PokEdit on veebitööriist, mis võimaldab teil luua Pokémoni tegelase 4. ja 5. põlvkonna Pokémoni mängude jaoks. Pärast oma tegelase loomist saate selle hõlpsasti oma Nintendo DS -i või 3DS -i saata, kasutades Windowsi programmi Shiny2 ja Half.
Sammud
Osa 1 /3: Pokemonitegelase loomine
Samm 1. Liikuge arvuti või seadme abil aadressile
See on Pokediti veebisait. Selle veebisaidi abil saate luua kohandatud Pokémoni ja alla laadida selle.pkm -failina.
PokEmoni abil loodud Pokémoni tegelased kustutatakse automaatselt 30 päeva pärast, kui te ei loo PokEditi veebisaidil kontot. Konto loomiseks minge aadressile https://www.pokedit.com/forum/ucp.php?mode=register ja järgige ekraanil kuvatavaid juhiseid tasuta PokEdit konto loomiseks
Samm 2. Klõpsake Redaktor
See on esimene vahekaart lehe ülaosas.
Samm 3. Klõpsake Pokémon
See on sakk kuuliga. Siin saate luua kohandatud Pokémoni tegelase.
Teise võimalusena võite klõpsata Treener kohandatud treeneri loomiseks või Üksus kohandatud üksuse loomiseks.
Samm 4. Valige Pokémoni tegelane, mida soovite muuta
Saad valida 30 Pokémoni vahel.
Samm 5. Muutke Pokémoni tegelase põhiomadusi
The Peamine vahekaardil lehe ülaosas saate reguleerida järgmisi omadusi:
-
Hüüdnimi:
Kasutage oma hüüdnime muutmiseks tühiku kõrval olevat tühikut.
-
Tase:
Kasutage tegelase taseme valimiseks tühiku kõrval taset. Võite klõpsata ka mutrivõtmeikoonil ja valida taseme.
-
Läikiv/ebaühtlane:
Klõpsake nuppu Läikiv või Mõttetu et teha kindlaks, kas teie Pokémon on tavaline või haruldane läikiv pokémon.
-
Peetud objekt:
Klõpsake pliiatsi ja paberi ikooni kõrval Peetud kaup ja seejärel klõpsake loendis oma Pokémoni jaoks vajalikku üksust.
-
Võime:
Klõpsake pliiatsi ja paberi ikooni kõrval Võime ja valige loendist võime. Kõigi käikude (mitte ainult legaalsete) vaatamiseks klõpsake Näita kõike.
-
Keel:
Kasutage kõrval olevat rippmenüüd Keel oma Pokémoni keele valimiseks.
Samm 6. Klõpsake nuppu Liigutab ja valige oma Pokémoni käigud
See on teine vaheleht ülaosas peamiste vahelehtede all. Selle menüü abil saate oma Pokémonile valida kuni neli käiku. Selleks klõpsake pliiatsi ja paberi ikooni ühe nelja liigutuspesa kõrval ja klõpsake loendis nuppu. Seejärel kasutage teisaldamispesa kõrval olevat rippmenüüd, et valida käigu PP üles.
Samm 7. Klõpsake nuppu Statistika ja valige oma Pokémoni statistika
Pokémoni statistika muutmiseks kasutage loendist oma Pokémoni olemuse valimiseks rippmenüüd valiku "Loodus" kõrval. Seejärel kasutage Pokémoni statistika reguleerimiseks menüü allservas asuvaid liugribasid. Teise võimalusena saate valida eelseadistatud statistika, kasutades rippmenüüd valiku "EV eelseaded" kõrval. Statistika, mida saate reguleerida, on järgmine:
-
HP:
See reguleerib teie Pokémoni tabamuste arvu.
-
Rünnak:
See reguleerib teie Pokémoni rünnaku võimsust.
-
Kaitse:
See reguleerib seda, kui hästi teie Pokémon suudab rünnakute eest kaitsta.
-
Sp. Rünnak:
See reguleerib teie Pokémoni erirünnaku võimsust.
-
Sp. Kaitse:
See reguleerib teie Pokémoni erikaitse taset.
-
Kiirus:
See reguleerib seda, kui sageli suudab teie Pokémon lahingus tegutseda.
Samm 8. Klõpsake nuppu Extra ja sisestage lisateave, mida soovite lisada
Lisateave, mida saate lisada, on järgmine.
-
Saadud:
Klõpsake nuppu Püütud, Koorunud, Kas muna et valida, kuidas teie Pokémon hangiti.
-
Kuupäev/Poke Ball:
See võimaldab sisestada kuupäeva, millal Pokémon kooruti või muneti. Kui see tabati, valige rippmenüüst, millist tüüpi kuuli selle püüdmiseks kasutati.
-
Muna/luugi asukoht:
See võimaldab teil valida, kust muna pärineb või kust see koorub.
-
Met tase:
See võimaldab teil valida, mis tasemel Pokémon püügi ajal oli.
- Kohtunud/saadud asukoht: See võimaldab teil valida, kus Pokémon esimest korda vastu võeti või kokku puututi.
-
Õnn:
See võimaldab teil reguleerida, kui õnnelik Pokémon on.
-
Päritolumäng:
See võimaldab teil valida, millisest mängust Pokémon algselt tuli.
Samm 9. Klõpsake nuppu Rakenda muudatused
See on roheline nupp vasakul küljel. See salvestab kõik teie muudatused.
Samm 10. Klõpsake nuppu Laadi alla PKM
See on vasakpoolse menüü viimane nupp. See laadib teie Pokémoni alla.pkm -failina.
Osa 2/3: Pokémonide saatmine
Samm 1. Laadige alla Shiny2 ja pool
Shiny2 ja a-Half on tasuta Windowsi programm, mida saate kasutada GTS-serveri võltsimiseks ja Pokémoni saatmiseks. Shiny2 and a Half allalaadimiseks tehke järgmist.
- Minge veebibrauseris aadressile
- Klõpsake nuppu Shiny2 ja pool v1.5.1 allpool vasakul "Väljaanded".
- Klõpsake nuppu Shiny2-and-a- half-V1.5.1.zip
- Pakkige ZIP -faili sisu arvuti mis tahes asukohta.
Samm 2. Avage Shiny2 ja pool
Avage äsja ekstraheeritud kaust Shiny2 ja Half ja klõpsake ikooni Shiny2.exe fail Shiny2 käivitamiseks.
Windows 10 viirusetõrje võib saada hoiatuse. Kui teete seda, klõpsake Rohkem infot ja seejärel klõpsake Jookse igatahes.
Samm 3. Valige jaotises "GTS Operations" järgmised valikud
"Veenduge, et vasakpoolses menüüribas oleks valik" GTS Operations ". Seejärel klõpsake järgmisi valikuid.
- Valige Levitada kõrval "ma tahan:.
- Valige oma mängu versioon valiku „Sees:” kõrval.
- Valige Individuaalne "Režiimi" kõrval.
Samm 4. Laadige oma PKM -fail
PokEditis loodud Pokémon oleks tulnud alla laadida PKM -failina. Shiny2 -sse laadimiseks klõpsake kolme punktiga ikooni (⋯) kõrval "Generation IV" (Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold ja SoulSilver) või "Generation V" (mustvalge). Seejärel valige allalaaditud PKM -fail ja klõpsake Avatud.
Samm 5. Klõpsake DNS Settings
See on vasakul menüüriba teine vaheleht.
Samm 6. Klõpsake Detect IP (LAN)
See tuvastab teie arvuti IP -aadressi teie kohtvõrgus. Peate IP -aadressi üles kirjutama, kuna peate selle sisestama oma 2DS/3DS -süsteemi.
Samm 7. Klõpsake nuppu Käivita
See on vasakpoolse menüüriba viimane vaheleht. Kui kõik on õigesti konfigureeritud, saate oma GTS -serveri initsialiseerida ja oma Pokémoni oma mängus vastu võtta.
Samm 8. Klõpsake Initialize DNS
Kui klõpsate esimest korda Initsialiseeri DNS, kuvab see jaotises "DNS Logi" võltsitud DNS -serverite loendi.
Samm 9. Klõpsake nupul Initialize GTS in Shiny2
See lähtestab kohaliku GTS -serveri, millega saate Pokemoni mängus ühenduse luua.
Osa 3/3: Pokémonide vastuvõtmine
Samm 1. Muutke oma arvuti IP -aadress oma Nintendo 3DS/2DS esmaseks DNS -serveriks
Arvuti kohaliku IP -aadressi leiate Shiny 2 vahekaardilt "DNS -seaded". Nintendo 3DS või 2DS esmase DNS -serveri muutmiseks tehke järgmist.
- Lülitage oma Nintendo 3DS/2DS/DSi sisse.
- Toksake Süsteemisätted.
- Toksake Interneti seaded.
- Toksake Ühenduse seaded.
- Puudutage oma traadita ühendust.
- Toksake Muuda seadeid.
- Ühele lehele liikumiseks puudutage paremat noolt.
- Toksake DNS.
- Toksake Üksikasjalik seadistamine.
- Toksake Esmane DNS.
- Muutke esmast DNS -i nii, et see vastaks rakenduses Shiny2 kuvatavale IP -aadressile.
- Toksake Okei.
- Toksake Salvesta.
- Toksake Okei.
Samm 2. Käivitage oma Pokémoni mäng
Alustage ükskõik millist mängu, milles soovite oma Pokémoni saada.
Samm 3. Liikuge oma mängu globaalsesse terminali
Globaalne terminal asub Pokémoni mustvalgete väljaannete keskuses, Goldenrod Citys HeartGoldi ja SoulSilveri väljaannete jaoks ning Jubilife Cityis plaatina-, teemant- ja pärliväljaannete jaoks.
Samm 4. Liikuge naise juurde ja valige Global Trade
Ta on naised, kes seisavad Pokémoni keskuse tagaosas paremal.
Samm 5. Valige Global Trade
See on menüü teine võimalus.
Samm 6. Valige GTS ja seejärel valige Kaubandus.
Siit saate Pokémoni GTS -i kaudu vastu võtta.
Samm 7. Valige Jah, kui küsitakse, kas soovite mängu edenemist salvestada ja jätkata
Teie tegelane langeb GTS -i ruumi.
Samm 8. WiFi-ga ühenduse loomiseks valige Jah
Shiny DNS -i logis näete teateid „See on kehtiv taotlus”. Samuti näete GTS -i logides teadet "Ühendus on loodud". Pärast ühenduse loomist saate oma Pokémoni kätte. Hiljem on turvaline oma mängust lahti ühendada.