Kuidas mängida monopoli elektroonilise pangandusega (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida monopoli elektroonilise pangandusega (piltidega)
Kuidas mängida monopoli elektroonilise pangandusega (piltidega)
Anonim

Kõik teavad Monopoli algversiooni. Kuid tänapäeva kaasaegse raha ja elustiili juures vajas mäng muutust. Monopoly: Electronic Banking Edition on kiire ja lõbus variatsioon klassikalisest lauamängust, mis kasutab elektroonilist pangaüksust ja mängijakaarte, mis toimivad sarnaselt sularahaautomaadile.

Sammud

Osa 1 viiest: pankuriks olemine

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 1. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 1. samm

Samm 1. Käivitage pankurüksus

Veenduge, et selles on patareid. Seadme käivitamiseks vajutage suvalist klahvi. Sisestage iga mängija kaart seadmesse. Nende algbilanss peaks olema 15 miljonit dollarit.

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 2. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 2. samm

Samm 2. Tutvuge pankurüksusega

Seade on väga sarnane kalkulaatoriga, kuid sellel on mõned nupud ja sümbolid, mis võivad teile tundmatud olla. Seadme vasakul ja paremal küljel on ka pilud, mis on tähistatud “+” ja “-”. Siia saate sisestada mängija kaardi, et oma kontole raha lisada ja lahutada. Enne mängimise alustamist veenduge, et mõistate, mida iga sümbol tähistab.

  • Kuna saate ekraanil vaadata ainult 5 numbrit, peate kasutama nimiväärtuse nuppe “M” ja “K”, mis tähistavad miljonit (M) ja tuhat (K).
  • "C" on tühjendamise või tühistamise nupp. Mängu taaskäivitamiseks soovite seda kasutada, et reguleerida mängijakaartide saldod tagasi algseks summaks 15 miljonit dollarit. Seda saate teha, hoides all nuppu „C”, kuni kuulete piiksu.
  • Noolnuppu kasutatakse siis, kui mängija läbib “GO”. Sisestage nende kaart seadme vasakusse serva ja vajutage seda nuppu, et suurendada nende saldot 2 miljoni dollari võrra.
  • Numbrid on üsna ilmsed ja "". on komakoht, kuid "". nuppu saab kasutada ka pankuriseadme helitugevuse reguleerimiseks.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 3. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 3. samm

Samm 3. Lisage ja lahutage raha mängijakontodelt

Mängu edenedes vastutab pankur iga mängija saldo lisamise ja sellest lahutamise eest, kasutades tema kaarti ja pangaüksust.

  • Raha lisamiseks sisestage mängijakaart pangaüksuse vasakul pool asuvasse pilusse. See on tähistatud sümboliga "+". Sisestage summa, mille soovite mängija kontole kanda. Eemaldage kaart, kui näete mängija saldo suurenemist.
  • Lahutage raha mängija kontolt, sisestades tema kaardi pangaüksuse paremal pool asuvasse pilusse, mis on tähistatud sümboliga „-“. Sisestage summa, mille mängija on pangale võlgu. Eemaldage kaart, kui näete nende saldolt maha võetud summat.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 4. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 4. samm

Samm 4. Raha ülekandmine ühe mängija kontolt teisele

Kui üks mängija ostab midagi või võlgneb teisele mängijale raha, võtab pankur ühe mängija kontolt maha ja kannab selle summa teise mängija kontole.

  • Sisestage maksva mängija kaart pangaüksuse paremal asuvasse pilusse. Makse saanud mängija kaart tuleb asetada seadme vasakul pool asuvasse pilusse.
  • Jättes mõlemad kaardid paika, sisestage ostusumma. Kuvatud saldo kuulub maksjale. Kui seda tasakaalu ostuhinnaga vähendatakse, saab mõlemad kaardid seadmest eemaldada ja mängijatele tagasi saata.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 5. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 5. samm

Samm 5. Korraldage oksjoneid

Oksjonid toimuvad kinnistutel, mida nende ostnud mängija pole ostnud või pärast pankrotti pangale tagastanud. Kui mängija otsustab mitte osta kinnisvara, millele ta maandub, ostuhinnaga ja kinnisvara ei ole praegu omandis, korraldage oksjon, et müüa see hinnaga, mida mängijad on valmis maksma.

  • Alghinna määrab esimene pakkumise teinud mängija.
  • Andke oksjoni võitnud mängijale välja omandiõigus.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 6. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 6. samm

Samm 6. Makske mängijatele “GO” läbimise eest

"Iga kord, kui mängija läbib" GO ", sisestage oma kaart seadme vasakusse pilusse. Vajutage noole sümbolit, et oma kontole 2 miljonit dollarit deponeerida.

Osa 2 5: Laual liikumine

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. Samm 7
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. Samm 7

Samm 1. Määrake märgid

Märke on uuendatud algsest monopoolsest lauamängust, et kajastada elektroonilise panganduse uut ajastut. Valikute hulka kuuluvad kosmosesõit, Segway ja lameekraaniga televiisor. Iga mängija saab valida endale meelepärase märgi.

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 8. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 8. samm

Samm 2. Veereta täringut

Veeretage, et teha kindlaks, kes läheb esimesena. Iga mängija peaks viskama mõlemad täringud ja lisama igale viskele märgitud summa oma viske kokku. Mäng, kellel on kõige suurem kogusumma, alustab mängu.

  • Veeretage uuesti, et määrata tühikute arv, kuhu oma žetooni laual liigutate.
  • Kui viskad kahekordselt (mõlemal täringul sama number), täida oma kord ja veereta teist korda. Kui veeretad teise topelt, saad teise pöörde. Kui aga veedate kolm paarist järjest, lähete vanglasse.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 9. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 9. samm

Samm 3. Liigutage märgid tahvli ümber

Liigutage täringul veeretatud tühikute arvu. täitke nõutavat funktsiooni vastavalt maandumiskohale.

  • Makske üüri.
  • Makske makse.
  • Joonista kogukonna rinnast kaart.
  • Vangi minema.
  • Osta kinnisvara.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 10. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 10. samm

Samm 4. Koguge 2 miljonit dollarit

Iga kord, kui olete laua läbinud ja “Go” -st kaugemale jõudnud, saate pangalt 2 miljonit dollarit.

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 11. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 11. samm

Samm 5. Joonista kogukonna rinnast kaart

Kui maandute kogukonna rinnale, peate tõmbama virna esimese kaardi ja järgima kaardil loetletud juhiseid, seejärel asetama see tagurpidi teki taha.

  • Liikuge kaardil olevasse kohta noolega näidatud suunas.
  • Koguge 2 miljonit dollarit, kui liigute edasi „Mine”, kuid mitte siis, kui liigute tagasi.
  • Kui joonistate kaardi „Välju vanglast tasuta”, saate selle teisele mängijale müüa hinnaga, millega olete mõlemad nõus, või salvestada selle hilisemaks.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 12. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 12. samm

Samm 6. Tehke tasuta parklas paus

See ruum võimaldab teil oma tehingul oma tehinguid lõpule viia, ilma et peaksite teisele mängijale midagi võlgu jääma ega kaarti joonistama.

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 13. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 13. samm

Samm 7. Väljuge vanglast

Vanglasse saatmiseks on mitu võimalust. Väljuge vanglast, makstes oma võlakirja, veeretades paarismänge või kasutades kaarti „Välju vanglast tasuta”.

  • Vanglasse saadetakse, kui maandute ruumi „Mine vanglasse”, tõmmates kogukonna rinnalt kaardi „Mine vangi” või veeretades kolm komplekti paarismänge järjest.
  • Teie kord on lõppenud, kui lähete vanglasse.
  • Järgmisel kurvil võite proovida 3 korda paarismängu veeretada. Kui te ebaõnnestub, olete võlgu pangale 500 tuhat dollarit, et vanglast välja pääseda. Kui olete tasunud, liigutage oma žetooni vastavalt oma viimase rulli kogusummale.
  • Kasutage kaarti „Väljuge vanglast tasuta”, kui teil see on, või pakute seda teiselt mängijalt osta.
  • Vanglas olles saate üüri koguda.
  • Kui maandute lihtsalt vanglaruumile, külastate lihtsalt ja trahvi ei võeta.

Osa 3: 5: kinnisvara ost ja müük

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 14. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 14. samm

Samm 1. Ostke kinnisvara

Ruumile maandudes võite kinnisvara osta kaardil märgitud hinnaga. Makske see kulu pankurile või kinnisvara omanikule.

  • Kui te ei osta kinnisvara ja see ei kuulu praegu mõnele teisele mängijale, korraldab pankur oksjoni. Oksjonil saate osaleda, kuigi otsustasite seda ostuhinnaga mitte osta.
  • Kui olete kõik saidi ühe värvi omadused omandanud, on teil monopol ja saate neile tugineda.
  • Saate rentida teistelt mängijalt, kes maanduvad teie kinnistule.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 15. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 15. samm

Samm 2. Oma kommunaalteenused

Kui teil on kommunaalteenused, saate kasutustasusid nõuda. Mängijad, kes satuvad teie kasulikule teenusele, võlgnevad teile täringuviske alusel üüri. Nii telefoni kui ka Interneti -kommunaalteenuste omamine suurendab oluliselt teie sissetulekut teistelt mängijatelt.

  • Mängija, kes saabub teie kasulikule teenindajale, on võlgu üüri, mis määratakse täringul visatud summa võrra, korrutatuna 4 -ga, seejärel korrutades uuesti 10 000 -ga.
  • Kui teil on mõlemad kommunaalteenused, on võlgnetav üür mängija täringuviske korrutatuna 10, siis 10 000ga.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 16. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 16. samm

Samm 3. Ostke lennujaamu

Lennujaamad võimaldavad teistelt mängijatelt teenustasusid koguda. Iga kord, kui mängija maandub ühel teie lennujaamast, võlgneb ta teile tiitlidokumendil näidatud summa.

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 17. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 17. samm

Samm 4. Müüge kinnisvara teistele mängijatele kokkulepitud hinnaga

See võib olla ükskõik milline number, mille üle te läbirääkimisi pidate.

Kui teil on hooneid sama värvi kinnistutel, ei saa te kinnisvara müüa enne, kui olete müünud kõik sama värvi hooned

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 18. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 18. samm

Samm 5. Müüge maju pangale

Te saate poole pangakaardil märgitud ostuhinnast, kui müüte maja pangale tagasi.

  • Saate müüa oma käigul või teiste mängijate käikude vahel.
  • Peate maju müüma paarisarvudes samamoodi nagu need osteti.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 19. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 19. samm

Samm 6. Müüa hotellid pangale

Hotelli eest saate poole odavama hinna või vahetate selle sama väärtusega majade vastu.

Näiteks hotelli saab pangale müüa ja te saate pangalt 4 maja selle kinnisvara panemiseks

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 20. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 20. samm

Samm 7. Müüge kinnisvara teistele mängijatele

Raha saamiseks võite müüa saite, lennujaamu ja kommunaalteenuseid teistele mängijatele. Hind, mida nad teile maksavad, on mis tahes summa, milles mõlemad pooled on kokku leppinud.

  • Saite ei saa müüa, kui mõnes selle värvigrupi saidil on hooneid. Esmalt peate need kinnisvara pangale müüma.
  • Te ei saa müüa maju ega hotelle teistele mängijatele, ainult pangale.

4. osa 5 -st: oma kinnisvarale ehitamine

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 21. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 21. samm

Samm 1. Ostke esimene maja

Saate oma esimese maja kinnistule ehitada, kui olete kõik ühe värvi saidi omadused omandanud. Osta maja vastavalt aktikaardil olevale hinnale.

  • Maju saab osta teie käigul või teiste mängijate käikude vahel.
  • Peate ehitama ühtlaselt ja te ei saa ühele saidile maju lisada enne, kui olete selle värvi iga saidi atribuudi üles ehitanud.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 22. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 22. samm

Samm 2. Lisage oma kinnistule maju

Kui olete kõikidele ühevärvilistele saitidele maju ehitanud, saate nendele saidi omadustele maju lisada.

  • Peate jätkama selle värvi saitide ühtlast ehitamist.
  • Ühtegi maja ei saa ehitada värvilistele aladele, kus mõni teine maja on panditud mõnele teisele sama värvi saidile.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 23. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 23. samm

Samm 3. Vahetada majad hotellide vastu

Kui teil on ühe värvigrupi igal saidil 4 maja, saate need majad hotelli vastu vahetada. Tagastage majad pankurile ja makske omandiõiguse hind selle hotelli eest, mida soovite ehitada.

Igal majutusasutuse saidil on lubatud ainult üks hotell

5. osa 5 -st: mängu kaotamine ja võitmine

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 24. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 24. samm

Samm 1. Kinnisvara hüpoteek

Kui olete kõik värvirühma hooned müünud, võite hüpoteekida kinnisvara panga raha eest.

  • Pöörake kinnisvarakaart tagurpidi. See sümboliseerib, et see on panditud. Hüpoteegi summa on kaardi tagaküljel.
  • Hüpoteegiga kinnisvara üüri ei saa sisse nõuda.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 25. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 25. samm

Samm 2. Tagastage hüpoteek

Oma vara taastamiseks ja üüri sissenõudmiseks peate hüpoteegi pangale tagasi maksma koos intressidega.

  • Pöörake kaart tagasi, kui hüpoteek on makstud, et kinnisvara uuesti aktiivseks muuta.
  • Hüpoteek tuleb tasuda pluss intress 10%, ümardatuna ülespoole lähima 10 000 dollarini.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 26. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega 26. samm

Samm 3. Müü hüpoteegiga kinnisvara

Leppige teise mängijaga kokku müügihind ja müüge neile oma hüpoteegiga kinnisvara, et saada raha ja vabaneda intresside maksmisest. Intresside eest vastutab nüüd kinnisvara ostnud mängija.

Uus omanik võib üle võtta 10% intressi või maksta selle kohe, et kinnisvara hüpoteegi staatusest vabaneda

Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 27. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 27. samm

Samm 4. Mine pankrotti

Kui raha, mille võlgnete pangale või mõnele teisele mängijale, jõuab suuremasse summasse, kui teil on oma säästudes ja varades, olete ametlikult pankrotti läinud ja mängust väljas.

  • Kui olete pangale võlgu, võtab pankur teie teod ja oksjonid kõik kinnisvara, mis teil võib olla jäänud. Tagastage kõik käes olevad kaardid „Vabanege vanglast tasuta” kogukonna rindkere teki põhja.
  • Kui lõpetate mõne teise mängija võlgnevuse, saavad nad teie teod, kõik teie saadetud vanglast tasuta kaardid ja kaardile jäänud raha.
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 28. samm
Mängige monopoli elektroonilise pangandusega. 28. samm

Samm 5. Elada lõpuni

Võtke kinnisvara üle ja süüdistage teisi mängijaid, kuni nad pankrotti lähevad. Viimane mängu jäänud mängija on võitja.

Soovitan: