See wikiHow õpetab teile, kuidas ehitada hotelli iga aspekti Minecraft PE loomingulises režiimis.
Sammud
Osa 1: 6: Uue maailma loomine
Samm 1. Avage Minecraft PE
See on pruun rakendus, millel on roheline rohi.
Samm 2. Puudutage Create New
See nupp asub ekraani ülaosas.
Samm 3. Puudutage Create New World
See asub ekraani ülaosa lähedal.
Samm 4. Puudutage kasti "Vaikimisi mängurežiim"
See valik asub ekraani paremas servas ja tõenäoliselt kuvatakse tekst „Survival”.
Samm 5. Puudutage valikut Loov, seejärel puudutage Jätkake, kui küsitakse.
See määrab teie maailmarežiimiks „Loominguline”, kus teil on piiramatud ressursid ja saate lennata.
Samm 6. Puudutage Esita
See asub ekraani vasakus servas. Seda tehes luuakse loomingulises režiimis uus mäng, kus saate alustada oma hotelli loomist.
Esmalt võiksite üle vaadata ülejäänud jaotises „Vaikimisi mängurežiim” olevad valikud, näiteks mängu raskusastme või maailma tüübi
Osa 2/6: Ehitusmaterjalide varustamine
Samm 1. Puudutage…
See asub ekraani allosas tööriistariba paremas servas. Loovrežiimis avab see nupp üksuste valimise menüü.
Samm 2. Puudutage kuumribal üksust
See valib selle. Pidage meeles, et asendate valitud üksuse, seega valige ainult midagi, millega te ei soovi ehitada.
Samm 3. Puudutage ehitusmaterjali
See lisab selle teie kuumbaarile praegu valitud üksuse asemel.
- Näiteks võite istiku asemel varustada kivitüüpi.
- Korrake seda protsessi nii paljude ehitusmaterjalide jaoks kui vaja.
Samm 4. Puudutage raamaturiiuli vahekaarti
See asub ekraani vasakus servas, vahetult selle vahekaardi kohal, kus parasjagu viibite (mis asub ekraani vasakus alanurgas). Siit leiate nii dekoratiivseid ehitusmaterjale (nt klaas) kui ka mitte-ehituslikke esemeid, näiteks pilte.
Ärge unustage esmalt valida kuumtööriistalt üksus, mis vajab asendamist
Samm 5. Puudutage üksust
See asendab teie kuumribal praegu valitud üksuse.
Korrake seda protsessi, kuni kuumtööriistal on kõik vajalik. Ehitamisel peate võib -olla üksused välja vahetama
Samm 6. Puudutage X
See asub ekraani paremas ülanurgas. See sulgeb menüü, mis võimaldab teil jätkata hotelli loomist.
Osa 3/6: Ehituskoha leidmine
Samm 1. Tehke kindlaks, kui suur on teie hotell
Peaksite alustama umbes kahekümne kvartali ja kahekümne kvartali vahel, kuna see suurus võimaldab teie hotelli igal korrusel mitu avarat tuba ja saali.
Samm 2. Asetage oma tegelane lennurežiimi
Selleks topeltpuudutage ekraani paremas servas olevat nuppu.
- Siin kuvatavate üles- ja allanoolte abil saate oma tegelase kõrgust tõsta või vähendada.
- Lennurežiimist väljumiseks topeltpuudutage kahe noole vahel olevat jalajälge.
Samm 3. Leidke hoone asukoht
Ideaalis leiate tasase, avatud, kakskümmend kakskümmend (või suuremat) ruumi, kuid kui soovite ehitada keset metsa või otse järve äärde, peate tõenäoliselt mõned esemed tühjendama. enne ehitama asumist.
Samm 4. Valmistage oma ruum ehitamiseks ette
See protsess varieerub kindlasti sõltuvalt teie valitud elustikust; enamiku asukohtade puhul peate siiski tegema mõned asjad.
- Lisage või eemaldage plokke, et veenduda, et teie hoonestusala on tasane. Siin saate plokke eemaldada, puudutades ja hoides neid lühidalt; erinevalt ellujäämisest vajavad plokid nende eemaldamiseks ainult ühte tabamust.
- Eemaldage puud, harjad ja/või olemasolevad konstruktsioonid.
- Täitke veealad kivi või mustusega.
Samm 5. Kaevake ühe kvartali sügavune vundamendiala
Hiljem täidate selle ala oma hotelli esimese korruse ehitusmaterjaliga (nt munakivi või puit).
Näiteks kahekümne kahekümne piirkonna kasutamine tähendab, et kaevandate 400 plokki
Osa 4/6: oma hotelli luustiku ehitamine
Samm 1. Valige ehitusmaterjal
Tehke seda, puudutades seda oma kuumribal.
Samm 2. Vundamendi ehitamine
See on suhteliselt lihtne, kui tüütu ülesanne: selleks täitke kogu sihtasutuse ala oma hotelli põranda ehitusmaterjaliga.
- Näiteks kui teie puhastatud ala on eelnimetatud kakskümmend kakskümmend ruumi, paigutate siia 400 plokki valitud ehitusmaterjalist.
- Parim on kõigepealt täita perimeeter, et mitte kogemata oma hotelli sihtasutuse piiridest välja eksida.
Samm 3. Mõelge, kui kõrge soovite iga ruumi olla
Ideaalne plokkide arv põranda ja lae vahel on vähemalt neli.
Samm 4. Asetage oma sihtasutuse igasse nurka veerg
Iga veerg peaks olema nii kõrge, kui loodate hotelli teha. Selle arvu arvutamiseks tehke järgmist.
- Võtke kõrgus plokkides, mida soovite, et iga tuba oleks, pluss üks plokk järgmise ruumi lae/põranda jaoks.
- Korrutage kõrgus plokkides soovitud lugude arvuga.
- Allahindlus plokkide kihist, mis hõlmab teie hotelli vundamenti.
Samm 5. Lisage lugude vahele korruseid
Lihtsaim viis seda teha on luua horisontaalsed talad, mis ühendavad kõik teie hotelli veerud, ja seejärel täita iga tala jaoks horisontaalne ruum. Sisuliselt loote iga loo aluse uuesti.
Jätke oma hotelli treppide jaoks kindlasti mitu ruumi iga korruse ühendamiseks
Samm 6. Täitke hotelli ülaosas olev katus
Kuigi see on valikuline, lõpetab see hoone luustiku.
Jätke kindlasti hotellist väljapoole jäävad seinad avatuks, sest kui te seda ei tee, pole teil piisavalt valgust
Osa 5/6: Ruumide lisamine
Samm 1. Töö alustamiseks valige põrand
Parim on alustada teisest korrusest või ülespoole, kuna esimene korrus erineb tõenäoliselt välimuselt järgnevatelt.
Samm 2. Loo koridor läbi põranda keskosa
Esiku laius peaks olema vähemalt kaks kvartalit. Et tunda, kui avarad toad on, kui koridorid on paigas, lisage kaks paralleelset plokkide rida, kus asuvad koridori seinad, ja vaadake seejärel üle plokkide rea sisemuse ja hotelli välisseina vaheline ruum.
- Kui teil on toas vähem kui neli kvartalit sügavust, võiksite oma saali kas kitsendada või hotelli laiendada.
- Kui teie hotell on paaritu kvartalite laiune, peavad teie koridorid olema vähemalt kolm kvartalit laiad.
Samm 3. Asetage vaheseinad ruumide vahele
Need seinad peaksid kulgema risti nii saali seinte kui ka nende vastas olevate seintega. Nagu saali seinad, pange enne terve seina ehitamist julgelt maha ühe kvartali kõrgune sein, et näha, millised seinad praktikas välja näevad.
- See on protsess, mille saate igal korrusel lõpule viia.
- Kaaluge toa suuruse muutmist, sest päris hotell teeks sama.
Samm 4. Lisage põrandate vahele trepid
Selle tegemise viis sõltub teie senisest hotellikujundusest. Teil on paar võimalust.
- Asetage trepp esikusse, mis hargneb peamistest koridoridest.
- Järgmistel korrustel koridoride iga otsa vahel vaheldumisi trepid.
- Treppe saate valida vahekaardil Ehitusmaterjalid … menüü.
Samm 5. Ärge unustage jätta ruumi ruumide ukse jaoks
Ühe ukse jaoks vajate kahe kvartali väärtuses vertikaalset ruumi, kuigi kahe ukse lisamisel on vaja nelja-nelja ruumi.
Osa 6/6: hotelli üksikasjalik kirjeldus
Samm 1. Lisage igasse tuppa voodi
Voodi saate kuumale baari lisada üksuste vahekaardilt. Voodi lisamiseks piirkonda vaadake lihtsalt maad ja puudutage seda, kui voodi on valitud.
- Voodite paigutamiseks on vaja kahte vaba ruumi.
- Mõnel juhul võiksite lisada mitu voodit.
Samm 2. Lisage igasse ruumi uks
Jällegi leiate ukseelemendi üksuse vahekaardilt … menüü.
Samm 3. Asetage märgid ruumidest väljapoole
Märgi loomiseks lisage see oma kuumbaarile, asetage see kõnealuse ruumi ette ja puudutage seda, et muuta sellel kuvatavat teksti.
Samm 4. Lisage dekoratiivesemeid
See on stiililine valik, kuid selliste asjade lisamine nagu maalid, taimed, raamaturiiulid ja kastid annavad igale toale koduse puudutuse.
Kui te oma ruume kaunistate, proovige veidi stiili muuta, et iga tuba oleks ainulaadne
Samm 5. Looge fuajee
See protsess sõltub teie eelistustest; näiteks võite luua fuajee tagaküljele rida ruume ja teil on ees lihtne töölaud või võite asendada kõik fuajee seinad klaasiga ja asetada basseini ruumi keskele.
Samm 6. Jätkake oma hotelli täpsustamist
Ehitades on teil tõenäoliselt uusi või paremaid ideid ruumide paigutuse, kaunistamise või mõne teie hotelli lugematu aspekti kohta. Muutke julgelt oma hotelli või lisage seda.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Eriti kui alles alustate Minecrafti kasutamist, peaksite alustama väikestest ja hiljem laiendama.
- Muutke oma tube, et anda oma struktuurile ehtne hotellitunne.
- Saate hotelli ümbritsevale alale lisada puid, veekogusid ja muid haljastusobjekte. Sillutatud tee lisamine välisuksele on samuti tervitatav.
- Tehke üksikasju. Teil võib olla tapeet, uhked tuled, rõdu, lastetubade eri värvi voodid jne.