Kuidas kujundada lauamängu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas kujundada lauamängu (piltidega)
Kuidas kujundada lauamängu (piltidega)
Anonim

Lauamängud on viimastel aastatel suure tagasituleku teinud, osaliselt seetõttu, et need on nii kättesaadavad-igaüks, kellel on hea idee, saab seda teha. Oma lauamängu kujundamine algab põhiteema või keskse idee valimisega, mis juhib mängu sündmusi. Sealt edasi on teie põhitähelepanu mängumehaanika väljatöötamine viisil, mis on mõistlik ja hoiab mängijaid huvitatud. Kui kõik olulised üksikasjad on paigas, saate koostada oma mängu prototüübi ja alustada etapiviisilist mängutestimist, et näha, kus saate täiustusi teha.

Sammud

Osa 1: 4: Põhiidee väljamõtlemine

Lauamängu kujundamine 1. samm
Lauamängu kujundamine 1. samm

Samm 1. Mõtle välja konkreetne teema

Enamik lauamänge keerleb keskse eelduse või idee ümber, mis aitab kindlaks teha, kuidas toiminguid tehakse, ja annab mängijale tooni. Teema väljatöötamisel tehke nimekiri oma huvidest või lemmikžanritest ja -tüüpidest. Mõned lauamängude levinumad teemad on kosmosereisid, keskaegsed seiklused, maagia ja üleloomulikud olendid, nagu vampiirid ja libahuntid.

  • Näiteks “Risk” on sõjalise strateegia kampaania, milles mängijad võistlevad maailma domineerimise eest, “Candyland” aga värvikas fantaasiamaailmas, kus kõik on valmistatud maiustustest.
  • Saage inspiratsiooni teistest teile meeldivatest mängudest, pöörates suurt tähelepanu sellele, kuidas teema on seotud mängu mängimisega.
Kujundage lauamäng 2. samm
Kujundage lauamäng 2. samm

Samm 2. Määrake mängu lõppeesmärk

Tavaliselt soovitab mängu peamine eesmärk selle kontseptsioon. Kuidas mängijad võidavad ja mida nad peavad tegema, et edestada? Enne reeglite sõnastamisega liikumist peate silmas pidama eesmärki.

  • Kui teie mäng tegeleb piraatidega, võib eesmärk olla teiste mängijate ees leida ja avastada maetud aare.
  • Õuduspõhises kaardimängus, mis räägib liha söömise viirusest, võidab mängija, kellel õnnestub lõpuni ellu jääda.
Lauamängu kujundamine 3. samm
Lauamängu kujundamine 3. samm

Samm 3. Kirjutage oma mängu lühikirjeldus

Võtke 1-2 lausega kokku mängu põhieeldused ja esmased teemad. Olge konkreetne, mida mängijad üritavad saavutada. Teie kirjeldus peaks ütlema midagi sarnast: „Ostke, kuni tilkate” on nelja mängijaga mäng, kus mängijad läbivad kaubanduskeskuse ja otsivad parimat tehingut. Mängija, kelle mängu lõpus on krediitkaardil madalaim summa, on võitja.”

See kirjeldus on ka omamoodi karm, kui proovite kunagi oma kontseptsiooni mänguettevõttele müüa

Kujundage lauamäng 4. samm
Kujundage lauamäng 4. samm

Samm 4. Valige mängustiil

Mõelge, milline põhimehaanika teie mängu jaoks kõige paremini sobib, näiteks mitu tükki on mängimiseks vaja ja mida igaüks neist teeb. Võite lisada strateegia elemendi lisamiseks kaarte või julgustada mängijaid eraldi skoori säilitama või vihjeid üles kirjutama. Proovige kitsendada stiili, mis sobib teie valitud teemaga loogiliselt.

  • Erinevate elementide kombinatsioon võib muuta mängimise keerukamaks. Näiteks võivad mängijad veeretada täringuid, et näha, kui palju ruume oma tükki liigutada, ja seejärel joonistada ruumi värvile vastav kaart, et saada juhiseid järgmiseks veeretamiseks.
  • Püüdke kohandada oma lauamängu keerukust selle mängija vanusevahemikule.

Osa 2/4: Mängumehhanismi väljatöötamine

Kujundage lauamäng 5. samm
Kujundage lauamäng 5. samm

Samm 1. Koostage reeglite kogum

Alustage mängu eesmärgist ja töötage tagurpidi, et välja selgitada, mida mängijad peavad sinna jõudmiseks tegema. Ideaalis peaksid teie loodud reeglid olema lihtsad, loogilised ja järjepidevad, et mäng mängiks iga kord ühtemoodi (loomulikult erinevate tulemustega).

  • Paljudes klassikalistes lauamängudes mängivad mängijad täringuid ja liigutavad oma mänguosa teatud arvu tühikuid sõltuvalt tekkivast arvust. Keerukamad mängud, nagu "Thunderstone" või "Settlers of Catan", kutsuvad mängijaid üles võitma tugevaid kaardipakke või koguma punkte.
  • “Paberipoisi” teemaga mängu puhul võivad mängijad veeretada oma ajalehe marsruudi lõpetamiseks enne koolikella helinat, samal ajal kohtudes mängulaual takistustega, näiteks murupritsmetega ja ebasõbralike koertega.
  • Hoidke need esialgu äärmiselt elementaarsed. Vähehaaval saate oma reeglisüsteemi keerulisemaks muuta, lisades teisejärgulisi eesmärke, juhuslikke sündmusi või karistusi halbade otsuste tegemise eest.
Kujundage lauamäng 6. samm
Kujundage lauamäng 6. samm

Samm 2. Määrake, kui palju mängijaid mängul on

Erinevat tüüpi mängud toimivad paremini erineva arvu mängijatega. Enamik lauamänge on mõeldud 2–4 mängijale, kuid kui reeglid on lihtsad ja seal on piisavalt kaarte või tükke, võib osaleda isegi 6 inimest.

  • Pidage meeles, et mida rohkem inimesi mängite, seda raskem on mängumehaanika tööle panna.
  • Peast-pea strateegiamängu võiks mängida vaid 2-3 inimest, samas kui kurjategija tuvastamine kahtlustatavate hulgast oleks kasulik, kui mängijate arv oleks suurem, et muuta mängimine keerukamaks.
Kujundage lauamäng 7. samm
Kujundage lauamäng 7. samm

Samm 3. Otsustage, millist tüüpi objekte mäng kasutab

Sõltuvalt teemast ja konkreetsest mehaanikast võib teie mäng nõuda üksikute mängijate tükke, kaarte, märke või mõnda muud komponenti. Lõppkokkuvõttes on teie valida, millist tüüpi esemeid erinevate toimingute tegemiseks kasutatakse. Siiski on kõige parem kasutada tarvikuid, mis on mängu eesmärgi saavutamiseks kõige praktilisemad.

Pidage kinni ühest või kahest komponendist, et vältida mängu keerdumist. Mängijad, kes on sunnitud žongleerima kaartide, müntide, täringute ja pliiatsi-paberi hindamissüsteemiga, leiavad end kiiresti üle jõu

Kujundage lauamäng 8. samm
Kujundage lauamäng 8. samm

Samm 4. Kujundage tahvli paigutus

Nüüd, kui teil on ettekujutus sellest, kuidas teie mäng välja mängib, kujutage ette selle täpne vorm. Määrake oma algus- ja lõpp -punkt, tõmmake tühikud välja ja märkige, kus olulisi tükke mängitakse. Märgistage kindlasti iga element ja kirjeldage, kuidas mängijad nendega suhtlevad. Kui olete lõpetanud, on teil oma mängu jaoks toimiv plaan.

  • Mängijate liigutuste juhtimiseks on olemas lihtsaimad mängulauad. Teised võivad olla platvormiks kaartide panemisel ja nende tulemuste lugemisel või anda vihjeid mõistatuste lahendamiseks.
  • Koostage oma mängulaua toorversioon paberile kohe, kui mõni idee teile pähe tuleb. Nii on teil lihtsam järelejäänud nippe välja töötada, ilma et mängulõnga kaotataks.

Osa 3/4: Lauamängu lõpetamine

Kujundage lauamäng 9. samm
Kujundage lauamäng 9. samm

Samm 1. Andke oma mängule nimi

Teie mängu pealkiri peaks olema seotud selle keskse teemaga. Näiteks võib mängu, mis käsitleb inimkonda asendada üritavaid tulnukate välimusi, nimetada ülevõtmiseks. Proovige erinevaid ideid ja vaadake, milline neist sobib kõige paremini. Ideaalne pealkiri peaks sisaldama vähem kui umbes 5 sõna ja olema piisavalt leidlik, et mängijale meelde jääda.

  • Kui leiate end hämmingus, võib see aidata mängu võtmepilte sisse suumida. Mis on mängus ihaldatuim objekt või "loo" kõige olulisem osa?
  • Võtke aega ideaalse nime väljamõtlemiseks. See võib olla loomeprotsessi üks raskemaid (ja sageli ka viimaseid) osi.
Kujundage lauamäng 10. samm
Kujundage lauamäng 10. samm

Samm 2. Loo ligikaudne prototüüp

Mängulaua kujundamiseks kasutage vanarauda ja muutke improviseeritud esemed mängutükkideks. Kui teie mäng hõlmab kaarte, joonistage need ise paberile või kartongile. Teie lauamängu prototüüp ei pea olema väljamõeldud-vajate vaid kiiret maketti, mis võimaldab teil seda proovida ja näha, kuidas see toimib.

  • Ärge muretsege oma prototüübi väljanägemise pärast liiga palju. Selles etapis on oluline ainult see, kas see mängib nii, nagu peaks.
  • Kui kavatsete tõsiselt oma mängu reaalsuseks muuta, saatke oma materjalid kohandatud trükiettevõttele, et need professionaalselt printida. Hind varieerub sõltuvalt erinevatest vajaminevatest komponentidest, kuid tavaliselt võite hulgitellimuse eest maksta umbes 10–20 dollarit mängu kohta.
Kujundage lauamäng 11. samm
Kujundage lauamäng 11. samm

Samm 3. Mängige ja proovige oma mängu

Kui teil on funktsionaalne prototüüp, kutsuge paar usaldusväärset sõpra mänguõhtule. Pärast iga vooru peatuge, et arutada, mis töötas ja mis mitte, ning julgustage neid jagama oma mõtteid selle kohta, kuidas mängu saaks paremaks muuta. Tehke saadud tagasiside kohta üksikasjalikke märkmeid. See on kasulik, kui on aeg koostada järgmine kordus.

  • Veenduge, et teie mängijad on inimesed, keda saate usaldada erapooletu arvamuse andmiseks. Nii võite olla kindel, et nad tulistavad otse teiega.
  • Selle asemel, et anda oma mängutestijatele põhjalik ülevaade mängimisest, kirjutage reeglid välja ja vaadake, kas nad suudavad need ise välja mõelda. Nii saate teada, kas teie juhised on mõistlikud või mitte.
  • Abistavama kriitika väljatöötamiseks küsige konkreetseid küsimusi, näiteks: „Kas põhireeglitel oli mõtet?”, „Kas mehaanika osas oli midagi segadust tekitavat?” Või „Mis oleks selle mängu lõbusamaks muutnud?”
Kujundage lauamäng 12. samm
Kujundage lauamäng 12. samm

Samm 4. Tehke järgmise väljaande jaoks täiustusi

Võtke mängude testimisel saadud kriitika koos oma tähelepanekutega loojana ja kasutage neid juhendina oma mängu kujundamisel. Iga kapitaalremontiga muutub teie mäng aina paremaks.

  • Kui olete mõne muudatuse teinud, võtke oma mängude testimise rühm uuesti kokku ja vaadake, mida nad uuest versioonist arvavad.
  • Ainulaadse, uuendusliku lauamängu kujundamine on aeglane protsess. Võimalik, et peate läbima mitu versiooni, enne kui jõuate mängule, mis sarnaneb algselt ettekujutatuga.
Lauamängu kujundamine 13. samm
Lauamängu kujundamine 13. samm

Samm 5. Esitage oma lauamäng hasartmänguettevõttele

Täpsustage ligikaudset kirjeldust, mille kirjutasite, kui arendasite oma mängu kontseptsiooni professionaalseks 1 -leheküljeliseks helikõrguseks. Tõstke kindlasti esile kõige olulisemad teemad ja mängumehaanika ning lisage märge, milles mainite, mis muudab teie mängu lugematutest teistest sarnasteks. Seejärel esitage oma esitlus ettevõtte arendusosakonnale koos poleeritud mängitava prototüübiga. Kui see on piisavalt uuenduslik, võivad nad teiega pakkumisega ühendust võtta.

  • Ostke oma mängu erinevatest ettevõtetest, et leida üks, mis teie arvates sobiks. Näiteks Parker Brothers on spetsialiseerunud käigupõhistele, peresõbralikele mängudele, samas kui sellised ettevõtted nagu Games Workshop ja Arcane Wonders kipuvad välja andma pealkirju, milles on rohkem rõhku pandud keerulisele strateegiale ja kohandamisele.
  • Mänguarendajatel ei ole aega iga saadet põhjalikult vaadata, seega on oluline saata neile täielikult toimiv prototüüp. hõlpsasti mõistetavad ja piisavalt erinevad ülejäänud kataloogist, et avaldada.

Osa 4/4: Toimiva lauamängu tegemine

Lauamängu kujundamine 14. samm
Lauamängu kujundamine 14. samm

Samm 1. Lõika välja vastupidav mängulaud

Joonistage välja konkreetsed mõõtmed, mida soovite oma plaadil saada, ja lõigake seejärel alusmaterjal, kasutades noa ja sirget serva. Seejärel saate mängu teemaga seotud kujundustele joonistada või maalida. Kui soovite, et teie plaat sulguks professionaalse neljandiku voltimisega, lõigake kasuliku noa ja joonlaua abil pilu keskelt otse välisserva ja voldige plaat keskpunkti ümber neljaks erinevaks ruuduks.

  • Jäik papp või komposiitplaat on piisavalt tugev, et vastu pidada ka tundide pikkusele mängule. Teine hea valik on vinüülist leht (tuntud ka kui "kontaktpaber").
  • Kui teil on graafilise disaini alaseid teadmisi, kasutage oma mängulaua kujunduse loomiseks illustraatoriprogrammi. Printige kujundus kleebispaberile ja kandke see tahvlile, et saada puhtam ja professionaalsem välimus.
Kujundage lauamäng 15. samm
Kujundage lauamäng 15. samm

Samm 2. Kirjutage välja reeglite leht

Andke mängijatele üksikasjalikud juhised oma mängu mängimiseks. Tutvustage neid protsessi samm-sammult, alates esimesest täringuviskamisest kuni viimase kaarditõmbamiseni. Selgitage kõiki peamisi osi, kaarditüüpe ja tahvlitsoone, samuti kõiki eriolukordi, mille korral reeglid võivad muutuda.

  • Oluline on kasutada reeglite lehe tippimisel selget ja kergesti mõistetavat keelt, eriti kui teie mäng on keerulise ülesehitusega.
  • See on hea võimalus näha mängu mehaanikat teie ees ja vaadata üle ebakõlad enne esimest läbimängimist.
Kujundage lauamäng 16. samm
Kujundage lauamäng 16. samm

Samm 3. Moemängude tükid tavalistest esemetest

Oma esimest prototüüpi kokku pannes saate kasutada peaaegu kõike, mida mängijatükkide ja muude komponentide jaoks seista, alates riietusnööpidest kuni mänguasjadeni ja lõpetades muude mitmesuguste nipsasjadega. Mängu mängimiseks vajalike erinevate funktsioonide täitmiseks kasutage palju erinevaid objekte. Kui teil on lai valik, korraldage erinevad tükid materjali järgi, nii et need oleksid mõnevõrra järjepidevad.

  • Veenduge, et teie tarvikud oleksid mängulaua jaoks täpselt sobivas suuruses. Kui need on liiga suured, võivad need tunduda ebaproportsionaalsed. Kui need on liiga väikesed, on nendega raske sammu pidada ja need võivad kergesti kaduda.
  • Proovige osta ja värvida väikesi kujukesi, et luua üksikasjalikke, ainulaadseid mängutükke.
Lauamängu kujundamine 17. samm
Lauamängu kujundamine 17. samm

Samm 4. Joonista mängukaardid käsitsi

Lõika raskekaardilehed ruutudeks ja jälgige oma kujundust mõlemale küljele. Teise võimalusena võite võtta kaasa väikese suurusega indekskaartide paki ja joonistada vooderdamata tagaküljel. Kasutage püsivaid tinte, et teie kunstiteos ei jookseks ega määrduks kergesti.

  • Lisage muu asjakohane teave, mida mängija võib mängu ajal vajada, näiteks kategooria, punkti väärtus ja juhised teatud toimingute jälgimiseks.
  • Kui teie kaardid näevad välja nii, nagu soovite, laske need läbi lamineerimismasina. See aitab kaitsta neid pisarate, lekete ja muude õnnetuste eest, andes neile samal ajal klanitud viimistluse.
Lauamängu kujundamine 18. samm
Lauamängu kujundamine 18. samm

Samm 5. Pakkige oma prototüüp

Jälgige sarnase suurusega rõivakasti ja pange oma makettmaterjalid sisse. Nii saate seda ühest kohast teise transportimisel hoida koos ja kaitstuna. Näidake mängu pealkirja uhkelt karbile. Kui olete kunstiline tüüp, lisavad mõned originaalsed illustratsioonid ka natuke isetegemist.

Eeldades, et te pole välimusega nii mures, võite investeerida ka lahterdatud kandekotti, et hoida mängulaud, kaardid, mängutükid ja muud tarvikud kenasti korraldatud

Näpunäiteid

  • Mängige võimalikult palju lauamänge. Need ei ole mitte ainult suurepärane inspiratsiooniallikas, vaid annavad teile ülevaate erinevat tüüpi mängudest, mis aitavad teil luua midagi tõeliselt originaalset.
  • Ärge heitke meelt, kui teie mäng ei tööta nii, nagu see on-võib-olla tuleb see lihtsalt veidi erinevasse vormingusse kohandada.
  • Olge valmis oma algsest kontseptsioonist kõrvale kalduma, kui see tähendab valmis mängu tugevamaks muutmist.

Soovitan: