Kuidas parandada Mario Kart DS -is: 13 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas parandada Mario Kart DS -is: 13 sammu (piltidega)
Kuidas parandada Mario Kart DS -is: 13 sammu (piltidega)
Anonim

See aitab parandada teie võidusõitu Mario Kart DS -is ja paneb teid oma vastaseid võitma.

Sammud

Parandage Mario Kart DS 1. etapis
Parandage Mario Kart DS 1. etapis

Samm 1. Alustage tegelaste ja kardide avamist

Parandage Mario Kart DS 2. etapil
Parandage Mario Kart DS 2. etapil

Samm 2. Õppige ideaalselt alustama

Seda saab teha kolmel viisil, kuid kõige olulisem viis on hoida nuppu A niipea, kui kaks on võimalikult suured. Kui hoiate seda liiga vara, seiskute ja tõmbate suitsu üles, seega olge ettevaatlik. Teate, kas teil on täiuslik algus, sest teie iseloom kiireneb.

Parandage Mario Kart DS 3. etapil
Parandage Mario Kart DS 3. etapil

Samm 3. Õpi tegema Mini Turbo

Selleks liigutage juhtnuppu kaks korda triivides vasakule ja paremale. (Te ei pea Control-Padiga kiiresti rabelema. Proovige neid teha iga nurga taga.)

Parandage Mario Kart DS 4. etapil
Parandage Mario Kart DS 4. etapil

Samm 4. Kui teil on ruuter, minge Nintendo WFC -le ja mängige rohkem arenenud vastaseid

Parandage Mario Kart DS 5. sammus
Parandage Mario Kart DS 5. sammus

Samm 5. Õpi madu

Snaking esitab sirgel teel Mini Turbosid. See aitab teie saaki tohutult ettepoole viia. (Kui soovite olla madu, harjutage joonisel 8 toodud ringrajal, sest sellel on laiad teed.)

Parandage Mario Kart DS 6. sammuga
Parandage Mario Kart DS 6. sammuga

Samm 6. Kasutage oma lisaseadmeid targalt

Näiteks kasutage seeni rohu või mustuse suurendamiseks.

Parandage Mario Kart DS 7. etapil
Parandage Mario Kart DS 7. etapil

Samm 7. Õpi vältima punast kestat

Seda saate teha, lohistades asju selja taha, hoides vasakut päästikut. See ei tööta võltskastide selja taga lohistamisega. Lohistage roheline kest, banaan, kolmekordne banaan või punane kest.

Parandage Mario Kart DS 8. sammus
Parandage Mario Kart DS 8. sammus

Samm 8. Dodge Blue Shell

Oletame, et sinine kest tulistati just 4. kohalt võidusõitjalt. Kuulete sinise kestaga kostuvat heli, kui see käivitatakse. Peaksite end ette valmistama või hakkama ennast positsioneerima jõudumurdmiseks, sõltuvalt sellest, kui kaugel olete sellest võidusõitjast. Sinise kesta müra peaks korraks hajuma. Niipea, kui seda uuesti kuulete, peaksite oma jõuülekannet alustama või ilmuvad juba sinised sädemed. Sinise kesta müra peaks kiiresti pulseerima.

  • Nüüdseks peaksid teil olema oranžid sädemed. Ole valmis neid vabastama mitte rohkem kui hetke etteteatamisega, sest see on see, mis sul on. Siin läheb keeruliseks. Sinine kest peaks praeguseks olema otse pea kohal. Näete seda hõljumas DS -ekraani ülaosas. Kasutades oma perifeerset nägemist, peaksite nägema, kuidas sinine kest ootamatult ekraani ülaosas peatub ja seejärel alustab maapinnale laskumist.
  • Sel hetkel vabastage päästik "R". Vajutage seda uuesti, et hüpata ja kalduda oma jõuülekande loomulikku suunda. Õige ajastuse ja väikese õnne korral pääsete edukalt kurikuulsast sinisest kestast kõrvale. Ära lase sellel siiski pähe tõusta. Lihtsalt sellepärast, et tegite seda üks kord, ei tähenda see, et saate samade tulemustega uuesti hakkama. Pealegi pole võistlus veel lõppenud!
Parandage Mario Kart DS 9. etapil
Parandage Mario Kart DS 9. etapil

Samm 9. Õppige vastaste selja taha draftima

Paar sekundit teie ees oleva juhi taga viibimine aitab teid palju kiirendada. Seda tehes näete juhi ümber valgeid jooni, mis tähendab, et tuul liigub teie kohal. Olge ettevaatlik, et nad ei kukuks teile banaani näkku!

Parandage Mario Kart DS 10. sammuga
Parandage Mario Kart DS 10. sammuga

Samm 10. Leidke salajased otseteed, vaadates alumist ekraani üldkaarti

Bowseri lossis on hea! Proovige seda leida.

Parandage Mario Kart DS 11. sammus
Parandage Mario Kart DS 11. sammus

Samm 11. Kui teil on Boo, vaadake alumist ekraani, et näha, mis häid esemeid teie vastastel on, ja varastage need

Parandage Mario Kart DS 12. sammus
Parandage Mario Kart DS 12. sammus

Samm 12. Aktiveerige oma Star-toide

Lõika kindlasti läbi rohi, lilled või muu maastik, mis aeglustab sind. Samuti on kasulik tabada oma vaenlasi, kui teie Star-toide on aktiveeritud.

Parandage Mario Kart DS 13. sammus
Parandage Mario Kart DS 13. sammus

Samm 13. Vallandage oma kestad õigel ajal

Vallandage oma Red Shell, kui olete kindel, et teie ees olev vaenlane ei tõmba enda taha midagi, mis võiks teie Red Shelli võita. Kui nad lohistavad kasti, tulistage seda julgelt nende pihta, sest kastid ei suuda Red Shelli peatada. Vallandage oma roheline kest selja taga, kui teie vastane üritab teie selja tagant visata.

Näpunäiteid

  • Sky Gardenis koos seenega (või mis tahes kiiruse suurendamisega) lendage enne puust võimendit enne esemekastiga Boost Padile jõudmist.
  • Delfino väljakul on ka teine otsetee, pärast seda, kui ületate silla ilma kriipspadjadeta, otsige kaks kasti ja vaadake seejärel oma puutetundlikku ekraani, et näha on väike allee, mis säästab teid mõne sekundi jooksul (see on kõige parem on kasutada seent alleel, sest seal on väike mudalapp).
  • Tehke lahe embleem, mida Nintendo WFC mängides näidata.
  • Sinine kest paneb aluse sellele, kes on stardis juhtpositsioonil, nii et mõnikord tundub, et tabab kedagi teisel või kolmandal jne.
  • Kukutage banaane kitsastel teedel, Vikerkaareteel silmuse ülaosas, Cheep Beachi vee kaudu, hüppamiste keskel või pöörleval torul Bowseri lossis jne.
  • DK Passis on kohe pärast kaljust mööda sõitmist ja enne, kui rada hakkab allamäge minema, on? kast kõrgel lumekaldal vasakul. Hankige see kast, sest see annab teile kas ühe või kolm seent või tähe - olenemata sellest, kus te viibite.
  • Sky Gardenis, finiši lähedal, loovad kaks pilve otsetee, mis võimaldab mööduda viimasest rohelisest võrgusillast. Tavaliselt aeglustab roosa pilv teid, nii et te ei suuda nende vahelist väikest lõhet ületada, kuid kui kasutate seeni või hüppate tühikut, vajutades õigel ajal nuppu R, võite teid üle kanda.
  • Yoshi ringrajal veepiirist ilma kiirust suurendamata hüppamiseks kasutage Dry Bones Standard Karti või Dry Bomber Karti.
  • Kui koorega lööte vahetult enne Blue Shelled'i saamist, saate ajutiselt immuunsuse ja Blue Shell ei tee teile haiget.
  • Saate paremaid esemeid, kui olete esikohast kaugemal.
  • Kui olete kõik lukust lahti saanud (seda saate uue põhiekraani järgi teada), võite kiiruse poole minnes kõige edukamalt kasutada Waluigi ja R. O. B. Tavaline kart. Kuigi see kart on kiire, pole see nii kiire kui teised R. O. B. kardid, kuid selle standardkaardiga saate palju paremaid esemeid, kuigi kui soovite käsitsemist, kasutage Bowserit munas 1 või kärnkonna kuivpommitajas.
  • Delfino väljakule järele jõudmiseks hüppa seentega veepilu kohalt dokini, kus rohi ja puud jäävad kaljusillast vasakule. (Mitte sild, millel on kriipspadjad peal)
  • DK Passil on tee ääres veerev lumepall mitme toiteallika kõrval, millele järgneb parempööre. Siis on vasakul pool lumine mägi. Minge mäest üles ja leiate peidetud kasti. See kast annab teile ühe- või kolmekohalisi seeni või tärni, isegi kui olete esikohal.
  • Tick Tock Clockil on käigud, mis võivad teie kiirust aidata või kahjustada. Kiiruse saavutamiseks sõitke horisontaalselt pöörlevate käikude suunas. Vertikaalsete hammasrataste puhul sõitke üles see, mis liigub teie suunas, vertikaalsed võivad tõepoolest anda teile suurema tõuke kui seen.

Lukustamata

  • DryBones'i avamiseks hankige 50cc Nitro Grand Prix igal tassil kuldkarikas.
  • Daisy avamiseks hankige 50cc Retro Grand Prix igal tassil kuldne karikas.
  • Kõigi tegelaste jaoks kolmanda kardi saamiseks hankige nitro Grand Prix 100cc kuubikus iga karikas kuldkarikas.
  • Waluigi avamiseks hankige Retro Grand Prix 100cc kupongis iga karikas kuldkarikas.
  • Iga tegelase jaoks 7 kardi hulgast valimiseks hankige kuldkarikas igale Nitro Grand Prix karikale 150 cm3.
  • 150 cm3 peegelrežiimi saamiseks hankige Retro Grand Prix iga karika eest 150 kuubiku eest kuldne karikas.
  • R. O. B. avamiseks võidusõitjana saate kuldse karika kõigil peeglirežiimi Grand Prix (Nitro/Retro) karikatel.
  • Missiooni 7 avamiseks missioonirežiimis saate vähemalt ühe tärni edetabeli kõigis missioonides 1–6.
  • Iga tegelase kõigi kardide hulgast valimiseks hankige 150 -kuubilise peegli igasse tassi kuldne karikas, mida te ei kasutanud R. O. B.
  • Teise tiitli või lõpuekraani saamiseks hankige kuldkarikad kõigil tassidel ja kõikidel raskustel (sh peeglid).

Hoiatused

  • Kui vajutate üksuste kasutamiseks X -nupu asemel L -nuppu, vähendab see pöidla survet ja valu.
  • Vältige sinist kilpkonna kest. Kui näete, et kellelgi on sinine kilpkonna kest, kui olete esimesel kohal ja olete teisel kohal olevale vastasele piisavalt lähedal, võite sõidu lõpetada ja oodata, kuni ta teie ette läheb. Tavaliselt see töötab, kuid võite jääda kolmanda koha lähedale, kui see on juba teie külge kinnitatud, nii et saate kolmanda koha endaga alla võtta.

Soovitan: