Terraria pre hardmode on periood, mil mäng läheb sulle pehmeks. Kuid varsti vajate kõva režiimi sisenemiseks ettevalmistust ja palju kogemusi. See artikkel aitab teil saada seda kogemust, mida vajate, et ellu jääda ja areneda kõvas režiimis. Loe edasi!
Sammud
Meetod 1 /7: Eye Of Cthulhu
Samm 1. Tapa deemon silmad
Kui olete hankinud kuus objektiivi (nende tavaline tilk), leidke deemon või karmiinpunane altar.
Deemon Altarid leiduvad korruptsioonis ja karmiinpunased altarid leitakse noh, karmiinpunas. Otsige need üles ja meisterdage läätsedega kahtlase pilguga silm
Samm 2. Lamendage suur maa -ala
Veenduge, et see pole teie tavalise baasi lähedal. Kaasa läheduses (võib -olla väikeses viiekümnes kuhjas):
- Õe NPC
- Kastid mitut tüüpi relvadega
- Lõke enda tervendamiseks
- Maagiline peegel juhuks, kui asjad käest ära lähevad
- Joogid, et anda endale eeliseid
Samm 3. Oodake ööni
Oluline on meeles pidada, et peate Cthulhu silma tapma enne hommikut, muidu kukub see välja.
Samm 4. Kasutage selle kudemiseks kahtlase välimusega silma
Võitlus ise on üsna lihtne. Olge alati kõrgel kohal (Frostsparki saapad, Spectre Boots, Magic Carpet, Rocket Boots, Cloud in a Bottle jne) ja olge tähelepanelik Cthulhu poegade teenijate suhtes
Samm 5. Võta Cthulhu silm alla poole tervisele
See muudab järsku vorme! Ärge siiski paanitsege.
Seda vormimuutust tähistab Cthulhu silm, mis pöörleb väga kiiresti. Kuid see ei koo enam Cthulhu teenijaid
Samm 6. Jookse, väldi ja häkkida, kuni see on surnud
Kiire viis Cthulhu silma tapmiseks on selle põlema panemine
Meetod 2/7: Cthulhu aju
Samm 1. Valmistage ette
Võib -olla soovite:
- Mädanenud kahvel kõrge tagasilöögiväärtuse tõttu
- Jestri nooled roomajatele (sellest lähemalt hiljem)
- Rohutera
- Lihapall
- Leegitsevad nooled (ilmselt kõige tõhusam)
Samm 2. Kutsuge see kokku
Selleks on kaks võimalust.
- Hävita kolm karmiinpunast südant (leitud laiali üle karmiinpunase.
- Valmistage verine selg ja kasutage seda Crimtane'i piirkonnas.
Samm 3. Hävitage Creepers-seda ümbritsev Cthulhusi väike silm
Peate nad tapma, et isegi Cthulhu aju kahjustada.
Jesteri nooled sobivad hästi roomajate vastu, kuna need suudavad mitu rida puhtalt läbida. Lihapall on ka selle laia valikut arvestades kasulik
Samm 4. Pange Aju vorme muutma
Roomajad kaovad ja Aju hakkab teleportreeruma.
See pole nii hull, kui kõlab. Kasutage murutera tervise kiireks lagunemiseks ja bam, see on surnud
3. meetod seitsmest: maailmade sööja
Samm 1. Kutsuge kokku maailmade sööja
- Hävitage kolm varjuorbi (leitud korruptsioonist) mis tahes haamriga, et seda kudeda.
- Teise võimalusena võite kasutada ussitoitu, mis on valmistatud kahekümne Vile pulbri ja viieteistkümne mädanenud tüki kammimisel.
Samm 2. Alusta võitlust
- Nagu Eye of Cthulhu, on võitlus üsna lihtne. Lihtsalt veenduge, et te ei roniks eendilt maha-võib-olla soovite Rocket Boots'i.
- Maailmade sööja kipub palju ringi lendama, nii et võite soovida vibu ja nooli.
Samm 3. Võita maailmade sööja
Koguge kindlasti selle Demonite Ore, sest see on vajalik mängu edenemiseks.
Meetod 4/7: King Slime
Samm 1. Ehita areen
- King Slime on sisuliselt maja suurune lima ja see on lihtne võitlus. Ainus tagasilöök on see, kui kõrgele Slime suudab hüpata-seitseteist plokki.
- Ehitage kakskümmend kakskümmend tuba, mille platvormid ulatuvad üle kogu asja.
Etapp 2. Kududa King Slime
Kas:
- Oodake sündmust Slime Rain (ainult töölaual ja kaasaegsel konsoolil) ja alistage sada viiskümmend Slimesi. Pärast seda kudeb kuningas Slime.
- Tehke Slime Crown kahekümne geeliga ja plaatina- või kuldkrooniga.
Samm 3. Võitle King Slimega
King Slime on üks mängu lihtsamaid ülemusi. Tõenäoliselt pole sul isegi mingit soomust vaja. Lihtsalt häkkige, vältides kindlasti tema tehtud äkilisi hüppeid
Samm 4. Võita teda
Kui ta on surnud, koguge maha kukkunud geel, sest see on mängu lõpus kasulik
Meetod 5/7: Mesilasema
Samm 1. Leidke maa -aluses džunglis taru
Võimalik, et peate siiski mõnda aega otsima.
Samm 2. Hävitage Larvas tarus
See on väike, kuldse välimusega asi Tarus
Samm 3. Võitle mesilasemaga
- Nagu King Slime, on ka Queen Bee lihtne võitlus. Ta lendab ümber taru, peatades aeg-ajalt lennu keskel. Nendel pausidel tulistage teda nooltega.
- Võite talle ka lihtsalt hüpata ja kärpida, kuid selle meetodiga võite surra.
Meetod 6/7: skelett
Samm 1. Valmistage ennast ette
Skeletron on natuke raskem kui eelmised ülemused. Veenduge, et teil oleks:
- Kell
- Võimsad levitatsiooniseadmed
- Kaugrelvad
- Meteor Armor
- Kosmosepüstol
- Mana jooke taastamas
Samm 2. Leidke oma maailma Dungeon
Seadke sissepääsu juurde kell ja oodake, kuni on peaaegu öö.
Kell on olemas, et saaksite aega jälgida. Kui te pole Skeletronit koidikul võitnud, tapab ta teid kohe
Samm 3. Oodake Dungeoni trepil õhtuni
Kuna Dungeoni sissepääs on veidi kitsas, võiksite selle peal võidelda
Samm 4. Kui Skeletron kudeb, hakake kohe teda Space Guniga tulistama
Kasutades Meteor Armouri, kasutab kosmosekahur nüüd 0 mana.
- Sihi Skeletroni käte poole. Kui need olid hävitatud, tulistage talle pähe.
- Kindlasti liigu pidevalt.
Samm 5. Võida Skeletron
Kui ta on lüüa saanud, saate mitmeid hüvesid:
- Nüüd saate Dungeoni siseneda ilma Dungeon Guardians'i tapmiseta.
- Nüüd saate osta Clothier NPC, kes pakub teile stiilseid uusi riideid. Sellest lähemalt siin.
Meetod 7/7: Wall of Flesh
Samm 1. Valmistuge lahinguks
The Wall of Flesh'i peetakse üldiselt kõvaima režiimi eelseimaks ülemuseks, seega varustage võimsaid esemeid. Mõned neist võivad hõlmata järgmist:
- Shangara (mobiil- ja 3DS -mängijatele)
- Phoenix Blaster
- Flamarang
- Tuline suur mõõk
- Beenades
- Faasimõrk
- Öö serv
- Tume Lance
- Sunfury
- Deemon Scythe
- Flamelash
- Crimson Rod
- Sulanud raudrüü
- Obsidiaanikilp
- Pilv pudelis
- Veega kõndiv jook
Samm 2. Veenduge, et teie juhend NPC oleks elus
Saate oma kaardi avada ja kui näete giidi ikooni, on ta endiselt elus.
Kui teie giid pole elus, oodake, kuni ta taastub
Samm 3. Reisimine allilma
Seda saate teha, kui jätkate Undergroundis allapoole, kuni leiate põrgulikult ilusa koha.
Samm 4. Kui jõuate allilma, asetage voodi hävinud majja või mujale eraldatud piirkonda
Puudutage või paremklõpsake voodil.
Samm 5. Kasutades vastupidavaid plokke, tehke sild, mis ulatub umbes poole põrgusse
Asetage juhuslike ajavahemike tagant kummutid koos jookide ja laskemoonaga
Samm 6. Tapa Voodoo deemon, et saada juhend Voodoo Doll
Liha müüri kutsumiseks peate selle tulele heitma.
Mõnikord langeb giid Voodoo Doll pärast Voodoo deemoni tapmist laavasse, kudedes tahtmatult liha müüri. Ärge paanitsege. Alustage lihtsalt lahingut
Samm 7. Õppige Wall of Flesh käike
See võib:
- Laske laserid.
- Kudke minionid, keda tuntakse näljasena.
- Sülita kaanid, mis kukutavad südame pärast surma.
Samm 8. Alustage lihaseina eest põgenemist
Ärge jookske Liha müürist liiga kaugele, sest see tõmbab teid tagasi ja võib -olla tapab teid.
Samm 9. Tapa näljased Beenades'iga
Samm 10. Alista näljane
Pärast nende lüüasaamist võite selle tapmiseks tulistada lihaseina pihta.
Inimesed kipuvad silmadega võitlema, kuna suul on rohkem kaitset
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
Võite kutsuda mõned oma alamad, et aidata teil võidelda oma kudenud ülemustega
Hoiatused
- Kui kasutate jooke, saate debuffi, mis ei võimalda teil mõnda aega muid jooke võtta.
- Ärge teleportreeruge koju, kui võitlete lihaseinaga; sa sured pärast oma kudemiskohta.