Minecraft on oma olemuselt loominguline mäng. See on koht, kus mängijad võivad vabalt teha peaaegu kõike, mida süda soovib. Selle loovuse hõlbustamiseks on arendajad lisanud Minecraftile palju erinevaid plokke ja mängumehaanikat, sealhulgas märkmikke. Märkmeplokid on plokid, mis on võimelised tootma noote erinevatest instrumentidest ja erinevatest helidest. Neid saab kasutada Redstone'i seadmetes, hoonetes ja isegi muusika tegemiseks! Ja suhteliselt lihtsa meisterdamisretseptiga on neid lihtne valmistada ja kasutada.
Sammud
Osa 1 /3: Materjalide kogumine
Samm 1. Hankige 8 puidust plaati
Puidust plangud saadakse eelkõige puid maha raiudes ja palke laudadeks muutes. Minge igat tüüpi puu juurde ja murdke vähemalt 2 palki. Seejärel avage oma inventar ja asetage palgid sealsesse meisterdamisruumi, et need planguteks muuta.
Puidust laudu võib leida ka looduslikult loodud struktuuride osana, nagu külad, laevavrakid, metsamajahäärberid, miinivõllid, kindlused, soomajad ja sammaspostid
Etapp 2. Kaevake punakivimaaki, et saada vähemalt 1 punakivitolm
Punakivimaaki võib leida Y-tasemelt 1-16 ja seda saab kaevandada rauast või paremast.
Punakivitolmu võib saada ka nõidade tapmise või rinnatiste rüüstamisega miinivõllides, vangikongides, linnustes, külades ja metsamajades
Osa 2/3: Märkmeploki koostamine
Samm 1. Avage meisterdamislaud
Kui teil seda veel pole, saate selle meisterdada nelja puitlaua abil. Avage oma inventar ja täitke käsitöölaua tegemiseks puidust plaadiga 2x2 inventari meisterdamisruumi kõik 4 pilu.
Samm 2. Koostage märkmik
Asetage tükk punakivitolmu keskele meisterdamispessa ja asetage puidust plangud 8 ümbritsevasse pilusse.
Osa 3 /3: Noteblocki kasutamine
Samm 1. Asetage märkmik
Noodide esitamiseks peate hiire parema nupuga klõpsates asetama märkmeploki. Veenduge, et märkmeploki kohal oleks vähemalt 1 plokk vaba ruumi, vastasel juhul ei kostu see heli.
- Pocket Editionis mängides puudutage kohta, kuhu soovite märkmiku paigutada.
- PS3 või PS4 mängimisel vajutage L2.
- Xboxiga mängides vajutage nuppu LT.
- Kui mängite Wii U või Nintendo Switchiga, vajutage ZL.
Samm 2. Mängitud helikõrguse muutmiseks paremklõpsake märkmeplokki
Märkmeplokil saab mängida 25 erinevat väljakut ja paremklõps plokil muudab helikõrgust.
- Kui paremklõpsate märkmeplokil, ilmub selle kohale märkmeosake. Osakeste värvus muudab värve sõltuvalt sellest, milline heledus on praegu.
- Kui märkmik on katki või paremklõpsate seda rohkem kui 25 korda, taastatakse helikõrgus baaskõlaks.
Samm 3. Instrumendi vahetamiseks asetage plokk märkmiku alla
Märkimisploki alla saab paigutada erinevat tüüpi plokke, et muuta mängitava instrumendi tüüpi. Kaevake 1 ploki auk otse märkmiku alla ja asetage vajalik plokk. Nendele instrumentidele vastavad järgmised plokid:
- Puidust klotsid: keelpill.
- Liiv, kruus ja betoonipulber: Snare trummel.
- Klaas, merelaternad ja majakad: klõpsud ja pulgad.
- Kiviplokid, nylium, netherrack, obsidiaan, kvarts, liivakivi, maagid, tellised, korallid, taastatud ankrud, aluspõhi ja betoon: bassitrummel.
- Kuldplokk: Glockenspieli kell.
- Savi või Bedrock Editioni puhul kärgstruktuuri plokid ja nakatunud plokid: flööt.
- Pakitud jää: kellad.
- Vill: kitarr.
- Luu plokk: ksülofon.
- Raudplokk: Vibrofon.
- Hingeliiv: Lehmakell.
- Kõrvits: Digeridoo.
- Smaragdiplokk: kandiline laine (8-bitine).
- Heinapall: Banjo.
- Glowstone: elektriline klaver.
- Mis tahes muu plokk: Harp/klaver.
Samm 4. Märkme esitamiseks vasakklõpsake märkmeplokil
Vasakklõps noodiplokil mängib ühe noodi, mis vastab valitud helikõrgusele ja instrumendile. See ei muuda helikõrgust nagu paremklõps.
- Kui kasutate kontrollerit, vajutage paremat päästikut.
- Kui mängite Pocket Editioniga, puudutage märkmeplokki.
- Kui mängite loomingulises režiimis, hävitab märkmeploki tabamine selle noodi esitamise asemel. Märkme esitamiseks peate lülituma ellujäämisrežiimile või kasutama punast kivi.
Samm 5. Märkme esitamiseks kasutage punast kivi
Märkmeploki märkme esitamiseks saate kasutada aktiveeritud punakivi, punakiviplokke, punakivist taskulampe, nuppe ja hoobasid. Võite paigutada hoova, nupu, tõrviku või punakiviploki märkmeploki kõrvale või kasutada punakivitolmu, et viia märkmikuplokk kaugemale.