Kas sa mängid Minecrafti? Kas olete kulutanud lugematuid tunde kaevandamisele, ellujäämisele, võitlusele ja ehitamisele? Kas teil on igav ega tea, mida edasi teha? See artikkel õpetab teile, kuidas Minecrafti "võita".
Sammud
Osa 1 /5: Tarvikute kogumine
Samm 1. Varude varumine
See on üsna oluline samm ning kindluse leidmiseks ja lõppmängule pääsemiseks on vaja mitmeid väga spetsiifilisi tarvikuid.
Selle õpetuse jaoks peavad teil olema vähemalt põhiteadmised Minecrafti nüansside kohta
Samm 2. Kaevandavad maagid
Peate leidma vähemalt 5 teemanti, 64 rauda ja mitu kivisütt. Kui soovite mõõka, kirka ja lummavat lauda, vajate seitset briljantit ja veelgi rohkem, kui soovite soomust.
See samm võib võtta väga kaua aega
Samm 3. Käsitöövahendid ja raudrüü
Teil on vaja vähemalt ühte teemantmõõka, 1 teemantpinki, 1 täiskomplekt raudrüü, vibu, nooled ja mitu virna tõrvikuid.
Samm 4. Minu obsidiaan
Te vajate seda portaali Nether jaoks.
- Obsidiaani saab kaevandada ainult teemantkorkidega.
- Samuti saate obsidiaani kasutada lummava laua meisterdamisel, mis võib palju aidata draakoniga võitlemisel või lihtsalt mängu mängides üldiselt.
Samm 5. Koguge Enderpearlsi
Enderpearlsi saab koguda endermenite tapmise teel. Enderpearlidel on mitmeid kasutusvõimalusi, nii et koguge neist vähemalt 20. Mõned nende kasutusalad on järgmised:
- Ainult 1.16+: Ender -koorikuid saate bastionides sigadega kauplemisel. On 4 peamist tüüpi, millest soovite teada saada. Need tüübid on eluase, tallid, sild ja aare. Igal neist on oma unikaalsed omadused, seega on oluline osata vahet teha. Parimad ja lahedamad mängijad saavad selle struktuuri röövida vähem kui 2 minutiga. Kui soovite idk -i, võite pimedate reiside eest saada 10 obsidiani. See võib lihtsalt panna teid kindlusesse, mida te kunagi ei tea.
- Teleportatsioon. Paremklõpsake ender pärli viskamiseks valitud ender pärliga ja teleporteerige selle maandumiskohta. See võib olla üsna kasulik sellistes piirkondades nagu kuristikud, suured koopad ja Holland.
- Eye of Ender koostisosa. Ender -silmade valmistamiseks kasutate ender -pärleid.
Samm 6. Käsitöö silmad Ender
Need on lõppmängu leidmisel ja avamisel üliolulised. Enderi silma saate meisterdada, kombineerides meisterdamisvõrgus lõõmapulbrit ja kaunist pärlit.
- See on vormitu retsept ja koostisosi saab paigutada meisterdamisvõrgu kõikjale.
- Blaze pulber on meisterdatud, visates leegivarda kõikjale meisterdamisvõrku.
Osa 2: 5: Netheri portaalide kasutamine
Samm 1. Ehitage ja käivitage Netheri portaal
Netheri portaali loomiseks vajate vähemalt kümmet obsidiaaniplokki. Tehke õõnes seisev ristkülik, mille ava on 3 kvartali kõrgune ja 2 kvartali pikkune (nurgad pole vajalikud; võite kasutada ükskõik millist plokki.) Seejärel lööge ristküliku sisepinda tulekivi ja terasega. Tühi siseruum peaks muutuma lillaks ja hakkama huvitavaid helisid tegema.
Samm 2. Sisestage Holland
Seiske portaalis ja oodake 4 sekundit, kuni see transporditakse Hollandisse. Veenduge, et teil oleks tulekivi ja teras portaali uuesti valgustamiseks juhuks, kui see hirmust puruneb ja palju toitu, et end hästi toita.
Samm 3. Leidke Hollandi kindlus
Nether Fortress on struktuur Hollandis, mis sisaldab Nether Warti ja Blaze'i kudemist. Neid võib olla mõnevõrra raske leida, nii et see võib aega võtta.
Samm 4. Tapa Blazes ja kogu Nether Wart
Blazes langetab Blaze vardad, mida on vaja jookide valmistamiseks ja lõppmängu jõudmiseks. Teil on vaja palju Blaze vardaid.
Nether Wart on jookide põhikomponent ja see kasvab ainult Soul Sand'il, nii et koguge natuke hingeliiva (see on pruun, näo moodi) ja proovige seda oma baasis kasvatada. Madalsoolatüügas võib looduslikult esineda madalamates kindlustes kahes väikeses laigus koos ülespoole suunduvate treppide kõrval
Samm 5. Valmistage pruulimisalus
See võimaldab teil valmistada jooke, mis aitavad ülemuse viimase võitluse ajal.
Osa 3 /5: Kindluse leidmine
Samm 1. Viska Enderi silm
See lendab üles ja liigub lähima kindluse, väga haruldase maa -aluse ehitise suunas. Heidate Eye of Enderi, paremklõpsates samal ajal silma all (või puudutades Pocket Editionis nuppu "Use").
Samm 2. Korrake eelmist sammu, kuni kindlus asub
Te teate, et olete kindluse leidnud, kui Enderi silm hakkab maapinna poole lendama.
Silmadel on üks võimalus 5 hävitada pärast iga kasutuskorda, nii et tooge neid palju
Samm 3. Kaevake kindlus välja
Kindlasti tuleb linnuse leidmiseks natuke kaevata.
Samm 4. Turvaline ala
Kindlus on rahvast täis, nii et puhastage see ja süttige.
Nagu tavaliselt, ärge kaevake otse alla, kuna End Portali raam on riputatud otse madala laavabasseini kohale! Kui te pole raami enda kohal, võite langeda sügavasse pimedasse koopasse ja saada kukkumiskahjustusi koos võimaliku rünnakuga erinevate vaenulike koletiste poolt
Osa 4: 5: lõppu sisenemine
Samm 1. Leidke lõppportaal
Igal linnusel on täpselt üks lõppportaal. Seda kasutate The Endi jõudmiseks.
Samm 2. Aktiveerige portaal
Portaali aktiveerite, täites "raami" Enderi silmadega. Selleks varustage silm, seejärel kasutage raamil tühja plokki. Korrake seda seni, kuni kõik kaksteist plokki sisaldavad silmi. Mõnel võivad juba silmad olla. Asetage silmad portaali sissepoole.
Samm 3. Hüppa portaali
See viib teid lõppu.
Portaali all olev laava ei kahjusta teid, kui hüppate aktiveeritud portaali, kuid kui see pole aktiveeritud, põlete tõenäoliselt surnuks ja kaotate kogu oma varustuse
5. osa 5 -st: võitlus draakoniga
Samm 1. Ole valmis ülemusega võitlemiseks
Endi boss nimetatakse Ender Dragoniks. Ta (jah, ta kinnitati ametlikult naiseks) lendab ümber End taeva. Mängu võitmiseks peate ta tapma.
- Olge Endermenite suhtes tähelepanelik, nad kudevad selles mõõtmes tugevalt.
- Lõpus salvestamine, väljumine ja uuesti laadimine, kui te pole veel draakonit tapnud, põhjustab teise draakoni kudemist. Veenduge, et teil oleks lahingu lõpetamiseks piisavalt aega.
Samm 2. Leidke draakon
Ta võib ilmuda hetkeks, nii et võtke aega selle ettevalmistamiseks, sorteerides oma inventari jms.
Võite kudeda maa all. Kui see nii on, kaevake lihtsalt väljapääs
Samm 3. Hävitage Ender kristallid
Need kristallid, mis asuvad lõpus obsidiaanitornide peal, ravivad Ender Dragonit.
Saate neid hävitada mis tahes rünnakuga, sealhulgas lumepalliga. Lähipiirkonna relva kasutamine ei ole soovitatav, kuna kristallid plahvatavad tabamisel. Mõnda kristalli kaitsevad raudvardad
Samm 4. Tapa draakon
Draakonit saate mõõga, vibu ja noolte või plahvatusohtlike esemete abil kahjustada. Draakon on immuunne laava-, tule- ja pritsimisjookide suhtes, kuid teie statistikat puhastavad joogid on väga kasulikud.
- Kuna Endis või Netheris magada püüdmine toob kaasa plahvatuse, saate ender -draakoni kahjustamiseks kasutada voodeid. Asetage see lihtsalt enda ette, seiske tagasi ja proovige siis magada, kui draakon lähedale tuleb.
- Arvuti väljaandes on draakon noolte jaoks haavamatu, kui see asub portaali peal.
Samm 5. Koguge rüüst
Enderdragon langeb kuni 70 XP tasemeni ja avab väljumisportaali.
Samm 6. Hüpata väljumisportaali
Samm 7. Võita mäng
Nüüd olete "Minecrafti löödud", kuded pärast krediiti oma maailma tavalises kudemises, kogu oma varustuse ja suure hulga täiendavate kogemustega!
- Kui soovite portaali jõuda, saate kohe lõppu naasta, millal soovite. Sealt võib leida mitmeid väärtuslikke asju, nagu Endermen ja nende väärtuslikud Ender Pearls ning Obsidiani ja End Stone plokid, mis on ühed mängu löögikindlamad plokid, mida saate kasutada.
- Java väljaande 1.9 värskendus (tuntud kui Combat Update) lisas lõpp -linnad ja lõpplaevad.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Kandke lõppu sisenedes kõrvitsat. Lõpp on Endermeni täis, kui te ei mängi rahumeelsetel raskustel. Kõrvitsa kandmine võib teie nägemist takistada, kuid see takistab Endermeni vaenulikuks muutumist. Kui vaade on tüütu, saate alla laadida ja installida tekstuuripaketi, millel on erinev kõrvitsa tekstuur.
- Kui olete loomingulises režiimis, võite luua lõpp -portaali, järgige ülaltoodud portaali, kuid jätke Endersi silma pannes üks tühi lõppportaal. Viimase paigutamiseks minge portaali sisse ja asetage silm.
- Kristallide hävitamiseks või Blazesi tapmiseks võite kasutada lumepalle.
- Kandke vähemalt teemantkinnitust. Kui draakon sulle vastu lööb ja sind tabab, ei saa sa vigastada.
- Soomust on võimalik võluda nii, et saaksite tulekindlaks. See aitab teil võitluses Blazesega.
- Ender Dragoni tapmiseks võite draakoni viimistlemiseks kasutada voodit, sest voodi lööklaine on veidi suurem kui TNT.
- Kui teil on hea ajastus, võite draakonit kahjustada, hävitades mööda lendavaid kristalle. See on hea viis draakoni tapmiseks ilma liiga palju nooli kasutamata, sest kui kõik kristallid on kadunud, nõrgeneb see tugevalt.
- Proovige tulistada Enderi kristalle, selle asemel et ronida tornidest üles ja neid tabada. Kristallid plahvatavad löömisel, seega on soovitatav olla ettevaatlik.
- Saate neid kasutada ka selleks, et draakon ei ründaks teid.
- Lõpp on halastamatu koht. Võid kudeda ühes terve koormatornidega. Võite kudeda saarte sees ja väljapääsemiseks peate otsakivi kaevama. Võite kudeda tühimiku kohal asuvale obsidiaaniplatvormile ja kergesti surra. Võite kudeda nii kõrgele, et te ei saa alla minna, vastasel juhul surete. Halvimal juhul võite kudeda saare servades. Kõige kohutavamad surmad juhtuvad kukkudes.
- Parim, millega Enderdragoniga võidelda, on Poweri ja Infinity lummustega vibu.
- Veenduge, et kõnnite otsa ettevaatlikult ringi. Kui kukute saarte servast maha, kukute tühjusse ja surete. Kõik teie esemed on kadunud.
- TNT asemel võite kasutada voodit. Asetage see kuhugi ja oodake, kuni draakon tuleb. Kui see on teie lähedal, klõpsake voodil (nagu läheksite magama). See plahvatab draakoni näkku, kuid veenduge, et kannate soomust!
- Soovi korral saate teha ka LÕPPUURINGU.
- Kui tuua kolb ja kang lõppu, on võimalik väljapääsuportaali kohal istuv Ender Dragoni muna kokku koguda.
- Proovige raudplokke ja kõrvitsaid endaga kaasa võtta, nii et kui lähete lõppdimensiooni, kudete end raudse golemmiga ja nad ründavad endeime.
- Kui lähete sisenemislohega võitlema, peaksite kaasa võtma tervendavat jooki.
- Kandke kaasas veeämbrit juhuks, kui draakon teid kristallide hävitamise ajal ümber lööb. Vee paigutamine vahetult enne kukkumist kõrvaldab kõik kahjustused.
- The Blazes laseb tulekera nagu tornid. Nad ei plahvata.
- Tapa draakon, kasutades ahvenamisetapis 4-5 voodit. Saate kasutada rohkem, kuid see pole optimaalne
Hoiatused
- TNT asemel voodite kasutamine põhjustab tulekahju, seega olge ettevaatlik.
- Kui teil kõrvitsat pole, ärge vaadake Endermani silma. See käivitab vaenuliku režiimi.
- Lõpuks võite surra. (Mõõtmed, mitte mängu tegelik lõpp.)
- Ärge vihastage Endermeni, kui olete End Stone'i saarte servas. Nad löövad sind ja sa kukud - ja ebaõnnestu - tühjusse.