3 võimalust võita imesõidus Age of Empires 2

Sisukord:

3 võimalust võita imesõidus Age of Empires 2
3 võimalust võita imesõidus Age of Empires 2
Anonim

Age of Empires II -s on Wonder Race režiim, kus mängu võidab esimene inimene, kes ime läbi teeb. Selles režiimis on kõik teie liitlased (ja te ei saa seda muuta), nii et võite oma sõjaväe täielikult hooletusse jätta. Selles režiimis võitmiseks on teie säästlikkus võtmetähtsusega. Ja hea majanduse saavutamiseks peate looma külaelanikke.

Ime maksab 1000 puitu, kulda ja kivi (kuid mitte 1000 toitu). Samuti saab ime ehitada ainult keiserlikul ajastul. See artikkel ei eelda nende majanduse osas tsivilisatsiooni lisatasusid, eeliseid ega puudusi.

Sammud

Meetod 1 /3: üldised nõuanded

Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 1. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 1. samm

Samm 1. Looge alati külaelanikke

Seda ei tohiks teha mitte ainult vallutamismatši ajal, vaid eriti oluline on seda teha ka sellises režiimis, sest külaelanikud moodustavad kogu teie elanikkonna (välja arvatud skaudirüütlid). Kui mingil hetkel, kui teie kesklinn (id) külaelanikke ei loo, ei mängi te mängu õigesti.

Samm 2. Õppige oma majandust normaalses mängus arendama

See on võitmiseks ülioluline. Vallutamine (tavaline) on üldiselt kõige lihtsam ja levinum režiim. Võimalus võita kõva arvutit 1 vs 1 parandab oluliselt teie võiduvõimalusi Wonder Race'is.

  • Peaksite järgima selles artiklis toodud pimeda ja feodaalse ajastu samme. Seega jätkub see artikkel lossiajastuga.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
  • Feodaalajal peaksite ehitama sepa ja turu. Kuna aga sepal on ainult sõjaväeline täiendus, ei tohiks te pärast selle ehitamist sellega vaeva näha.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 2. samm Bullet 2
    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 2. samm Bullet 2
  • Lisaks peaksite ressurssidega kauplemiseks kasutama oma turgu. Tunnistage piiranguid, kuna liiga palju kauplemist pole mõistlik.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 3
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 3
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 3. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 3. samm

Samm 3. Mis puutub teie skaudirüütlisse, siis on oluline pimedal ajastul skaute teha

Just sel ajal peaksite otsima oma erinevaid toiduallikaid, mis kõige tähtsamad on lambad ja metssead. Kuna aga skautlust kasutatakse peamiselt selleks, et teada saada, kus ja mis on teie vaenlane, võite lossiajastul oma skaudiga arvestamata jätta. Sellele peaksite ikkagi määrama kiirklahvi, nt. Ctrl-1, hilisemaks kasutamiseks (vt alloleva jaotise 2. toimingut).

Meetod 2/3: lossiaeg

Samm 1. Ehitage kesklinn vähemalt kahe erineva ressursi kõrvale

Puit ja kuld on ideaalsed - kui veab, võite ehitada Kesklinna nii kulla- kui kivikaevanduse kõrvale, aga ka metsa. Kõik see on ime jaoks ülioluline.

  • Jälgige maastikku. Kesklinn on üks neist hoonetest, mis nõuavad enda alla võetud maatüki jaoks tasast maad ja paljudel maakaartidel lihtsalt pole kogu aeg tasast maastikku. Tegelikult leiate, et maastik avaneb muidu ideaalsetes kohtades, kus oma kesklinna paigutada.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 1
  • Lisaks ärge raisake liiga palju aega kesklinna paigutamiseks koha otsimisele. Kui saate selle panna ainult metsa või kullakaevanduse lähedale, on see okei, kui see on vähemalt ühe ressursi lähedal. Kesklinna peamine eesmärk on luua rohkem külaelanikke kiiremas tempos. Selle paigutamine ressursside lähedale muudab selle tõhusamaks külaelanikele, kes hoiavad oma ressursid kesklinnas.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 2
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 2
  • Kui teie teine kesklinn on ehitatud, ehitage lossiajastul rohkem linnakeskusi - vähemalt üks veel. Pidage meeles: sa peaksid alati, alati rohkem külaelanikke looma! Kuid arvestage ka sellega, et alati pole mõistlik kogu oma toitu külaelanike loomiseks ammendada. Kuni mõned külaelanikud on järjekorras, on teil kõik korras.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 3
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 4. samm Bullet 3
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 5. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 5. samm

Samm 2. Ehitage rohkem maju

Teie külaelanike toetamiseks on vaja maju. Kui olete mingil ajal oma ajutise elanike arvu saavutanud, võite oma skaudirüütlid tappa, et teha ruumi veel ühele külaelanikule. See võimaldab ka teie külaelanikel (eelistatavalt metsamehed, mitte kunagi põllumehed) rohkem aega mõne maja ehitamiseks. See on ühekordne kasutus.

Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm

Samm 3. Uurige rasket adrat, vibusaagi, kullakaevandamist ja kivide kaevandamist selles järjekorras

Tehnoloogiaid leidub vastavalt veskis, saematerjali laagris ja kaevanduslaagris. Raske künd muudab teie talud kauemaks. Vibusaag suurendab puidutöötlejate tõhusust puidu lõikamisel ja kergendab veidi uuesti külvamise järjekorda.

  • Kui teil on ressursse ja vähemalt kaks kaevanduslaagrit, saate samal ajal uurida kulla- ja kivikaevandamist. Kuld- ja kivivõlli kaevandamine on teile kättesaadav lossiajastul. Ärge uurige neid veel; eraldage oma ressursid mujale. Kui teil on palju ressursse, peaksite uurima kuldvõlli kaevandamist ja seejärel kivivõlli kaevandamist.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
  • Kui teil on ressursse, uurige ka oma esimesest kesklinnast käru. See on praegu vabatahtlik, kuid peaksite selle keiserliku ajastu uurimise ajaks uurima. Käsikäru on saadaval pärast uurimist - ärge seda veel uurige.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm Bullet 2
    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm Bullet 2

Samm 4. Jätkake oma tsivilisatsiooni arendamist

  • Jällegi tuleks sõjavägi mängust välja jätta. Kõik sõjaväehooned (välja arvatud sepp) või loodud üksused on raisatud ressursid, mida oleks saanud paremini kasutada oma majanduse parandamiseks.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 7 Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 7 Bullet 1
  • Ehitage oma teiste linnakeskuste ümber rohkem talusid. Samuti ehitage oma veski ümber talusid (erinevalt teistest režiimidest on see soovitatav, kuna külaelanikud on ohutud). Laske oma külaelanikel oma uute linnakeskuste lähedal puid hakkida. Määrake külaelanikele kulla ja kivi kaevandamine (eriti kulda, kuna keiserliku ajastu jaoks on vaja 800 kulda).

    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm
    Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 6. samm
  • Üha rohkemate farmide ehitamine on äärmiselt oluline, kuid teie kasuks tuleb tehase külvamine, et vältida farmide käsitsi uuesti külvamist.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 7 Bullet 3
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 7 Bullet 3

Samm 5. Ehitage keiserlikuks ajastuks vajalikud hooned

  • Vallutusrežiimis muutub puit mängu edenedes üha vähem oluliseks, seda üha olulisema kulla ja ka toidu tõttu. Imesõidus see nii ei ole.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 8 Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 8 Bullet 1
  • Kuna selles režiimis pole sõjaväge, tehke seda mitte ehita loss! Kivi tuleks päästa ja kasutada imeks. Selle asemel ehitage ülikool ja klooster, mis on odavaim (kokku 375 puitu) ehitusnõuete täitmiseks. Ühtegi hoonest ei pea paigutama kuhugi strateegilisse kohta, kui see ei takista teie ressursside kasutamist.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 8. samm Bullet 2
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 8. samm Bullet 2
  • Ükski ülikooli täiendamine pole kasulik, nii et ärge uurige seal midagi.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 8 Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 8 Bullet 1
  • Ärge looge ka munkasid. Mungad maksavad kulda, mis on keiserliku ajastu 800 kulla ja ime jaoks 1000 kulla jaoks ülioluline. Munkad võivad reliikviaid korjata, kuid säilmed on aeglane ja püsiv viis kulla kogumiseks. Munkade maksumus (igaüks 100 kulda) koos nende aeglase kõndimiskiirusega ei tee seda investeeringut.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 8. samm Bullet 4
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 8. samm Bullet 4
Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm

Samm 6. Umbes 22-25 minutit (teie eesmärk) peaks teil olema 1000 toitu, 800 kulda ja kaks lossiaja hoonet

Uurige keiserlikku ajastut oma esimese kesklinna abil (kuna maa on juba välja töötatud).

  • Jõhker sundimine ei ole soovitatav. Selle põhjuseks on idee, et (vähemalt peaaegu) omatakse imelise ehitamiseks vajalikke ressursse, kui jõuate keiserlikku ajastusse. Kui kauplete ressurssidega lihtsalt selleks, et saada vajalikke ressursse keiserliku ajastu uurimiseks, jääte maha. Idee sarnaneb feodaalajastuga. Nii nagu soovite kiiret feodaalaega, soovite ka võimalikult lühikest aega keiserliku ajastu tabamise ja oma ime ülesehitamise vahel.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm Bullet 1
  • Keiserliku ajastu uurimise ajal uurige käsikäru. Eraldage mõned külaelanikud (mida teie linnakeskustes alles luuakse) kullale ja kivile.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 2. samm Bullet 1
  • Tähtis:

    Umbes 30 sekundit pärast keiserlikku ajastusse jõudmist peaks teil olema ime ehitamiseks 1000 puitu, kulda ja kivi. See on okei, kui peate kauem ootama, see nõuab harjutamist.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm Bullet 3
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 9. samm Bullet 3

Meetod 3 /3: Imperial Age

Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 10. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 10. samm

Samm 1. Jätkake veel mõne külaelaniku loomist

Teie külaelanike arv peaks olema üle 80, ideaaljuhul 100. Ligikaudu 30 peaks olema kullal, 25 puidul, 20 kivil ja 25 toidul. Kuna toit ei kuulu imeasjade hulka, saate luua nii palju külaelanikke kui soovite (mitte, et paljud neist oleksid eriti kasulikud).

Samm 2. Ärge uuendage

Kuna keiserliku ajastu eesmärk on saada 1000 puitu, kulda ja kivi, on igasugune uuendamine ebasoovitav.

  • Uuendamise eesmärk on pakkuda oma külaelanikele pikaajalist eelist. Külaelanikud töötavad tõhusamalt, kuid see ei anna kergesti ressursside nappusele lühiajalist lahendust. Kuna ime tuleb ehitada nii kiiresti kui võimalik, mängu edenedes muutub uuendamine üha vähem tõhusaks.

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 11 Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 11 Bullet 1
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 12. samm
Võida Wonder Race'is Age of Empires 2 -s. 12. samm

Samm 3. Ehitage ime

On nii palju teie külaelanikest ehitab ime. Ruumi on piisavalt, nii et umbes 40-50 külaelanikku suudab seda üheaegselt ehitada. Kui kamp külaelanikke lihtsalt seisab ja ei suuda leida kohta, kus neid on, valige need ja klõpsake selle koha kõrval, kus on veel ruumi. Teie teised külaelanikud saavad teha kõike, mida nad tahavad. Topeltklõpsake suvalist külaelanikku keset oma linna, et valida korraga kõige rohkem külaelanikke.

  • Pole muud teha, kui oodata, millal külarahvas ime valmis teeb, ja loota, et ehitate selle kõigepealt üles (lähivõistlusel)!

    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 12 Bullet 1
    Võida Wonder Race'is Age of Empires'is 2 Samm 12 Bullet 1

Näpunäiteid

  • Kui soovite lihtsamat võitu, mängige Bütsantsina. Nende keiserliku ajastu nõuet vähendatakse 1/3 võrra (667 toitu ja 533 kulda on nende keisriajastusse jõudmiseks vajalikud ressursivajadused). Kuid hoonete nõue on endiselt olemas.
  • Kui teil puudub konkreetne ressurss (leiad, et feodaal- ja lossiajastul jääb teil puidust puudu väga -väga sageli), eraldage sellele ressursile rohkem külaelanikke. Siiski ärge üle pingutage. Selle jaotuse tasakaalustamiseks on vaja harjutada ja mis kõige tähtsam - kogemusi.
  • Ärge kunagi kustutage oma skauti mitte imevõistlusmängudes. See võib anda teavet teise meeskonna koosseisu ja valdkondade kohta, mida tuleks rünnata.

Soovitan: