Kuidas võita meie seas (piltidega)

Sisukord:

Kuidas võita meie seas (piltidega)
Kuidas võita meie seas (piltidega)
Anonim

Meie hulgas on populaarne online mõrvamüsteeriumimäng. 4–10 -liikmelised rühmad mängivad meeskonnakaaslastena. 1–3 mängijat määratakse juhuslikult võltsijateks. Võltsijate eesmärk on püüda tapmata võimalikult palju meeskonnakaaslasi ilma vahele jäämata. Kui meeskonnakaaslased kahtlustavad petturit, kutsuvad nad kokku erakorralised koosolekud ja hääletavad, kes nende arvates pettur on. Kes saab enim hääli, visatakse kaardilt välja. Kui kõik petturid välja visata, võidavad meeskonnakaaslased. Aga kui meeskonnaliikmetele on võrdne arv võltsijaid, võidavad petturid. Kui olete õppinud meie seas mängimise põhitõdesid, õpetab see artikkel teile, kuidas oma strateegiat täiustada ja võita nii petturite kui meeskonnakaaslastena.

Sammud

Meetod 1: 2: Võit meeskonnakaaslastena

Võida meie seas 1. samm
Võida meie seas 1. samm

1. samm. Jääge rühmadesse

Lihtsaim viis meeskonnaliikmena turvaliselt püsida on töötada rühmades. See muudab petturi teie tapmise raskemaks. See võimaldab ka teistel mängijatel surnukeha avastamise korral teie asukohta kinnitada. Mida rohkem on mängus pettureid, seda suurem on teie grupp, et olla ohutu.

  • Võltsijad võivad koos teha mitu tapmist. Kui mängus on 2 petturit, peate turvalisuse huvides olema 5 -liikmelises või enamas rühmas. Kui on kolm petturit, peate ohutuse tagamiseks olema seitsmeliikmeline rühm. Mänguga ühenduse loomisel näitab punane number selle kõrval, kui palju mängijaid mäng lubab, kui palju pettureid mängus saab olema.
  • Olge teadlik sabotaažiüritustest, mis on mõeldud rühmade lagunemiseks. Mõned kriitilised sabotaažiüritused (näiteks O2 ammendumine ja reaktori kokkuvarisemised) nõuavad meeskonnaliikmetelt teatud sekundite jooksul remonti või muul juhul kaotavad meeskonnakaaslased. Kindlasti jääge kõikide remonditööde tegemisel rühmadesse. Muud sabotaažid võivad meeskonnakaaslasi tuppa lõksu jätta.
Võida meie seas 2. samm
Võida meie seas 2. samm

Samm 2. Teatage surnukehadest kohe

Kui satute surnukehale, puudutage kindlasti kohe teatamisnuppu. Kui mõni teine mängija näeb teid surnukeha eest põgenemas, kahtlustavad nad tõenäoliselt, et olete pettur, ja teid hääletatakse välja.

Võida meie seas 3. samm
Võida meie seas 3. samm

Samm 3. Tea, mida petturid saavad ja mida mitte

On teatud asju, mida ainult võltsijad saavad teha, ja teatud asju, mida võltsijad ei saa teha. Teadmine, mida petturid saavad ja mida mitte, aitavad teil mängu võita.

  • Tapmine:

    Ainult petturid võivad teisi mängijaid tappa. Kui olete mõrva tunnistajaks, teate kohe, et mõrvar on pettur. Helistage viivitamatult erakorralisele koosolekule ja rääkige kõigile, mida nägite.

  • Ventilatsiooniavade kasutamine:

    Ainult võltsijad saavad kaardil liikumiseks kasutada ventilatsiooniavasid. Kui näete, et pettur siseneb ventilatsiooniavasse või lahkub sellest, teate kohe, et tegemist on petturiga. Helistage viivitamatult erakorralisele koosolekule ja teatage, mida nägite.

  • Ülesanded:

    Võltsijad ei saa ülesandeid lõpule viia, ehkki nad võivad tööjaamade ees seista, et petada teisi mängijaid arvama, et nad täidavad ülesandeid.

Samm 4. Täitke ülesanded

Kui kõik ülesanded on täidetud, võidavad meeskonnakaaslased mängu. Teil on paremas ülanurgas loetelu ülesannetest, mida saate täita. Mängu võitmiseks täitke kõik ülesanded, kuid olge ülesannete täitmisel ettevaatlik. Mõned ülesanded võivad teistele mängijatele kinnitada, et te pole pettur. Muud ülesanded võivad teid võltsijate suhtes haavatavaks muuta.

Võida meie seas 4. samm
Võida meie seas 4. samm

Samm 5. Jälgige teisi mängijaid, kes ülesandeid täidavad

On mitmeid viise, kuidas öelda, kes on ja kes ei ole pettur, jälgides, kuidas teised mängijad ülesandeid täidavad. Siin on mõned näited.

  • Kontrollige tegumiriba ja veenduge, et ülesanded on lõpule viidud, kui ülesannete värskendused on sisse lülitatud. Kui näete, et mängija täidab ülesannet, ilma et ülaosas olev roheline tegumiriba liiguks, ei teinud ta seda tõenäoliselt. See on hea näitaja, et nad on petturid. Pidage meeles, et mõnel ülesandel on erinevates kohtades mitu sammu. Neid ülesandeid ei värskendata enne, kui ülesanne on kõigis asukohtades lõpule viidud.
  • Mõne ülesande täitmine võtab kauem aega kui teine. Kui näete, et meeskonnakaaslane täidab kiiresti ülesande, mille kohta teate, et see on pikk, võib see olla pettur.
  • Paljud ülesanded on visuaalsed ülesanded. Need on ülesanded, mis kuvavad pärast valmimist mingisugust visuaalset animatsiooni (näiteks kraani tühjendamine). Kui näete mängijat visuaalset ülesannet täitmas, teate, et ta ei ole pettur. Visuaalsed ülesanded hõlmavad prügi tühjendamist, skaneerimise esitamist, asteroidide puhastamist ja kilpide täitmist.
  • Ühised ülesanded on kõigile mängijatele määratud ülesanded. Nende hulka kuuluvad näiteks võtme või kaardi sisestamine. Kui teil on ühine ülesanne, on kõigil mängijatel sama ülesanne. Kui teil pole ühist ülesannet, pole seda ühelgi mängijal. Kui näete meeskonnakaaslast täitmas ühist ülesannet, mida teil pole, on nad tõenäoliselt petturid.
Võida meie seas 5. samm
Võida meie seas 5. samm

Samm 6. Strateegia kavandamiseks kasutage erakorralisi koosolekuid

Sa ei pea lihtsalt kasutama erakorralisi koosolekuid, et süüdistada ja arutada, kes on pettur. Neid saab kasutada ka ettepanekute tegemiseks ja strateegia kavandamiseks. Andke teistele mängijatele teada, et kavatsete täita visuaalse ülesande või midagi muud, mis puhastab teie nime.

Võida meie seas 6. samm
Võida meie seas 6. samm

Samm 7. Olge ettevaatlik, kelle ees ülesandeid teete

Ülesanded võtavad nende täitmise ajal sageli kogu ekraani. See jätab sind pimedaks. Ärge tehke ülesandeid kellegi ees, kes käitub kahtlaselt.

Võida meie seas 7. samm
Võida meie seas 7. samm

Samm 8. Tehke visuaalseid ülesandeid teiste mängijate ees

Visuaalsed ülesanded kinnitavad teistele mängijatele, et te ei ole pettur. Visuaalsete ülesannete tegemine ilma teiste mängijateta, et seda näha, on omamoodi raiskamine. Tehke visuaalseid ülesandeid ainult siis, kui teised mängijad on läheduses.

Pidage meeles, et visuaalse ülesande täitmisel võib see muuta teid petturi sihtmärgiks, kuna teised mängijad teavad, et olete ohutu. Olge nende ülesannete täitmisel eriti ettevaatlik, et jääda suurtesse rühmadesse

Võida meie seas 8. samm
Võida meie seas 8. samm

Samm 9. Proovige võimalusel sabotaažid parandada

Enamik sabotaaže takistab mängijatel erakorralist koosolekut kokku kutsumast. Mõned sabotaažid (näiteks reaktori sulamine ja hapniku ammendumine) on kriitilised sabotaažid, mis põhjustavad meeskonnakaaslastele mängu kaotuse, kui neid õigeaegselt ei fikseerita. Kindlasti parandage sabotaažid, kui saate, kuid pidage meeles, et mõnda sabotaaži saab kasutada lõksude seadmiseks. Võimalusel töötage rühmades.

Võida meie seas 9. samm
Võida meie seas 9. samm

Samm 10. Jälgige kahtlast käitumist

Kuigi see ei pruugi olla 100% süüdistav, on järgmised näited kahtlasest käitumisest, millele peaksite tähelepanu pöörama:

  • Mängijad, kes ekslevad ringi ja ei täida ülesandeid.
  • Mängijad, kes seisavad ventilatsiooniavade lähedal.
  • Mängijad ei saa selgitada, milliseid ülesandeid nad tegid.
  • Mängijad, kes kiirustavad süüdistusi esitama ilma tõenditeta.
  • Seisab ustele liiga lähedal.
Võida meie seas 10. samm
Võida meie seas 10. samm

Samm 11. Jätke hääletamine vahele, kui te ei tea, kes on pettur

Kui teil pole aimugi, kes on pettur, valige hääletamise vahelejätmise võimalus. Vale inimese välja hääletamine annab teile ühe mängija vähem ja toob petturi võidule lähemale.

Samm 12. Jätkake ülesannete täitmist kummitusena

Kui pettur sind tapab, pole sa mängust täielikult väljas. Te ei saa vestelda, hääletada ega koosolekutele helistada, kuid saate siiski ülesandeid täita. See aitab ülejäänud meeskonnakaaslastel mängu võita.

Meetod 2/2: Võitlus petturina

Võida meie seas 11. samm
Võida meie seas 11. samm

Samm 1. Proovige sulanduda

Parim viis, kuidas end petturina avastada, on sulanduda teiste mängijatega. Liikuge rühmades, teesklege, et täidate ülesandeid, ja osalege erakorralistel koosolekutel teiste meeskonnakaaslastega aruteludes.

Võida meie seas 12. samm
Võida meie seas 12. samm

Samm 2. Teeskle, et täidad ülesandeid

Üks võimalus sulanduda on teeselda ülesannete täitmist. Võltsijad ei saa ülesandeid täita. Ülesannete teesklemiseks seiske jaamade ees, kus ülesanded on lõpetatud. Ülesannete võltsimisel pidage meeles järgmist.

  • Mõne ülesande täitmine võtab kauem aega kui teine. Olge teadlik sellest, kui kaua iga ülesande täitmine aega võtab. Kui eemaldute mõne sekundi pärast pikast ülesandest, hakkavad inimesed kahtlustama, et olete pettur.
  • Hoidke visuaalsetest ülesannetest eemale. Nendel ülesannetel on visuaalne animatsioon, mis kinnitab ülesande täitmist. Kui mängijad näevad, et täidate mõnda neist ülesannetest ilma animatsioonita, saavad nad kohe aru, et olete pettur.
  • Vältige tavalisi ülesandeid. Need on ülesanded, mida kõigil on või ei ole. Kui keegi näeb, et teesklete, et teete ühist ülesannet, mida kellelgi pole, saab ta aru saada, et teie olete pettur.
  • Pöörake tähelepanu ekraani ülaosas olevale tegumiribale, kui see on sisse lülitatud. Liikuge ülesandest eemale, kui näete tegumiriba muutumist. Kui eemaldute tööjaamast ilma tegumiriba muutmata, kahtlustavad mängijad, et olete pettur, sest te ei täitnud ülesannet.
Võida meie seas 13. samm
Võida meie seas 13. samm

Samm 3. Olge teadlik kaameratest

Mõnel kaardil on turvakaamerad. Meeskonnakaaslased saavad kaameraid turvatoast vaadata. Kui näete seinal kaamerat, kus vilgub punane tuli, teate, et keegi jälgib teid kaameras. Ärge tapke, kui kaamera on aktiivne.

Võida meie seas 14. samm
Võida meie seas 14. samm

Samm 4. Olge tapmisel ettevaatlik

Tapmise ajal veenduge, et keegi ei vaataks. Veenduge, et teil on evakuatsioonitee. Kui mõni teine mängija näeb sind tapmas või keha eest põgenemas, siis ta teab, et sa oled pettur. Samuti pidage meeles, et pärast iga tapmist on jahtumisperiood. See takistab teil tunnistajaid kohe tappa. Jahtumisaeg sõltub sellest, kui kaua on hosti seadetes seadistanud.

Võida meie seas 15. samm
Võida meie seas 15. samm

Samm 5. Kasutage ventilatsiooniavasid ettevaatlikult

Võltsijad saavad kaardil liikumiseks kasutada ventilatsiooniavasid. Meeskonnakaaslased ei saa ventilatsiooniavasid kasutada. Nii et kui mängija näeb teid ventilatsiooniavasse sisenemas või sealt väljumas, teavad nad kohe, et olete pettur. Ärge laske teisel mängijal näha, kuidas te ventilatsiooniavasse sisenete või sellest väljute, kui te ei kavatse mängijat tappa.

Võida meie seas 16. samm
Võida meie seas 16. samm

Samm 6. Esmalt sihtige turvalisi mängijaid

Kui mängija täidab visuaalse ülesande, teavad kõik, kes näevad teda ülesannet täitmas, et nad ei ole petturid. Suunake esmalt need mängijad ja võtke nad võimalikult kiiresti välja.

Võida meie seas 17. samm
Võida meie seas 17. samm

Samm 7. Teadke, kuidas kasutada sabotaaži

Sabotaaži saab kasutada mängijate surnukehadest eemale meelitamiseks, lõksude seadmiseks või mängijate lõksu püüdmiseks. Kõik sabotaažid, välja arvatud uksesabotaažid, takistavad mängijaid vajutamast nuppu "Emergency Meeting". Sabotaaži tegemiseks puudutage Sabotaaž kaardi kuvamiseks paremas alanurgas. Seejärel puudutage toa ikooni, mida soovite saboteerida. Siin on mõned sabotaažid, mida saate petturina teha:

  • Hapniku ammendumine:

    See on kriitiline sabotaaž, mis loputab hapniku laevalt/kaardilt välja, kui loendur jõuab 0. Kui meeskonnakaaslased ei suuda seda sabotaaži õigeaegselt parandada, võidavad petturid mängu. Selle sabotaaži parandamiseks peavad meeskonnakaaslased sisestama PIN -koodi kahes eraldi kohas.

  • Reaktori sulamine:

    See on järjekordne kriitiline sabotaaž. Kui meeskonnakaaslased ei suuda reaktorit parandada enne, kui loendur jõuab 0 -ni, võidavad petturid mängu. Selle sabotaaži parandamiseks peavad 2 meeskonnakaaslast reaktoris sõrmejäljeskanneritel samal ajal käest kinni hoidma.

  • Seismiliste stabilisaatorite lähtestamine:

    Poluse kaardil on "Reaktori sulamine" asendatud sõnaga "Lähtesta seismilised stabilisaatorid". Sellel on sama funktsioon nagu "Reaktori sulamisel", välja arvatud see, et sõrmejäljeskannerid asuvad üksteisest kaugemal, mistõttu on nende parandamine raskem.

  • Comms Sabotage:

    See sabotaaž takistab meeskonnakaaslastel tegumiribal oma ülesannete loendit või edusamme vaadata. Ülesandeid saab veel täita, kuid ülesande edenemise kohta pole märke. Skeldil ja Polusel saavad meeskonnakaaslased selle parandada, reguleerides ketast nii, et see sobiks monitori kahe lainepikkusega. Mira peakorteris fikseerivad kommentaare kaks mängijat, kes sisestavad sama PIN -koodi kahes erinevas kohas.

  • Tuled Sabotaaž:

    See vähendab järsult valgusraadiust elavate meeskonnakaaslaste ümber. See raskendab neil teiste mängijate nägemist enda ümber ja hõlbustab petturitel mõnest kergest tapmisest ja põgenemisest vabanemist. Madalam valgustase ei mõjuta pettureid ja kummitusi. Selle sabotaaži parandamiseks peavad meeskonnakaaslased Mira peakorteris elektrikambris või kontoris kaitselülitid ümber pöörama.

  • Uksesabotaaž:

    See sulgeb ukse 10 sekundiks, et mängijaid sisse või välja hoida. See sabotaaž ei mõjuta erakorralise koosoleku nuppu. Uksete sabotaažid keelavad muud väljaspool uksi toimuvad sabotaažid. Siiski saab mitu ust korraga saboteerida.

  • Kiirkursus:

    See sabotaaž on saadaval ainult õhulaeva kaardil ja see määrab lennuki kursi kaardile 90 sekundiga. Selle sabotaaži parandamiseks peavad meeskonnakaaslased sisestama koodi mõlemale poole Gap Room'i.

Võida meie seas 18. samm
Võida meie seas 18. samm

Samm 8. Olge erakorralistel koosolekutel veenev

Peate hädaabi koosolekutel teisi mängijaid süüdistama, kuid ärge olge sellega liiga jõulised. Kui süüdistate juhuslikult teist mängijat ilma igasuguse põhjuseta, näete kahtlane välja. Olge oma asukoha suhtes aus. Liituge, kui mängijad hakkavad teisi mängijaid süüdistama. Võtke initsiatiiv ja proovige suunata vestlus soovitud suunas.

Proovige katta teiste mängijate eest. See aitab teil koguda usaldusväärsust. Kui mängija näeb teid keha lähedal seismas, öelge midagi sellist: "See polnud oranž. Mina ja oranž avastasime keha koos." Võite öelda ka midagi sellist: "Ma nägin punast ülesannet täitmas". See muudab teid usaldusväärseks ja inimene, kelle eest kaitsete, ei hääleta teid tõenäoliselt

Võida meie seas 19. samm
Võida meie seas 19. samm

Samm 9. Kasutage rahvahulga tapmist, kui te ei leia mängijaid ise

Rahvahulk tapab, tuntud ka kui "virna tapab", saab välja tõmmata väga konkreetsetel asjaoludel. Kui rühm mängijaid seisab samas kohas, saate grupis seista ja tappa. Rahvahulgal on raske näha, kes seda tegi. Saate seda mängu alguses kasutada, kui te ei leia mängijaid ise.

See tapab ainult ühe mängija. See ei tapa kogu rühma

Võida meie seas 20. samm
Võida meie seas 20. samm

Samm 10. Tapa viimane allesjäänud mängija nii kiiresti kui võimalik

Kui meeskonnakaaslaste ja petturite arv on sama, võidavad petturid. Nii et jälgige, kui palju mängijaid on jäänud. Kui mängu võitmiseks vajate ainult ühte tapmist, tapke see niipea kui võimalik. Ärge muretsege tunnistajate pärast. Kui olete mängu võitnud, pole need enam asjakohased.

Samuti saate kriitilise sabotaaži abil meelitada kõik ülejäänud mängijad hädaabikoosolekute lauast eemale. See ei lase mängijatel hädaabikoosolekuid kokku kutsuda, et aega tappa

Näpunäiteid

  • Üks odav trikk, mida petturina proovida, on teeselda, et olete klaviatuurist eemal. Seisa lihtsalt paigal ja ära liigu. Kui mängija jõuab piisavalt lähedale, liikuge tapmiseks sisse. Ärge oodake, et see töötab rohkem kui üks või kaks korda.
  • Võite otsida YouTube'i õpetustest igalt kaardilt peidetud kohti ja võite pärast nende tapmist nende objektide taha kaduda, kuid olge ettevaatlik, Skeldi peidukohad ei kata teie keha täielikult
  • Selliste objektide taha kadumiseks ei pea teil olema nime ega tarvikuid ega loomi, nagu kutsikad ja minimeeskonnakaaslased.

Soovitan: