Ehkki see ei pruugi olla nii toretsev kui tema Xbox 360 ja PS3 nõod, on Wii-l olev FIFA endiselt kivikindel kogemus ja sügavust täis. Nagu kõiki FIFA mänge, mängiti ka seda kõige paremini koos sõpradega. Ja mis oleks parem viis sõpradega mängida kui tatt välja lüüa! FIFA põhialuste tundmaõppimiseks järgige seda juhendit.
Sammud
Osa 1 /3: Mängu alustamine
Samm 1. Valige oma režiim
Kui olete FIFA Wii -s käivitanud, pakutakse teile mitmeid valikuid. Kui soovite lihtsalt kiiret mängu alustada, valige „Vajuta pihta“. See loob kiire standardmängu, mis võimaldab teil valida oma meeskonna ja vastase. Muud võimalused hõlmavad järgmist:
-
Intercity Cup - see võimaldab teil valida meeskonna ja läbida turniiri, teenides auhindu.
-
Hit the Streets - see alustab 5 v 5 tänavamängu.
-
Tänavad staadionile - võimaldab teil luua mängija ja jälgida tema karjääri, koostades statistikat.
-
Ole mänedžer - see võimaldab teil juhtida meeskonda, sooritada tehinguid ja treenida oma mängijaid.
-
Turniir - annab teile erinevaid turniire, et oma oskusi proovile panna.
Samm 2. Otsustage Pro ja Classic vahel
Enne Hit the Pitch mängu alustamist antakse teile valik Pro või Classic play vahel. Kui valite „Ole professionaal”, saate kogu mängu juhtida ühe mängija üle, samas kui klassikaline valik võimaldab teil kontrollida kogu meeskonda, võimaldades teil mängijaid vahetada ja juhtida kõiki, kelle käes pall on.
Samm 3. Valige juhtelement
Kui olete oma mängurežiimi valinud, saate lülituda kõikide mängude või täiustatud juhtelementide vahel. All-Play kasutab lihtsustatud juhtelemente ja arvutiabi, et aidata algajatel mängijatel mängu nautida, ilma et nad peaksid juhtimisskeemi kõiki nippe õppima. Täpsemad juhtnupud annavad teile täieliku kontrolli mängija liikumise ja tegevuse üle.
-
Juhtimisskeemide vahetamiseks ekraanil Select Sides vajutage “1” või “L”.
Samm 4. Valige oma meeskond
Kui olete oma režiimi ja juhtelemendid valinud, kuvatakse teile meeskonnad, mille hulgast saate valida. Kasutage nooleikoone kategooriate, näiteks hiljutiste ja populaarseimate vahel vahetamiseks. Igal meeskonnal on reitingud, mis näitavad, kui tõhusad nad mängu teatud aspektides on. Need reitingud on 100-pallisel skaalal.
Samm 5. Määrake vaste seaded
Enne mängu algust saate kohandada mõningaid põhilisi mängu seadeid, nagu pikkus, vastetüüp, raskusaste ja koht.
Samm 6. Valige oma kiirtaktika
Kui kasutate täpsemaid juhtelemente, saate Quick Tactics kaudu oma meeskonnale käske anda. Saate oma kontrollerile määrata neli erinevat kiiret taktikat. Kasutage kiirtaktika menüüd, et valida taktika, mida soovite kasutada.
-
Vaadake eelvaateakent, et näha, kuidas taktika väljakul üldiselt välja mängib.
-
All-Play juhtelementide jaoks pole kiiret taktikat saadaval.
Osa 2/3: Solvangute mängimine
Samm 1. Liikuge ringi
Kui pall on käes, liigub nunnukil pöidlapulka liigutades mängija platsil ringi. Sa kontrollid alati palli valdavat mängijat. Kui vajate veidi lisakiirust, saate sprindiks kasutada Z -nuppu. Sprint väsitab mõne hetke pärast ära.
Samm 2. Mööda palli
Pöörake oma mängija pöidla abil soovitud vastuvõtja poole ja koputage A -nuppu, et sooritada maapinnal sööt, kus pall jääb väljakule madalaks. Kui vajutate ja hoiate all nuppu A, sooritate lob -söödu, tõstes palli mängijate peade kohale ja rännates palju kaugemale.
-
Kui hoiate söötmise ajal nuppu C all, sooritatakse läbiv pall, mille söötmine suunab teie sihtmärgi. See on eriti kasulik lahkuminekute korral, kuna saate oma kiirust suurendada ja vastastest eemale pääseda.
-
All-Play juhtelementide puhul on ainult üks läbipääsukäsk (A) ja ülejäänu eest hoolitseb arvuti.
Samm 3. Pass sageli
Kui teie mängija hoiab palli liiga kaua, suurendate oma võimalusi selle varastamiseks. Palli söötmine üritab kaitsjatel järele jõuda ja paneb mängu kulgu teie kasuks.
-
Kolmnurga moodustised on üks võimsamaid jalgpallis. Väljakule liikudes palli edastamine kolme erineva mängija vahel on väga raske kaitsta ja annab väljaku üle kontrolli.
Samm 4. Tulista palli
Pildistamine toimib peaaegu täpselt samamoodi nagu möödasõit. Suunake oma mängija vastasmärgi poole ja koputage või vajutage nuppu B. See mõjutab löögi võimsust.
-
Kiibilöögi tegemiseks hoidke C -nuppu all, et saaksite kaitsjate pea kohal lohistada.
-
All-Play juhtelementide jaoks on ainult üks võttekäsk (B) ja ülejäänu eest hoolitseb arvuti.
Samm 5. Bust mõned liigutused
Wiimote'i D-Padil erinevate suundade vajutamine paneb teie mängija tegema erinevaid pallitrikke. Need pole mitte ainult suurepärased näitamiseks, vaid võivad olla kasulikud ka, et meelitada vastast arvama, et teed midagi, mida sa tegelikult ei tee.
Samm 6. Muutke taktikat lennult
Vajutage C-nuppu ja Wiimote D-Pad suunda, et oma meeskonna jaoks kiire taktika välja kutsuda. Mängijad püüavad järgida sellele nupule määratud taktikat. Võite kasutada taktikat eesmärgi kiirustamiseks, kaitseks taganemiseks või mitmesuguste muude situatsiooniliste käikude jaoks.
Osa 3: Kaitse mängimine
Samm 1. Vahetage mängijaid
Kui olete kaitses, saate oma väljaku parimaks kaitsmiseks väljakul vahetada mis tahes tegelase vastu. Wiimote A-nupu või D-padi vajutamine lülitab juhtimise pallile lähimale mängijale. See võimaldab teil pidevalt tegevuses osaleda. Vahetage kindlasti mängijaid niipea, kui vastasmängija lahkub teie väljakult!
Samm 2. Võitle vastasega
Üks rahuldustpakkuvamaid viise vastase kontrolli alt välja viimiseks on nende vastu võitlemine ja palli varastamine. Nupu B all hoidmine sooritab automaatse lahenduse, Wiimote'i raputamine aga libisemistakistuse jooksvas suunas.
-
Edukaks lahendamiseks proovige alati palli, mitte mängija poole. Kui hakkate mängijaga tegelema, võite leida endale kollase kaardi.
Samm 3. Ole füüsiline
Kasutage Jockey funktsiooni, et saada vastasmängija lähedale ja saada soodne positsioon. Jockeying sobib kõige paremini päiste ja sissetulevate söötude jaoks ning võib kaasa tuua palju varastamisi. Jockey, hoides all nuppu C.
-
All-Play jaoks pole Jockey käsku
Samm 4. Kutsuge abi
Funktsioon Second Man Press toob teie meeskonna lähima tehisintellekti mängija teie juurde, et aidata teil oma vastast ületada. Vajutage ja hoidke all nuppu A, et helistada teisele mehevajutusele. Üks võimalus selle funktsiooni ärakasutamiseks on tuua teine mängija vastast survestama ja seejärel kasutada teie juhitud mängijat vastase võimalike söötude katkestamiseks.