Kas olete loonud oma arvutimängu? Kas soovite seda veebis levitada ja ehk selle müümisega raha teenida? Steam on üle kümne aasta olnud üks populaarsemaid arvutimängude veebipõhiseid turustajaid. Steami mängu saamiseks peate registreeruma partneriks Steamworksis. Peate täitma mõned vormid, maksma esitustasu ja läbima liitumisprotsessi. Seejärel peate looma oma poe lehe, ehitama oma mängu depoo, laadima üles mängu ehituse ja määrama oma mängu hinna. Enne kui teie mäng klientidele allalaadimiseks saadaval on, peab Valve kõik üle vaatama ja heaks kiitma. See wikiHow õpetab teile, kuidas Steamis mängu hankida.
Sammud
Osa 1 /6: Alustamine
Samm 1. Minge veebibrauseris aadressile
See on Steamworks'i veebisait. Siin saate registreeruda mängude arendajaks. Steamworks'i registreerimiseks peate täitma mõned paberid. Enne jätkamist peaks teil olema saadaval oma pangakonto ja marsruutimisnumber ning maksuteave. Samuti on toote esitamise tasu 100,00 dollarit mängu kohta, mida soovite Steamis levitada. Peate läbima kinnitusprotsessi, mis võtab aega umbes nädal.
Samm 2. Logige sisse ja registreeruge mänguarendajaks
Steamworksisse saate sisse logida oma olemasoleva Steami kontoga. Siis peate klõpsama Registreeri valiku „Mängu arendaja või avaldaja” kõrval. Seal on vorm, mis selgitab sisselülitamisprotsessi. Lugege seda, kuna see ütleb teile kõik vajaliku, ja klõpsake siis Jätka lehe allosas.
Teise võimalusena saate registreeruda VR -i sisu arendajaks või Steami tarkvaraarendajaks
Samm 3. Täitke vormid ja klõpsake nuppu Jätka
Peate esitama oma nime või ettevõtte nime, füüsilise aadressi, makseteatise e -posti, keele ja faksinumbri. Samuti peate nõustuma mitteavaldamise lepinguga. Klõpsake nuppu Jätka iga lehe allosas, kui olete valmis jätkama.
Samm 4. Täitke oma makseteave ja sooritage makse
Üleslaaditava mängu eest võetakse teilt tasu 100,00 dollarit. Makse tegemiseks valige oma makse tüüp ja täitke oma makseteave. Klõpsake nuppu Jätka põhjas. lõpetama.
Samm 5. Täitke lisateave
Peate esitama teatud maksuteabe. See varieerub sõltuvalt sellest, kas toodate mänge üksikisikuna või ettevõttena. Täitke kõik täiendavad vormid, mida teil palutakse täita. Kui olete lõpetanud, tuleb teie rakendused Steamil üle vaadata. Selleks võib kuluda umbes nädal. Kui liitumisprotsess on lõpule viidud, võite hakata oma poelehte looma ja oma mänguversioone üles laadima.
Osa 2/6: Mängupoe lehe loomine
Samm 1. Minge aadressile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse
See viib teid Steamworks armatuurlauale. Enne kui see on saadaval, peate alustamisprotsessi lõpule viima.
Samm 2. Klõpsake oma mängu
Näete lõpetamata mängude loendit jaotises „Avaldamata rakendused”. Klõpsake mängu, mille soovite üles laadida. Kui te pole oma mängu kohta mingit teavet üles laadinud, kuvatakse tühi mäng nimega "TEIE MÄNG SIIN (0000000)". Mängu avades näete paremal asuval paneelil kontrollnimekirja. Kõik selle kontrollnimekirja elemendid tuleb enne mängu kinnitamiseks saatmist täita.
Kui teil on mängu avaldamise kuupäev, võite klõpsata Värskenda allpool paremas ülanurgas olevas kastis "Steamis avaldamise kuupäev" ja valige kalendrist oma väljalaskekuupäev. See viib lõpule ühe teie kontrollnimekirja üksustest.
Samm 3. Klõpsake nuppu Redigeeri poe lehte
See on esimene valik jaotises „Kohalolek poes”. Peate täitma iga vahekaardi all oleva vormi. Teil peab olema kogu teave mängu kohta, samuti mõned ekraanipildid, teie poe graafilised pildid ja videotreiler.
Samm 4. Klõpsake ülaosas kõiki vahelehti ja täitke vorm
Kõik lehe ülaosas olevad vahelehed sisaldavad vormi, mille saate täita. Teie esitatud teavet kasutatakse teie poe lehe loomiseks Steamis. Täitke iga vorm võimalikult täielikult ja klõpsake nuppu Salvesta põhjas. Ülaosas olevad sakid on järgmised:
-
Põhiteave:
Siit saate suurema osa oma mängu kohta käivast teabest. See pikk vorm palub teil esitada oma mängu nime, arendaja, kirjastaja, lingid teie sotsiaalmeediale ja välistele veebisaitidele, märksõnad, arvuti spetsifikatsioonid ja nõuded, väljalaskekuupäev, toetatud keeled, žanrid, mitme mängija teave, DRM -i teave, juriidiline teave teavet, samuti teie mängu tugikontaktteavet.
-
Kirjeldus:
Sellel lehel saate esitada oma mängu kirjelduse. Peate esitama pika ja lühikese kirjelduse. Pikk kirjeldus kuvatakse teie poe lehel. See peaks olema võimalikult üksikasjalik. Lühikirjeldust kasutatakse Steami erinevates kohtades. Seal on ka rubriik arvustuste ja auhindade jaoks.
-
Hinnangud:
Kui teie mäng on saanud mängude reitinguagentuurilt ametliku sisu reitingu (nt ESRB, PEGI, BBFC jne), saate selle siia lisada koos sisuga, mille jaoks seda hinnati. Ärge lisage ühtegi hinnangut, välja arvatud juhul, kui agentuur on teie mängu hinnanud ja olete saanud ametliku hinnangu. Samuti saate oma mängule lisada vanusepiirangu, et piirata müüki alaealistele.
-
Varajane ligipääs:
Kui kavatsete oma mängule varajase juurdepääsu lubada, täitke see leht, et anda varajase juurdepääsu teave. Peate lisama põhjuse, miks kasutate varajast juurdepääsu, kui kaua see kestab, kuidas see erineb täisversioonist, mis tahes hinnavahe varajase juurdepääsu ja täisversiooni vahel, samuti varajase ligipääsu mäng.
-
Mängu varad:
Siin saate oma mängu jaoks pilte pakkuda. Peate lisama mõned oma mängu ekraanipildid, päisepildi, taustapildi ja kapslipildid, mida kasutatakse kogu Steami rakenduses. Piltide üleslaadimiseks saate need lehele lohistada. Allalaadimiseks on saadaval ka mitu zip -faili, mis sisaldavad näidisfaile, juhiseid ja Photoshopi malle, mida saate kasutada oma piltide loomiseks.
-
Haagised:
Siit saate oma mängu videotreilereid üles laadida. Teie videotreileri suhe 16: 9 peaks olema eraldusvõimega 1920x1080. Selle bitikiirus peaks olema 5000 kbps või rohkem. See võib olla kas 30 kaadrit sekundis või 60 kaadrit sekundis. See peaks olema ka MOV- või WMV -vormingus. Sisestage oma treileri nimi ja klõpsake Loo. Seejärel lohistage videofail selle üleslaadimiseks kasti.
-
Eriomadused:
Siin saate lisada Google Analyticsi jälgija, kui teil see on. Võite lisada ka kogu teabe, mis teil on oma mängu jaoks allalaaditava sisu või demode kohta.
Samm 5. Poe lehe vaatamiseks klõpsake poes muudatuste eelvaate kuvamist poes
Kui olete oma poelehe kujundamise lõpetanud, võite klõpsata Muudatuste eelvaade poes paremas ülanurgas, et näha, milline teie poeleht välja näeb. Veenduge, et midagi pole vaja muuta.
Samm 6. Klõpsake vahekaarti Avalda
Sellel vahekaardil saate avaldada kõik tehtud muudatused. See ei avalda teie mängu Steamis avalikult, kui teie mäng pole juba välja antud.
Samm 7. Avaldage oma poeleht
Selleks klõpsake sinist nuppu, mis ütleb Valmistuge avaldamiseks. Seejärel klõpsake sinist nuppu, mis ütleb Avalda Steamis. Seejärel sisestage oma parool ja klõpsake Tõesti avaldada.
Samm 8. Lisage oma mängule hinnakujundus
Kui olete oma mängu hinna valinud, saate kasutada funktsiooni "Soovita hind", et soovitada hindu teistele turgudele ja valuutadele. See näitab nende turgude jaoks parimat väärtust. Mängule hinna lisamiseks tehke järgmist.
- Minge saidile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse.
- Klõpsake oma mängu all „Avaldamata rakendused”.
- Klõpsake mängupaketil, millele soovite hinna määrata.
- Klõpsake nuppu Soovitage hinda.
- Mängu hinna valimiseks kasutage rippmenüüd valiku „Vali USD” kõrval.
- Tehke soovitud soovitatud hindades hinnamuudatusi.
- Klõpsake nuppu Salvesta hinnakujundus.
Samm 9. Lisage oma mängule kogukonna pilte
Kogukonna pilte kasutatakse teie poelehel ja paljudes teistes kogukonna keskustes. Samuti peate oma mängu töölauaikoonina kasutamiseks laadima üles ICO-pildi (saate JPEG-i ICO-failiks teisendada, kasutades tasuta Photoshopi pistikprogramme või tasuta veebipiltide teisendamise saiti). Kogukonna piltide üleslaadimiseks tehke järgmist.
- Minge saidile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse.
- Klõpsake oma mängu all „Avaldamata rakendused”.
- Klõpsake nuppu Muutke Steamworks'i seadeid.
- Klõpsake Põhiteave vahekaart.
- Klõpsake nuppu Sirvi allpool "Kapslid" ja laadige üles 184 x 69 piksline kapslikujutis.
- Klõpsake nuppu Sirvi allpool „Ühenduse ikoon ja laadige üles oma 32 x 32 pikslise kogukonnaikoon.
- Klõpsake nuppu Sirvi "Kliendiikooni" all ja laadige üles oma töölauaikooni ICO -pilt.
Osa 3/6: Mängupunktide ehitamine
Samm 1. Minge aadressile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse
See viib teid Steamworks armatuurlauale.
Samm 2. Klõpsake oma mängu
Näete lõpetamata mängude loendit jaotises „Avaldamata rakendused”. Klõpsake mängu, mille jaoks soovite Steami ehituse luua.
Samm 3. Klõpsake Edit Steamworks Settings
See on esimene valik, mis on loetletud allpool "Tehnilised tööriistad".
Samm 4. Sisestage mängu nimi ja klõpsake nuppu Salvesta
Kasutage mängu nime sisestamiseks tekstivälja "Mäng" kõrval. Seejärel klõpsake nuppu Salvesta.
Samm 5. Kontrollige, milliste operatsioonisüsteemide jaoks mäng on ja klõpsake nuppu Salvesta
Klõpsake märkeruutu selle kõrval, milliseid operatsioonisüsteeme teie mäng toetab. Saate avaldada mänge Windowsi, MacOSi ja Linuxi jaoks.
Samm 6. Vahekaardil "Installimine" klõpsake Configuration (Konfiguratsioon)
Vahekaart Installimine on kolmas vahekaart lehe ülaosas. Klõpsake seda ja seejärel klõpsake Seadistamine.
Samm 7. Muutke installikausta nime (vajadusel)
See on kaust, mis luuakse mängu installimisel. Vaikimisi on see teie mängu nimi. Selle muutmiseks sisestage installikausta uus nimi valiku „Praegune installikaust” kõrval ja klõpsake Uuenda installikausta.
Samm 8. Klõpsake Add New Lanuch Option
See on sinine nupp valiku „Käivitusvalikud” all.
Samm 9. Sisestage mängu käivitatava faili või käivitusfaili nimi
See on käivitatav fail (või muu käivitusfail), mida Steam kasutab mängu käivitamiseks Steami kliendist. Sisestage oma järgu käivitusfaili nimi.
Samm 10. Muutke operatsioonisüsteemi (vajadusel) ja klõpsake nuppu Värskenda
Kui teil on kõigi operatsioonisüsteemide jaoks koostatud versioon, võite selle jätta olekuks „Kõik”. Iga operatsioonisüsteemi jaoks peate looma eraldi käivitusvaliku. Kui teie versioon on mõeldud konkreetsele operatsioonisüsteemile, valige see valiku „Operatsioonisüsteem” kõrval.
Lisaks, kui peate määrama protsessori arhitektuuri (32-bitine või 64-bitine). Selleks saate kasutada viimast rippmenüüd
Samm 11. Vahekaardi "Installimine" all klõpsake Depots
Steam kasutab depoosid, mis pakivad ja sisaldavad kõiki Steamist allalaaditavaid faile. Mängus peaks olema vähemalt üks depoo. Kui teil on vaja rohkem lisada, saate seda teha sellel lehel.
Samm 12. Valige iga depoo jaoks opsüsteem ja keel
Mängu opsüsteemi ja keele valimiseks kasutage iga loetletud depoo kõrval olevaid rippmenüüsid.
Samm 13. Klõpsake nuppu Salvesta muudatused
See on sinine nupp, mis on allpool uute depoo loomiseks ja lisamiseks.
Saate vaadata teisi vahelehti ja vaadata, milliseid täiendavaid metaandmeid soovite oma mängule lisada
Samm 14. Klõpsake vahekaarti Avalda
Sellel vahekaardil saate avaldada kõik tehtud muudatused. See ei vabasta teie mängu. See avaldab ainult metaandmed ja teie tehtud konfiguratsioonimuudatused.
Samm 15. Avaldage oma mängu andmed
Selleks klõpsake sinist nuppu, mis ütleb Valmistuge avaldamiseks. Seejärel klõpsake sinist nuppu, mis ütleb Avalda Steamis. Seejärel sisestage oma parool ja klõpsake Tõesti avaldada.
Osa 4/6: failide ettevalmistamine
Samm 1. Laadige alla Steamworks SDK
Mängu jaoks Steami ehituse loomiseks peate kasutama Steamworks SDK -d. Steamworks SDK allalaadimiseks tehke järgmist.
- Minge veebibrauseris aadressile
- Klõpsake teksti, mis ütleb Siin Steamworks SDK allalaadimiseks ZIP -failina.
- Tõmmake ZIP -faili sisu välja.
Samm 2. Liikuge Steamworks SDK kausta "ContentBuilder"
Kasutage Macis Finderi Windowsis File Explorerit, et avada Steamworks SDK kaust, mille olete alla laadinud ja ekstraheerinud, ning avada järgmised kaustad:
- Ava sdk kausta.
- Ava Tööriistad kausta.
- Ava ContentBuilder kausta.
Samm 3. Avage kaust "Skriptid" fail "app_build_1000.vdf"
Kaustas "Skriptid" jaotises "ContentBuilder" on fail nimega "app_builder_1000.vdf". Faili saate avada tekstiredaktoriprogrammiga, näiteks "Notepad" või "TextEdit". Paremklõpsake faili ja klõpsake nuppu Ava koos. Seejärel klõpsake programmi, millega soovite faili avada.
Samm 4. Muutke Steidi rakenduse ID oma tegelikuks rakenduse ID -ks
Esimesel real kuvatakse rakenduse ID väärtuseks „1000”. Muutke "1000" oma mängu tegelikuks numbriliseks rakenduse ID -ks. See on URL -i lõpus loetletud number, kui muudate mängu Steamworks'i seadete lehel. Pärast mängu avaldamist saate selle URL -i lõpust kopeerida ja kleepida.
- Rakenduse ID -d saate muuta ka faili „app_build_1000.vdf” failinimes, kuigi see pole kohustuslik.
- Kui teate, mida teete, saate faili app_build_1000.vdf muid seadeid muuta. Kui te ei tea, mida teete, jätke need selliseks, nagu nad on.
Samm 5. Muutke depoo ID tegelikuks depoo ID -numbriks
Depoo ID on vaikimisi allosas "depot_build_1001.vdf" kõrval "1001". Muutke see oma tegelikuks depoo ID -ks. Depoo ID on 6-kohaline number, mis on Steamworksi seadete veebilehel depoo lehe ülaosas mängu pealkirja kõrval loetletud. Klõpsake nuppu Fail järgnes, Salvesta faili salvestamiseks, kui olete lõpetanud.
Kui kavatsete faili "depot_build_1001.vdf" failinime muuta, asendage kindlasti ka failinimi "1001"
Samm 6. Avage fail depot_build_1001.vdf"
See on järgmine fail "ContentBuilderi" kaustas "Skriptid". Avage see fail tekstiredaktoriga, näiteks "Notepad" või "TextEdit".
Samm 7. Asendage depoo ID -number oma mängu tegeliku depoo -ID -ga
Muutke Steamworksi seadete veebilehel vaikimisi kasutatavat depoo -ID -d oma tegeliku depoo -ID -ga. Seejärel salvestage fail.
Failinime "1001" saate asendada ka oma tegeliku depoo numbriga. Kuid veenduge, et teete seda ka faili "app_build_1000.vdf" allosas
Samm 8. Kopeerige kõik failid, mida soovite pakendada
Minge oma mängu koostamise installikausta ja kopeerige kõik selle kausta failid, mida soovite pakendada.
Samm 9. Kleepige mäng Steamworks SDK kausta "Sisu"
Liikuge tagasi Steamworks SDK kausta "ContentBuilder". Avage kaust "sisu" ja kleepige oma mängu sisu sellesse kausta.
Kui loote selle konkreetse depoo jaoks kausta "sisu" uue juurkausta, märkige kindlasti kausta "sisu" kausta tee "LocalPath" kõrval failis "depot_build_1001.vdf", kus "*" on (ig ". / windows \*")
Osa 5/6: Steami mängu loomine
Samm 1. Lubatud SteamCMD terminalis Macis (ainult MacOS)
Kui kasutate Maci, peate terminalis SteamCmd lubamiseks kasutama järgmisi samme. See võimaldab teil kasutada terminalis SteamCmd samamoodi nagu Windowsi käsureal. SteamCmd lubamiseks terminalis tehke järgmist.
- Kasutage Finderit, et navigeerida väljavõetud Steamworks SDK kausta järgmisele kaustale: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Paremklõpsake nuppu " osx32"kaust ja klõpsake nuppu Hankige teavet.
- Tõstke esile ja kopeerige asukoht valiku „Kus” kõrval.
- Avage terminal kaustas Utiliidid või kasutage Spotlighti otsingufunktsiooni.
- Tippige cd ja vajutage Käsk + V kopeeritud tee kleepimiseks ja vajutage Sisenema.
- Tippige chmod +x steamcmd ja vajutage Sisenema.
- Minge Finderis tagasi eelmise kausta "ContentBuilder" ja kopeerige kausta "builder_osx" asukoht.
- Tippige cd ja kleepige kausta asukoht ning vajutage Sisenema.
-
Sisestage bash./steamcmd.sh ja vajutage sisestusklahvi, et käivitada SteamCmd.
-
SteamCmd -st väljumiseks tippige exit ja vajutage Sisenema.
-
Samm 2. Käivitage SteamCmd Windowsis (ainult Windows)
Kui kasutate Windowsi arvutit, järgige SteamCmd käivitamiseks järgmisi samme.
- Kasutage File Explorerit, et navigeerida väljavõtte Steamworks SDK kaustas "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder".
- Topeltklõps Steamcmd.exe.
Samm 3. Logige sisse SteamCmd -i (vajadusel)
Kui teil palutakse sisse logida, sisestage oma Steami kontoga sisselogimiseks järgmine käsk: asendage "Steami kasutajanimi" ja "" oma Steami parool.
- steamcmd.exe +sisselogimine
-
Kui teil palutakse sisestada Steam Guard'i kood, laadige neljakohaline kood oma e -posti või Steam Guard rakendusest ja tippige steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Asenda"
oma Steam Guard koodiga.
Samm 4. Sisestage run_app_build
Peate ikkagi sisestama asukoha app_build vdf -faili. Ärge veel vajutage sisestusklahvi.
Samm 5. Liikuge Steamworks SDK kausta "Skriptid"
See on sama kaust, mis sisaldab sama kausta, mis sisaldab varem redigeeritud faili "app_build_1000.vdf".
Samm 6. Kopeerige kausta "Skriptid" asukoht ja kleepige see SteamCmd -sse
Kausta "Skriptid" kopeerimiseks ja kleepimiseks kasutage ühte järgmistest toimingutest. Seejärel klõpsake SteamCmd ja kleepige skriptide kausta asukoht üks tühik pärast käsku "run_app_build".
-
Windows:
Klõpsake nuppu Skriptid ülaosas oleval aadressiribal ja klõpsake nuppu Kopeeri aadress tekstina.
-
Mac:
Paremklõpsake kausta "Skriptid" ja klõpsake nuppu Hankige teavet. Tõstke esile ja kopeerige asukoht valiku „Kus:” kõrval.
Samm 7. Sisestage kausta "app_build" vdf ja vajutage ↵ Enter
Kui jätsite app_build vdf -failid kui „app_build_1000”, tippige see kohe pärast kausta asukohta SteamCmd -s. Kui muudate "1000" tegelikuks rakenduse ID -ks, sisestage kindlasti õige failinimi. Vajutage Sisenema oma rakenduse loomiseks Steamis. See võib võtta aega, sõltuvalt sellest, kui suur on teie mäng. Kui see on lõpule viidud, on teie mänguehitus pakitud ja Steami depoo üles laaditud.
Samm 8. Minge Steamworks'i seadete vahekaardile "Ehitamine"
Steamworks'i seadete vahekaardile Ehitamine pääsemiseks toimige järgmiselt.
- Minge saidile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse
- Klõpsake oma mängu.
- Klõpsake nuppu Muutke Steamworks'i seadeid.
- Klõpsake Ehitamine vahekaart.
Samm 9. Seadistage reaalajas haru olekuks "Vaikimisi" ja klõpsake Eelvaate muudatus.
Kasutage valiku „Vaikimisi” valiku „Määra reaalajas haru” all olevat rippmenüüd. See on vaikimisi viis, kuidas kliendid teie mängu alla laadivad. Klõpsake nuppu Eelvaate muudatus rippmenüü kõrval, kui olete lõpetanud.
Kui soovite, võite klõpsata depoo numbril ja kontrollida depoos olevaid faile, et veenduda nende õigsuses
Samm 10. Klõpsake nuppu Set Build Live now ja klõpsake Okei.
See seab teie mängu koostamise Steami otseülekandeks. Kliendid ei saa seda alla laadida, kui mäng pole juba välja antud.
Samm 11. Installige ja katsetage oma mängu
Kui olete oma mängu Steamis üles ehitanud, logige sisse Steami kliendisse ja otsige oma mängu. Kui teie mängu pole välja antud, peaks see olema saadaval ainult teie konto all. Minge poe lehele ja klõpsake nuppu Installi nuppu, et oma ehitust Steamist installida. Käivitage mängu Steami versioon ja veenduge, et see töötab korralikult.
Osa 6/6: oma lehe ülevaatamiseks esitamine ja mängu avaldamine
Samm 1. Lõpeta kõik oma kontrollnimekirjas
Enne kui saate oma lehe ülevaatamiseks saata, peate kontrollnimekirjas kõik ära märkima.
Samm 2. Minge aadressile https://partner.steamgames.com/home ja logige sisse
See viib teid Steamworks armatuurlauale.
Samm 3. Klõpsake oma mängu
Näete lõpetamata mängude loendit jaotises „Avaldamata rakendused”. Klõpsake mängu, mille soovite üles laadida.
Samm 4. Klõpsake Märgi ülevaatamiseks valmis
See on roheline nupp lehe vasakus ülanurgas. See nupp on saadaval alles pärast kontrollnimekirja täitmist. Klõpsake seda nuppu ja seejärel nuppu Okei kinnitada. Valve vaatab teie lehe üle. Teie mänguleht kinnitatakse või saate Valvelt tagasisidet asjade kohta, mida peate muutma.
Samm 5. Pärast mängu kinnitamist logige uuesti sisse
Kui teie mäng on heaks kiidetud, on nupp, mis võimaldab teil vaadata oma vabastamisvalikuid.
Samm 6. Klõpsake oma mängu
See viib teid rakenduse sihtlehele.
Samm 7. Klõpsake View Release Options
See on roheline nupp lehe ülaosas.
Samm 8. Klõpsake ühte vabastamisvalikutest
Teie vabastamisvalikud on järgmised.
-
Valmistuge väljaandmiseks:
See avaldab teie mängu kohe. Seda saab osta ja mängida Steami kaudu.
-
Valmistuge peagi:
See avaldab teie mängupoe lehe peatselt. Steami kasutajad saavad teie mängu oma soovide loendisse lisada ja teie kogukond on aktiivne ja aktiivne.
-
Valmistuge varaseks juurdepääsuks:
See avaldab teie mängupoe lehe ja teie varajase juurdepääsu sisu on allalaadimiseks saadaval. Kasutajatel on lubatud teie varajase juurdepääsu sisu osta ja alla laadida, kuid mitte kogu mängu.
Samm 9. Klõpsake nuppu Avalda kohe
See on roheline nupp arvustuslehel. See avaldab teie poe lehe ja avaldab otse Steamis. Palju õnne! Avaldasite oma mängu Steamis.