Läikivad Pokémonid on uskumatult haruldased Pokémonid, mida enamik treenereid veedab tundide kaupa. Nendel Pokémonidel on värviskeemid, mis erinevad nende mitte-läikivatest kolleegidest, kuid on muul viisil samad. Läikivaks saamine on alati olnud kannatlikkuse proovikivi, kuid iga põlvkonna läikivaid Pokémone on üha lihtsam saada. Tavaline meetod säravate saamiseks on läikiv aheldamine - meetod, mis võib tõsta läikiva looduses ilmumise võimalust, kohtudes ikka ja jälle sama Pokémoniga. Kuigi PokeRadar pole Gen III uusversioonides saadaval, on nendes mängudes ahela läikimiseks viis, mis on palju parem kui vanasti.
Sammud
Samm 1. Veenduge, et ketistamise päeval pole teil midagi
Läikiv ketitamine võib kesta tunde ja kui hakkate ketistama, lülitage oma 3DS ooterežiimi lõhub keti.
Samm 2. Varustage läikiv võlu
See samm on mitte mis tahes viisil, kuid see aitab. Läikiva võlu saate professor Birchilt pärast riikliku Pokedexi (Baring event Pokémon) läbimist.
Samm 3. Ostke palju repelle
Need esemed hoiavad Pokémonid, mis jäävad allapoole teie peamist Pokémoni taset, ründamast ja teie ketti katkestamast. Kuna te ei looda aheldamisel juhuslike kohtumiste saamisele, on need esemed jumalakartus.
-
Veenduge, et teil on piisavalt Pokeballe, et selle leidmisel sära saada.
Öise ketitamise ajal on soovitatav hankida taimer-, ultra- ja hämarapallid.
Samm 4. Hankige vale pühkimine
See samm säästab pikas perspektiivis nii palju probleeme. False Swipe on käik, mis jätab vastaspoole Pokémoni alati 1 HP kaugusele. Seda käiku saab õpetada TM ja 16 Pokémonit saavad seda loomulikult õppida. Selle leiate Rustboro City Poké Martist.
Sellega seoses võtke kindlasti kaasa ka Pokémon, mis võib põhjustada sellise seisundi nagu uni või halvatus
Samm 5. Jäädvustage Pokémon, mida soovite läikivaks muuta
Aheldamise alustamiseks peate soovitud Pokémoni otsimiseks kasutama DexNav -i. Te ei saa soovitud Pokémoni otsida enne, kui olete vähemalt ühe neist kinni püüdnud.
Samm 6. Liikuge rohu keskele
Kui läheduses on mitu plaastrit, liikuge nende keskele. See annab teile piisavalt ruumi mis tahes suunas liikumiseks.
Samm 7. Kasutage oma esimest tõrjumist ja otsige soovitud Pokémonit
Kui vajutate otsimisnuppu, hakkab rohtlapp värisema ja osa otsitavast Pokémonist jääb sellest välja.
Samm 8. Hiilige, ärge kõndige ega jookske
Kui surute ringikujulist klaasi õrnalt, hakkab teie tegelane kõndimise asemel hiilima. Veenduge, et te Pokémonit ära ei peletaks, muidu katkestate ahela.
Samm 9. Võita Pokémon
Kui olete seda teinud, korrake seitsmendat sammu. See on väga pikk ja tüütu protsess, nii et olge valmis kulutama tunde Pokémoni vastu. Ärge unustage Pokémoni eest põgeneda, sest see katkestab teie ahela.
- Kui Pokémon jookseb minema, on teie kett katki, taaskäivitage.
- Kui Pokémon kasutab teleporti, on teie kett katki, taaskäivitage.
- Kui lahkute piirkonnast või lähete lahingusse treeneriga, on teie kett katki, taaskäivitage.
- Pange tähele, et teate "Pokémonit ei leitud. Proovige otsida mujalt!" ei lõhu ahelat ega kohtu ka teise Pokémoniga, kui see on peidetud. Ütles, et Pokémoni jooksmine katkestab ka teie ahela.
Samm 10. Korrake seda protsessi, kuni olete läikiv
Läikiva Pokémoniga kohtumise võimalus suureneb pärast 40 aheldatud kohtumist 0,5% kohtumise kohta ja jääb sellisele kiirusele nii kauaks, kuni kett jätkub, mis tähendab 50% tõenäosust läikiva Pokémoniga kohtuda esimese 130 aheldatud kohtumise ajal. See on tüütu protsess, aga kui sa lõpuks selle läikima saad, on see kõik seda väärt olnud!