Võimsad Minecrafti mängijad võivad pärast Ender Dragoni alistamist (ja pikale aardejahile) tiibpaari omandada. Kui see tundub liiga kaugel, saate loomingulises režiimis lennata, alustades uut maailma või lubades pettusi. Pettused pole konsooliversiooni jaoks veel saadaval.
Sammud
Meetod 1 /4: libisemine Elytraga
Samm 1. Võida Ender Dragon
Ainus viis ellujäämisrežiimis ilma pettusteta lennata on kasutada paari tiiba, mida nimetatakse "elytra". Nende tiibade leidmiseks vajate palju varustust ja ressursse, kuna need on saadaval ainult mängu viimases tsoonis. Lugege sellest juhendist juhiseid ja nõuandeid Ender Dragoni leidmiseks ja võitmiseks.
Elytra lisati Computer Editioni ametlikus väljalaskes 1.9, Pocket Editioni ametlikus versioonis 1.0 ja Console Edition 2016. aasta detsembri värskenduses. Kui mängite vanas konsoolimaailmas, valige maailmavaliku menüüst Rohkem valikuid ja valige Elytraga uue versiooni hankimiseks Lähtesta lõpp
Samm 2. Otsige lüüsi portaali
Ender Dragoni alistamine aktiveerib kaks portaali. Keskel olev, draakonimuna peal, on lõppportaal. Selle läbimine annab teile saavutuse ja tagastab teid ülemaailma. Ülejäänud lõpptsooni uurimiseks otsige teist portaali. See asub saare serva lähedal, läbimiseks liiga väike ja tavaliselt hõljub kõrgel õhus.
Kui kõnnite läbi lõppportaali, saate lõpptsooni naasta, kasutades sama portaali, mida kasutasite esimest korda
Samm 3. Viska ender pärl läbi lüüsi portaali
Kuna värav on läbimiseks liiga väike, vajate te teisele poole teleportreerimiseks Ender Pearli. See viib teid mõnele muule lõpptsooni saarele.
Samm 4. Leidke lõpp -linn
Lõpplinnad on kõrged tornid või tornirühmad, mis on valmistatud kollastest ja lilladest plokkidest. Enne selle leidmist peate võib -olla üsna kaua uurima lõpptsooni.
Samm 5. Uurige lõpplaeva
Igal End Cityl on väike võimalus kaasata läheduses hõljuv lõpplaev. Jalutage laeva kajutisse ja alistage aaret valvav shulker.
- Teise enderipärli viskamine on kiireim viis laevale jõuda. Mõnel laeval on lähedal kõnnitee, kus saate pärli visata.
- Lõpulinnal endal on aare, kuid mitte kunagi elytrat.
Samm 6. Võtke elytra eseme raamist
Murdke esemeraam aardelaeka taha ja paar "elytrat" (mardikatiiva ümbrised) kukub põrandale. Võtke need üles ja paigaldage need rinnapessa.
Samm 7. Hüppa õhus libisema
Kui elytra on varustatud, saate libisemise alustamiseks vajutada hüppamisnuppu õhus. Kukute väga aeglaselt ja liigute edasi samamoodi.
- Kõrgemale tõusmiseks võite vajutada, kuid kui teete seda liiga järsult, siis seiskute ja hakkate kiiremini kukkuma.
- Kukkumisvigastusi võite siiski saada, kui liigute maapinnale löömisel liiga kiiresti.
Meetod 2/4: Pettustega lendamine (PC & PE)
Samm 1. Luba petukonsool
Kui te ühe mängijaga maailma loomisel petmist ei lubanud, saate need siiski maailmas lubada.
- Arvutiväljaanne: menüü avamiseks vajutage Esc. Valige Ava kohtvõrgule. Klõpsake nuppu Luba pettused ja seejärel käsku Käivita LAN -i maailm. See lubab petta, kuni naasete peamenüüsse.
- Pocket Edition: avage Seaded → Mäng → Pettused: sees.
- Märkus: mitme mängijaga serveris on konsoolile juurdepääs ainult administraatoritel ja operaatoritel. Paluge ühel suunata teid pealtvaatajarežiimi, kus saate lennata, kuid ei saa millegagi suhelda.
Samm 2. Avage loominguline režiim
Avage vestlus ja sisestage loovrežiimi sisenemiseks /gamemode c. (Klaviatuuriga seadmetes peaks vestlus avanema automaatselt, kui vajutate nuppu /). See võimaldab automaatselt lennata.
Loominguline režiim kaitseb teid ka kahjustuste eest ja annab teile piiramatu hulga varusid
Samm 3. Topeltpuuduta hüpata hüpata
See võib olla keeruline, nii et proovige seda paar korda, kui see ei tööta.
Samm 4. Liikuge hüppenupuga üles
Kui olete lendama hakanud, tõstab hüppamisnuppu all hoides teid õhku.
Samm 5. Vajutage vargsi nupuga
Maapinnale vajumiseks hoidke hiilimisnuppu (vasakul ⇧ Shift arvutis) all. Kui puudutate maad, lõpetate lendamise.
Samm 6. Naaske ellujäämisrežiimi
Kui soovite naasta tavalisse ellujäämisrežiimi, tippige /gamemode s. Olge ettevaatlik: kui lendate, kukute maapinnale.
3. meetod 4 -st: loomingulise režiimi lendamine (arvuti ja konsoolid)
Samm 1. Valige loomingulise režiimi maailm
Lendamine on loomingulises režiimis vaikimisi lubatud.
Samm 2. Puudutage kaks korda hüppamisnuppu
See põhjustab lendamist, ehkki te ei pruugi seda veel märgata. Kui see kohe ei tööta, proovige veidi kiiremini koputada.
Samm 3. Hoidke hüpata, et tõusta õhku
Tõusete edasi niikaua, kuni hoiate hüppenuppu all või kuni jõuate maksimaalsele kõrgusele. Samuti saate ringi liikuda tavaliste juhtnuppudega.
Samm 4. Hoidke vargsi, et uuesti alla vajuda
Vaikimisi vargsi juhtnupud on vasakul ⇧ Shift arvutis, R Xboxil, Playstationil parema juhtkangi alla vajutamine ja PS Vita D-pad all.
Samm 5. Löömise lõpetamiseks löö maapinda
Kui jalad puudutavad põrandat, lõpetate lendamise. Samuti saate lendamise välja lülitada, topeltpuudutades uuesti hüpiknuppu.
Meetod 4/4: loomingulise režiimi lendamine (PE)
Samm 1. Valige loomingulise režiimi maailm
Lennata saab ainult loomingulises režiimis. Mängurežiimi valite maailma loomisel ja selle muutmiseks pole sisseehitatud viisi.
Saate oma rakenduste poest otsida modi, mis võimaldab teil mängurežiime muuta. Kuid enamik neist ei tööta Minecraft PE versioonide 0.9 ja uuemate puhul. Kui laadite modi alla, pidage meeles, et seda ei toetata ametlikult ja see võib teie mänguga probleeme tekitada
Samm 2. Puudutage kaks korda hüppamisnuppu
Kui olete loomingulises režiimis, peaksite lendama hakkama. Mõnes versioonis muutub hüppesümbol tiibpaariks.
Samm 3. Pühkige hüppamisnupust üles või alla
Hoidke hüppamisnuppu all ja libistage sõrmega üles, et kõrgemale lennata, või alla, et alla vajuda. Liigutada saab ka tavaliste juhtnuppude abil.
- Samuti saate rippmenüüst topeltpuudutada keskmist hüppamisnuppu.
- Kui mängite Xperia Play mängupuldil, hoidke hüpet all, vajutades samal ajal üles või alla.
Näpunäiteid
- Libisemist tutvustati 29. veebruaril 2016 välja antud Minecraft 1.9 versioonis. Värskendage vanemast versioonist, ühendades arvuti enne mängu käivitamist Internetiga.
- Elytra kulub nende kasutamisel. Meisterda need parandamiseks fantoommembraanidega alasi.