Mõistatuste kool 2 on punktklõpsuga mäng. Mängite tegelasena nimega Phil, kes üritab koolist põgeneda. See artikkel näitab teile kiireimat viisi mängu lõpuleviimiseks.
Sammud
Samm 1. Koguge neli veerandit ruumi ümber
Tema vile ostmiseks klõpsake nuppu Phred.
Samm 2. Kui olete vile saanud, klõpsake selle esitamiseks seda
Te lööte õpetaja välja ja saate ruumist lahkuda.
Samm 3. Minge koridori ja seejärel proua juurde
Une tuba. Lükandõli ja 30 senti saamiseks klõpsake avatud laual.
Samm 4. Minge välja, minge paremale ja seejärel klõpsake paremal asuvat esimest kappi
Saad peenraha.
Samm 5. Minge uuesti paremale
Ventilatsiooniava sees oleva tualettpaberirulli kuvamiseks klõpsake nuppu "libe". Selle saamiseks klõpsake tualettpaberirulli.
Samm 6. Minge vasakule ja seejärel meeste tuppa
Klõpsake varem leitud tualettpaberil, et see kioski sees olevale inimesele anda. Seejärel haarake mopist kioski seest. Mine välja.
Samm 7. Minge vasakule ja koristaja tuppa
Kui sisenete, klõpsake mopil. Ole kindel seda tegema enne klõpsate jutumullil. Ta annab sulle peenraha.
Samm 8. Külastage õpetaja salongi ja valige ükskõik milline kõnemull
Lõpetage dialoog ja teid saadetakse ruumist välja. Siis mine hr Sumi tuppa ja leiad ta sealt.
Samm 9. Klõpsake märkmeid Mr
Sumi töölaud veerandi leidmiseks. Koguge see kokku ja külastage õpetaja salongi uuesti. Seejärel klõpsake nuppu taga küpsise masinast.
Samm 10. Järgmisena ühendage traat
Küpsise ostmiseks klõpsake küpsisemasinal. Lahkuge õpetaja salongist ja klõpsake küpsisel, et see Chubbile anda. Ta kukub ümber, andes teile juurdepääsu kontorisse.
Samm 11. Minge kontorisse ja seejärel hr
Härra kabinet. Vaadake stseeni ja minge seejärel vasakule kuni saali lõpus asuva väljapääsuni. Avage uks ja olete vaba. Olete mängu lõpetanud!