4 viisi Diddy Kong Racing DS soovovõtmete leidmiseks

Sisukord:

4 viisi Diddy Kong Racing DS soovovõtmete leidmiseks
4 viisi Diddy Kong Racing DS soovovõtmete leidmiseks
Anonim

Sarnaselt oma eelkäijale Nintendo 64 -le sisaldab Diddy Kong Racing DS võtit ühel võistlusrajal igas neljas maailmas. Kui Nintendo 64 versioonis avasid need võtmed ukse, mis tõi kaasa lahinguminimängu, siis Nintendo DS versioonis viivad need võtmed võidujooksule kella T. T. vastu. Nagu Nintendo 64 versioon, annab selle võistluse võit teile osa T. T -amuletist, mis on vajalik mängu võitmiseks. See wikiHow õpetab teile, kuidas saada Diddy Kong Racing DS -is 4 sooviluku võtit.

Sammud

Meetod 1 /4: Dino domeenivõti

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapis 1
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapis 1

Samm 1. Hankige vähemalt 1 kuldne õhupall

Seda on võimalik saada võites kardisõidu Taj Genie vastu, mille peate enne mõnda maailma sisenemist lubama.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 2
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 2

Samm 2. Sisestage Dino domeen

Selle maailma võib leida üle kollase kaldtee ülemaailma keskpunkti poole. Peaksite märkama suurt oranži ja sinist ust, millel on õhupalli sümbol, mille keskel on "1". See on uks, millest soovite siseneda.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 3
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 3

Samm 3. Otsige iidse järve võidusõidurada

Peaksite leidma selle maailma otse sealt, kust sisenesite. See uks on ka oranž ja sinine, õhupalli sümboliga, mille keskel on sümbol "1". Kuid erinevalt selle maailma peauksest avaneb see uks alt.

Rajad on märgistatud, nii et kui teil on probleeme, otsige ust, mille kohale on kirjutatud kiri "Ancient Lake"

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 4
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 4

Samm 4. Alusta võistlust

Pole hullu, kui teistest võistlejatest möödub, sest teie eesmärk pole tingimata seda katset võita.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 5
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 5

Samm 5. Sõitke paremale

Võidusõiduraja alguse poole peaksite märkama kallakul kiviplatvormi. Selle platvormi ülaosas peaks olema võti dinosauruste luude stiilis. Sõitke selle poole.

Samuti on hea mõte haarata sinine õhupall siniste ja punaste õhupallide sektsioonist, et seda ülesannet pisut hõlbustada

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 6. sammult
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 6. sammult

Samm 6. Asetage end kiviplatvormi põhja

Mida tsentreeritum olete, seda lihtsam peaks olema võtme haaramine.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS sammust 7
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS sammust 7

Samm 7. Sõitke platvormilt üles

Platvormilt üles sõites kasutage sinist õhupalli. Lõpuks (kuigi see võib võtta paar katset, eriti kui olete otsustanud sinist õhupalli mitte haarata), peaksite võtme edukalt haarama.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 8. sammust
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 8. sammust

Samm 8. Mõista, kus asub Dino Domeeni soovide uks

Ülemuse ukseala kõrval peaksite märkama kivist võlvkaart. Sõitke sellest läbi (koos teise kivikaarega) ja peaksite märkama soovide ust veidi vasakule.

Meetod 2/4: lumehelveste mägi võti

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 9
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 9

Samm 1. Tea, kust leida lumehelveste mäge

Ülemaailma põhialalt saate kas minna läbi kose sees oleva tunneli Dino domeeni piirkonna paremal küljel või lennata läbi lumega seotud tunneli, mis asub juga tunneli kõrval. Ükskõik, kas valite esimese või teise variandi, peaksite sõitma läbi tunneli ja sisenema lumeteemalisele alale. Peaksite märkama ukse otse ees, mis näeb välja sarnane Dino domeeni sissepääsuga. See on uks, millest soovite siseneda.

Olenemata sellest, millist meetodit Lumehelveste mäele jõudmiseks kasutate, pidage meeles, et maailmale pääsemiseks peate kasutama lennukit, kuna uks asub kaljul, millest te üles sõita ei saa

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 10. sammult
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 10. sammult

Samm 2. Hankige vähemalt 6 kuldset õhupalli

See on minimaalne õhupallide kogus, mis on vajalik soovitud ukse võtit sisaldavale rajale sisenemiseks.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 11
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 11

Samm 3. Otsige Snowball Valley sissepääsu

Lumehelveste mäe sissepääsu juurest peaks Snowball Valley sissepääs asuma veidi morskikujust vasakul (nagu Dino domeen, peaks selle ukse kohal olev ala olema märgistatud).

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS -ist 12. samm
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS -ist 12. samm

Samm 4. Sõitke kohe võistluse alguses vasakule

See võti asub rajalt väljaspool, kohe raja algusest vasakul asuvas piirkonnas kahe jääsamba vahel.

Ärge muretsege, kui näete ekraanil sõnu „Vale tee”. Teid ei saadeta tagasi stardijoonele ega karistata muul viisil

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 13
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 13

Samm 5. Leidke paremal asuvas seinas väike ava

Selles alkovis peaksite märkama lume/jääteemalist võtit. See on Snowflake Mountain Wish Door võti.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 14
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 14

Samm 6. Mõelge välja, kus asub Snowflake Mountaini soovide uks

Suunduge ülemuse igluala kõrval paremale. Veidi paremal peaks olema soovide uks.

Meetod 3/4: Sherbet Island Key

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 15
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 15

Samm 1. Mõelge välja, kust leiate Šerbeti saare

See maailm asub väikese kivitunneli kaudu, mis asub ülemaailma põhiosa vasakpoolses servas ranna-teemalises piirkonnas. Kui olete selles piirkonnas, asub Sherbeti saare uks (mis näeb välja identne Dino domeeni ja Snowflake Mountaini ustega) veidi kaugemal ookeanipiirkonnas. Uks peaks olema kivi peal, mis jääb kahe palmi vahele.

Sellele alale pääsemiseks võite kasutada mis tahes sõidukit; hõljuki või lennuki kasutamine võib aga olla lihtsam, sest selle maailma jõudmiseks peate sõitma vee peal ja kardid kipuvad vee peal aeglasemalt sõitma

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 16. sammus
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS 16. sammus

Samm 2. Veenduge, et teil oleks vähemalt 11 kuldset õhupalli

See on minimaalne arv kuldseid õhupalle, mis on vajalikud selleks, et siseneda hipodroomile, mis sisaldab Sherbeti saare sooviluku võtit.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 17
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 17

Samm 3. Otsige Crescent Islandi

Sherbeti saare sissepääsust alates peaksite märkama maailma keskel asuvast palmipuust pisut vasakule jäävat Crescenti saart.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 18
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 18

Samm 4. Võistluse alguses võtke vasak tee

Kui võistlus algab, märkate kahte rada. Soovite võtta vasakpoolse, mis ei sisalda suurt tunnelit.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 19
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 19

5. samm. Pärast tee uuesti ühendamist pöörake veidi vasakule

Kui olete vasaku tee valinud, ühendavad vasak ja parem tee uuesti, moodustades ühe võistlusraja. Kui see juhtub, tahate vasakule kalduda. Peaksite märkama väikest basseini.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 20
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 20

Samm 6. Koguge selle basseini keskele piraatteemaline võti

Kui olete basseini leidnud ja sinna sisenenud, peaksite lõpuks märkama selle basseini keskel asuvat piraatteemalist võtit.

Pidage meeles, et selle võtme hankimine võib võtta minuti, kuna reisite kardiga, mis, nagu varem mainitud, liigub aeglasemalt kui hõljuk või lennuk vees

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 21
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 21

Samm 7. Mõistke, kus asub Sherbet Islandi soovide uks

Erinevalt teistest tasanditest ei asu Sherbet Islandi soovi uks varjatud alal. Selle asemel asub see avamaal, ülemuse ukseala kõrval.

Meetod 4/4: draakonimetsa võti

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 22
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 22

Samm 1. Tea, kust leiate Draakonimetsa

See tase on natuke varjatum kui mõned eelmised. Ülemaailmse telgi juurest suunduge Wizpigi pea vasakule teise joani. Kui sisenete, peaksite märkama ukse, mis sarnaneb eelmise 3 -ga, ainult seekord numbriga "16". Kui teil on vajalik arv õhupalle, sisenege sellest uksest.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 23
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 23

Samm 2. Veenduge, et teil oleks vähemalt 20 kuldset õhupalli

See on minimaalne kogus kuldseid õhupalle, mis teil peab olema, et siseneda võidusõidurajale Dragon Forest Wish Door.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 24
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 24

Samm 3. Leidke Boulder Canyoni hipodroom

Draakonimetsa sissepääsust alates asub Boulder Canyon draakonikujust paremal (see on veidi peidetud, seega peate võib -olla sissepääsu nägemiseks sõitma kuju ümber).

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 25. sammult
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 25. sammult

Samm 4. Koguge 3 sinist õhupalli

Teie võimendus peaks olema lilla tasemel. Neid õhupalle saab koguda võistluse alguses või tõstukisektsioonis (mida arutatakse allpool).

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 26. etapist
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS 26. etapist

Samm 5. Saabuge taseme tõstukisektsiooni

Sõitke selle tõstuki teisele poole, märgates selle teises otsas kella.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 27
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 27

Samm 6. Pöörake märgata kella

Kui see on õigesti tehtud, peaks veosild ülespoole liikuma.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 28
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 28

Samm 7. Pöörake hõljuk ümber

Nüüd peaksite olema suunatud ülestõstetud silla poole ja võite märgata võtit piirkonnas, kuhu see ülestõstetud sild viib.

Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 29
Leidke soovide uksevõtmed Diddy Kong Racing DS etapist 29

Samm 8. Kasutage oma kolmekordset sinist võimendust, vajutades nuppu "L"

Peaksite kiirendama ja jõudma piirkonnale võtmega.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 30
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 30

Samm 9. Pidage meeles, et see võib võtta paar katset

Tõstetavat silda tõstetakse ainult piiratud ajaks, mis tähendab, et te ei pruugi esimesel katsel sellele ülemisele alale jõuda. Proovige oma parima, et kiiresti liikuda, ja lõpuks peaksite võtme koguma.

Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 31
Otsige soovide uksevõtmeid Diddy Kong Racing DS etapist 31

Samm 10. Tea, kus asub Dragon Forest soovide uks

Ülemuse ukseala lähedal peaksite märkama puukännu, mille punane nool on suunatud allapoole. Selle puukännu sees ja vasakul on Draakonimetsa soovide uks.

Näpunäiteid

  • Pidage meeles, et kuna teie teine kord hipodroomil pole tegelik võistlus ja te ei saa naasta võistluse esimese versiooni juurde enne, kui olete ülemust kaks korda peksnud, peate võtme koguma. oma esimese võistluse ajal või pärast kogu maailma võitmist.
  • Kuigi on olemas viies maailm, Future Fun Land, pange tähele, et selles maailmas pole võtit. Nagu sissejuhatuses mainitud, on võtmeid võimalik leida ainult neljast esimesest maailmast.
  • Kui olete võtme haaranud, ei pea te soovi korral võistlust lõpetama. Selle asemel võite lihtsalt kursuselt lahkuda ja võti loeb ikkagi.

Soovitan: