Kuidas võita mängu Mario Superstar pesapallis: 10 sammu

Sisukord:

Kuidas võita mängu Mario Superstar pesapallis: 10 sammu
Kuidas võita mängu Mario Superstar pesapallis: 10 sammu
Anonim

Mario teeb kõike, kas pole? Jalgpall, tennis, golf-ja nüüd pesapall! Suur Ameerika ajaviide. Siin on mõned näpunäited ja tehnikad, mis aitavad teil Mario Superstar Baseballis edu saavutada.

Sammud

Võida mäng Mario Superstar pesapallis 1. samm
Võida mäng Mario Superstar pesapallis 1. samm

Samm 1. Minge peamenüüst Praktika

See õpetus aitab teil läbi Mario Superstar Baseballi põhimehaanika.

Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 2. samm
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 2. samm

Samm 2. Hankige kogemusi režiimis "Näitusemäng"

Valige täpne raskusaste. Kui olete algaja, peaksite selle tõenäoliselt "nõrgaks" seadma. Nüüd valige meeskonna kapten. Kapten on teie vaikimisi stardipositsioon, kuigi seda saab muuta, kui korraldate oma koosseisu enne mängu. Hiljem selgitatavate põhjuste tõttu võite soovida ka kaptenit, kellel on teistega head suhted. Näiteks Mario saab Luigiga läbi, kuid mitte Bowser või Wario.

Võida mäng mängus Mario Superstar Baseball 3. samm
Võida mäng mängus Mario Superstar Baseball 3. samm

Samm 3. Õppige kõiki erinevaid mängijaid

  • Tasakaalumängijad: need on hästi ümardatud tegelased, kes on kõigis kategooriates, sealhulgas löömine, löömine, väljak ja jooksmine, keskmisele lähedal. Tasakaalu kaptenid: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
  • Tehnikamängijad: Tehnikategelased on üldiselt kehvad lööjad, keskmise kiirusega. Nende löömine ja/või väljakute tegemine korvab aga solvumise puudumise. Tehnika kaptenid: Peach, Waluigi
  • Kiirmängijad: Kiirustegelased on väga kiired jooksjad, kes löömise osas jäävad keskmisest väga kehvaks. Kiirusmängijad erinevad üksteisest nii väljaku kui ka väljaku osas. Kiiruse kaptenid: Yoshi, Diddy Kong
  • Jõumängijad: Jõumängijad on väga head lööjad, kes purustavad pikki tabamusi ja koduseid jookse sagedamini kui teised mängijad. Tavaliselt on nad aga väga aeglased jooksjad ja väga kehvad väljakute tegijad. Mõned Poweri mängijad on tegelikult üsna head viskajad, mõned aga vastupidi. Võimukaptenid: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Võida mäng mängus Mario Superstar Baseball 4. samm
Võida mäng mängus Mario Superstar Baseball 4. samm

Samm 4. Valige mängijad vastavalt positsioonile

Pange mängijad kindlasti positsioonidele, mis sobivad nende võimetega. Soovite aeglasemaid mängijaid, kellel on vähem väljakule andmist sellistel positsioonidel nagu püüdja, esimene baas ja kolmas baas, sest need positsioonid ei saa nii palju tegevust kui teised. Määratud lööjaid pole. Sa tahad kiireid mängijaid väljakule ja hea tegelasega keskvälja. Parima löögivarrega mängija läheb künkale. Samuti soovite, et teie püüdjal oleks tugev käsi võimalike baasvarguste väljaviskamiseks. Käe tugevus on pluss ka sellistes positsioonides nagu lühike ja parem väli.

Võida mäng Mario Superstar pesapallis 5. samm
Võida mäng Mario Superstar pesapallis 5. samm

Samm 5. Nüüd reguleerige oma löömisjärjestust

Soovite kiireid ja usaldusväärseid mängijaid esimesele ja teisele kohale. Kolmandal kohal peaksid olema tasakaalukamad mängijad, neljandal, viiendal ja kuuendal kohal teie suured jõud. Tegelased, keda te nahkhiirega nii väga ei usalda või mis lihtsalt mujale ei sobi, täidavad seitsmenda, kaheksanda ja üheksanda koha.

  • Siin on näide koosseisust…

    • 1. Kiirusmängija
    • 2. Kiiruse/tehnika mängija
    • 3. Tasakaalu/jõu mängija
    • 4. Power Player
    • 5. Power Player
    • 6. Võimsuse/tasakaalu mängija
    • 7. Tasakaalu/tehnika mängija
    • 8. Tehnikamängija
    • 9. Kiirusmängija
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 6. samm
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 6. samm

Samm 6. Valige mängitavate mänguvoorude arv ja kas soovite olla kodumeeskond või võõrsil

Kodumeeskonnal on väike eelis. Kui alles õpid, vali väiksem vaheaeg. Saate valida 1, 3, 5, 7 ja 9 vahetuse vahel.

Võida mäng Mario Superstar pesapallis 7. samm
Võida mäng Mario Superstar pesapallis 7. samm

Samm 7. Pitching ja Fielding:

  • Pitchimisel veenduge, et muudate oma väljakuid kogu aeg, see tähendab kiirpallide, kurvide ja vahetuste viskamist võimalikult juhuslikult. Kui muutute ennustatavaks, hakkab tainas kinni ja võib saada suure löögi. Kui kann hakkab väsima, vahetage kohe käed. Selleks vajutage nuppu Start ja valige Muuda positsioone.
  • Väljasõidu ajal astuge lihtsalt ringist sisse või selle ümber (see näitab, kuhu pall maandub) ja kui see muutub punaseks, tähendab see, et kui jääte sinna, jääte palli kinni. Kärbsepallide püüdmiseks ei pea te midagi muud tegema kui jooksma sinna, kuhu pall maandub. Vajutage "A" ainult siis, kui olete sunnitud hüppama või sukelduma. Mis puutub väljakule, siis lase pall lihtsalt enda juurde tulla. Viskamiseks võite vajutada "A" ja mitte midagi muud ning pall visatakse automaatselt parimasse võimalikku kohta, tavaliselt esimesele alusele. Juhtimispadja abil saate valida ka aluse, kuhu visata, kui teil on mitu kohta, kuhu visata. Kallutage seda koos alusega „A” paremale, teisele üles, kolmandale vasakule ja koju. Kui tegelane ei saa ise pallini jõuda ja tundub, et see läheb väljale, vajutage hüppava või sukelduva saagi tegemiseks nuppu "A". Ja kui te ikkagi ei jõua õigeks ajaks kohale, oleks see nagunii sinust mööda läinud, nii et pole kahju.
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 8. samm
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 8. samm

Samm 8. Löök:

Kasutage laadimishoogu vaid aeg -ajalt, eelistatavalt ainult oma võimsuslöökidega. Laenguhoo kasutamine nõrgema löömisoskusega tegelasega toob tavaliselt kaasa väljalendu. Kui teil on hea ajastus ja piisavalt praktikat, võite peaaegu iga mängijaga lüüa bloop -üksikuid (põhihitte, mis langevad sissetungijate ja väljakute vahel).

Kodujooksud ja suured löögid: kui soovite homerit lüüa, peate oma taigna õigesti paigutama ja ajastus olema täiuslik. Sa tahad, et pall tabaks kurika magusat kohta (tavaliselt keskosa lähedal, kus on nahkhiire logo), kui kurikas on palliga ideaalselt paralleelne

Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 9. samm
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 9. samm

Samm 9. Mängija keemia

See on videomängude jaoks midagi uut. Mängija keemia on põhimõtteliselt suhe, mis ühel mängijal on teisega. Näiteks: kui lühikesel vaheajal on hea keemia esimese basemaniga, siis kui lühikese vaheajaga üritatakse visata esimesena, lendab pall suurema kiiruse ja täpsusega. Kui lühimäng on esimese basmani vaenlane, siis visatakse esimesena visatud metsikult sihtmärgist välja, mõnikord lendades mängijast mööda. Sama lugu on löömisega. Kui taignal on baasmängijaga hea keemia, saab see mängija suurema tõenäosusega löögi või koduse jooksu. Halb keemia ei mõjuta löömist, vaid ainult väljad.

Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 10. samm
Võida mäng Mario Superstaari pesapallis 10. samm

Samm 10. Kui järgite neid samme ja näpunäiteid, peaksite olema edukas pallur

Edu!

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Outfield: Kiired mängijad käivad siin. Hea hüppevõimega tegelased teevad ka häid ääremängijaid. Paljud tegelased võivad olla edukad ääremängijad.
  • Hea pallimeeskond on üles ehitatud heade väljakute, kaitse ja baaslöökide ümber.
  • Esimene baas: siia lähevad piiratud väljakutsetega mängijad. Bowser, Wario, Boo, King Boo ja Petey Piranha sobisid esialgu hästi.
  • Püüdja: Kõige hullemad põllumehed saavad püüdjaks. Veenduge, et teie püüdjal on tugev käsi. Soovitused: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
  • Kann: domineerivate kiirpallide ja keeruliste kurvipallidega mängijad teevad suurepäraseid viskeid. Waluigi, Donkey Kong, Peach, Daisy ja Boo kuuluvad parimate viskajate hulka.
  • Lühike vaheaeg: positsioon, kuhu panna oma parimad väljakud. Yoshi on vaieldamatult üks parimaid lühipeatusi, sest tema pikk keel hoiab liinijooksud väljale sisenemast.
  • Kolmas alus: vaadake esimest alust.
  • Teine baas: siia lähevad üsna kiired ja hea ulatusega mängijad. Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Peach, Daisy ja Mario Bros saavad teist korda hästi hakkama.
  • Mängija soovitused vastavalt positsioonile.
  • Mõned tegelased nagu DK ja Yoshi võivad seintele ronida, see võib lihtsalt mängu säästa!

Hoiatused

  • Ärge kasutage laadimishoogu liiga palju.
  • Mängijad, kellel on üksteisega halvad suhted, ei tee häid meeskonnakaaslasi.
  • Ärge pange halbu väljakuteid väljale ega keskväljale.

Soovitan: