Kuidas mängida apelsine ja sidruneid: 4 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida apelsine ja sidruneid: 4 sammu (piltidega)
Kuidas mängida apelsine ja sidruneid: 4 sammu (piltidega)
Anonim

Apelsinid ja sidrunid, Ütle Püha Klemensi kellad;

Sa võlgned mulle viis maadlust, Öelge Martini kellad;

Millal te mulle maksate?

Ütle Old Bailey kellad.

Kui ma rikkaks saan, Ütle Shoreditchi kellad.

Millal see saab olema?

Ütle Stepney kellad, Ma ei tea, Ütleb vibu suur kell.

Siin tuleb küünal, mis valgustab sind voodisse, Siit tuleb helikopter, et pea maha raiuda! Chip chop chip chip, viimane mees on surnud!

See artikkel pakub traditsioonilisi juhiseid traditsioonilise lastemängu mängimiseks. Proovige seda peomänguks noorematele lastele, meenutades omaaegseid mänge.

Sammud

Mängi apelsine ja sidruneid 1. samm
Mängi apelsine ja sidruneid 1. samm

Samm 1. Laske kahel mängijal käed üksteise vastas asetada

Nad peavad olema privaatselt kokku leppinud, kumb on "apelsinid" ja milline "sidrunid". Ülejäänud seltskond moodustab pika järjekorra, seisab üksteise taga ja hoiab üksteise kleite või mantleid. Esimesed kaks tõstavad käe üles, et moodustada kaar, ja ülejäänud jooksevad sellest läbi, lauldes jooksmisel ülaltoodud riimi.

Mängi apelsine ja sidruneid 2. samm
Mängi apelsine ja sidruneid 2. samm

Samm 2. Haara läbi mängija

Sõna "pea" juures laskub käe kaar ja lööb sel hetkel läbiva mängija kinni; siis küsitakse temalt sosinal: "Apelsinid või sidrunid?" ja kui ta valib "apelsinid", kästakse tal minna "apelsinideks" nõustunud mängija taha ja panna ta vööst kinni.

Mängi apelsine ja sidruneid 3. samm
Mängi apelsine ja sidruneid 3. samm

Samm 3. Hoidke see vait

Mängijad peavad olema sosinal rääkides ettevaatlikud, et teised ei saaks teada, mida on öeldud.

Mängi apelsine ja sidruneid 4. samm
Mängi apelsine ja sidruneid 4. samm

Samm 4. Jätka

Mäng jätkub uuesti samal viisil, kuni kõik lapsed on tabatud ja nad on valinud, kes nad on, "apelsinid" või "sidrunid". Kui see juhtub, valmistuvad mõlemad pooled köitmiseks. Iga laps lööb tihedalt enda ees oleva kinni ja kaks juhti tõmbavad kogu jõuga, kuni üks pool on joonistanud teise üle joone, mis on nende vahele tõmmatud.

Soovitan: