Super Mario 64 DS on uusversioon klassikalisest Nintendo 64 mängust Super Mario 64 kaasaskantavale Nintendo DS konsoolile. Erinevalt algsest mängust võimaldab see mäng mängida lisaks Mariole kolme uue tegelasena: Yoshi, Luigi ja Wario. Mario suure kondiga kollase doppelgangeri saamiseks peate vaatama lossi teise korruse peegelruumis Wario maali taha. Wario on viimane tegelane, kelle saate avada.
Sammud
Osa 1: Wario hankimine
Samm 1. Veenduge, et mängite juba Luigi rollis
Wario saamiseks peate Luigi lukust lahti võtma. Tema võime nähtamatuks muuta võimaldab teil jõuda sinna, kus Wario on peidetud.
Kui te pole Luigi lukust lahti saanud, lugege meie artiklit Luigi avamise kohta
Samm 2. Veenduge, et olete Bowserit kaks korda võitnud
Wario ei saa enne, kui jõuate lossi teisele korrusele, ja sinna ei pääse enne, kui olete Bowseri teist korda võitnud. Kui te teda alistate, saate lossi ülemiste korruste võtme.
- Esimene Bowseri tase on "Bowser pimedas maailmas". See asub lossi põhikorrusel täheukse taga. Haara Bowseri sabast ja viska ta võitmiseks areeni serva pommidesse!
- Teine Bowseri tase on "Bowser tulemeres". Sinna pääsemiseks peate kukkuma põranda auku samas ruumis sinise portaaliga Dire, Dire Docks. Kui saate Dire Dire, Docks esimese tähe, liigub portaal tagasi, mis võimaldab teil auku kukkuda. Olge ettevaatlik - Bowser on õppinud teleportatsiooni käigu ja kogu areen liigub ümberhüpetes küljelt küljele.
Samm 3. Minge lossi teisele korrusele
Jookske lossi eesruumist trepist üles ja avage suur uks, millel on lukk. See viib teid otse teisele korrusele.
Samm 4. Minge peegelruumi
Otsige teisel korrusel ust, millel on täht, kuid numbrit pole. Kui olete õiges kohas, olete ruumis, kus on mitu erinevat maali ja suur peegel ühel seinal.
Kui olete ristikujulises ruumis, kus on kolm erineva suurusega koopiat samast maalist, olete toas Tiny-Huge Island. Lahkuge ja proovige teist ust
Samm 5. Hankige Power Flower
See võimendus on teiega peegeltoas. Luigi peaks nüüd olema nähtamatu.
Samm 6. Kõndige läbi peegli
Nüüd peaksite asuma teisel pool! Sellepärast vajasite Luigi - Mario ja Yoshi ei pääse siia.
Samm 7. Hüppa Wario portreesse
See viib teid salajasele alale, kus saate Wario avada.
Samm 8. Täitke tase
See tase on üsna lühike, kuid peate siiski lõpuni jõudma, et Wario lukust lahti saada. Kasutage alltoodud juhiseid, et see ühes tükis läbi viia:
- Minge liumäelt alla alumisele platvormile, seejärel ületage vahe järgmise platvormini. Hüppa liikuvale metallplatvormile.
- Hüppa äärele. Pöörake paremale ja minge tühimikust üle. Teid tabab õhuvool ja tõstetakse üles.
- Maanduge ja ristuge kahe platvormiga jääsammaste juurde. Jätkake, kuni jõuate teisele poole.
- Ronige üles ja minge auku, et jõuda selle taseme ülemuseni.
Samm 9. Alista ülemus
Wario avamise ülemus on Chief Chilly. Tema peksmiseks peate ta kolm korda vette lööma. Vältige ise vette kukkumist - nagu laava, kahjustab see teid kokkupuutel.
- Külmaga võideldakse põhimõtteliselt samamoodi nagu laavatasandil kiusajatega. Võite tema juurde astuda ja teda rusikaga lüüa, kuid nii on tal lihtne teid lüüa. Iga kord, kui ta vette lükatakse, muutub ta nõrgemaks. Kui olete enesekindel, võite takistada (jooksmise ajal) teda kaugele tagasi lüüa. Kui ta serva küljes ripub, koputage ta tavalise löögiga vette.
- Kui olete teda peksnud, haarake võtmest, mille ta maha jätab.
Samm 10. Lülituge tegelaste vahetamise ruumis Wariole
See on tuba allkorrusel, kus algselt selle väljakutse jaoks Luigi vastu vahetasite. Sisestage uks, mille kohal on W. Kasutate Chief Chillylt saadud võtit.
Palju õnne! Olete Wario lukust lahti saanud
Osa 2: Mängimine Wario
Samm 1. Teadke Wario tugevusi ja nõrkusi
Wario on mahukam kui teised tegelased. Kõik see mahukas tähendab, et ta lööb kõvemini kui teised tegelased. Võite avastada, et suudate vaenlasi kiiremini võita ja neid tavapärasest kaugemale tagasi lüüa. See tugevus teeb temast hea valiku võidelda ja lõhkuda asju, mida teised tegelased ei suuda. Vaenlaste kandmisel liigub ta kõige kiiremini.
Seevastu Wario on vähem vilgas kui teised tegelased, mis tähendab, et ta liigub neist aeglasemalt ega hüppa nii hästi, mistõttu on ta halb valik uute kohtade avastamiseks.
Samm 2. Kasutage Wario metallijõudu, kogudes Power Flower
Wario eriline võime on täiesti metalliks keerata. See teeb ta vaenlase rünnakutele äärmiselt raskeks ja võitmatuks. See paneb ta ka vette vajuma. Kui ta jõuab veekogu põhja, saab ta ujumise asemel ringi jalutada.
Näiteks peate tegema Wario metalli Jolly Roger Bay seitsme staari jaoks. See võimaldab tal kõndida vee all ja läbi jugavoolu, et ta saaks täheni jõuda
Samm 3. Kasutage Wario käike enda kasuks
Wario'l on teistest tegelastest mõned erinevad käigud, mis komplitseerivad teda. Nende käikude kasutamise teadmine on hädavajalik kõigi 150 tähe saamiseks. Vaata allpool:
- Vajutage a, et anda võimas löök. See võimaldab teil murda asju, mida teised mängijad ei suuda. Asjade lõhkumiseks võite kasutada ka Wario jahvatatud naela (tehtud samamoodi nagu teised tegelased). Näiteks peate seda tegema lahe, lahe, mägi seitsmel tähel, et murda jää tiigil, et saaksite täheni jõuda. Ta oskab naelaposte ja -märke maandada üks kord, mitte kaks-kolm korda. Ta on ka ainus tegelane, kes oskab märke haarata ja neid visata.
-
Wario suudab vastased veidi kauem välja lüüa ja neist kinni haarata. Vajutage vastase haaramiseks nuppu A, seejärel kasutage puuteekraani ringikujulises padjas, et neid ümber lükata, ja seejärel vajutage nende viskamiseks uuesti nuppu A. See töötab ainult VS. Režiim.
Näpunäiteid
- Wario on tõenäoliselt tegelane, keda kasutate kõige vähem. Ta ei ole suurepärane uute tasemete uurimiseks, sest ta on nii aeglane ega suuda nii kõrgele ja kaugele hüpata, nii et võite avastada, et vahetate tema juurde ainult siis, kui vajate tema jõudu konkreetsetest osadest mööda saamiseks.
- Ärge unustage, et punaste müntide kogumiseks ja tähe teenimiseks võite hiljem naasta tasemele, kus olete võitnud Chief Chillyga.