Minecraftis sprintimine võimaldab teil kõndides palju kiiremini liikuda ja veidi kiiremini ujudes või lennates. Negatiivne külg on nälja langus palju kiiremini, seega varuge toitu või säästke seda eriolukordadeks. Kui teate juhtelemente, kuid need ei tööta, võite olla alla sprindiks vajaliku minimaalse nälja.
Sammud
Meetod 1 /3: Minecraft PC või Mac jaoks
Samm 1. Topeltpuudutage edasiklahvi
See on vaikimisi W. Pärast topeltpuudutamist vajutage ja hoidke all, et edasi spurtida. Liigute tavapärasest 30% kiiremini ja teie vaateväli muutub veidi laiemaks.
Samm 2. Selle asemel kasutage sprindiklahvi
Sprindi alustamiseks puudutage edasi liikudes vasakut juhtnuppu.
Kui see ei tööta, avage menüü Esc ja minge suvanditele → Juhtnupud, et määrata sprindile võti
Samm 3. Lõpetage liikumine, et lõpetada sprint
Teie tegelane jätkab spurtimist seni, kuni vabastate edasiklahvi, põrkute plokiga kokku või suhtlete mobiga. Kui puudutasite sprindiklahvi, lõpetate sprindi kolmekümne sekundi pärast, kuid saate selle kohe uuesti sisse lülitada.
- Sprindi ajal saate tavapäraselt vasakule ja paremale pöörata, kuigi see aeglustab teid veidi.
- Sprindi ajal saate hüpata horisontaalselt nelja ploki asemel kaks. Teie hüppekõrgus ei suurene.
Samm 4. Püsi kuue nälja kohal
Sprinti saate teha ainult siis, kui teil on vähemalt kuus nälga (näljaribas kolm toidusümbolit). Sööge veidi toitu ja proovige uuesti, kui kõht on tühi.
Sprint kasutab teie küllastust ja nälga kümme korda kiiremini kui kõndimine. Sprindi ajal hüpates kulub neid 80 korda kiiremini kui kõndides
Samm 5. Sprint teiste transpordiliikidega
Sprintklahvi saate vajutada ka ujudes või loovrežiimis lennates. See suurendab teie kiirust ainult natuke, kuid teie vaateväli laieneb. Kui olete sõidukil või mäel, suureneb teie vaateväli, kuid kiirus jääb samaks.
Kui te sprindivõtit ei kasuta, hakake hoopis maapinnale spurtima, seejärel topeltpuudutage tühikut, et alustada lendamist
Meetod 2/3: konsooliväljaanne
Samm 1. Nipsake vasakut analoogpulka kaks korda ette
See on sama kepp, mida lükkate edasi, et normaalselt kõndida. Sprindiks lükake seda kaks korda ette nii kiiresti kui võimalik.
Samm 2. Hoidke edasi, et jätkata sprinti
Pärast teist tõuget hoidke kepp ettepoole. Teie tegelane jätkab sprinti, kuni te analoogpulga lahti lasete, plokiga kokku põrkate või mobiga suhtlete.
Samm 3. Hoidke oma nälga üle kuue
Kui langete alla kuue nälja (kolm toidusümbolit), ei saa te sprinti teha.
Meetod 3/3: tasku väljaanne
Samm 1. Topeltpuudutage ettepoole
Puudutage kaks korda edasisuunamisnuppu ja hoidke seda sprindiks all. Liigute kahekordse kiirusega, kuid kulutate nälga palju kiiremini kui kõndides.
Sprindi ajal saate hüpata kolme kvartali võrra edasi kahe asemel
Etapp 2. Sprintimise lõpetamiseks lõpetage liikumine
Tavalisele kiirusele naasmiseks vabastage lihtsalt edasiliikumisnupp ja kõndige siis ühe puudutusega uuesti edasi. Samuti lõpetate sprindisõidu, kui põrkute blokki või võitlete moblaga.
Samm 3. Kui nälg on madal, sööge toitu
Teie Minecrafti tegelane vajab kogu jooksmiseks energiat. Kui teie nälg langeb alla nelja toidusümboli, ei saa te sprinti teha.
Kui teie Minecrafti versioonil pole nälga, mängite vana versiooni, millel puudub sprint. Ühendage oma seade Internetiga ja avage uusima värskenduse allalaadimiseks Minecraft
Näpunäiteid
- Proovige puhastada mängukontrollerit või taaskäivitada mängukonsool, kui sprindifunktsioon ei tööta Minecrafti mängu ajal. Mõnel juhul võib tolmu ja mustuse kogunemine kontrolleris takistada teie tegelase spurtimist, samas kui süsteemi mahajäämus võib põhjustada ka probleeme sprindiga.
- Hoidke hüppamisklahvi sprindi ajal all, et reisida eriti kiiresti, kuid kiiresti nälg kustutada. Kui teete seda PC -väljaande kahe ploki kõrge lae all, sõidate kahekordse kõndimiskiirusega, kuid tarbite iga nädal ühe näljapunkti.
Hoiatused
- Teie tegelane lõpetab spurtimise, kui põrkub kokku kindla plokiga või hiilib, ründab või blokeerib mobla. Planeerige oma Minecrafti mängustrateegia, pidades neid tegureid silmas.
- Sprint vähendab mängija küllastustaset ja vähendab näljatunnet poole võrra iga 40 meetri (130 jala) järel või seitsme sekundi jooksul pärast küllastuse nulli jõudmist. Pidage meeles, et teie tegelane ei saa enam spurtida, kui näljariba jõuab kolme või alla selle.