Kui suurendate oma seiklusastet (AR), jõuate lõpuks taseme ülempiirini. Kui tabate taseme ülempiiri, läheb teie Adventure EXP üle, kuid teie auaste ei tõuse enne, kui olete tõusutee ülesande täitnud. See wikiHow näitab teile, kuidas täita seiklusastme tõusmise ülesandeid. Oma maailmataseme ja seega ka maksimaalse seiklusastme tõstmiseks peate täitma ülestõusmisülesandeid seiklusastmetel 25, 35, 45 ja 50. Kuid teie maailmatase tõuseb automaatselt, kui seiklusreitingud on 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 ja 55, ning automaatselt ka maailma 8. tasemel.
Sammud
Samm 1. Sisestage jaanihoovi domeen
See domeen on üks esimesi domeene, millega mängus kokku puutute. See asub kirdes kõige lähemal sellele, kust Starsnatch Cliffis alustasite.
- Soovitatav partei tase on sama, mis teie vaenlase sihttase pärast ülestõusmist (35/60/80/90).
- Kuigi see pole vajalik, on soovitatav, et teie meeskond koosneks püro-, anemo-, hüdro- ja krüotegelasest.
Samm 2. Alista Hilichurls väljaspool ümmargust areeni
See peaks olema sama lihtne kui nende üle ääre löömine. Samuti on paar kasti, mille saate toiduvalmistamiseks vajalike koostisosade saamiseks murda.
Samm 3. Sisestage ümmargune areen
Siin toimub esimene suurem võitlus. Siin peate alistama kolm Hilichurlit, puidust kilbi Mitachurli ja varemevalvuri. Kõigepealt tegelege Hilichurlitega, seejärel kasutage Cryo ja Hydro, et külmutada Ruin Guard või Mitachurl ja Anemo efekti levitamiseks. Pärast lüüasaamist avaneb tõke järgmisele lahingule.
Samm 4. Lendage õhus ja alistage Hydro Abyss Mage ja Electro/Cryo Hilichurl vibulaskjad
Olge laserite suhtes ettevaatlik, need võivad teie lennu katkestada ja pidevalt kahjustada. Seal peaks olema puidust anum, mis sisaldab rohkem koostisosi.
Samm 5. Võida kõrvalruumis Hilichurlid ja Mitachurlid
Pärast alla lendamist leiate rohkem vaenlasi, keda lüüa. Kõik selle ruumi vaenlased tuleb alistada, enne kui saate järgmisesse kambrisse liikuda.
- Ärge unustage puidust kaste ja tünne. Need võivad sisaldada koostisosi hilisemaks toiduvalmistamiseks.
- Keskenduge Mitachurlile, sest selle alistamine võib olla keeruline. Kasutage Pyro, et murda oma kilp, seejärel kasutage Anemo, et levitada efekt Mitachurlile ja Hilichurlitele.
Samm 6. Võitle Hilichurlite ja Fatui Pyro agendiga
Lähenege kõrvalruumi tohutule võtmele ja puudutage seda, et alustada väljakutset. Keskenduge peamiselt Fatui agendile, kuna see suudab kõige rohkem kahjustada; teda on kõige raskem alistada. Hoidke ka kellal silma peal, nagu see saaks otsa, peate otsast alustama.
Nõuanne: Kasutage oma reisija Gust Surge'i, et Hilichurls ühes suunas puhuda, et oleks lihtsam neid võita.
Samm 7. Libistage alla järgmisesse ruumi
Pärast selle ala lõpetamist liikuge allapoole. Selles ruumis peate vältima liikuvaid lasereid. See peaks olema üsna lihtne.
Samm 8. Lenda platvormide vahel
Järgnevas toas on kaks Cryo Hilichurli vibulaskjat, kes tulistavad teid. Vältige vette kukkumist; see hõlbustab külmutamise saamist. Selle asemel liikuge platvormide vahel. Ärge unustage tünnide purustamist, kuna sees võib olla koostisosi. Kui olete ukseava juurde jõudnud, koputage Hilichurlid vette, et neid uputada.
Samm 9. Alista kuristiku maagid
Koridori lõpus on kaks kuristiku maagit: Cryo ja Hydro. Selleks kasutage nende kilbi purustamiseks Pyro. Anemo abil saate ka nende elemente omavahel segada. Kui olete nende kilbi murdnud, saate nende võitmiseks lihtsalt rohkem füüsilist kahju teha.
Samm 10. Puudutage keskel asuvat klahvi
Viimane vaenlane, kelle peate võitma, on elektrohüpostaas. Kui olete seda teinud, koeb luksuslik rind. Teie maksimaalne seiklusaste suureneb 5 võrra ja teie maailmatase 1 võrra.
Kui olete kogunud palju Adventure EXP -d, võib teie maailmatase tõusta 2 võrra
Samm 11. Taotlege oma preemiaid
Ärge unustage minna seiklejate gildi, kui olete kõik oma hüved kätte saanud.