Kas mängisite hiljuti taru Minecraftis ja põrkasite mängu nimega peitus, kuid avastasite, et see on karm? Siit saate teada, kuidas selles profina mängida.
Sammud
Samm 1. Kui olete algaja, jätke see samm vahele
Keskmised inimesed, kui teil on piisavalt mängumärke, saate peitmishaldurist osta kompassi, mis võimaldab teil mängus ploki valida.
Samm 2. Liituge mänguga ja teid suunatakse fuajeesse, mis pole lobby
See näeb välja nagu olümpiaplats. Igatahes, kui teil on kompass, valige pärast maailmahääletust, milline plokk soovite olla. Kui olete varakult hääletanud, millisele maale peita. Mõne sekundi pärast algab mäng.
Samm 3. Oodake, et teid valitakse juhusliku plokina või kui teil on kompass, siis selle, mille valisite
Sul on kolmkümmend sekundit ringi jooksmiseks ja peitmiseks. Kui olete leidnud suurepärase peiduruumi, seiske seal ja ärge liigutage isegi hiirt. Viie sekundi pärast olete kindel, nii et näete välja nagu plokk. Kui olete tara ja lähete kindlalt aia kõrvale, siis kinnitatakse teid.
Samm 4. Kui otsija on valla pääsenud, proovige välja näha võimalikult süütu
Mõne aja pärast saate puidust mõõga. Mõnikord jäävad inimesed kudemiskohta ja üritavad otsijat tappa, kuid ärge seda tehke, riskite oma eluga. Kui otsija jõuab teie peidukoha lähedale, ärge teda lööge. See suurendab tõenäosust leida. Tehke seda ainult siis, kui seda teeb mõni teine teie lähedane peitja.
Samm 5. Kui sind leitakse, tapavad nad su mõõgaga ja sa sured
Kuduge uuesti ja olete otsija. Teil on enne vallandamist kümme sekundit aega. Kui ostsite otsijale enne mängu lisavõimalusi, saate seda kasutada.
Samm 6. Mõtle, millised plokid võivad sul kudemisel mängus olla, nii et tead, mida tabada
Samm 7. Pöörake mõõka igas leitud plokis
Pidage meeles, et teil on tabamuste limiit, nii et pärast kahekümne tabamust peate ootama. Kui leiate peidiku, lööge seda korduvalt, kuni see on surnud. Tehke seda kiiresti, nad jooksevad minema, kui saavad. Samuti olge valmis. Nendel lontidel on ka mõõgad ja nad ei karda neid kasutada.
Samm 8. Pidage meeles, et otsijad võivad tappa
Ründa, kui oskad võidelda ja rühm on alla nelja. Kui see on viieliikmeline või suurem grupp, taanduge enne surma.
Samm 9. Kui aja möödudes on veel peitjaid, võidavad nad
Kui otsijatel õnnestub kõik peitjad enne aja lõppu hävitada, võidavad nad. Võitnud meeskond saab mängu märgid.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Otsijatele. Alati kahtlustage: kõrvitsad, melonid ja lillepotid.
- Otsijatele ja peitjatele. Jälgige Youtubereid, nagu SkythekidRS või DanTDM, sest need võivad salvestada.
- Otsijatele. Vaata ka kohad vees.
- Otsijatele. Paluge teistel teid aidata, kui hakkate surema.
- Peitjate jaoks. Kui olete raamaturiiul, leidke aukudega puitpõrand ja peitke end auku.
- Peitjate jaoks. Joosta, kui leitakse või lihtsalt surra.
- Peitjate jaoks. Võta ühendust ja võitle oma elu eest või sure.