Kuidas teha punni (piltidega)

Sisukord:

Kuidas teha punni (piltidega)
Kuidas teha punni (piltidega)
Anonim

Paronomaasia on ametlik nimi, mida antakse sellisele sõnamängule, mida tavaliselt tuntakse sõnamänguna. Kuigi paljud võivad ägada "isade naljade" üle, mis on sageli sõnamängude jaoks liiga halvad, et mitte naerda, võib hästi tehtud sõnamäng avaldada muljet isegi kõige nõudlikumale asjatundjale. Sobival sõnamängul õigel hetkel võib olla tugev mõju neile, kes seda kuulevad. Sõnamängude ise tegemiseks on vaja olemasolevate teadmisi, samuti konteksti, ajastuse ja külgmise mõtlemise mõistmist.

Sammud

Osa 1 /3: Oma löögivõime arendamine

Tehke Pun 1. samm
Tehke Pun 1. samm

Samm 1. Mõista sõnamängu anatoomiat

Pungad on erineva kuju ja kujuga. Mõned pöörlevad samade kõlavate sõnade ümber, teised aga rohkem tähendusele. Mitmeid sõnamänge saab kasutada kombineeritud sõnamängu tegemiseks või kombineerida. Mõned sõnamängud hõlmavad sõnu, mis kõlavad sarnaselt, näiteks ebatäiuslik riim, mille moodustavad "oranž" ja "uksehinge".

  • Homonüümid või sõnad, mis kõlavad samamoodi, on eriti kasulikud sõnamängude tegemisel.
  • Homograafid, sõnad, mis on kirjutatud sarnaselt, võivad olla andeks andjatele.
  • Kujundlikud keele sõnamängud, kus kujundlik väljend loob humoorikaid topelttähendusi.
  • Mõned sõnamängude näited on järgmised:

    "Mõtlesin, miks pesapall suuremaks läheb. Siis tabas see mind."

    "Ma teadsin meest, kellel lõigati vasak külg ära, temaga on kõik korras."

    "Olin varem pankur, kuid kaotasin huvi."

    "Kaks siidiussi sattusid võistlusesse ja lõppesid viigiga."

Tehke Pun 2. samm
Tehke Pun 2. samm

Samm 2. Suurendage oma sõnavara

See ei pea olema akadeemiliste tekstide ja tolmuste materjalide range uurimine. Võtke lihtsalt teadmiseks sõnad ja fraasid, mida kuulete või loete iga päev, ning mõelge läbimõeldult, mis teeb need huvitavaks või humoorikaks. Isegi lõbuks romaanide, päevalehtede või ajakirjade lugemine võib teile pakkuda sõnade ja fraaside aarde, millele saate tugineda.

  • Kandke märkmikku ja pliiatsit kõikjal, kuhu lähete. Kunagi ei või teada, millal kuulete sõnamängu jaoks suurepärast häälestust või millal tekib hea sõnamängu idee.
  • Õppige ütlusi ja vanasõnu, nagu "Kõik, mis sädeleb, pole kuld" või "Kassi on võimalik nahka koorida rohkem kui ühel viisil". Neid kujundlikke väljendeid võidakse tahtlikult valesti tõlgendada, et luua võitnud sõnamäng.
  • Kaaluge igapäevase sõnavara loomise teenuse tellimist, näiteks seda, mis saadab teile uusi või huvitavaid sõnu e -posti teel.
Tehke Pun 3. samm
Tehke Pun 3. samm

Samm 3. Kasutage riimisõnastikku peaaegu riimide jaoks

Eriti kui teil on sihtlause või mõiste, mida proovite tappa sõnamänguks, võib riimisõnastik olla ideede genereerimisel abiks. Võtke sõna või fraas, mida te kasutate, ja otsige seda veebisõnasõnastikust. Kirjutage üles oma sõna (d), kõik riimuvad terminid ja mõelge seejärel, kuidas neid sõnu huvitaval või humoorikal viisil ühendada või kõrvutada.

Tehke Pun 4. samm
Tehke Pun 4. samm

Samm 4. Harjutage tasuta assotsiatsiooni

Tasuta assotsiatsioon on koht, kus saate siduda termineid, millel on sarnane tähendus, kuid mis pole tingimata loogiliselt seotud. Sõnadel on emotsionaalsed, ajaloolised ja intellektuaalsed komponendid, mis võivad õiges olukorras humoorikad olla. Koomik Brian Regan teeb seda oskuslikult õpetajaga vesteldes:

  • Õpetaja: Mida sa räägid? Saksa, Brian?
  • Brian: saksa keel? Jermaine! Jermaine? Jackson! Jackson viis - Tito!
  • Õpetaja: Brian, mida kuradit sa räägid !?
  • Brian: Ma ei tea. Ma ei tea, tõesti…
Tehke Pun 5. samm
Tehke Pun 5. samm

Samm 5. Pange tähele eessõnadega pun-tential

Kuigi me ühendame sõnu üksteise järel, moodustavad sõnadega tähistatud mõisted vaimse struktuuri, mis on mõnikord ebaselge. Need mitmetähenduslikud laused on sageli tähistatud eessõnadega (juures, juures, peal, lähedal, vastas jne) ja juhib tähelepanu sellele, et ebaselgus võib inimestelt, kellega räägite, naerda. Selle näide võib välja näha järgmine:

  • Sõber: Nii nägin ma peol seda hullumeelset inimest, kes oli binokliga riietatud tiigrikostüümi.
  • Sina: Sinu kallis linnuvaatleja binokkel? Mida tiigermees nendega tegi? Sa isegi ei luba mul neid kasutada!
Tehke Pun 6. samm
Tehke Pun 6. samm

6. samm. Kirjutage läbi

Kuigi sa tunned, kuidas punnida, võid tunda end eneseteadlikuna või nagu sa poleks eriti hea. Võite olla kindel, et isegi loomulikult andekad koomiksid peavad kõvasti pingutama, et saada suurepärasteks sõnamängijateks. Oma punnimisoskuste kasvatamiseks võiksite harjutada kirjutamist järgmiselt:

  • Ühiste klišeede loetlemine ja nendest sõnamängude loomine.
  • Leiutada tegelane, kes kasutab sageli sõnamänge, ja panna ta huvitavatesse olukordadesse/vestlustesse.
  • Lemmikfraaside üleskirjutamine ja neile riimide või sarnaste kõladega sõnade keerdumine.
Tehke Pun samm 7
Tehke Pun samm 7

Samm 7. Vaadake asjatundlikke lööjaid

Texases Austinis asuvas O. Henry muuseumis korraldatakse igal aastal konkurss, et näha, kes on kõige ägedam. Vaadates O. Henry Pun-Offi veebivideoid, saate arendada oma koomilist ajastust, treenida oma võluvat tundlikkust ja võib-olla isegi inspireerida uut materjali.

Osa 2/3: Punni tegemine

Tehke Pun 8. samm
Tehke Pun 8. samm

Samm 1. Kuulake vestlust tähelepanelikult

Hoolikad kuulajad tunnevad kõige paremini ära võimaluse sõnamängu teha, kui see saabub. Kuid tõeline sõnamängude ekspert suudab piisava loovuse korral teha sõnamängu peaaegu igas olukorras. Kuulamise ajal lubage oma meelel vabalt suhelda ja kaaluge potentsiaalseid homofoone, mida võiksite naerda.

Selleks, et aidata teil punnimise hoogu sattuda, võite proovida vestlust kuulates oma peas riimida. See võib alguses häirida, kuid harjutades võimaldab teil kiiresti mõelda riimilähedasele sõnamängule

Tehke Pun 9. samm
Tehke Pun 9. samm

Samm 2. Tuvastage õige hetk

Isegi jutukate inimeste vestlus on täis pause. Inimesed kipuvad mõne fraasi lõpus või järgmise sõna järele haarates veidi pikemaks ajaks pausi pidama ning need hetked on ideaalsed kohad sõnamängu tegemiseks.

Samuti võite oodata, kuni juhtub midagi humoorikat või teie vestluspartner räägib lõbusa loo. Siis saate kerge atmosfääri oma huvides ära kasutada ja oma sõnamängu teha

Tehke Pun samm 10
Tehke Pun samm 10

Samm 3. Tunnustage häid kandidaate

Mõtle võimalikult kiiresti välja võimalikult palju sünonüüme, homonüüme või riimilähedasi sõnu. Enamik neist on tõenäoliselt halvad variandid sõnamängu jaoks, mida proovite konstrueerida, kuid peate oma sõnamängu teemandi leidmiseks läbi kaevama. Mõned näited sobivatest situatsioonilistest sõnamängudest on järgmised:

  • Kui sõber on hädas fooliumpakendiga, võite vahele seletada: "Ma pole Kanyest saadik nii ebameeldivat ümbrist näinud."
  • Kui sööte sealihaga, võite küsida oma söögikaaslaselt: "Kas soovite, et teie… sigadele läheks juustu?"
Tehke Pun 11. samm
Tehke Pun 11. samm

Samm 4. Vajadusel suunake oma publikut

Hästi edastatud sõnamängu oluline element on selle üllatustunne. Enamik sõnamänge väänab tuntud sõnu või fraase ootamatul ja intrigeerival viisil, mis paneb kuulajaid naerma. See on sõnamängude üks ohtudest; mõnikord jääb publik teie naljast puudust tundma, sel juhul võiksite oma publikule märku anda. Seda saate teha järgmiselt.

  • Lõpetame sõnamängu suure, liialdatud naeratuse ja silmapilgutusega.
  • Tehke pärast sõnamängu liialdatud paus, et anda kuulajatele aega naljast aru saada.
  • Tõmmatud elementide kordamine. Kui kasutada näiteks Kanye Westi eelmist sõnamängu, võite öelda: "Kas saate aru? Pakkuja/räppar? Ebameeldiv? Kanye West, kuulus räppar ???"
Tehke Pun 12. samm
Tehke Pun 12. samm

Samm 5. Tunne häid sõnamänge halbadest sõnamängudest

Halvad sõnamängud on tavaliselt need, mis on liiga ilmsed või mida on liigselt korratud. Küll aga on punnimisel nähtus, kus kui sõnamäng on piisavalt halb, läheb see jälle naljakaks. Mõned näited võivad välja näha järgmised:

  • Halvad sõnamängud:

    "Eitamine ei ole lihtsalt Egiptuse jõgi."

    "Pane see maha, see on nacho juust."

    "Tee nagu puu ja lahku!"

  • Naljakad halvad sõnamängud:

    "Baaris kõndis singivõileib ja tellis õlle. Baarmen vastas:" Vabandust, me ei paku siin toitu. ""

    "Miks Clydesdale andis ponile klaasi vett? Sest ta oli väike hobune."

    "Mis kell mees hambaarsti juurde läks? Hambavalu."

Osa 3 /3: Ootamatute löökide tegemine

Tehke Pun 13. samm
Tehke Pun 13. samm

Samm 1. Ühendage mitteseotud mõisted

Punning on seotud sõnamängudega või teisiti väljendades naljade tegemisega, mis ühendavad asju, mis pole ilmselgelt seotud. Sel viisil mõtlemine ja nende seoste nägemine on aga harva loomulik ja seda tuleb treenida. Selleks, et treenida oma meelt omavahel seotud teemade ühendamiseks ja olema teadlikumad sõnamängude võimalustest, võite teha järgmist.

  • (1) Koostage üks nimekiri asjadest, mida olete päeva jooksul kogenud, ja teine nimekiri asjadest, millest olete uudistest, muust meediast või vestlusest kuulnud.

    (2) Proovige kahe loendi vahel luua seos esimese üksuse vahel. Seejärel tõmmake ühendus teiste üksuste vahel.

    (3) Jätkake teemadega seostamist, kuni üks või mõlemad loendid on ammendatud.

Tehke Pun 14. samm
Tehke Pun 14. samm

Samm 2. Kasutage oma tegelikke elukogemusi

Nimekirja koostamine võib seda praktikat aidata, kuigi saate seda teha oma peas igal ajal, kui soovite. Võtke sündmus, mis on teiega hiljuti juhtunud, ja kaaluge seda mõne teise, mitteseotud sündmuse mõttes. Näiteks:

  • "Käisin eile õhtul mereande söömas. See oli karm. Ma pole kunagi elus pidanud restoranis nii palju vaeva nägema! Kui jõudsin karpide tassi, tõmbasin vist rannakarbi."
  • "Iga päev jalutan oma koeraga. Ja iga päev, kui me selle hot dogi liigesest mööda jalutame, läheb ta lihtsalt hulluks! Ma arvan, et seda nad mõtlevad, kui ütlevad, et koerad on territoriaalsed."
Tehke Pun 15. samm
Tehke Pun 15. samm

Samm 3. Kasutage oma taustateadmisi

Ehkki kohtusite äsja inimesega, kellega räägite, on tõenäoline, et mõne minuti jooksul saate mõne teabe tema, tema pere ja tausta kohta. Muudel juhtudel võite rääkida inimesest, kellega räägite, üsna hästi, mis võib muutuda teie sõnamängude laskemoonaks. Pidage neid asju meeles ja proovige sõnamängu teha, kas saate selle teabe oma nalja sisse töötada.

Teades natuke kitarre, võite koos oma muusikalisemate sõpradega kitarrinimedele sõnamängu teha. Näiteks: "Kas kuulsite kohtu all olnud naisest, kes peksis oma meest oma kitarrikollektsiooniga? Kohtunik küsis temalt:" Esimene kurjategija? " Ta ütles: "Ei, kõigepealt Gibson! Siis Fender!""

Tehke Pun 16. samm
Tehke Pun 16. samm

Samm 4. Täitke oma sõnamängud ilma liigseks

See on tõsi, sa võid armastada mõnda asja liiga palju ja kui see on nii sinu sõnamängudega romantika puhul, siis võiksid oma hooletuid hetki hoolikalt valida. Kui te pole sõnamängugeenius, võivad teie ümber olevad inimesed pideva punnimise peale pahandada või pettuda. Võib -olla soovite sõnamängu tegemise edasi lükata, kuni teil on erakordselt hea, nagu koomik Colin Mochrie, kes ütles:

"Täna tunnistas tuntud maffia lööja Johnny Two-Shoes, et teda palgati kunagi riisipõllul lehma tapma, kasutades ainult kahte väikest portselanist kujukest. Politsei aruannete kohaselt on see ainus teadaolev Knick-Knack Paddy Whacki juhtum."

Näpunäiteid

  • Ärge laske võimalusel mööda minna. Koomiline ajastus on kõik. Kui lasete sõnamängu kontekstil liiga kaua oodates jahedaks, pole vahet, kui hea sõnamäng on. See langeb tasaseks. Hüpake kindlasti täpselt õigel hetkel.
  • Teie sõnamängu huumor võib tuleneda selle halvast kvaliteedist, kuid see on punnimisel väga tavaline. Mõnikord on sõnamäng liiga halb, et mitte naerda.
  • Kui olete kirjanik, katsetage sõnamängude kasutamist. Oma sagedase metafoorikasutamisega kutsub luule sageli sellist sõnamängu.
  • Kuigi mõned peavad sõnamängu "madala huumoriga", on sellised märkimisväärsed tegelased nagu John Donne, James Joyce, Lewis Carroll, Robert Frost, Shakespeare ja Vladimir Nabokov kasutanud kirjanduses sõnamänge.
  • Robert Frosti luuletus "Parandussein", küsib jutustaja "kellele ma olin solvav." Solvumine võib kõlada ka nagu aia andmine, mis on luuletuse teema.
  • Oscar Wilde’i näidend „Tähtsuse olemise tähtsus” on sõnamäng Ernesti nime kandva tegelase nimele.
  • Püüa oma sõnamängu üle mitte naerda.

Hoiatused

  • Tunne oma publikut. Mõned sõnamängud on liiga peened, teised võivad kasutada liiga hämarat keelt. Pidage meeles, et mitte kõik ei jaga teie teadmisi ja sõnavara. Näiteks jäävad juhuslikud arvutikasutajad tõenäoliselt arvutimängudest ilma.
  • Veenduge, et sõnamäng on eakohane. Huumor võib mõnikord kuuldavale närvi lüüa. Olge lugupidav nende inimeste piiridega, kellega te sõnavõtte teete.
  • Esitage oma sõnamängud tühjaks, mitte naerge oma naljade üle. Mõnikord võib heatujuline naeratus teie enda huumori üle teie publikus naerma ajada, kuid surnud kohaletoimetamine võib olla eriti kasulik, kui keegi teine ei naera.
  • Veenduge, et seade on sobiv. Pidulikud sündmused ja professionaalne töökeskkond ei pruugi sõnamängudeks sobida.

Soovitan: