"Diplomaatilise puutumatuse" otsing on Skyrimi põhiloo teise vaatuse teine ülesanne. Siin peate infiltreeruma Thalmori saatkonda, et leida teavet maale naasvate draakonite kohta. See on üsna keeruline ülesanne, mis nõuab palju suhtlemist teiste tegelastega, nimelt Thalmori sõduritega.
Sammud
Samm 1. Leidke Delphine
Pärast ülesande "Tera pimeduses" lõpetamist peate kohtuma Blades'i rühma naisliikme Delphine'iga kohas, mida nimetatakse Riverwoodiks. Minge Whiterunist otse lõunasse ja näete väikelinna, kus on mitu puumaja. See on Riverwood.
Leidke keset linna kohalik kõrts nimega Sleeping Giant Inn ja seest leiate Delphine'i. Seejärel ütleb ta teile, et peate tungima Thalmori saatkonda ja et peate nägema meest nimega Malborn
Samm 2. Rääkige Malborniga
Minge üksinduse linna, linna kaardi loodenurgas. Leidke seest kohalik kõrts nimega Winking Skeever ja Malborn ainsa laua taga joomas.
Samm 3. Andke oma esemed Malbornile
Ta toimetab teile salakaubavedu Thalmori saatkonnas. Malborniga vesteldes ilmub teie üksuste menüü. Valige kõik üksused, mille soovite Malbornilt teie eest saatkonda smugeldada, ja vajutage vestluse lõpetamiseks nuppu „Anna”.
Pange tähele, et kui vestlus on lõppenud, ei saa te Malbornile enam ühtegi eset anda. Enne vestluse lõpetamist veenduge, et annate talle kõik vajaliku, näiteks lukuklapid, relvad ja tervendavad joogid
Samm 4. Tutvuge Delphine'iga väljaspool üksindust
Suunduge üksindusest välja ja kohtuge Delphine'iga väikeses talus nimega Katla Farm mõne sammu kaugusel linnast lõuna pool. Kahekesi istute väikesele vankrile ja stseen lõigatakse ära. Järgmine asi, mida näete, on saatkonna väravad.
Samm 5. Sisestage Thalmori saatkond
Sisestage väravatest ja trepist üles. Veenduge, et teil pole relvi kaasas, vastasel juhul ei lase valvurid teid läbi. Pärast saatkonda sisenemist toimub pidu. Rääkige Malborniga ja valige ekraanil kuvatavast saadaolevast vastusest valik „Olen valmis”.
Samm 6. Looge tähelepanu kõrvalejuhtimine
Pidu koosneb peamiselt juba tuttavatest tegelastest, nagu erinevad Jarlid (Igmund ja Elisif), ja tegelastest, kellega olete juba mõnda ülesannet teinud, näiteks Orthus Endario ja Maven Black-Briar. Rääkige siin kõigi külalistega ja üks pakub teile teene ja tekitab teie tähelepanu hajutamise.
Pange tähele, et see, kes teie jaoks häirib tähelepanu, sõltub ainult sellest, kuidas olete mängu kuni selle hetkeni mänginud. Pidage meeles, et saate eelnevalt täita mitu koormust muid ülesandeid, nii et tegelane, kes võib teie tähelepanu hajutada, võib olla peaaegu juhuslik
Samm 7. Hankige oma esemed
Kui hajameelsus on alanud, minge tagasi Malbornisse ja järgige teda köögi taha. Seest leiate laeka, mis sisaldab kõiki asju, mille algselt Malbornile andsite. Avage see oma relvade ja esemete hankimiseks.
Samm 8. Minge Eleweni päikesele
Peopiirkonnast minge välisukse kaudu õue ja suunduge saatkonna tagumisse piirkonda. Siin peaksite leidma ukse, mis viib tuppa nimega Elenwen’s Solar.
Väljas ootab teid palju sõdureid. Veenduge, et olete juba varustanud relvad, mille Malborn saatkonda smugeldas
Samm 9. Minge vangikongidesse
Liikuge Eleweni päikesest vasakule, et leida terasuks, mis viib koopasse. Võtke võti Thalmori maagilt, mis seda ust valvab, ja sisenege koopasse.
Samm 10. Uurige draakonite kohta
Dungeoni seest leiate laua, mille peal on raamat nimega Thalmor Dossier: Esbern. Võta see raamat ja loe. See peaks lõpule viima „Diplomaatilise puutumatuse” põhieesmärgi.
Samm 11. Lahku saatkonnast
Dungeoni vasakul küljel trepist, kust peaksite leidma lukustatud lõksuukse. Selle võtme saab tappa kaks valvurit, kes sisenevad ruumi kohe pärast toimiku lugemist.
Lähenege uksele ja kasutage selle avamiseks võtit. Kui olete avatud, hüpake sisse ja leiate end maa -alusest teest
Samm 12. Viige ülesanne lõpule
Järgige lühikest maa -alust teed ja see viib teid saatkonnast välja. Jätkake kõndimist lühikese vahemaa tagant, kuni ekraanile kuvatakse „Diplomaatilise puutumatuse” ülesanne.