Deadpool on Marvel Comics Universumi populaarne kangelane. Deadpooli joonistamiseks looge lihtne ülevaade ja määratlege üksikasjad aeglaselt, kuni saate tegelase ära tunda. Kui olete lõpetanud, tehke jooned tumedamaks ja lisage soovitud värv.
Sammud
Osa 1: 4: Esimene osa: visandage kontuur
Samm 1. Joonista ring
Visandage paberi ülemise serva lähedale ühtlaselt proportsionaalne ring. Joonista ringi alumisse veerandisse horisontaalne joon.
See ring toimib Deadpooli pea kuju juhendina
Samm 2. Laiendage joonist
Joonista ringi põhja alla piklik kõver, seejärel tõmmake vertikaalne joon kogu konstruktsiooni keskelt alla.
- See kõver toimib tema lõua ja lõua juhendina.
- Kõver peaks horisontaaljuhiku mõlemas otsas ringiga ühenduma ja põhi mõnevõrra kitsendama. Selle kõvera vertikaalne laius peaks peaaegu ühtima algse ringi kõrgusega.
- Kui soovite esiosa visandit, joonistage vertikaalne joon näo keskelt alla. Nurga all oleva visandi jaoks peate vertikaalse suuna paigutama vaatajast eemale suunatud küljele.
Samm 3. Visandage kael ja õlad
Tõmmake kergelt kaks vertikaalset joont, mis ulatuvad lõua kõvera mõlemalt küljelt allapoole. Joonista diagonaaljoon, mis tuleb igast vertikaalsest joonest maha.
- Kaks vertikaalset joont peaksid algama veidi lõua kõvera vertikaalse keskkoha kohal ja need peaksid peatuma veidi enne sama kõvera alumist osa. Need kaks rida moodustavad tegelase kaela.
- Kaks diagonaaljoont peaksid olema suunatud allapoole ja peast eemale. Need peaksid algama kaks kolmandikku kaelajoontest allapoole ja olema umbes kolm neljandikku pea läbimõõdust. Need kaks joont moodustavad koos õlad.
Samm 4. Asetage silmad
Joonista kaks teravat ovaali, asetades need pearingi alumise serva ja lisatud horisontaalse joone vahele.
- Nendest saavad silmad ja neil peaks olema horisontaalne kitsas jalgpallikuju.
-
Esikülje visandi tegemisel tehke mõlemad silmad sama suurusega. Iga silm peaks olema umbes kuuendik nii lai kui pea ring.
Nurga all oleva visandi jaoks tehke "lähem" silm veidi suuremaks kui "kaugem" silm
- Asetage iga ovaal vertikaalsest joonest võrdse kauguse kaugusele. Samuti peaks iga silm tabama lisatud horisontaaljuhist.
Osa 2/4: Teine osa: funktsioonide määratlemine
Samm 1. Parandage näo kuju
Jälgige kogu näo struktuuri (pea, lõualuu ja lõug) välimist perimeetrit. Vajadusel lisage näole rohkem määratlust.
- Joonistage pea ülaossa väike kolmnurk, asetades selle vertikaalse näo ühe külje kõrvale ja suunates kolmnurga otsa samast vertikaalsest joonest eemale. See väike tipp kujutab Deadpooli maski kortsu.
- Tasandage esialgse pearingi kõverad nii, et näo küljed tunduvad sirged.
- Lisage mõlemale küljele väikesed, madalad kõverad, alustades horisontaalsest näopiirkonnast ja ulatuvad üle lõua kõvera ülemise veerandi. Nendest uutest kurvidest saavad tema kõrvad.
- Kallutage lõua kõver, muutes selle põhja jõudes teravama nurga all kitsaks. Lamendage kõvera põhi, et anda tegelasele tugev, ruudukujuline lõualuu.
Samm 2. Täpsustage silmade kuju
Jälgige üle iga silma. Järgige sama põhikuju, kuid tehke üks silm teisest laiemaks.
- Laiendage parema silma ülemist kõverat, et muuta kogu silm laiemaks.
- Hoidke vasaku silma ovaalset kuju piki selle välisserva, kuid teritage sama silma sisemist otsa nii, et see moodustaks näo sisekülje poole kitsama punkti.
- See annab silmade kujule väljendusrikkama välimuse. Soovi korral võite ka kaks silma vahetada, muutes parema kitsaks ja vasaku laiaks.
Samm 3. Lisage kulmude jooned silmade ümber
Visandage silmade kohale joon, et jäljendada kulmuluud. Silmaruumi luustruktuuri täiendamiseks lisage iga silma alla kaks väiksemat joont.
- Iga ülemise kulmujoone välimine osa peaks algama veidi enne silma välimist punkti ja veidi üle selle.
- Laia silma kohal oleva kulmu puhul järgige silma põhikõverat, kuni jõuate silma sisemusse. Joonistage sel ajal ülespoole suunatud kõver, mis ulatub näo vertikaalse suunamise poole, suunates samal ajal silmast eemale.
- Kitsa silma kohal oleva kulmu puhul järgige silma põhikõverat, kuid liigutage kulmu järk -järgult allapoole, kui see jõuab silma sisemisse otsa. Kulmukõver peaks puudutama silma sisemist otsa, seejärel kõverduma ülespoole ja silmast eemale nagu teine kulm.
- Mõlema silma all oleva kahe väikese joone jaoks tõmmake lihtsalt allapoole diagonaaljoon. See peaks algama iga silma sisenurga lähedalt ja olema suunatud eemale, ulatudes vaid kolmandiku silma pikkusest.
Samm 4. Visandage maski silmaosa
Joonista tegelase maski silmaosa loomiseks iga silma ümber suur vertikaalne ovaal.
- Iga ovaal peaks ulatuma algse ringi vertikaalsest keskelt alla lõua kõvera vertikaalse keskkohani.
- Tehniliselt ei tohiks need olla ideaalsed ovaalid. Iga plaastri väliskülg peaks kõverduma nagu korralik ovaal, kuid sisemus peaks olema laiem; sisekülje ülemised ja alumised jooned peaksid kokku puutuma plaastri vertikaalse keskpunktiga laias kumeras kohas.
Samm 5. Joonista kaela ümber kaks horisontaaljoont
Visandage esimene rida ühe kaelajoone alumisest lõpp -punktist teise kaelajoone alumisse lõpp -punkti. Asetage teine rida esimese kohale.
- Mõlemad jooned peaksid veidi ülespoole kõverduma ja need kaks peaksid olema üksteisega paralleelsed.
- Ülemise rea keskmine kolmandik peaks olema peidetud tegelase lõua alla. Üldiselt peaks joon ulatuma üle kaela vertikaalse keskkoha.
Samm 6. Määratlege kael
Joonista krae paremalt poolt allapoole ulatuvate diagonaaljoonte paar. Peegeldage seda paari vasakul küljel.
- Iga paari sisemine joon peaks algama lõua servast ja iga paari välimine joon peaks olema poolel kaugusel sisemise joone ja kaela kontuuri serva vahel.
- Mõlema paari mõlemad jooned peaksid kulgema paralleelselt ja sobima lõua nurgaga näo poolel.
Samm 7. Määrake rangluu
Visandage iga kaela joone alla peaaegu horisontaalne joon. Need jooned peaksid ulatuma iga sisemise kaeluse siseküljest punktini, mis asub väljaspool kaela perimeetri esialgseid juhiseid.
- Iga joon peaks olema peaaegu horisontaalne, kuid tegelikult peaks see langema järk -järgult allapoole nurga all väljastpoolt sissepoole.
- Joonista iga rea siseküljele terav, väike joon allapoole ja sissepoole. Need teravamad jooned peaksid ligikaudu vastama kaela sisemiste joonte nurgale.
Osa 3/4: Kolmas osa: lisage relvi
Samm 1. Joonista õlgade kohale pikad diagonaalid
Visandage pikk diagonaaljoon, alustades ülemisest vasakust õlajuhist. Peegeldage seda joont ka paremal ülemisel õlajuhisel.
- Iga diagonaal peaks ulatuma ülespoole ja peast eemale.
- Alustage diagonaali umbes viiendiku võrra allapoole oma õlast. Laiendage seda ülespoole ligikaudu 30-kraadise nurga all, kuni punkt, mis asub pea ülaosa all.
- Need kaks rida saavad Deadpooli katanade juhisteks.
Samm 2. Määratlege mähised
Asetage lühike horisontaaljoon üle katana alumise juhise seitsmendiku. Joonistage suunise ülemise kuuenda-seitsmendiku ümber ristkülik. Korrake mõlemal küljel.
- Lühike horisontaalne joon on käepideme kaitse ja ristkülik on vars ise. Ristkülik peaks järgima esialgse juhise nurka, kuid see peaks olema vähem lai kui horisontaalne kaitseliin.
- Joonista teine horisontaaljoon käepideme ristküliku ülaosa lähedale. Sellest saab käepideme pommel.
Samm 3. Laiendage iga katana alumist osa
Joonista teine horisontaaljoon iga algse kaitseliini alla. Asetage selle uue horisontaaljoone alla kaks vertikaalset joont, sirutades need kaitsest alla õlani.
- Sulgege kaitsekuju lõpetamiseks ülemise ja alumise kaitseliini küljed.
- Vertikaalsed jooned peaksid vastama käepidemete suurusele ja järgima esialgse suunise nurka. Need jooned koos moodustavad mõõgakestad.
Osa 4/4: Neljas osa: viimistlege joonistus
Samm 1. Jälgige püsivaid jooni
Jälgige tegelase püsivaid jooni. Vajutage tugevamalt, et muuta jooned tumedamaks ja selgemaks.
- Püsiridad hõlmavad mis tahes rida, mis määratleb tegelase mõningaid jooni.
- Võite kasutada pliiatsit või tindipliiatsit, kuid kui kasutate tinti, veenduge enne jätkamist, et tint oleks täielikult kuivanud.
Samm 2. Kustutage ajutised juhised
Kui olete alalised jooned määratlenud, minge tagasi ja kustutage kõik ajutised juhised, mida te enam ei vaja.
See hõlmab katanade juhiseid, näo ringi põhja ja näo sees olevaid vertikaalseid ja horisontaalseid juhiseid. See hõlmab ka tarbetuid jooneosi, mis jäid alles pärast näo, kaela ja õlgade kuju muutmist
Samm 3. Soovi korral lisage värv
Selle joonise saate jätta lihtsa visandina, kuid soovi korral võite lisada ka värvi.
- Kui lisate värvi, pange tähele, et maski põhiosa ja kael on punased. Maski krae ja silmaosa peaksid olema mustad.
- Mõõgad peaksid olema ka mustad või tumehallid.
Samm 4. Imetle oma joonistust
Palju õnne! Olete just lõpetanud Deadpooli joonistamise.
Näpunäiteid
- Joonistage joonis pliiatsiga ja kasutage kergeid lööke. Isegi kui te ei tee vigu, on mõned visandatavad read mõeldud ainult juhistena, nii et peate need enne joonise viimistlemist kustutama.
- Kaaluge tegelase visandamisel Deadpoolist pärit viitepiltide vaatamist. See võib hõlbustada iga funktsiooni täpse õige paigutuse määramist.