Kuigi metsamaa häärberid on Minecraftis haruldus, võite selle otsa sõita ja mõelda, mida selles teha. Pärast selle artikli lugemist peaks neis ellujäämine olema lihtne!
Sammud
Osa 1 /3: Metsamaa mõisa leidmine
Samm 1. Vahetage kartograafist külaelanik uurijakaardi vastu
Neil on kuldne monokkel. Nad küsivad suure hulga smaragde ja kompassi. Peate avama kartograafi külaelaniku kolmanda astme pakkumised metsamaade uurija kaardi vastu.
Samm 2. Vaadake tumedaid tammemetsasid
Võimalik, et peate ehitama väga kõrgele või sõitma jalgsi. Häärberit on raske leida, sest sageli on need kudemisest kümnete tuhandete kvartalite kaugusel.
Samm 3. Võtke kaasa laiendatud kaart, et eksida
Soovitatav on teil selline, mis näitab selgelt teie baasi või paanika varjupaika.
Samm 4. Tea, mida saad illagerite tapmisest
On neli (loomulikult kudemise) tüüpi: esilekutsujad, õigustajad, röövijad ja röövloomad. Peate muretsema ainult metsamaa mõisas süüdistajate ja esilekutsujate pärast.
Illagerite tapmisest saate Totems of Undying ja smaragdid. Kui hoiate käes surematut totemit, ei saa te üks kord surra, pärast mida totem ära kasutatakse. Neid smaragde saate kasutada ookeanimälestiste uurija kaardi vahetamiseks. Pange tähele, et Totems of Undying saate hankida ainult esilekutsujatelt
Samm 5. Õppige, kuidas tuvastada illager
Illager on haiglaselt hall värv, sinakashallide silmadega. Mõisa sees olles võite kohata paljusid neist.
Osa 2/3: sisenemiseks valmistumine
Samm 1. Relvake end hästi
Kandke lummatud teemantrüü. Olge lummatud mõõk ning vibu ja nool valmis.
- Hea lummus teie soomusel on: kaitse, purunemata, okkad ja parandamine.
- Head võlud oma mõõga külge on järgmised: parandamine, purunemine, tagasilöök, teravus ja tuleaspekt
- Head vibud teie vibu jaoks on: võimsus, löök, leek, lõpmatus/parandamine ja purunematu (parandamine ja lõpmatus on üksteisega vastuolus. Valige, millist lummust soovite targalt.)
- MÄRKUS. Parandamine toimib ainult siis, kui kannate eset või hoiate seda peamise käega või käest kinni. Kui toode on lihtsalt teie inventaris, ei paranda Mending midagi.
Samm 2. Võtke raudplokid ja kõrvitsad kaasa
Teil on neid vaja raudse golemmi valmistamiseks, mis võib teid aidata, kui metsamaa häärberis on palju illagereid ja muid vaenulikke mobleid.
Samm 3. Pakkige palju tervist taastavat toitu
Mõned head näited on leib, keedetud veiseliha, keedetud lambaliha ja keedetud sealiha. Samuti kooki.
Samm 4. Valmistage endale tervendamise, taastumise ja öise nägemise joogid
Woodlandi häärberite uurimine on väga ohtlik, kuna need on pimedad ja vaenulike mobidega täidetud, nii et need tulevad kasuks.
Samm 5. Hoia papagoi endaga
Kui papagoi on taltsutatud (kasutades seemneid), võivad need nendes mõisades väga kasulikud olla, kuna nad jäljendavad läheduses asuvate mobide helisid.
Samm 6. Enne häärberisse minekut magage turvalises varjupaigas, juhuks kui surete
Hoidke rindkeres veel üks komplekt nõiutud soomuseid, relvi ja toitu.
Osa 3 /3: Ellujäämine Woodlandi mõisas
Samm 1. Jätke tõrvikute või heledate klotside jäljed selja taha
See aitab vältida eksimist metsamajas.
Samm 2. Vaadake seinte peidetud nurkade ja magamistubade seest väärtuslikku rüüstamist
Tapa kõik röövloomad, millega rüüstamist otsides kokku puutute.
- Samuti võite leida rüüstamist kastide sees. Kui puutute kokku hoiuruumiga, vältige sinna sisenemist, kuna kastid on seal tühjad. Valikuline on rinnahoidjatest kinni haarata.
- Varjatud alad sisaldavad lisatasusid, mida saate taotleda. Varjatud nurgad viivad pikkade keerdtreppideni, mis võivad tuua teile paremaid hüvesid. Siiski peate nende alade koletised alistama, enne kui saate neid nõuda.
Samm 3. Suurendage helitugevust, et kuulda lähedal asuvaid illagereid
Illagerite tehtud helid on väga sarnased nende passiivsete variantidega, külaelanikud.
Samm 4. Olge valvsad ründajate, ründajate ja teiste mobide eest
Kiusajad ründavad pahanduste ja kahjulike jookidega. Kiusajad ründavad raudmõõkadega, vindikaatorid aga raudkirvestega.
Olge erutava inimesega võitlemisel äärmiselt ettevaatlik, kuna nad koevad 1–3 pahameelt, et nendega võidelda, ja hambad tõusevad põrandale, mis tekitab märkimisväärset kahju
Etapp 5. kudema raud golemles
Tehke seda kohe, kui satute "konverentsiruumi" või mõnda teise ruumi, kus on palju illagereid, et vältida sülemlemist. Sellistes ruumides on seal suur hulk illagereid, keda peate alistama.
Samm 6. Tervendage end rünnakutest hiljem
Selle eesmärk on vältida end suremast ja kaotada kõike, mida metsamaa häärberis olles kogusite.