Uno on lõbus ja põnev kaardimäng, kus esimene, kes kõikidest kaartidest lahti saab, on võitja. Kuigi Unot on lõbus mängida, otsustavad mõned mängijad petta. Võitmise tagamiseks hoolimata sellest tutvuge erinevate petmistehnikatega, et saaksite teiste mängija petmist jälgida. Pöörake tähelepanu mängitud kaartidele ja saate kõigepealt kontrolli all hoida ja oma kaartidest lahti saada. Ärge unustage karjuda: "Uno!" kui sul on alles 1 kaart!
Sammud
Meetod 1/6: teki taglastamine
Samm 1. Kui teate, et kavatsete Unot mängida, haarake käed kaardipakiga, millega mängite
Kogu see osa võib kõrvale juhtida, kui teid petetakse. Ole salakaval ja peen
Samm 2. Võtke kaardipakk ja minge sellega oma magamistuppa
Sulgege uks, et teid ei näeks.
Samm 3. Asetage tekk näoga allapoole ja alustage kaartide võtmist ükshaaval teki pealt
Eraldage need kaardid nii paljudeks hunnikuteks, kui palju inimesi mängite. Pange esimesse hunnikusse 5 head kaarti koos 2 numbrikaardiga. Ülejäänud 3 hunnikut peaksid olema 6 numbrikaarti, 1 kaart vahelejätmiseks, tagurpidi, wild või swap käed. Ärge pange joonistus 2 ega Joonista 4 kaarte kellegi teise kätte.
Samm 4. Minge tuppa, kus mängite
Pange mängulaud üles (kui seda juba pole) ja pange kaardipakk laua keskele.
Samm 5. Kontrollige "head" kaartide kätt (see, millel on 5 tegevuskaarti) ja vaadake, kas teil on vahele-, tagurpidi- või joonistuskaarte
Kui jah, võtke esimene kaart teki ülaosast, kuid kui selle värv ei sobi, jätkake kaartidega, kuni värvid sobivad.
Kui teil on kõik Wild-, Draw 4s- või Swap Hands -kaardid, pole see samm oluline, kuna saate alati lihtsalt värvi muuta
Samm 6. Pange välja ülejäänud kaardid
Asetage toolile, kuhu soovite istuda, oma teki (hea) selle tooli ette. Asetage teised tekid teiste toolide ette (pole vahet, milline teine kuhu läheb).
Samm 7. Kui keegi seda küsib, öelge lihtsalt, et soovite teha teene [sisestage vaikimisi segaja/edasimüüja siia], et neil oleks puhkus
Meetod 2/6: „Võlts paremale, jookse vasakule” tehnika kasutamine
Samm 1. Tehke metsiku žestiga ruumi tagumise poole
Juhtige teise mängija tähelepanu ruumi tagumisele osale, et neid häirida. Nii ei märka nad teie trikke.
- Näiteks võite juhtida tähelepanu putukale kõrgele seinale.
- Lisaks saate karjuda ja osutada millelegi teiste mängijate taga.
Samm 2. Kui vajate tugevat kaarti, varastage teistelt mängijatelt võimas kaart
Kui teised mängijad selga pööravad, haarake oma hunnikust paar kaarti. Liigutage käsi väga kiiresti, et nad ei näeks!
Tehke seda, kui teil on ainult numbritega kaardid ja vajate näiteks metkaarti või vahelejätmiskaarti
Samm 3. Kui teil on liiga palju kaarte, pange äravisatud hunnikusse mitu kaarti
Kui teised mängijad selja pööravad, asetage mõned kaardid äravisatud hunnikust. Tehke seda väga kiire liigutusega, et nad ei märkaks liikumist tagant ja ei satuks teid kinni.
Ärge pange kõiki kaarte hunnikusse, nii et see tundub realistlikum. Selle asemel hoidke 1–3 kaarti ja saate paari pöördega otsa. Nii märkavad teised mängijad teie pettust vähem
Samm 4. Vältige seda, kui ruumis on palju peegleid
Kui teie mängitava ruumi seintel on palju peegleid, võib peegeldus teie katte puhuda. Proovige selle asemel mõnda muud petmismeetodit.
Näiteks on mõned elutuba ja söögituba kaunistatud suurte paneelidega peeglitega
3. meetod 6 -st: melonitilga tegemine
Samm 1. Vehkige kätega ümber laua, nii et näete välja rumal või joobes
Veenduge mängu mängides teisi mängijaid, et olete loll ja naeruväärne. Ütle rumalaid kommentaare ja narri näiteks teisi mängijaid. Käitu ka natuke kohmakalt. Seejärel, kui olete valmis oma käiku tegema, tõstke mõlemad käed üles, et saaksite teise mängijaga kokku puutuda.
- Saate jooki küljelt küljele õõtsutada või peaaegu maha valada.
- See muudab veenvamaks, kui teise mängijaga kokku puutute.
Samm 2. Koputage teise mängija kaardid koos enda omaga käest
Käte ümber vehkides põrka teise mängija poole, et nad oma kaardid maha viskaksid. Seda tehes visake oma kaardid lähedusse. Nii lähevad teie kaardid segamini ja saate mõne nende kaardi enda vastu vahetada.
Muutke see välimus võimalikult loomulikuks, et mitte vahele jääda. Kui näete välja, et lööte nende kaardid tahtlikult välja, ei tundu see autentne
Samm 3. Paigutage põrandal olevad kaardid teiste mängijate vaateväljast välja
Kui te nende kaarte ümber lükkate, öelge midagi sellist: „Oh issand, mul on nii kahju. Las ma toon need teile,”ja ruttu laua alla. Korjage kaardid kaheks lahtiseks hunnikuks, 1 teie jaoks ja 1 teisele mängijale. Seda tehes valige soovitud kaardid ja pange need oma hunnikusse. Korraldage kaardid ümber nii kiiresti kui võimalik.
- Võite ka kaartide poole pöörduda niipea, kui see juhtub, kuigi teine mängija võib proovida neid kätte saada.
- Veenduge, et teine mängija ei näe, kuidas te kaarte ümber korraldate.
Samm 4. Andke kaardid teisele mängijale tagasi, sealhulgas võimas kaart
Kaartide ümberkorraldamisel lisage 1 oma „hea” kaart, näiteks tagurpidi või vahelejätmise kaart. Sel moel pole teine mängija kahtlane, kuna teete talle "kingituse".
Teine mängija võib tõlgendada kaartide segamist positiivse asjana enda kasuks, kui tegelikult võite anda neile 2-3 lisakaarti, ilma et nad seda märkaksid
Samm 5. Vahetage sarnaseid värvilisi kaarte, et teine mängija oleks vähem kahtlane
Kaartide vahetamisel pöörake tähelepanu teise mängija käe põhivärvidele. Näiteks kui mängijal on palju siniseid kaarte, andke neile palju siniseid kaarte.
Nii ei märka nad tõenäolisemalt, et olete nende käest kaardi näppinud
Meetod 4/6: proovige strateegiat „Vaata Scarabeausi”
Samm 1. Valige paar soovimatut kaarti, millest vabaneda
Et see oleks võimalikult veenev, ärge vabanege kõikidest kaartidest. Jätke 1-3 kaarti oma kätte ja vabanege teistest. Tehke seda umbes poole mängu alguses, et saaksite kõigepealt mõned kaardid koguda.
Kui võimalik, salvestage kõik võimsad kaardid, näiteks metskaardid, tagurpidi kaardid või joonistage 2 kaarti
Samm 2. Asetage kaardid üksusesse, kui teised mängijad ei vaata
Lihtsa valiku saamiseks kasutage klaasist soodapudelit. Asetage pudel tualettruumiga samale kohale. Ilma et keegi seda märkaks, hiilige oma kaardid 1 virna oma sülle ja asetage need oma kätte. Kasutage kaartide peitmiseks oma jope varrukat ja vabandage viisakalt tualettruumi kasutamist. Seejärel pange kaardid pudeli sisse, kui kõnnite vannitoa poole.
- Nii vabanete paljudest oma kaartidest, nii et saate esimesena öelda: „UNO”.
- Teie kasutatav ese sõltub sellest, mis teile saadaval on. Näiteks võite kaardid peita ka oma vannitoa kappi.
- See nõuab teatavat kätetööd.
Samm 3. Olge üllatunud, kui keegi leiab peidetud kaardid
Kui keegi juhtub teie kaarte pudelis leidma, siis tehke nii, nagu poleks teil aimugi, millest nad räägivad. Ütle midagi sellist: "Kuidas need sinna sisse said?"
Teise võimalusena tõuse kohe üles, kui oled mängu võitnud. Nii ei saa teie trikki avastada
5. meetod 6 -st: kaartide loendamine
Samm 1. Pöörake tähelepanu igale kaardile, mida mängitakse
Märkige iga mängitud kaart vaimselt üles. See võib nõuda mõningast harjutamist, kuid mida rohkem tähelepanu mängule pöörate, seda paremini keskendute.
- Seda tehes saate teiste mängijate ees eelise.
- Kaarte lugedes saate õppida ennustama teiste mängijate käike.
Samm 2. Mängige erinevat värvi, kui mängija kasutab palju sama värvi kaarte
Kui märkate kaartidele tähelepanu, kui märkate 1 mängijat, kes kasutab palju sama värvi, näiteks rohelist, kasutage kaarti, et need rajalt kõrvale heita. Võite kasutada näiteks sama numbriga, kuid erinevat värvi kaarti.
Näiteks kui 1 mängija mängib rohelist 7, mängige sinist 7. See muudab ülikonna rohelisest siniseks
Samm 3. Kui mõni teine mängija jätkab kaartide tõmbamist, kasutage paljusid sama värvi värve
Näiteks kui märkate, et ühel mängijal pole kollaseid kaarte, hoidke ülikonda kollasena nii kaua kui võimalik. Saate ülikonda hooldada, kui teil on need kollased kaardid.
See vabastab teie kaartidest, samal ajal kui nad tõmbavad täiendavaid kaarte
Samm 4. Mängu värvide juhtimiseks kasutage Wild -kaarte
Kui on teie kord, valige soovitud ülikonna värvi muutmiseks metamärk. Kui mängija kasutab palju sama värvi, kasutage ülikonna vahetamiseks Wild -kaarti. Lisaks, kui soovite hoida värvi nii kaua kui võimalik, mängige värvi asendamiseks Wild -kaarti.
Metskaardid on mängu kõige võimsam kaart. Kasutades neid enda kasuks, saate hõlpsalt võita
Meetod 6/6: Petmismeetodite kõrvalejuhtimine
Samm 1. Lugege veebis Uno petmisnõuandeid (nagu ka teisi selle artikli meetodeid), et saada ettekujutus sellest, millega te silmitsi seisate
Samm 2. Delegeerige mängu juhtima kohtunik
See peaks olema täiskasvanud või vanem laps, kes oskab olla õiglane ja jälgib liigutusi täpselt. Nad peaksid kasutama märkmikku kõigi käikude salvestamiseks, kui keegi satub mänguga seotud vaidlusesse. Kohtunik ei kuulu tavalisse mängu, kuid see on hea mõte, eriti kui teil on väikelapsi, kes petavad.
Samm 3. Mõtle välja majareegel, mis paneb sind veel ühe käe täis joonistama, kui sind petetakse
See oleks kohutav, kui teid tabatakse kaartidega süles, kui olete kaartidest otsas, nii et see peaks inimesi petma.
Samamoodi võiks kehtida reegel, mis ütleb, et inimene on petmise korral "väljas". See on koht, kus nad mängivad endiselt mängu, kuid ei saa võita, saada Unot ega panna teisi mängijaid kaarte tõmbama. Nad peavad petmisest vahele jäädes kaotama oma käes olevad tegevuskaardid
Näpunäiteid
- Puhastage oma mõtted enne mängu alustamist. Võtke näiteks 5 minutit sügavat hingamist ja lõõgastust. Nii saate keskenduda eelseisvale mängule.
- Uno tekis on kokku 108 kaarti. Kostüümid koosnevad sinisest, punasest, kollasest ja rohelisest. Lisaks ühele nullkaardile on 2 ühte, kaks, kolm, neli, viis, kuus, seitse, kaheksa ja üheksa kaarti. Seal on 2 Joonista kaks kaarti, 2 Jäta vahele ja 2 tagurpidi kaarti. Tekil on 4 Wild -kaarti ja 4 Wild Draw Four -kaarti.
Hoiatused
- Kui petate mõnel mängul, võite kaotada oma sõprade või pereliikmete usalduse.
- Vältige kaartide painutamist. Teised mängijad näevad teie kaarte, kui te seda teete, ja see võib kaarte kahjustada.