Kuidas mängida Picross DS -i: 7 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida Picross DS -i: 7 sammu (piltidega)
Kuidas mängida Picross DS -i: 7 sammu (piltidega)
Anonim

Picross on Sudoku ja Minesweeperi rist. Erinevate tasemete ja ajapiirangutega võib see olla nauditav ja väljakutsuv kõigile.

Sammud

Samm 1. Minge läbi õpetuse

Õpetus juhendab teid, kuidas mõistatust käivitada, selgitab, kuidas ikoonid ja näpunäited töötavad, ning võimaldab teil harjutusmõistatuse täita.

2. samm.

Picross_05_393
Picross_05_393

Õppige mõistatuse täitmise kontseptsiooni.

Kasutades näitena 5 x 5 tahvlit, vaadake üleval ja küljel olevaid numbreid. Need numbrid näitavad, mitu ruutu tuleb täita.

  • Üksikud numbrid tähistavad, mitu järjestikust plokki tuleb täita. Lihtsaimad veerud ja read lõpetatakse nullidega ja veergude/ridade hulk. Nullid määratlevad, et plokke ei ole vaja täita. Kui olete 5x5 tahvlil, on turvaline täita kõik 5 ruutu vastavas suunas.
  • Topeltnumbrid tähistavad, kui palju plokke on täidetud vastavalt esimesele numbrile, vähemalt üks tühik tühjaks, seejärel täitke järjestikused ruudud vastavalt teisele arvule. Laual 7x7 on võimalik saada 3 ja 1; Täidetakse 3 järjestikust ruutu, vähemalt üks tühi ruum ja 1 ruut täidetud.

3. samm.

Picross_06_528
Picross_06_528

Kasutage "X" märke.

Nagu Minesweeperis, aitavad täiendavad "märgid" teada, kus saate ja kus ei saa laual kohta täita. Puudutage ikooni "X" ja asetage X kasti, kus seda ei saa täita. See on väga kasulik nullide mängimisel; kuna need võivad ruute kergesti eemaldada. Pärast seda, kui olete tahvlile asetanud X -tähed, puudutage kindlasti "Pen" ikooni.

4. samm.

Picross_07_599
Picross_07_599

Täitke kõigepealt suuremad numbrid.

Vaadake, kas leidub kõrgeid ühe numbriga veerge või ridu.

5. samm.

Picross_08_532
Picross_08_532

Täitke väiksemad numbrid.

Kasutades antud pilti, täidetakse kõik "3" rida sobivalt reas.

6. samm.

Picross_09_691
Picross_09_691

Täitke mõistatus valmis veergude ja ridade abil.

Kasutades parempoolset pilti, kuna peab olema täidetud neli järjestikust ruutu, on veeru täitmiseks asjakohane täita kolmas kast allapoole. Kolmas veerg nõuab 1 ruudu täitmist, vähemalt 1 tühiku tühikut ja 2 järjestikuse ruudu täitmist. Näete, et see on juba tehtud, kui "3" rida täideti.

Samm 7. Mängige mängu erinevatel tasanditel

Iga tase või režiim esitab inimesele väljakutse teatud ajapiirangute ja ajaarvestusega.

  • Lihtne režiim: kokku 15 mõistatust, 5 lauaga 5x5 ja 10 lauaga 10x10. Need mõistatused loovad valmides erilise pildi.
  • Tavaline režiim: ajapiirang on 60 minutit (1 tund). Kui inimene ületab ajapiirangu, ei saa ta lõpus eripilti ja ekraanile ilmub märge „Time Over”. Iga viga, mille teete, annab kellale 5 sekundit juurde.
  • Vaba režiim: sarnane tavalisele režiimile, kuid ei meeldetuletusi vigade tegemisel.

Soovitan: