Kuidas särada kett ORASis: 10 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas särada kett ORASis: 10 sammu (piltidega)
Kuidas särada kett ORASis: 10 sammu (piltidega)
Anonim

Läikivad Pokémonid on uskumatult haruldased Pokémonid, mida enamik treenereid veedab tundide kaupa. Nendel Pokémonidel on värviskeemid, mis erinevad nende mitte-läikivatest kolleegidest, kuid on muul viisil samad. Läikivaks saamine on alati olnud kannatlikkuse proovikivi, kuid iga põlvkonna läikivaid Pokémone on üha lihtsam saada. Tavaline meetod säravate saamiseks on läikiv aheldamine - meetod, mis võib tõsta läikiva looduses ilmumise võimalust, kohtudes ikka ja jälle sama Pokémoniga. Kuigi PokeRadar pole Gen III uusversioonides saadaval, on nendes mängudes ahela läikimiseks viis, mis on palju parem kui vanasti.

Sammud

Läikiv kett ORAS -i 1. etapis
Läikiv kett ORAS -i 1. etapis

Samm 1. Veenduge, et ketistamise päeval pole teil midagi

Läikiv ketitamine võib kesta tunde ja kui hakkate ketistama, lülitage oma 3DS ooterežiimi lõhub keti.

Läikiv kett ORAS -i 2. etapis
Läikiv kett ORAS -i 2. etapis

Samm 2. Varustage läikiv võlu

See samm on mitte mis tahes viisil, kuid see aitab. Läikiva võlu saate professor Birchilt pärast riikliku Pokedexi (Baring event Pokémon) läbimist.

Läikiv kett ORAS -i 3. etapis
Läikiv kett ORAS -i 3. etapis

Samm 3. Ostke palju repelle

Need esemed hoiavad Pokémonid, mis jäävad allapoole teie peamist Pokémoni taset, ründamast ja teie ketti katkestamast. Kuna te ei looda aheldamisel juhuslike kohtumiste saamisele, on need esemed jumalakartus.

  • Veenduge, et teil on piisavalt Pokeballe, et selle leidmisel sära saada.

    Öise ketitamise ajal on soovitatav hankida taimer-, ultra- ja hämarapallid.

Läikiv kett ORAS -i 4. etapis
Läikiv kett ORAS -i 4. etapis

Samm 4. Hankige vale pühkimine

See samm säästab pikas perspektiivis nii palju probleeme. False Swipe on käik, mis jätab vastaspoole Pokémoni alati 1 HP kaugusele. Seda käiku saab õpetada TM ja 16 Pokémonit saavad seda loomulikult õppida. Selle leiate Rustboro City Poké Martist.

Sellega seoses võtke kindlasti kaasa ka Pokémon, mis võib põhjustada sellise seisundi nagu uni või halvatus

Läikiv kett ORAS -i 5. etapis
Läikiv kett ORAS -i 5. etapis

Samm 5. Jäädvustage Pokémon, mida soovite läikivaks muuta

Aheldamise alustamiseks peate soovitud Pokémoni otsimiseks kasutama DexNav -i. Te ei saa soovitud Pokémoni otsida enne, kui olete vähemalt ühe neist kinni püüdnud.

Läikiv kett ORAS -i 6. toimingus
Läikiv kett ORAS -i 6. toimingus

Samm 6. Liikuge rohu keskele

Kui läheduses on mitu plaastrit, liikuge nende keskele. See annab teile piisavalt ruumi mis tahes suunas liikumiseks.

Läikiv kett ORAS -i 7. sammus
Läikiv kett ORAS -i 7. sammus

Samm 7. Kasutage oma esimest tõrjumist ja otsige soovitud Pokémonit

Kui vajutate otsimisnuppu, hakkab rohtlapp värisema ja osa otsitavast Pokémonist jääb sellest välja.

Läikiv kett ORAS -i 8. etapis
Läikiv kett ORAS -i 8. etapis

Samm 8. Hiilige, ärge kõndige ega jookske

Kui surute ringikujulist klaasi õrnalt, hakkab teie tegelane kõndimise asemel hiilima. Veenduge, et te Pokémonit ära ei peletaks, muidu katkestate ahela.

Läikiv kett ORAS -i etapis 9
Läikiv kett ORAS -i etapis 9

Samm 9. Võita Pokémon

Kui olete seda teinud, korrake seitsmendat sammu. See on väga pikk ja tüütu protsess, nii et olge valmis kulutama tunde Pokémoni vastu. Ärge unustage Pokémoni eest põgeneda, sest see katkestab teie ahela.

  • Kui Pokémon jookseb minema, on teie kett katki, taaskäivitage.
  • Kui Pokémon kasutab teleporti, on teie kett katki, taaskäivitage.
  • Kui lahkute piirkonnast või lähete lahingusse treeneriga, on teie kett katki, taaskäivitage.
  • Pange tähele, et teate "Pokémonit ei leitud. Proovige otsida mujalt!" ei lõhu ahelat ega kohtu ka teise Pokémoniga, kui see on peidetud. Ütles, et Pokémoni jooksmine katkestab ka teie ahela.
Läikiv kett ORAS -i etapis 10
Läikiv kett ORAS -i etapis 10

Samm 10. Korrake seda protsessi, kuni olete läikiv

Läikiva Pokémoniga kohtumise võimalus suureneb pärast 40 aheldatud kohtumist 0,5% kohtumise kohta ja jääb sellisele kiirusele nii kauaks, kuni kett jätkub, mis tähendab 50% tõenäosust läikiva Pokémoniga kohtuda esimese 130 aheldatud kohtumise ajal. See on tüütu protsess, aga kui sa lõpuks selle läikima saad, on see kõik seda väärt olnud!

Hoiatus

See teeb mitte garanteerida läike. See annab teile suure tõenäosusega läike, kuid see ei taga fakti, et saate selle. Mõni saab oma kätte pärast 20 ketti, mõni ei leia seda pärast 300. Shinide leidmine on mõeldud inimestele, kellel on vankumatu otsusekindlus, ja palju õnne.

Soovitan: