Võimalik, et olete YouTube'is näinud inimesi, kes alistasid terve tugeva Pokémoni meeskonna, sageli legendaarsed, kasutades oma põhilise Pokémonina Magikarpit. Kuidas nad seda teevad? Enamasti Magikarp -pühkijad oma mängu ei häkkida, petta ega tõrkeid tekitada. Kui soovite, et saaksite hõlpsalt ja kiiresti iga Pokémoni seaduslikult võita, lugege edasi.
Sammud
Samm 1. Mõista, mis on Magikarp -pühkimine ja miks see toimib
Põhimõtteliselt on Magikarpi pühkimine eepiline strateegia, mida mõned Pokémoni treenerid kasutavad ja mis alistab kogu vastaste Pokémoni meeskonna Flaili abil, kui Magikarpsi rünnak on maksimeeritud. Kuidas see töötab? Kui Magikarp hoiab käes Focus Sashi, peab see vastu potentsiaalse OHKO. Ja kui lülitate Smeargle'i sisse, kasutab teie Smeargle kõhutrumlit ja seejärel Baton Passi teie Magikarpisse. Magikarp kasutab seejärel flaili ja KO teist meeskonda. See pole nii segane, kui tundub!
Meetod 1/2: valmistage ette Pokémoni meeskond
Samm 1. Hankige järgmine Pokémon järgmiste liigutustega:
- Snorlax kõhutrummiga
- Parasect spooridega
- Girafarig koos Baton Passiga
- Sentret asendajaga
- Smeargle eskiisiga
Samm 2. Astuge oma Snorlaxi ja Smeargle'iga kahekordsele lahingule oma peo esimeses kahes kohas
Sealt laske Snorlaxil kasutada kõhutrumlit ja lasta Smeargle Sketchil käik visata. Alista treener. Pidage meeles, et selle toimimiseks saate võidelda ainult mängusiseste treeneritega.
Samm 3. Lendage majja Move Remishes ja õpetage Smeargle Sketch uuesti
Saate selle ka visandamiseks uuesti tasandada 1–10 tasemeni.
Samm 4. Sisestage uuesti mängusisene topeltlahing, kuid seekord on Parasect ja Smeargle teie meeskonna kahes esimeses pesas
Laske Parasectil kasutada Sporat ja Smeargleil visandit. Seejärel alista treener ja õpeta Smeargle Sketch uuesti. Korrake seda seni, kuni teie Smeargle teab kõhutrummi, spoori, asendajat ja batonpassi.
Samm 5. Andke oma Smeargle'ile Salac Berry lahingu ajal hoidmiseks
Samm 6. Püüdke kinni Magikarp
Kui see on alla 30. taseme, tõstke see tasemele, et see saaks Flaili õppida.
Samm 7. Andke Magikarpile lahingu ajal hoidmiseks Focus Sash
Meetod 2/2: lahing
Samm 1. Kasutage Splash või Tackle, kuni teie Magikarp on 1 HP võimsusega
Kui see on nii, võtke see tagasi ja saatke Smeargle.
Samm 2. Laske Smearglel sihtmärgi magama panemiseks kasutada Spore'i
Samm 3. Kasutage Magikarpile kõhutrumli, asendaja ja batonipassi (Magikarp pärib nüüd kõik Smeargle'i statistilised muudatused)
Kui sihtmärk jääb magama, on see suurepärane, kuid kui sihtmärk ärkab, on teil asendaja ründaja kahjustuste võtmiseks.
Samm 4. Laske Magikarpil kasutada Flaili
Selle tulemuseks peaks olema iga Pokémoniga OHKO. Sina võidad!
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Smeargle'i käike õpetades on hea sageli salvestada.
- Pidage meeles, et linki või WiFi-lahingut tehes saate üksusi uuesti kasutada, kuid mängusiseste lahingute korral on sellised esemed nagu Focus Sash igaveseks kadunud.
- Probleemi korral on hea omada Focus Sashiga varukoopiat Magikarp.
- Pidage meeles, et olge hea sport olenemata lahingu tulemustest.