Filmiidee väljatoomine: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Filmiidee väljatoomine: 12 sammu (piltidega)
Filmiidee väljatoomine: 12 sammu (piltidega)
Anonim

Paljud, paljud inimesed on vaadanud halba filmi ja mõelnud: "Ma suudan paremini kui see." Kui aga mõelda filmiideedele, läheb enamik inimesi tühjaks. Seda mitte sellepärast, et enamik inimesi pole loomingulised. Selle põhjuseks on asjaolu, et enamik inimesi püüab mõelda suurtele ja suurejoonelistele ideedele, selle asemel, et mõelda, kuidas filmid toimivad, ja seejärel edasi töötada.

Sammud

Meetod 1/2: alustades nullist

Esitage filmiidee 1. samm
Esitage filmiidee 1. samm

Samm 1. Mõista filmiidee olulisi osi

Enamik inimesi jääb jänni, sest nad tahavad kogu filmi korraga välja mõelda, selle asemel, et alustada vajalikest asjadest ja sealt edasi ehitada. Paljud filmid koosnevad lihtsalt kolme asja -seadistamise, iseloomu ja konflikti -segamisest ja sobitamisest, kuni saate uue filmi. Mõnikord, kui üks neist on piisavalt ainulaadne, on see kõik, mida peate kirjutama hakkama (Cabin in the Woods saab alguse valitsuse juhitud õudusfilmide tehasest, mis on piisavalt ainulaadne idee süžee alustamiseks). Olenemata sellest, millist tüüpi filmi soovite teha, on teil hea võimalus, kui leiate järgmise:

  • Seadistus:

    Kus toimub teie film ajas ja ruumis. Kas kujutate ette kosmoseepost või keskaegset maad? Või on see lihtsalt kuskil väikelinnas?

  • Peategelane (d):

    Kes on peategelane? Sa ei vaja veel omadusi, vaid inimese ebamäärane ülevaade. Kas nad on kosmoselendurid? Kas nad on stabiilne poiss? Suuhügienist?

  • Konflikt:

    Mida teie tegelane tahab? Kas nad tahavad olla kangelased? Kas nad tahavad armuda? Kas nad vihkavad oma tööd/ülemust?

Paku välja filmiidee 2. samm
Paku välja filmiidee 2. samm

Samm 2. Tehke oma filmiidee nendest kolmest lihtsast elemendist

Kõik filmid, alates veidratest sõltumatutest ja lõpetades suurimate kassahittidega, on nende kolme kontseptsiooni sobitamine. Ärge veel muretsege nõtkuste, peensuse või peenemate punktide pärast - need tulenevad idee kirjutamisest. Teil on vaja tugevat alusideed, millele tugineda.

  • Kosmoseepos + piloot + soov saada kangelaseks = Tähesõjad.
  • Keskaegne + stabiilne poiss + kangelane/armastus = Rüütlilugu.
  • Väikelinn + hambahügieenik + vihkamistöö = kohutavad ülemused.
  • Alaealiste kinnipidamine + idealistidest nõunikud + laps, kes ei taha nõustamist = lühiajaline 12.
Paku välja filmiidee 3. samm
Paku välja filmiidee 3. samm

Samm 3. Varuge aega ajurünnakuteks

Ideed ilmuvad harva, kui üldse, õhust. Põhjus, miks mõned inimesed justkui toovad välja suurepäraseid filmiideid, on sellepärast, et neil kulub selleks aega. See on sama lihtne kui pliiatsi ja paberi haaramine, segajate eemaldamine ja mõtlemisaeg. Kui vajate abi, andke endale mõned juhised. Kõige tähtsam on kirjutada kõik üles - metroos, kodus, tööl. Need on suuremate ideede alustalad.

  • "Mis siis, kui …" on ajurünnaku jaoks kaks kõige olulisemat sõna. Näiteks Jurassic Park on tulemus "Mis siis, kui inimesed tooksid dinosaurused ellu tagasi?"
  • "Mis juhtuks, kui kaks mu lemmikfilmi kokku põrkaksid?"
  • Otsige üles uudisüritus, mis teid huvitab. Mis juhtuks, kui sa oleksid seal?
  • Kirjutage oma huvidest - ükskõik millisest. Clerks oli üles ehitatud nohikutest kirgedest ja katusehokist, Superbad pärineb armastusest klassikaliste teismeliste peofilmide vastu, Lincolni kirjutasid ajaloohuvilised inimesed. Miski pole piiridest väljas.
Esitage filmiidee 4. samm
Esitage filmiidee 4. samm

Samm 4. Leia inspiratsiooni päriselust

Praegu on igas suuremas ajalehes tõenäoliselt 5 lugu, millest saaks teha häid filme. Tegelik elu on sageli võõras kui väljamõeldis ja leiad, et uudised on uute lugude jaoks suurepärane lähtepunkt. Kuidas sai äsja ülemaailmse hotdogi söömisvõistluse võitnud inimesest professionaalne sööja? Miks kohalik maaklubi suletakse? Mis tunne oli politseinikel, kui politseinik võttis vastu kõne, mis puudutas peekonit?

Kasutage neid asju punktidena hüppamiseks - süžeede või ideede alguseks, millega teie kujutlusvõime saab siis alguse saada

Pakkuge välja filmiidee 5. samm
Pakkuge välja filmiidee 5. samm

Samm 5. Otsustage žanri üle

Žanr on filmi tüüp ja kuigi võib öelda, et paljudel filmidel on mitu žanrit, sobivad enamik filme ühte või teise. Žanrid hõlmavad komöödiat, romantikat, ulmet, märulit, õudust, draamat või dokumentaalfilmi, kuid on ka palju kombinatsioone, nagu Rom-Com, draama, märulõud jne. Žanri ilu on see, et see aitab teil filmi välja töötada süžee - see annab teile võimaluse ajurünnakuks keskenduda. Näiteks:

  • Kas sulle meeldivad õudusfilmid? Siis peab teie filmiidee hõlmama hea kaabaka leidmist. Kui teil on koletis või paha mees, on teil oma filmiidee.
  • Kas sulle meeldivad Rom-Coms? Siis on vaja tüdrukut ja kutti, kes ei paistaks armuma (vabariiklased ja demokraadid, üks on abielus, võõras jne).
  • Kas sulle meeldib Sci-Fi? Mõelge leiutisele, mida soovite saada, alates ajas rändamisest, kosmoselaevadest või teleportatsioonist kuni seadme juurde, mis ehitab uusi planeete. Teie lugu on selle leiutise tagasilöök.
Paku välja filmiidee 6. samm
Paku välja filmiidee 6. samm

Samm 6. Muutke olemasolevad filmid millekski originaalseks

Teil ei tule kunagi täiesti originaalset ideed. Kuigi see kõlab karmilt, on see tegelikult uskumatult vabastav. Ükski kunagi tehtud film ei ammutanud enne seda filmidest ja kunstist mõju ega ideid ning teie oma pole erand. Kuidas saate oma nauditava asja uueks muuta või muuta? Ideede hulka kuuluvad:

  • Austin Powers on lihtsalt koomiline pööre spioonifilmides, eriti James Bondis, mis oli teatrites domineerinud. Süžee on sama, lihtsalt juhtub, et märulistseenide asemel on nalja.
  • O vend, kus sa oled, on Homerose „Iliase” ümberjutustus, peaaegu nähtav stseen, kuid see on asetatud lõunapoolse maapiirkonna sinises rohus.
  • Avatar on hämmastavalt sarnane tantsudele huntidega, kuid selle kosmosesse seadmisega suutis James Cameron saada asjadest täiesti uue ettekujutuse.
  • Warm Bodiesil on kõik Rom-Comi lõksud, kuid üks peategelasi on zombie. See filmitüüpide kiire "segamine" aitas sellel tohutult silma paista.
Paku välja filmiidee samm 7
Paku välja filmiidee samm 7

Samm 7. Idee tsementeerimiseks tulge välja oma logiliiniga

Logiridad on kiired, ühe lausega tehakse kokkuvõte teie skriptist. Head logiridad ütlevad teile kolme asja: konks (mis muudab filmi erinevaks), konflikt ja tegelased/seaded. Heade logiridade kirjutamise õppimiseks vaadake mõnda kuulsat näidet.

  • Tagasi tulevikku: Noor mees viiakse minevikku, kus ta peab oma vanemad uuesti kokku kutsuma, enne kui ta ja tema tulevik on igaveseks kadunud.
  • Lõuad: Avatud vee foobiaga politseijuht võitleb hiiglasliku haiga, vaatamata ahnele linnavolikogule, kes nõuab ranna avatuks jäämist.
  • Ratatouille: Pariisi rott teeb salaja koostööd andetu kokaga, et tõestada, et igaüks saab süüa teha, hoolimata sellest, mida arvavad kriitikud ja kahjuritõrje.

Meetod 2/2: idee muutmine filmistsenaariumiks

Esitage filmiidee 8. samm
Esitage filmiidee 8. samm

Samm 1. Andke oma ideele filmistruktuur

Seal on palju struktuure, alates 3-vaatuselisest põhifilmist kuni ühise "kangelase teekonnani". Kuid need kõik saab destilleerida viieks põhiosaks, mida leidub 99% kõigis filmides, alates märulist ja draamast kuni romantiliste komöödiate ja lastefilmideni. Võtke oma idee ja esitage need 5 olulist punkti ning teil on film, millel on võimalus valmis saada.

  • Seadistus:

    Andke tegelased, seade ja maailm. See on teie filmi esimene 10% või vähem ja see tutvustab meile filmi. See ei tohiks olla pikem kui 10 lehekülge.

    Tähesõdades tutvustab George Lucas kosmosesõja eeldust, konflikti ("Aita mind Obi-Wan, sa oled mu ainus lootus") ja paljusid keskseid tegelasi (Luke, Leia, Darth Vader, R2-D2 ja C3) -P0)

  • Plaanide muutmine/võimalus/konflikt:

    Midagi juhtub, mis paneb teie konflikti liikuma lk 9-10-Erin Brockovich saab tööd, Superbadi kool korraldab peo, Neo tutvustab The Matrixit jne. Järgmised 10-20 lehekülge näitavad teie tegelasi, kes sellega tegelevad muutus.

    Tähesõdades lükkab Luke Obi-Wani tagasi, kuid näeb, et tema perekond on tapetud. Ta nõustub Leia päästmisega tegelema

  • Tagasipöördumise punkt:

    Kuni selle hetkeni töötavad tegelased oma eesmärkide elluviimiseks kõvasti. Kuid filmi poolel teel juhtub midagi, mis muudab tagasipöördumise võimatuks. Bondi kaabakas ründab uuesti, Gladiaator saabub Rooma, Thelma ja Louise röövida nende esimene pood jne.

    Star Warsis on nad filmi poolel teel Surmatähes lõksus. Nad ei pääse plaanipäraselt Alderaani ja peavad väljapääsu välja võitlema

  • Suur tagasilöök:

    Pärast tagasipöördumise punkti on panused tõusnud. Tegelastele ja publikule tundub igasugune lootus kadunud. See on siis, kui tüdruk ja poiss lähevad lahku kõigist romantilistest komöödiatest, mis kunagi tehtud on, kui Ron Burgundy vallandatakse filmis Anchorman ja kui John McClane pekstakse ja verine Die Hardis. See jõuab 75% -ni.

    Tähesõdades on Obi-Wan surnud ja Surmatäht liigub. Ainus võimalus võita on viimane võimalus surmatäht õhku lasta

  • Kulminatsioon:

    Tegelased teevad oma eesmärkide saavutamiseks viimase, kõikehõlmava tõuke, mis kulmineerub nende suurima väljakutsega. See on läbisõit lennujaamast, viimased augud Caddyshackis või kangelase ja kurikaela viimane kokkutulek. Pärast lahendamist seob skripti viimane 10% lahtised otsad ja näitab haripunkti tagajärgi.

    Tähesõdades teeb Luke oma kangelasliku viimase jooksu Surmatähel, puhudes selle üles, vaatamata sellele, et kõik võimalused on tema vastu

Esitage filmiidee 9. samm
Esitage filmiidee 9. samm

Samm 2. Arendage oma tegelasi

Sa tahad, et su tegelased tunneksid end tõeliselt, justkui nemad juhiksid lugu ja mitte mõni kirjanik teisel pool maailma. Pidage meeles, et head tegelased on filmi süda - nad on need, keda publik tunneb, armastab ja vihkab ning isegi suurepärane filmiidee kukub halbade tegelastega läbi. Seda on lihtsam öelda kui teha, kuid seal on paar näpunäidet, mis panevad teie tegelased sujuvalt teie filmiideesse sobima:

  • Veenduge, et teie tegelased oleksid ümarad. See tähendab, et neil on mitu tahku, mitte ainult "vihane mees" või "tugev kangelanna". Ümmargustel tegelastel on tugevused ja nõrkused, mis muudavad need publikuga seotuks.
  • Andke oma tegelastele soov ja hirm. Isegi kui neid on ainult üks, tahab hea tegelane midagi, kuid ei suuda seda saada. Nende võime või suutmatus oma hirmust üle saada (olla vaene, üksi jääda, kosmosetulnukate, ämblike jne) on nende konflikt.
  • Veenduge, et teie tegelastel oleks vabadus. Head tegelast ei liigutata, sest teie stsenaarium vajab neid kuhugi. Hea tegelane teeb valikuid ja süžee järgneb. Mõnikord on see üks valik, mis juhib kõike muud (Llewellyn, No Country for Old Men, Luke Skywalker ühineb Obi-Waniga Star Warsis), mõnikord on igal sammul rida häid/halbu valikuid (Ameerika tegelaskuju iga tegelane).
Esitage filmiidee 10. samm
Esitage filmiidee 10. samm

Samm 3. Isikupärastage oma ideed, kohandades ootusi

See võib tunduda piirav, kui skriptis on selline jäik struktuur, kuid tegelikult lihtsustab see publiku üllatamist. Kuidas saate võtta 5-punkti struktuuri ja äratuntavaid tegelasi ning muuta need omaks? Kuidas saate selle filmi originaalseks muuta? Parim viis seda teha - riku mõningaid reegleid:

  • Mis juhtub, kui haripunkti saavutamise asemel tegelased ebaõnnestuvad?
  • Mis juhtub teie "ümmarguse" tegelasega, kui ta keeldub muutmast? Mis juhtub, kui peategelane ei ole tegelikult peategelane, näiteks Ferris Beulleri puhkepäeval, kus Ferrise sõber Cameron on tõeline tegelane, kes näitab kasvu?
Esitage filmiidee 11. samm
Esitage filmiidee 11. samm

Samm 4. Mis juhtub, kui muudate seadistust?

Rom-com komplekt NYC-s pole midagi uut, aga mis saab ühe Tai maal? Keeglisaalis? Hooldekodus?

Paku välja filmiidee 12. samm
Paku välja filmiidee 12. samm

Samm 5. Jätkake ideedega

Kõige tähtsam on ideede esitamisel aru saada, et need tulevad praktikaga. Teie esimesed 10, 20 või isegi 50 ideed ei pruugi olla nii head, kuid halbade ideedega tutvumine aitab teil head ära tunda. Keegi ei tule iga kord välja ideaalselt kujundatud ideedega ja teie ei ole erand.

  • Hoidke märkmik, mida täidate ideedega
  • Proovige koos sõbraga ajurünnakuid teha, et ideed üksteisest kaks korda kiiremini põrgata.
  • Töötage see protsess iga ideega läbi - filmiidee viimine olulisteks osadeks on see, kuidas saate teada, kas see on idee, mida tasub järgida.

Näpunäiteid

  • Ärge unustage oma taustalugu arendada.
  • Ole kannatlik, kindla loo väljamõtlemine võtab aega.
  • Paluge oma sõpradel soovitada mõnda ideed.
  • Laske oma vanematel või sõpradel mõnda teie skripti lugeda ja vaadake, mida nad neist arvavad.

Soovitan: