Kuidas saada paremaks Darkest Dungeonis: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas saada paremaks Darkest Dungeonis: 12 sammu (piltidega)
Kuidas saada paremaks Darkest Dungeonis: 12 sammu (piltidega)
Anonim

Darkest Dungeon on rollimäng ebatavaliste keerdkäikudega, kuid see võib veidi harjumist võtta. See juhend aitab teil paremini õppida Red Hook Studios välja töötatud rollimängude indie-mängu.

Sammud

Samm 1. Kasutage oma kangelaste rolle õigesti

Kõik teie 4 ekspeditsiooni kangelast on varustatud erinevate oskustega, mis täidavad erinevaid rolle võitluses. Praegu on 17 mängitavat kangelast, keda saate oma ekspeditsioonidel kasutada. Iga kangelane on seotud rolliga, millel on oskused, mis võimaldavad neil oma positsioonidel silma paista.

  • Kangelased, kes paistavad silma eesliinivõitluses (positsioonid 1 ja 2), on ristisõdija, maanteemees, pidalitõbine, relvamees, vastik, pearahakütt, põrgu, kilpimurdja ja lipulaev.
  • Tagasijoonel (positsioonid 3 ja 4) silmapaistvad kangelased on Vestal, katkuarst, antiikvaanlane, okultist, hauaröövel, Arbalest, jester ja hagimeister.
DD10
DD10

Samm 2. Teadke oma kangelaste statistikat, statistika toimimist ja veidrusi koos nende tegevusega

Oma kangelaste statistika tundmine võimaldab teil lahingus improviseerida ja võimaldab teil teada, mis on neile parim igas olukorras. Teades oma kangelaste veidrusi, positiivsetest negatiivseteni, saate luua võimsaid kangelasi ja valmistuda halvimaks.

DD8
DD8

Samm 3. Mõistke Hamletit ja seda, mida saate sellega teha

Hamlet on mängu peamine valdkond, mis võimaldab mängijal oma kangelaste nimekirja hallata ja uuendada. Hamleti kaevu kasutamise võti on teadmine, kuidas Hamleti hooneid kõige tõhusamalt kasutada, ning nende täiustamine nende tõhususe suurendamiseks.

  • Enne kõrtsi kasutamist stressi leevendamiseks proovige kasutada kloostrit, kuna kõrtsil on suurem võimalus anda oma kangelastele negatiivseid kõrvalmõjusid.
  • Kasutage kõigepealt sepa ja gildi abil oma parimate kangelaste oskusi ja varustust, kuna täiendamine käib kulla eest suure tasu eest.
  • Kontrollige alati lavatreenerilt kangelasi, sest neid saab tasuta värvata ning neil võib olla parem varustus ja oskused kui teil juba olemasolevatel kangelastel.
DD1
DD1

Samm 4. Varustage iga kangelase jaoks parimad nipsasjad

Näiteks selline nipsasjake nagu Tough Ring, mis suurendab maksimaalset kaitset ja tabab punkte, oleks parim esirinnas olevale kangelasele, kes neelab enamiku tabamusi.

  • Nipsasjad, mis on lukustatud teatud klassi, on tavaliselt väga võimsad ja pakuvad kasu, mis kaalub üles selle negatiivsed küljed.
  • Kasutage nipsasju, mis toetavad teie peo üldist strateegiat.
DD9
DD9

Samm 5. Tea, millised kangelased on iga piirkonna jaoks kõige paremini varustatud, koos valitud raskustega

Välja arvatud allalaaditav sisu ja viimane koopas, on valida nelja peamise valdkonna vahel: varemed, Warrens, Weald ja Cove. Õige meeskonna koosseis mõjutab teie edu igal ekspeditsioonil.

  • Sellised kangelased nagu katkuarst ja ristisõdur töötavad varemetes hästi, kuna koosnevad vaenlastest, kes on vastuvõtlikud põletikule ja pühadele relvadele.
  • Houndmaster ja Bounty Hunter töötavad Wealdis ja Warrenis hästi, kuna koosnevad vaenlastest, kes kuuluvad metsalisse ja inimeste alamklassi, kellele nad kõige rohkem kahju teevad.
  • Plague Doctor töötab Covesis hästi, kuna vaenlased on haavatavad ja koos okultistiga, kuna ta teeb rohkem kahju Eldritchi sihtmärkidele.

Samm 6. Sõltuvalt oma ekspeditsioonist valige õiged sätted

Sõltuvalt sellest, kui pikk on teie ekspeditsioon, on õige koguse varude valimine oluline, kuna liigne kogus esemeid võtab laovaru ja viib kulla ületunnitöö kadumiseni ning varude puudus võib teie poolele surma põhjustada.

  • Rusikareegel on kahekordistada oma varusid vastavalt ekspeditsiooni pikkusele (nt 8 taskulampi lühikese ekspeditsiooni korral, 16 keskmist, 24 pikka ja nii edasi muude esemete puhul).
  • Oluline on teada, millised esemed on iga piirkonna jaoks kasulikud. Näiteks ükski vaenlane ega uudishimu ei nõua varemetes antivenoomi kasutamist.
DD2
DD2

Samm 7. Siit saate teada, mida uudishimud teevad ja kuidas neist maksimumi võtta

Uudishimudega saab suhelda igal ekspeditsioonil ja nendega saab suhelda kaubaartiklitega, et neist kasu saada.

Sõltuvalt teie kangelaste veidrustest võivad nad suhelda kurioosumiga, ilma et mängija neid suunama peaks

DD3
DD3

Samm 8. Reguleerige valgusmõõturit vastavalt ülesandele

Kui soovite ekspeditsiooni minimaalsete vaevadega lõpule viia, proovige hoida valgusmõõtur maksimaalse valgusega. Kui soovite rohkem saaki saada, siis võite valguse hämardada ja teenida rohkem, sõltuvalt sellest, kui madal on arvesti.

Olge ettevaatlik, sest nõrgem valgus põhjustab vaenlastele rohkem kahju ja kriitilisemaid tabamusi

DD4
DD4

Samm 9. Võtke vaenlase tagaliinid (positsioonid 3 ja 4) võimalikult kiiresti välja

Need vaenlased osutuvad kõige tülikamaks, kuna neid on raskem kätte saada, neil on suurem üldine kõrvalehoidmine ja nad on vaenlased, kes tegelevad peamiselt stressipõhiste kahjustustega.

Soovitatav on vähemalt kaks partei liiget, kes võivad tagaliinidele kahju tekitada

DD5
DD5

Samm 10. Õppige stressiga usaldusväärselt toime tulema

Liigne stress põhjustab teie kangelastele kannatusi, mis sunnivad neid sunniviisiliselt ise tegutsema. Teadke, millised vaenlased kõigepealt maha võtta, ja kasutage usaldusväärselt stressipõhiseid oskusi, mis vähendavad teie kangelase üldist stressi.

On 25% tõenäosus, et kangelane muutub vooruslikuks ja saab 100 stressini jõudes suurema statistika ja võimsa kasu. See võimalus on üsna väike ja sellele ei tasu loota

DD6
DD6

Samm 11. Kasutage telkimist targalt

Õigete oskuste ja õige hulga varude kasutamine tagab, et teie meeskond sobib iga ekspeditsiooni jätkamiseks. Veenduge, et teil oleks piisavalt toitu, et teie meeskond nälga ei jääks, ja kasutage oskusi, mis sobivad teie olukorraga kõige paremini - näiteks tervendage kõiki nõrga tervisega kangelasi või vähendage stressi kangelastel, kellel on liiga palju. stressist.

Pärast telkimise lõpetamist on võimalus varitseda. Soovitatav on omada kangelast, kes suudab oskuste abil ära hoida öiseid varitsusi, kuna varitsus võib tähendada erinevust eduka ekspeditsiooni ja teie kangelaste kaotuse vahel

Samm 12. Teadke, et teie kangelased surevad ja oodake halvimat

Seda öeldakse mängu sissejuhatuses alati, kui mäng käivitatakse. Ära ole ärritunud, kui kaotad kangelase; Õppige pigem seda, mis läks valesti ja kuidas saaksite seda parandada.

Näpunäiteid

  • Pidage meeles, et tšempioniekspeditsioonile sisenemisel on raskuste vahe palju suurem kui õpipoisile või veteraniekspeditsioonile sisenemisel, sest tšempioniekspeditsioonidel on koletised palju kõrgema statistikaga ja suure tõenäosusega kohtuda suuremate koletistega.
  • Soovitatav on võimaluse korral keskenduda stressi tasemele tervise ees, sest Hamletisse naastes on tervis täielikult taastunud, kuid stress jääb teie kangelastele, kui sellest ei hoolita.

Soovitan: