Kuidas mängida sõdalast World of Warcraftis: 6 sammu

Sisukord:

Kuidas mängida sõdalast World of Warcraftis: 6 sammu
Kuidas mängida sõdalast World of Warcraftis: 6 sammu
Anonim

Kas teil on raske oma sõdalast omandada? Olete jõudnud õigesse kohta; Sõdalased on väga lihtne ja samas keeruline klass ning paljud ei tea, kuidas neid õigesti kasutada. Sõdalased on tuntud oma tankimisvõime poolest, kuid neid ei tohiks alahinnata, sest nad võivad oma vaenlased mõne võimsa löögiga hävitada, kui teate, mida te eriti PvP -s teete.

Sammud

Mängige sõdalast World of Warcraftis 1. samm
Mängige sõdalast World of Warcraftis 1. samm

Samm 1. Valige võistlus

Ausalt öeldes pole sellel pikas perspektiivis suurt tähtsust, kui te pole PvP/PvE suhtes väga tõsine, kuid sõdureid abistavaid võimeid on vähe.

  • Inimesed on PvP -s suurepärased. Nad saavad 10% mainevõitu, neil on mõõkade ja nuuskide eksperthinnang 3+, mis aitab teil jõugust ees hoida, neil on passiivne võime nimega Taju, mis annab teile suurema võimaluse näha peidetud sihtmärke. See võimaldab teil näha tüütuid kelme ja druide, enne kui nad teid rünnata saavad. Neil on ka PvP jaoks üks parimaid rassilisi võimeid, iga mees ise. See käik on identne mängu lõpu nipsasjadega, mida inimesed kasutavad igast rahvahulga juhtimisest.
  • Päkapikkudel on kivivorm, mis annab 8 -sekundilise immuunsuse haiguste, verejooksu ja mürgi vastu, samuti suurendab see soomust 10%. See annab külmakindluse 10 (omamoodi tühine).
  • Draeneil on väga tugev ründav rass - passiivne aura, mis suurendab teiste parteiliikmete võimalusi lüüa 1%. See 1% muutub tipptasemel reidil hädavajalikuks, kuna enamik rattureid võtab selle tabamuse reitingu arvesse käigu valimisel. Samuti on sõdalase jaoks oluline 1% tabamuse reiting, kuna see avab muid kalliskive / lummavaid valikuid, nagu vastupidavus või jõud. Teine peamine rass, mis neil on, on paranemine aja jooksul (HoT). See HoT on soolo jaoks madalal tasemel päris kena. Kõrgemal tasemel muutub tervenemine marginaalseks, kuid kui seda kombineerida kõrgetasemelise ravimtaimede poolt pakutava paranemisega, võib sellest piisata näpistamisest või abistamisest kiirete tõmbejõududega, kui esitletakse mittetervendavat klassi, kui te pole verejanust osa võtnud.
  • Tauren on ilmselt teie teine parim valik, 5% lisaväärtus baastervisele on väga kasulik ja nende Warstomp -võime (uimastavad sihtmärgid piirkonnas) võivad teid mõnest kleepuvast olukorrast välja viia, palju tähelepanuta jäetud võime on 7,3 m) lähivõitlus, see võib olla sidur PvP -s.
  • Trollid on head, kui soovite olla raevukas sõdalane. Trollid saavad tervise taastamise boonust - kõrgemal tasemel muutub see uuenemine marginaalseks. Trollid saavad aga ka rünnakukiiruse tõusu, mis on väga kasulik.
  • Undead tegelased algavad Will of the Forsaken võimega, mis on mugav paljudel hilisematel ülemuste kohtumistel. Sõdalased saavad sünnipäraselt siiski Death Wishi, mida saab kasutada mis tahes asendis. Hüljatute tahtel on teatud eelised, kuid suures osas on see Undead Warriori juhtumipõhine. Kannibaliseerimine on ülesannete tegemisel üsna kasulik, sest kaotatud tervise taastamiseks ei pea te nii palju toitu kaasa võtma (kuigi teiste mängijate puhul on see naljakas!) Ning veealune hingamine võib olla kasulik teatud ülesannete puhul - seal, kus peate veealuseid inimesi tapma - ja +200% vee all hingamise aeg säästab teie puhkeaega.
Mängige sõdalast World of Warcraftis 2. samm
Mängige sõdalast World of Warcraftis 2. samm

Samm 2. Valige talendipuu, millele spetsialiseeruda:

  • Arms on üldiselt PvP jaoks, kuid seda saab kasutada ka väga tõhusalt PvE jaoks õigete talentide valiku ja raevu sidumisega. Madalamatel tasanditel võivad pärilike esemetega (BOA) tegelased, eriti kahe käega relvad, soovida relvastada, kuna relvakahjustustel põhinevaid kiirrünnakuid on palju - Overpower ja Rend on teie kaks põhilist käiku. 15 -aastaselt peaksid tegelased viivitamatult üles võtma ülekuju "Overpower", mis võimaldab rünnaku pareerimisel kasutada ülemvõimu. See koos Rend -talendiga relvades tagab, et Overpower on peaaegu 100% ajast üleval - teised talendid tagavad, et sellel on 50% tõenäosus. Soomuse läbitungimine ja tugevus on selle spetsifikatsiooni kõige olulisem statistika, kusjuures kiirustamine pole nii oluline.
  • Fury on PvE de facto "dps" spetsifikatsioon, kuid PvP puhul hullem. Titan's Grip on võimas võime, mis võimaldab Warrioril kahe käega relvi kahekordselt kasutada, vähendades 10% kahju. Kõik mängu kõrgeimad tipptasemel relvad on aga kahe käega, muutes Titan's Gripi võimsaks võimekuseks koos selliste võimetega nagu Whirlwind, mis tabab mõlema relvaga kuni 4 lähedal asuvat sihtmärki. Selles spetsifikatsioonis saavad tabamused ja asjatundlikkus oluliseks statistikaks, millele keskenduda, kuid tugevus peaks siiski olema teie peamine mure.
  • Kaitsesõdalased on tankid. Nad võtavad endale kahju ja kaitsevad osapoolt kahju eest. Mahuteid on vaja igaks juhuks. Tankimise eesmärgil on kaitse ainus spetsifikatsioon. Warrior tankid on endiselt mängu kõige kindlamad ühe sihtmärgi tankid, kuna need on võimelised üsna kergesti ohtu tekitama ja saavad sissetulevaid kahjustusi kergemini hallata kui enamik teisi klasse. Seal, kus Paladinid kipuvad kannatama, mida kauem võitlus kestab, tekitavad Warriors võitluse edenedes suuremat ohtu tänu oma "profitele" ja pidevale raevude genereerimisele.
Mängige sõdalast World of Warcraftis
Mängige sõdalast World of Warcraftis

Samm 3. Jätkake seda raevu

Sõdalane vajab ainult tervist ja tal on hea minna. Te tekitate raevu, võttes kahju, tehes kahju ja kasutades raevu andvaid võimeid, näiteks vereraev. Raevu saamiseks võite kasutada kõiki solvavaid (kahjustusi tekitavaid) võimeid, samuti Charge'i võitluse alguses, et tekitada alustuseks korralik raev.

Mängige sõdalast World of Warcraftis 4. samm
Mängige sõdalast World of Warcraftis 4. samm

4. samm

.. Aga mitte liiga üleval! Kuigi raevu tõusmine on ilmselgelt kohustuslik, ei ole raevu piiramine (eriti Fury ja Arms) tegelikult hea. Näide: Kui teie valge lähivõitluse automaatrünnak annaks teile 30 raevu, kuid olete vihas 95, saate ainult 5 ja jätate ülejäänud 25 kasutamata. Kuigi viha nälgimine peatab teie võimed, raevu piiramine raiskab teie potentsiaali ressursse. Oma raevu heitmiseks on olemas järgmised võimalused: Värskenda oma hüüdehuvilist, Cleave ja kõige sagedamini Heroic Strike. Heroic Strike on tavaliselt tankimise ajal rämpspost, et hoida ohtu ja raev maha ajada (kuna pidev kahju, mida teile tehakse, hoiab teid raevu piiratuna), kuid DPS -puul võib olla hea mõte tabada Heroic Strike'i, kui näete oma raevu korkima. Pidage ainult meeles, et HS tekitab terve hulga ohte, nii et olge ettevaatlik, et mitte mobla paakist välja tõmmata.

Mängige sõdalast World of Warcraftis 5. samm
Mängige sõdalast World of Warcraftis 5. samm

Samm 5. Hankige õige käik

Gear on sõdalasele nagu loitsud magele. Soovite otsida varustust, mis annab teile + tugevuse (str) + vastupidavuse (sta) + kaitsereitingu (ainult tankid peaksid seda tegelikult 80 -aastaselt otsima), + ründejõule ja + löögireitingule agility võib olla väga kasulik ka +crit jaoks, kuid ei ole prioriteet. Siiski ei pea te muretsema kaitse, ründejõu ega löögireitingu pärast, kui see on umbes 60–80 lvl. Lisaks annab tugevus teile ründejõu, ründejõud annab teile rohkem DPS -i (kahjustusi sekundis). Suurem vastupidavus annab rohkem tervist. Tervis on sõdalastele väga oluline. Sõdalased kannavad posti kuni 40 kroonini, siis saavad nad plaati kanda. Üks nõuanne on alustada Plate armor'i otsimist varakult - plaat hakkab 35–40 korral langema, kuid oksjonimajast võib seda leida palju varem. Armor on oluline ka sõdalastele. Rohkem soomuseid vähendab füüsilisi kahjustusi, mis pikendab teie elu. (redigeerimine: 14 rünnakujõudu = 1 dps baasvalget kahjustust. Sõdalasele annab 1 tugevus 2 ründejõudu. Seetõttu annab 1 tugevus ~ 0,14 dps. 7 tugevus lisab 1 dps. Kuigi andekuse kasv ja kriitiline kiirus võivad lõpptulemust suurendada, (kaasa arvatud võimed) pole see kaugeltki ülaltoodud väärtustele.

Mängige sõdalast World of Warcraftis 6. samm
Mängige sõdalast World of Warcraftis 6. samm

6. samm. Kandke alati kilpi ja 1h relva

Need võivad olla abiks raskesti sooloülesannete jaoks, kus peate kauem elus püsima kui siis, kui teil oleks kaks ühe käega relva või kahe käega relv

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kui mängite Undead Warriorit, pidage meeles, et teie kannibalismi oskus võimaldab teil kiiresti täieliku tervise (või selle läheduse) saavutada, kui seda kasutatakse Humanoid või Undead laipade läheduses.
  • Kui olete peoga dps -i roll (ainult PvE), kasutage kangelaslikku streiki sama palju kui teisi võimeid; See lisab moblale suure hulga ohte ja kui tankil pole nii palju agrot, jääte ohumõõturil teiseks, nii et fookuses ei ole tervendajad ega muud partei/haarangud.
  • Mitte nii suurepärase varustusega sõdalased on kreemitanud teisi klasse hea bluusi või eeposega, kõik sõltub sellest, kui hästi teate, kuidas oma klassi mängida.
  • Fury sõdalastel on võime nimega Bloodthirst. (45*Rünnakujõud/100) Seega 2000 ründejõudu (45*2000 = 90, 000/100 = 900) See tähendab, et iga Bloodthirst teeb 900 kahju. See on kiirrünnak, mis parandab teid 3 tabamust hiljem, pole paha 30 raevu eest. Raevusõdalased võivad PvE -s teha meeletult palju kahju. Negatiivne külg on see, et nad ei satu juhtumitesse nii lihtsalt. Relvastussõdalased oskavad tankida paremini, kui soovite säilitada DPS-i (Arms Tanking ei vii teid kaugele lõppmängu, kui see pole võib-olla varuväli)
  • Õppige oma vigadest, kui te pole kindel, mida igas olukorras teha, küsige eelnevalt kogemustega inimeselt.
  • Võite minna ka Black Fathomi sügavusse ja otsida Outlaw Sabre'i. Outlaw Sabre on ühe käega 19,0 dps mõõk, mis tõenäoliselt edestab samal tasemel 2handerit.
  • Proovige määrata oma kiirklahvid klaviatuuri klahvidele. Kuigi see ei pruugi teile tankimise ajal nii palju kasu tuua, on PvP -olukorrad palju lihtsamad, kui teate, et 3 vajutamine takistab sprinti tegevat petturit.
  • Tea, millal vaenlane lööb, jälgi alati, kust vaenlane ründab, ja vaata alati oma tervist.
  • Tankimisel pidage meeles, et olete kohal, et kaitsta oma ülejäänud gruppi kahjustuste esirinnas olemise eest. Agro pidamine on väga raske töö. Tankimisel kasutage kaitseasendit. Kasutage selliseid oskusi nagu soomusrüü, kangelaslik löök, kättemaks ja demoraliseeriv hüüe. (Sunder 2-3 korda, pange kangelaslöögile, lööge 2-3 korda, demo ja kangelaslik streik, jätkake iga 10-20 sekundi järel. See taktika tekitab teie suhtes pidevalt ohtu, mis hoiab tähelepanu rattadelt eemale.) Kui teil on Devastate (> = 41 punkti kaitsele), kasutage seda Sunder Armor taimerite lähtestamiseks. Plaastri 2.3 seast virnastatakse Devastate uus sunder kuni 5 -ni - muutes sunderi sama raevu eest väiksemaks valikuks (tulenevalt asjaolust, et ka laastav saab relvakahjustusi - mis võib samuti kriitikat tekitada). Kasutage Shield Blockit igal sekundil, kui see on saadaval, see hoiab teid purustavate löökide võtmise eest ja hoiab kättemaksu ka "q" kasutamisel. (Ärge unustage Shield Slam'i)
  • Kui olete endiselt madalal tasemel, on kaks juhtumit, mis aitavad teil sõdalast tankida. Kui kasutate Shadowfang Keepi, on teil võimalus saada Commander's Shield ja see võib kesta teid kuni 30ndate keskpaigani - kus te läheksite Scarlet kloostri punase komandöri egiidi alla.

Hoiatused

  • Ainult paak on alati kaitse spetsifikatsioonis. Muud tehnilised andmed, 80 kangelaslikul tasemel, lihtsalt ei tekita piisavalt ohtu, et olla konkurentsivõimelised ja hoiavad mobleid DPS -klasside asemel teie peal treenitud.
  • Tankimisel pidage meeles, et olete kohal, et kaitsta oma ülejäänud gruppi kahjustuste esirinnas olemise eest. Agro pidamine on väga raske töö. Tankimisel kasutage kaitseasendit. Kasutage selliseid oskusi nagu soomusrüü, kangelaslik löök, kättemaks ja demoraliseeriv hüüd. (Sunder 2-3 korda, pange kangelaslöögile, lööge 2-3 korda, demo ja kangelaslik streik, jätkake iga 10-20 sekundi järel. See taktika tekitab teie vastu pidevalt ohtu, mis hoiab tähelepanu rattadelt eemale.) Kui teil on Devastate (> = 41 punkti kaitseks), kasutage seda Sunder Armor taimerite lähtestamiseks. Alates plaastrist 2.3 laseb Devastate uue Sunderi maksimaalselt 5 -ni - muutes Sunderi sama raevu eest väiksemaks valikuks (tulenevalt asjaolust, et ka Devastate saab relvakahjustusi - mis võib samuti kriitikat tekitada). Kasutage Shield Blockit igal sekundil, kui see on saadaval, see hoiab teid purustavate löökide võtmise eest ja hoiab kättemaksu kasutamise järjekorras. (Ärge unustage Shield Slamit). Enne Devastate'i hankimist investeerige Sunder Armor Glyphisse paar kulda. See märk võimaldab Sunder Armoril tabada läheduses asuvat täiendavat sihtmärki. See annab teie päikesele efekti "2 ühe eest", vähendades tõhususe hinda poole võrra.
  • Kasutage PvE jaoks relvi, kui teie käik pole nii hea. Kui teil on parem käik, on siiski lubatud Furyle üle minna, kuna teie DPS suurendab teie käiku hiljem puu otsas.
  • Kasutage Arms for PvP-d tänu selle vahetu ülekandmisvõimele, mida saate kasutada mängijate debuffimiseks. Fury töötab hästi, kuid mitte nii hästi kui relvad.
  • Kui mängite Undead Warriorit, pidage meeles, et teie kannibalismi oskus võimaldab teil kiiresti täieliku tervise (või selle läheduse) saavutada, kui seda kasutatakse Humanoid või Undead laipade läheduses.

Soovitan: