Ametid on oskused, mida kasutatakse esemete, tavaliselt hammasrataste loomiseks ja täiustamiseks. Kui teie tegelane on ameti selgeks saanud, alustate ühe oskusega. Eriala kasutamisel suurenevad teie oskused. Kõrgemad oskused kutsealal võimaldavad teil luua võimsamaid esemeid. Võimalik on esmane elukutse ära õppida ja valida teine, kuid kaotate oma algse elukutsega omandatud oskused. Sel põhjusel on oluline oma esmased elukutsed targalt valida.
Sammud
Osa 1 /3: teadmine, milliseid ameteid saate õppida
Samm 1. Mõista alkeemia ametit
Alkeemiat kasutatakse enamasti jookide, kolbide ja eliksiiride loomiseks, mida saab kasutada nende tarbija ajutiseks võimsuse suurendamiseks. Need esemed toetavad kõiki klasse võrdselt.
Herbalismi elukutselt kogutud maitsetaimed on peamine materjal, mida alkeemikud kasutasid. Kui teil on ametiks alkeemia, kuid mitte ravimtaimed, peate oma ürte ostma või hankima teistest allikatest
Samm 2. Mõista sepatöö eriala
Sepatööd kasutatakse enamasti plaatide soomukite loomiseks paladiinidele, sõdalastele ja surma rüütlitele. Kui teie tegelaskuju on teistsugune, saate siiski luua müügiks Plate soomuse, kuid te ei saa seda varustada.
Seppade peamine materjal on kaevandamisest saadud maagi. Kui teil on sepatöö eriala, kuid mitte kaevandamine, peate oma maaki ostma või hankima muudest allikatest
Samm 3. Mõista lummavat ametit
Lummavat kasutatakse enamasti varustuse täiustamiseks, et pakkuda täiendavaid atribuute. Näiteks kui kasutate oma kinnastel intellekti lummust, võite kinnaste olemasolul saada täiendava 10 intellekti.
- Lummav on amet, mis toetab kõiki klasse võrdselt; nõiajad suudavad ka enamiku käiku lahti võtta.
- Varustustüki hämmastamine hävitab selle ja annab teile kilde või tolmu. Killud ja tolm on peamine materjal, mida Enchanters esemete lummamiseks kasutab.
Samm 4. Mõistke tehnikat
Insener on elukutse, mis suudab luua juhuslikke esemeid, nagu kaasaskantavad postkastid, kaasaskantavad remondirobotid ja teleportatsiooniseadmed. Insenerid saavad ka objekte täiustada, et pakkuda erinevaid efekte, nagu kiiruse suurendamine ja nähtamatus; need toetused toetavad kõiki klasse võrdselt.
Peamised materjalid, mida insenerid kasutavad, on kaevandamisest saadud maak ja kivid. Kui teil on inseneritöö kutseala, kuid mitte kaevandamine, peate oma maagi ja kivid ostma või hankima muudest allikatest
Samm 5. Tea Inscription
Kirjutamine on elukutse, mida kasutatakse glüüfide loomiseks. Glüüfid pakuvad mängijatele olemasolevate võimete lisavõimalusi või täiustusi.
- Glüüfe saab kasutada igaüks, kuid ainult need, kes on Inscriptioni õppinud, saavad neid luua.
- Peamised materjalid, mida Inscription kasutab, on ravimtaimedest saadud maitsetaimed. Kui teil on kiri elukutse, kuid mitte ravimtaim, peate oma ürte ostma või hankima teistest allikatest.
Samm 6. Tunne Jewelcrafting
Jewelcrafti kasutatakse enamasti kalliskivide, kaelakeede ja sõrmuste loomiseks. Mõnel relval või soomustükil on kalliskivipesa. Suurema võimsuse tagamiseks saab kalliskivipesa sisse panna kalliskivide loojad.
Jewel -käsitööliste peamised materjalid on kaevandamisest saadud maak ja kivid. Kui teil on juveeltoodete valmistamise eriala, kuid mitte kaevandamine, peate oma maagi ja kivid ostma või hankima muudest allikatest
Samm 7. Mõistke nahatöötaja elukutset
Nahatöötlust kasutatakse enamasti druiidide, munkade, petturite, šamaanide ja jahimeeste kasutatavate naha- ja postirüüde loomiseks. Kui teie tegelane on teistsugune klass, saate siiski luua turviseid, mida müüa või vahetada.
Nahatööliste peamine materjal on nülgimisel saadud nahk. Kui teil on nahatöö erialana, kuid mitte nülgimisega, peate oma naha teistest allikatest ostma või hankima
Samm 8. Mõista rätsepa ametit
Rätsepatööd kasutatakse enamasti riidest soomukite loomiseks maagidele, võlakirjadele ja preestritele. Kui teie tegelane on teistsugune klass, saate siiski luua turviseid, mida müüa või vahetada.
Rätsepate peamine materjal on riie. Riie võib leida enamiku vaenlase koletiste rüüstamisest
Samm 9. Mõista Herbalismi elukutset
Herbalism on kogumisamet, mida kasutatakse maitsetaimede saamiseks. Kui olete taimsust õppinud, saate maitsetaimi korjata erinevatest kohtadest üle maailma.
Enamiku ürtide peamine eesmärk on kasutada inimesi, kes on ametiks võtnud Alkeemia või Inscriptioni
Samm 10. Mõistke kaevandaja ametit
Kaevandamine on kogumise elukutse, mida kasutatakse maagi ja kivi saamiseks. Kui olete õppinud kaevandamist, saate kaevandada maaki ja kivi erinevates kohtades üle kogu maailma.
Enamiku kaevandamise käigus kogutud materjalide põhieesmärk on kasutada inimesi, kes on ametiks võtnud sepatöö, inseneriteaduse või ehtekunsti
Samm 11. Mõistke nülgimise ametit
Nülgimine on kogumisamet, mida kasutatakse vaenlase surnukehade koorimiseks ja naha hankimiseks.
Nahka kasutatakse kõige sagedamini nahatööliste kutsealaga esemete loomiseks, kuid seda saab kasutada ka mõne muu kutseala, sealhulgas rätsepatöö ja inseneri jaoks
Osa 2/3: Arvestades kutsevaliku tegureid
Samm 1. Kontrollige, kas teie tegelase rassil on loomuliku elukutse boonuseid
Kui olete tegelaskuju, kelle rass annab elukutse lisatasu, näete seda oma õigekirjaraamatus. Loitsuraamatu avamiseks vajutage P ja näete ekraanil võimete loendit. Näiteks kui olete draenei, näete võimet nimega Gemcutting koos kirjeldusega „Ehtekunstide valmistamise oskus suurenes 10 võrra“.
- Boonuse aktiveerimiseks ei pea te midagi tegema-see on kõigil kõlblikel võistlustel automaatselt olemas.
-
Need on võistlused, millel on kutseboonused:
- Draenei - ehtekunst
- Gnome - tehnika
- Worgen - nülgimine
- Verepäkapikk - lummav
- Goblin - Alkeemia
- Tauren - Herbalism
- Pandaren - toiduvalmistamine
- Inimestel, ööpäkapikkudel, päkapikkudel, orkidel, trollidel ja Undeadil pole rassilise elukutse boonuseid.
- Kõik rassilised boonused on mõeldud esmaste elukutsete jaoks, välja arvatud Pandaren. Pandareni boonus on kokandus, mis on teisejärguline elukutse.
- Rassilised boonused on vaid üks paljudest teguritest, mida tuleb oma esmase elukutse valimisel arvestada.
Samm 2. Võtke arvesse oma tegelaskuju poolt kasutatud soomustüüpi
Enamik kutsealasid toodab esemeid või kogub materjale, mis toetavad kõiki klasse võrdselt. Näiteks loovad alkeemikud jooke ja eliksiire, mis pakuvad võrreldavaid eeliseid kõigile klassidele. Mis puutub aga soomustesse, mida saab varustada, on olukord pisut erinev.
-
Mängus on 4 tüüpi raudrüü-riie, nahk, post ja plaat. Mängu igal klassil on eelistatud soomustüüp. Kui tasandate ametit, et luua endale hammasrattaid, võiksite valida eriala, mis toetab teie tegelaskuju.
- Rätsepatööd kasutatakse võimsate riidest soomuste loomiseks, mida kasutavad Mages, Warlocks ja Preestrid.
- Nahatöötlust kasutatakse võimsate Nahk ja Mail raudrüüde loomiseks, mida kasutavad druiidid, mungad, petturid, šamaanid ja jahimehed.
- Sepatööd kasutatakse võimsate Plate -raudrüüde loomiseks, mida kasutavad Death Knights, Paladins ja Warriors.
- Ehkki soomuste loomine kutsealade kaudu võib mõnikord olla mugav, pole see ainus viis soomust soetada. Elukutse valimine, mis loob teie klassis kasutatava soomustüübi, on vaid üks paljudest valikutest.
Osa 3 /3: elukutsete õppimine
Samm 1. Minge linna, kus elab elukutsetreener
Kui olete otsustanud valida 2 ametit, mida soovite valida, on järgmine samm nende tegelik õppimine. Ameti õppimiseks peate rääkima elukutsetreeneriga. Elukutsetreenerid asuvad kõikides suuremates linnades, sealhulgas Stormwind for the Alliance ja Orgrimmar for Horde.
Samm 2. Otsige linnas ametitreenerit
Kui olete Stormwindis või Orgrimmaris, klõpsake linnavalvuril. Avaneb dialoogiaken, kus küsitakse, millist tüüpi juhiseid otsite.
- Otsige üles valik „Professionaaltreener” ja klõpsake seda. Näete elukutsete loendit (nt alkeemia. Sepatöö, lummav jne).
- Klõpsake ametit, mida soovite õppida, ja teie kaardile pannakse lipp, mis näitab selle kutseala koolitaja asukohta.
Samm 3. Minge ametitreeneri juurde ja klõpsake teda
Ilmub aken koos loendiga, mida saate koolitajalt õppida.
Näiteks kui vaatate insenerikoolitajat, näete valikut nimega „Õpipoiss -insener“või kui vaatate sepatreenerit, on valik „Sepipoisiõpetaja“
Samm 4. Õppige oma ametit
Valige sobiv suvand, seejärel klõpsake akna allosas nuppu „Rong”. Olete nüüd selle eriala ära õppinud.
Näpunäiteid
- World of Warcraftis on kaks elukutsete komplekti-esmased ja sekundaarsed elukutsed. Iga tegelane võib piirduda ainult kahe esmase kutsealaga, kuigi teisese elukutse jaoks piiranguid pole.
- Kolm peamist elukutset (ravimtaimed, kaevandamine ja nülgimine) nimetatakse kogumisametiteks, kuna need ei ole keskendunud esemete loomisele, vaid on keskendunud muude kutsealade jaoks kasutatava tooraine hankimisele.
- Varem olid võitlusboonused saadaval ainult tegelastele, kes olid elukutset tasandanud. See on aga muutunud ja nüüd on kõik tegelased võrdsetel alustel, olenemata sellest, kas nad on mõnda ametit õppinud või mitte.
- Kuigi teil on ainult kaks peamist elukutset, on see piirang tähemärgi kohta. Kui teil on 2 tähemärki, võib nende kahe vahel olla 4 esmast elukutset.
- Kuigi saate õppida mis tahes ametit olenemata rassist, on teil lihtsam eriala tasandada, kui teie võistlusel on boonus.