Kuidas võita seene nr XII kuningriikide südames II: 13 sammu

Sisukord:

Kuidas võita seene nr XII kuningriikide südames II: 13 sammu
Kuidas võita seene nr XII kuningriikide südames II: 13 sammu
Anonim

Mushroom XIII on Kingdom Hearts II minimäng. Kõigi 13 seene alistamine on Sora kuldse võra avamise nõue. Seene nr. 7 on üks tüütumaid seeni löömiseks; väljakutse on tappa see 10 sekundi jooksul, kuid see laeb teid pidevalt, takistades teil kahju tekitamast.

Sammud

Osa 1 /3: Seene leidmine nr 7

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 1
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 1

Samm 1. Minge Videviku linna

Maanduge päikeseloojangu terrassil.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 2
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 2

Samm 2. Suunduge trepist alla

Seejärel jälgige rongiradu, kuni näete meest rohelise särgiga.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 3. etapp
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 3. etapp

Samm 3. Minge sissepääsu kaudu

Näete suurt sissepääsu, mille kohale on kirjutatud "1" - see on see, millest tuleb läbi minna.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 4
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 4

Samm 4. Järgige nooli, mis osutavad "2

„Kui jõuate sissepääsu juurde nr 2, vaadake vasakule ja näete seent.

Osa 2/3: Varustuse ettevalmistamine

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 5. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 5. samm

Samm 1. Asetage Thundaga oma otseteemenüüsse

See on ainus rünnak, mida vajate. Kuna te ei saa seent rünnata, rämpstage Thundaga sellele!

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 6. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 6. samm

Samm 2. Asetage otseteemenüüsse mõned eetrid

Seda juhul, kui MP saab enne seene surma otsa.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 7
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II etapis 7

Samm 3. Varustage Photon Debugger

See on äikesepõhisele maagiale lisakahju tekitamiseks.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 8. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 8. samm

Samm 4. Varustage surmav harjas (lõplik vorm)

See on maagia suurendamiseks.

See võtmeplaat on maagiliste kahjustuste poolest isegi tugevam kui Ultima Weapon

Osa 3 /3: Väljakutseid pakkuv seen nr. 7

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 9. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 9. samm

Samm 1. Sõitke lõplikku vormi

Väljakutse alustamiseks vajutage ∆.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 10. etapp
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 10. etapp

Samm 2. Hüpake ja libistage kohe minema

See hoiab teid löögi eest kohe, kui väljakutse algab.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 11. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 11. samm

Samm 3. Ringige ümber piirkonna ja rämpsposti Thundaga

Ole ringi liikudes ettevaatlik; ala on üsna väike ja võite vastu seina lüüa ja seene rünnata.

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 12. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 12. samm

Samm 4. Kasutage õhust taastumist, kui seene lööb

Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 13. samm
Beat nr 7 Mushroom XIII Kingdom Hearts II 13. samm

Samm 5. Jätkake Thundaga valamist

Seene peaks surema 5 sekundi jooksul.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Soovitan: