Kas otsite lõbusat ja lihtsat mängu magamispidude või magamiskohtade jaoks? Loomulikult ei pea te mõrva pimedas mängimiseks ootama, kuni päike loojub, vaid leidke ruum, kus saate tuled välja lülitada, järgida mängureegleid ja lõbutseda!
Seda mängu saab mängida kaks või enam inimest.
Sammud
Osa 1 /3: Kaartidega mänguks valmistumine
Samm 1. Eemaldage tekilt jokkerid, ässad ja kuningad
Seejärel asendage tekil üks äss ja üks kuningas. Jäta teised ässad, kuningad ja naljamehed kõrvale.
Samm 2. Segage tekk ja jagage kõik kaardid igale mängijale
Sõltuvalt sellest, kui palju inimesi mängu mängib, ei pruugi teil kõigil olla sama palju kaarte. See sobib.
Samm 3. Selgitage, mida iga kaart tähendab
Filmis „Mõrv pimedas” tähendab teatud kaardi hoidmine, et mängite mängus teatud rolli.
- Isik, kellele äss jagatakse, on mõrvar.
- Isik, kellele kingitakse kuningas, on politseiametnik.
- Inimene, kellele Jack jagatakse, on detektiiv.
- Kui isik, kellel on Jack, “sureb”, saab detektiiviks see, kellel on kuningas.
- Kui isik (ud), kellel on Jack või kuningas, „surevad”, saab detektiiviks isik, kellel on kuninganna.
- Siiski tuletage kõigile meelde, et nad peaksid hoidma saladuses kõik kaardid, mis neil on, et keegi ei teaks, kes on mõrvar, politseinik või detektiiv.
Osa 2/3: Valmistumine mänguks paberitükkidega
Samm 1. Lõika paberitükid üles
Tehke igale mängivale inimesele piisavalt libisemisi. Proovige need piisavalt väikeseks muuta, nii et kaugel on raske lugeda, mis neil kirjas on.
Samm 2. Kirjutage iga roll paberilehtedele
Peate kirjutama väljaande:
- "Mõrvar"
- "Detektiiv"
- Ülejäänud paberilehtedele kirjutage „kahtlane”.
Samm 3. Pange libisemised kaussi
Laske igal mängijal võtta üks. Tuletage kõigile meelde, et nad ei avaldaks, keda nad mängus mängivad.
Osa 3/3: Mängu mängimine
Samm 1. Leidke ruum, kus on avatud ruum ja millel pole teravaid esemeid
Sa ei taha pimedas ringi jalutades põrgata millegi vastu, mis sulle haiget teeb!
Samm 2. Kustutage toas tuled
Juhendage mängijaid, et nad kõnniksid ruumis ettevaatlikult ringi ja väldiksid ühes kohas kokkukleepumist või kokkutõmbumist.
Samm 3. Luba mõrvaril leida oma ohvrid
Mõrvar läheb mööda tuba ringi, leiab kellegi ja koputab talle õlale, et anda teada, et ta on nüüd ohver.
- Mõrvar võib ohvrile ka vaikselt sosistada "sa oled surnud".
- Teise võimalusena võib mõrvar klammerdumise vältimiseks suruda käe inimese suu peale ja seejärel sosistada: "Sa oled surnud".
- "Ohvrid" võivad dramaatiliselt maha kukkuda või teha dramaatilisi surevaid hääli. Püüdke olla nii dramaatiline ja rumal kui võimalik.
Samm 4. Karjuge: „Mõrv pimedas
Kui sa kohtad kedagi, kes on mõrvatud. Niipea kui keegi seda ütleb, peaks tuledele lähim mängija need sisse lülitama.
- Kui mängija näeb kedagi vaikselt üksi seismas, võib ta temalt küsida: "Kas sa oled surnud?" Mängija peaks lihtsalt märkima jah või ei, kuid nad peavad rääkima tõtt, et oleks selge, kas saate hüüda „Mõrv pimedas!”.
- Üks trikk, mida mõrvar võiks proovida, on äsja tapetud inimese peitmine ruumi peidukohta või mõnda teise tuppa. Kui mõrvar peidab edukalt inimesi, keda nad "tapavad", kulub kauem aega, enne kui keegi avastab ohvrid ja lubab neil kauem inimesi "tappa".
- See taktika võib aga võimaldada mõrvaril kergemini vahele jääda, kuna nad on „surnukehadega” tegelemisel hajameelsed.
- Enne mängu alustamist hääletage selle üle, kas mõrvaril on lubatud seda taktikat üldreeglina kasutada.
Samm 5. Koguge kõik elusad mängijad tuppa, kust „ohver” leiti
Kõik mängijad, kes pole kohal, tuleb märkida surnuks.
Mängu lisana võite proovida leida kõik surnud mängijad oma peidukohtadest ja tuua nad tuppa
Samm 6. Juhendage detektiivile, et ta püüaks välja selgitada, kes on mõrvar
See mängu etapp võib olla nii lihtne kui üks oletus või sama keeruline kui küsimuste ja vastuste seanss, kus detektiiv üritab mõrva lahendada.
- Politseiametniku roll on korra täitmine, samal ajal kui detektiiv üritab mõrva lahendada.
- Kui otsustate teha teeseldud küsimusi ja vastuseid, laske detektiivil kõigi ees toolil istuda ja esitada kõikidele elusatele mängijatele küsimusi, näiteks: Kus te olite, kui keegi hüüdis „Mõrv pimedas”? Kes on teie arvates mõrvar ja miks?
- Kui detektiiv on kogunud piisavalt teavet ja otsustanud, keda nad kahtlustab mõrvarina, ütlevad nad: „viimane süüdistus” ja küsivad oma kahtlustatavalt: „Kas teie olete mõrvar?”
- Kui detektiiv arvab, kes on mõrvar edukalt, võidavad nad mängu. Aga kui nad arvavad valesti, võidab mängu mõrvar.
- Kui mõrvar tapab pimedal ajal tapmise ajal detektiivi, võib ta asendada sellega, kellel oli kuninga kaart.
- Kui te ei kasuta mängu jaoks kaarte ja detektiiv tapetakse pimedas mõrva ajal, on mäng läbi ja võib otsast alata.
Samm 7. Õpetage mõrvarit mängu lõpus end paljastama
Nad saavad seda teha, näidates ässa kaarti.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Kogu "Detektiivi" rutiini tegemise asemel võiksite lasta kõik mängijad, välja arvatud surnud inimesed, osaleda maffiamängu stiilis hääletussessioonil. Kõik mängijad peaksid ütlema, kus nad olid ja keda nad mõrva ajal nägid. Seejärel peaksid mängijad nimetama mõned inimesed, kes on nende arvates mõrvar (valik tuleb teisele poole panna) ja kõik mängijad hääletavad ühe poolt. Enim hääli saanud isik peab avaldama, kas ta on mõrvar. Kui neid süüdistatakse valesti, võite jätkata mängu teist vooru.
- Üks võimalus öelda, et nad on surnud, on teeselda, et torgime neid pehmelt rindu, mis on piisavalt vaikne.
- Vältige pimedas mängides kokkukleepumist. See muudab mõrvari grupis kedagi tapma ja muudab mängu vähem põnevaks.
- Üks reegel, mille võiksite lisada, on see, et kui detektiiv ei ütle enne lõplikku süüdistust, enne kui küsib, kas olete mõrvar, võite valetada.
- Kui soovite lisada keha peitmise, võite neile öelda, et nad istuvad nurgas või lähevad võrgutuppa.
Hoiatused
- Mõrvar, kes surub käe inimeste suule ja ütleb, et olete surnud, võib mõnda inimest hirmutada, eriti pimedas. Nii et veenduge, et kõik mängijad saaksid enne mängu mängimist pimedas hirmuda.
- Kindlasti laske oma silmadel pimedusega kohaneda vähemalt kolmkümmend sekundit enne toas ringi rändamist, et keegi ennast vigastada ei saaks.
- Kui kõnnite, olge surnud inimeste ja võib -olla põrandal lamavate inimeste suhtes ettevaatlik.