Assassin's Creed on üldtunnustatud kui suurepärane mäng; paljud on seda mänginud ja paljud on seda armastanud. Selle artikli eesmärk on aidata teil mängust kõige rohkem rõõmu tunda.
Sammud
Meetod 1 /8: üldreeglid
Samm 1. Ärge kiirustage mängu
See on hiiliv tegevus, mitte häkkimismäng. Kuigi enamik missioone ei vaja vargsi, rikub kiirustamine mängu vaimu.
Samm 2. Mängul on sotsiaalse staatuse süsteem, mida muudetakse sõltuvalt teie tegevustest
Sotsiaalse staatuse tsükkel: anonüümne → paljastatud → nähtamatu → peitmine → kadunud → anonüümne. Indikaatori värv on vastavalt valge/värvivaba → punane → kollane → sinine → roheline → valge/värvi pole.
Samm 3. Mängul on 4 tuntuse taset:
- Inkognito (SSI ilma värvita): vaenlased ignoreerivad teid. Olete tera rahva hulgas.
- Kahtlane (SSI täidetakse järk -järgult kollasega): vaenlased märkavad teid. Kõrge profiiliga tegevus põhjustab probleeme ja kiirendab kurikuulsat kasvu.
- Teavitatud (SSI täidetakse järk -järgult punasega): vaenlased uurivad teid. Kõrge profiiliga tegevus põhjustab probleeme ja kiirendab kurikuulsat kasvu.
-
Tuvastatud (SSI täidetakse koheselt punasega): vaenlased ründavad teid silmist.
Samm 4. Madala profiiliga tegevused (kõndimine, kiire kõndimine, varjatud tapmine)
..) hoiab teid eemal avastamise ohust. Kõrge profiiliga tegevused (vabajooks, hüpped, ronimine …) tõmbavad sind rahvahulgast välja ja meelitavad valvureid. Madala profiiliga relvade joonistamine tekitab aga endiselt probleeme.
2. meetod 8 -st: anonüümne olemine
Samm 1. Anonüümseks jäämine on palgamõrvari jaoks hädavajalik
See muudab teie missioonid lihtsamaks.
Samm 2. Püüdke jääda anonüümseks, vältides kõrgetasemelisi toiminguid valvurite läheduses
Kui teete midagi kõrgetasemelist, siis nad märkavad seda.
Samm 3. Kui teid märgatakse, saate vaatevälja lõikamiseks sulanduda või peita
- Saate sulanduda teadlaste, kodanikurühmaga tänaval ja istuda pinkidel kahe inimese vahel.
- Saate peita heinakuhjadesse, katuseaedadesse, kaevudesse, liikuvate kauplejate lastidesse, põõsastesse jne.
-
Pange tähele, et intelligentsed valvurid (kaptenid, jagerid, otsijad, agiles) võivad need peidukohad läbi otsida, välja arvatud põõsad, et sind leida.
Samm 4. Võite visata raha kodanike ligimeelitamiseks ja valvurite tähelepanu hajutamiseks, et hõlpsasti valvatavatesse kohtadesse pääseda
Samuti võite tagaajamise ajal raha visata, et meelitada lähedalasuvaid kodanikke, seega aeglustades valvurit.
Samm 5. Kõrgema taseme valvurid nagu Brutes, Agiles, Seekers
.. ei mõjuta visatud raha. Nende peibutamiseks võite kasutada muid viise, näiteks:
- Palgata kurtisaanid ja lasta neil valvuritega flirdida.
- Kasutades vargaid, värbavad nad neid ahistama.
- Palgasõdurite palkamine.
-
Surnukeha maha laskmine (olge ettevaatlik, et teid ei nähtaks surnukeha kandmas).
3. meetod 8 -st: põgenemine
Etapp 1. Kui olete paljastatud ja üle jõu käinud, ülekaaluline, vähene tervis või ei taha lihtsalt võidelda, on põgenemine teie parim valik
See valik muudab teid ka kurikuulsal tasemel madalaks.
Samm 2. Jooksmisel kasutage järske pöördeid või ronige hoonele (olge ettevaatlik, sest kui valvurid näevad, et teete seda, viskavad nad kive, tulistavad teile nooli või relvi ja löövad teid maha), et murda jälitajate vaatevälja
Samm 3. Kui olete vaatevälja murdnud, peitke end või sulanduge anonüümseks
Kontrollige oma tuntuse taset. Võib -olla soovite seda vähendada.
4. meetod 8 -st: alandage oma tuntuse taset
Samm 1. Kurikuulsa kangi langetamiseks on palju võimalusi
- Soovitud plakatite rebimine kui valvurit pole näha.
- Altkäemaksu kuulutajad.
- Altkäemaksu trükikojad.
-
Ametnike tapmine.
5. meetod 8 -st: uurige
Samm 1. Taskuvaras
Objekti tasku valimine võib põhjustada raha, esemeid või mõlemat. Ärge kunagi taskuvargaid ei valvurite ega ohvrite silmis. See paneb teid tülli.
Samm 2. Pealtkuulamine
Pealtkuulamine kogub teavet missioonide kohta. Pealtkuulamise ajal veenduge, et olete eraldatud kohas, silma alt eemal või peidate end/sulandute kokku, eriti valvurite juures. Kui teid tabavad valvurid pealtkuulamisest, valmistuge tera joonistamiseks.
Samm 3. Küsige üle
Ülekuulamine peksab kuulutajaid või avalikke kuulutajaid, et saada teavet missioonide või sihtmärkide kohta.
Samm 4. Vihje (de) analüüsimine
Sündmuskohal olevate vihjete analüüsimine missioonide või sihtmärkide kohta teabe kogumiseks. Tegelikult peate leidma ainult vihje (d), tegelane teeb ülejäänu.
Meetod 6/8: mõrvata
Samm 1. Palgamõrvari põhitöö
See juhtub väga lühikese aja jooksul, kuigi see nõuab palju ettevalmistusi.
2. samm. Tõeline palgamõrvar on inimene, kes võtab missiooniks valmistumiseks piisavalt aega, tunneb hästi keskkonda ja mis kõige tähtsam: jääb peidetuks kuni (või isegi pärast) streiki.
Samm 3. Põhieesmärgi täitmiseks ei pea te olema varjatud (kõigi vabatahtlike eesmärkide täitmiseks peate seda siiski tegema)
Tapmine võib olla (legendaarse) peidetud tera abil varjatud või muude relvade abil "valju". Kuid täiusliku löögi jaoks on soovitatav sooritada varjatud tapmine.
Samm 4. Saadaval on palju varjatud tapmiste stiile:
Mõrvata katustelt, mõrva äärest, mõrvata peidukohtadelt jne.
7. meetod 8 -st: relvad
Kuigi relvad pole mõrvarite usutunnistuses ametlikud, on need jagatud seitsmesse tüüpi
Samm 1. Peidetud terad
Palgamõrvarite legendaarne relv. See võib olla kahekäiguline (kahekordselt peidetud terad), mürgitatud või kinnitatud püstol. Varjatud tera on kiire, surmav ja salakaval, kuid selle kõrvalejuhtimine on nõrk.
Samm 2. Tavalised relvad
Enamik seda tüüpi on mõõgad. Ülejäänud on rapiirid, lõikurid, mõõgad jne.
Samm 3. Kerged relvad
Kergeid relvi on palju: noad, pistodad, kerged kirved, tomahakid… See tüüp on peidetud teraga võrreldes kiiruse ja kahjustuste poolest arenenud.
Samm 4. Rasked/nürid/pikad relvad
See tüüp teeb väga palju kahju, kuid valmistab teile oma kiiruses pettumuse. Nende relvade hulka kuuluvad kirved, sõjahaamrid, nuiad, sõjaklubid, odad…
Samm 5. Ranged relvad
Kaasa: relvad (püstolid ja musketid), vibud, noolemäng, viskamisnoad, köie noolemäng …
Samm 6. Improviseeritud relvad
Improviseeritud relvad on seadmed, mis ei olnud algselt mõeldud kasutamiseks lahingutes, kuid mida võiks siiski relvana hästi kasutada. Mõned neist on kõblad, rehad, luuad, viiulid, kalapüügipostid jne
Samm 7. Muud relvad/varustus
Sisaldab: suitsupomme, matkakaevandusi jne
Meetod 8/8: Kotka nägemine
Eagle Vision võimaldab teil näha inimesi ja esemeid teie ümber selgemas perspektiivis
Samm 1. Mängu varasemates versioonides võisite Eagle Visionit kasutada ainult siis, kui seisate paigal ja teil oli täielik sünkroonimisriba
Hilisemad versioonid võimaldavad teil Eagle Visioni kasutada igal ajal, igal pool ja mis tahes sünkroonimistingimustes.
Samm 2. Üldiselt:
- Sinine sära tähistab liitlasi.
- Punane sära tähistab vaenlasi või välja voolanud verd.
- Kollane sära tähistab sihtmärke või objekte/isikuid/huvipakkuvaid inimesi.
-
Valge sära tähistab teabeallikaid või peitekohti.
Samm 3. Kotka nägemist kasutatakse ka analüüsitava vihje (te) leidmiseks ning seda kasutatakse glüüfide ja lõhede skannimiseks
Näpunäiteid
- Uute funktsioonide avamiseks täitke kõik valikulised eesmärgid.
- Varusid saate täiendada taskuvaraste abil.
- Katustel sõitmine on enamikus linnades keelatud. Kas teil on relvi, mis on varustatud valvurite puhastamiseks enne häiret.
- Jõudke kõigi vaatenurkade juurde ja sünkroonige nendega, et kuvada kaart ja selle teave.
- Harjutage oma oskusi kas koolitusareenil või animus visuaalses koolituskeskuses.
- Kui Agiles neid jälitab, siis lõpuks edestavad nad teid. Nende põgenemise viis on just siis, kui Agiles jõuab sinuni ja valmistub löömiseks, hüppa ette ja nad jäävad vahele.
- Mängus on palju kogumisobjekte, nagu kastid, suled, lipud. Nende täitmine võib avada uusi riideid, esemeid, relvi või isegi pettusi.
- Vabalt jooksmiseks hoidke kõrge profiiliga klahvi ja jooksuklahvi all turvaliselt. Vabakäigu sundimiseks hoidke all kõrgetasemelist võtit, hüppeklahvi ja jooksuklahvi. Vabakäigu sundimine sunnib tegelase liikuma isegi siis, kui ohutusliikumist pole. Näide on see, kui tegelane jõuab hoone äärele, kui sundite teda liikuma, hüppab ta alla (ja võib lõpuks tervise kaotada).
- Suure maailma tõttu vajate mängus palju kaarti.
- Oma ülesannete täitmiseks vajate uurimisoskusi.