Triviaalse jälitamise mängimine: 11 sammu (piltidega)

Sisukord:

Triviaalse jälitamise mängimine: 11 sammu (piltidega)
Triviaalse jälitamise mängimine: 11 sammu (piltidega)
Anonim

Trivial Pursuit on ülimõnus tühiasi lauamäng. Mängu eesmärk on lihtne: vastake tühistele küsimustele ja proovige olla esimene mängija, kes vastab igas kategoorias küsimusele õigesti. Trivial Pursuit on suurepärane võimalus näidata oma teadmisi ajaloost, popkultuurist, teadusest, kunstist, kirjandusest, spordist ja muust. Jätkake lugemist, et õppida kõiki mängureegleid!

Sammud

Osa 1: Mängu seadistamine

Esita triviaalne tagaajamine 1. samm
Esita triviaalne tagaajamine 1. samm

Samm 1. Tutvuge tahvli paigutusega

Mängulaud Trivial Pursuit on kuue kodaraga ratta kujuga. Mängijad alustavad keskelt, seejärel liiguvad välja, et saada kiil igast kiilumärgistatud kohast, kus kodara välimise rattaga kokku puutub, ja naasevad lõpuks keskele, et vastata viimasele küsimusele. Kõigil, välja arvatud vanimatel komplektidel, on tühiku "Roll Again" iga kiiluruumi mõlemal küljel kaks tühikut.

Kiilruumid on keskruumist kuus tühikut

Esita triviaalne tagaajamine 2. samm
Esita triviaalne tagaajamine 2. samm

Samm 2. Otsustage, kas mängida üksikisikute või meeskondadena

Trivial Pursuit on mõeldud kuni kuuele mängijale või meeskonnale. Kui rohkem kui kuus inimest soovivad mängida või kui mängijatel pole mugav mängida, võiksite jagada meeskonnad. Meeskonnamäng on natuke juhuslikum ja võib pidu korral hästi toimida.

Esita triviaalne tagaajamine 3. samm
Esita triviaalne tagaajamine 3. samm

Samm 3. Määrake oma kodu reeglid

Enne mängima asumist peaksite välja mõtlema, kas mängite mingite erireeglite järgi. Näiteks võite määrata küsimustele vastamise ajapiirangu. Kui määrate ajapiirangu, veenduge, et teil oleks taimer käepärast. Või võite seada reegli, et mängijad peavad oma vastuste osas olema väga konkreetsed, näiteks nimede või kuupäevadega.

Esita triviaalne tagaajamine 4. samm
Esita triviaalne tagaajamine 4. samm

Samm 4. Valige mängumärk

Mängumärke on kuus erinevat värvi. Värvid on sinine, roheline, kollane, roosa, pruun ja oranž. Mängumärgid on ümmarguse kujuga, millel on pilud kiilude jaoks. Asetage iga mängija või meeskonna jaoks laua keskele märk.

Mõned Trivial Pursuit'i väljaanded sisaldavad röövlipakke, mis vastavad pirukatükkide värvile. Võite kasutada ühte nendest raja etturitest, et jälgida oma kohta laual ja kasutada pirukamärki oma tulemuse jälgimiseks

Samm 5. Võtke välja küsimuste kaardid

Trivial Pursuiti vanemates väljaannetes on kaks pappkarpi küsimusi. Nende väljaannete korral, kui mängijad on jagatud kahte meeskonda, võite soovida anda igale meeskonnale ühe kasti; kui mängijad jagunevad muul viisil, võite soovida kasutada ainult ühte kasti korraga.

Mõnel väljaandel, näiteks 25. aastapäeva väljaandel, on iga kategooria jaoks üks plastkarp; sel juhul asetage iga kast sobiva värvikiilu järgi

Esita triviaalne tagaajamine 6. samm
Esita triviaalne tagaajamine 6. samm

Samm 6. Veeretage matši, et määrata, kes mängu alustab

Mängu alustab mängija või meeskond, kellel on kõrgeim rull. Kui esimene mängija läheb, läheb mäng vasakule (päripäeva). Kui kaks või enam mängijat või meeskonda jagavad võrdselt kõrgeima rulli, laske neil uuesti veereda, et näha, kes alustab.

Osa 2: Triviaalse jälitamise mängimine

Esita triviaalne tagaajamine 7. samm
Esita triviaalne tagaajamine 7. samm

Samm 1. Rullige korstnat ja liigutage oma pirukat matriitsil näidatud tühikute arvu

Saate oma žetooni liigutada mis tahes ühes seaduslikus suunas: kiilu poole või kodara poole keskele, välimisele rattale päripäeva või vastupäeva. Samuti saate liikuda kodaralt välimisele rattale või välimiselt rattalt kodarale. Rulli keskel ei saa aga suunda pöörata.

Kui maandute tühiku "Roll Again" kohale, rullige korstnat uuesti. (Võite liikuda mis tahes seaduslikus suunas, sealhulgas vastupidises suunas kui teie eelmine rull.)

Esita triviaalne tagaajamine 8. samm
Esita triviaalne tagaajamine 8. samm

Samm 2. Kui vastate õigesti, liikuge uuesti

Trivial Pursuit'is saate õige vastuse andmisel uuesti liikuda. Saate veeretada, liikuda ja küsimustele vastata, kuni saate ühe valesti aru. Pidage ainult meeles, et vastatud küsimused peavad vastama värviruumile, kuhu maandute. Näiteks kui maandute sinisele ruumile, peate vastama sinisele küsimusele.

  • Kui olete keskses ruumis ega ole kõiki kuut kiilu välja teeninud, võite vastata küsimusele mis tahes teie valitud kategoorias.
  • 25. juubeliväljaandes määrab küsimuse, millele peate vastama, ka pallirull, kuna iga kast sisaldab küsimusi ühe kategooria kohta. Mida kõrgemale te rullite, seda raskem on küsimus.
Esita triviaalne tagaajamine 9. samm
Esita triviaalne tagaajamine 9. samm

Samm 3. Teenige pirukatükke, kui maandute kiiluväljale ja annate õige vastuse

Pirukatükke saate teenida õigesti küsimustele vastates, kuid pirukatükki saate teenida ainult siis, kui olete pirukaruumis. Need ruumid näevad laual olevatest teistest erinevad, kuna need näitavad pirukamärgi kujutist, millel on kiil.

Näiteks kui maandute pruunile kiiluväljale ja vastate küsimusele õigesti, teeniksite pruuni pirukatüki

Esita triviaalne tagaajamine 10. samm
Esita triviaalne tagaajamine 10. samm

Samm 4. Jätkake mängimist, kuni kellelgi on kõik kuus kiilu

Kui mängija saab kõik kuus pirukatükki, võib see mängija hakata liikuma keskele või lauale. Iga pööret peate veerema ja liigutama nagu tavaliselt, kuni jõuate tahvli keskele. Keskosa jõudmiseks peate rullima täpse arvu tühikuid.

Pidage meeles, et võite kuluda mitu pööret keskpunkti vahele jäädes või üle tulistades, kuni sellele maandute

Esita triviaalne tagaajamine 11. samm
Esita triviaalne tagaajamine 11. samm

Samm 5. Vastake küsimusele teiste mängijate valitud kategoorias

Kui jõuate keskruumi, võivad teie kaasmängijad valida mis tahes kategooria ja esitada teile selle kategooria küsimuse. Kui vastate sellele küsimusele õigesti, võidate mängu. Kui te selle vahele jätate, lõpeb teie kord ja mäng läheb järgmisele mängijale või meeskonnale.

  • Teised mängijad ei pruugi enne kategooria valimist küsimusi vaadata. Nad peavad kategooria valima ilma kaarti vaatamata ja seejärel küsimuse läbi lugema.
  • Kui jätate küsimuse vastamata, peate oma järgmise pöörde ajal uuesti veerema ja proovima vastata teisele küsimusele, kui jõuate uuesti keskasendisse.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Otsige küsimuse seast vihjeid, mis aitaksid teil sellele vastata, näiteks "Kus on Dungarees valmistatud?" (Vastus on "Dungarees, India.")
  • Mõned Trivial Pursuit'i versioonid, näiteks Know-It-All Edition, kasutavad mängulaua asemel tulemuste lehti.

Hoiatused

  • Pidage meeles, et Trivial Pursuiti vanemad väljaanded võivad sisaldada teavet, mis oli mängu esmakordsel avaldamisel õige, kuid mille uus teave on asendanud. See kehtib eriti spordi- ja meelelahutusauhindade statistika kohta. Võimalik, et peate otsima teatud vastused, mille mängija annab ja mis ei vasta kaardile trükitule.
  • Pidage meeles, et mõned Trivial Pursuit väljaannete küsimused võisid tahtlikult anda valesid vastuseid. Üks väljaanne väidab, et Superman on Marvel Comicsi tegelane, kuigi tegelikult on Superman DC Comicsi tegelane.

Soovitan: