Tõlkelaiendi kasutamine nullist: 9 sammu

Sisukord:

Tõlkelaiendi kasutamine nullist: 9 sammu
Tõlkelaiendi kasutamine nullist: 9 sammu
Anonim

Scratch 3.0 laienduste kasutamine muudab teie Scratchi projekti paremaks! Siit saate teada, kuidas kasutada tõlkelaiendit projektide tegemiseks, mis hõlmavad teie kõnelemist või teksti tõlkimist mitmesse keelde!

Sammud

Osa 1: 3: pikenduse ettevalmistamine

Kasutage tühjenduslaiendit 1. etapis
Kasutage tühjenduslaiendit 1. etapis

Samm 1. Looge uus projekt

Projekti andmete salvestamiseks võite oma Scratchi kontole sisse logida või selle toimingu tegemiseks välja logida. Teisisõnu saate laiendusi kasutada väljalogimisel või Scratchi kontole sisselogimisel.

Kasutage 2. etapis tõlkelaiendit
Kasutage 2. etapis tõlkelaiendit

Samm 2. Klõpsake ekraani vasakus alanurgas nuppu Laiendus

Laiendusnupuga saate valida mitme laienduse vahel.

Kasutage tõlkelaiendit nullist 3. sammus
Kasutage tõlkelaiendit nullist 3. sammus

Samm 3. Alustamiseks klõpsake laiendusel Tõlgi

Sellisel juhul soovite laiendite hulgast valida laienduse Tõlgi. Nüüd, kui teil on laiendus Tõlgi, on aeg seda projektis kasutada.

Osa 2/3: Tõlkelaiendi kasutamine põhiprojektis

Kasutage 4. etapis tõlkelaiendit
Kasutage 4. etapis tõlkelaiendit

Samm 1. Lohistage esimene tõlkeplokk, mida näete oma tööruumi

See plokk tõlgib teksti, mille soovite tõlkida, keelde, millesse soovite selle tõlkida.

Tõlkija ei tõlgi alati kõike õigesti. See ei pruugi olla väga täpne

Kasutage tõlkelaiendit nullist 5. sammus
Kasutage tõlkelaiendit nullist 5. sammus

Samm 2. Kodeerige põhiprogramm tõlkelaiendiga

Laienduse kasutamiseks põhiprojektis lohistage tööruumi plokk "Kui roheline lipp klõpsas", plokk "say ()" ja esimene tõlkeplokk. Seejärel tippige esimene tühik, mida soovite tõlkida, ja valige teises tühjas keel, mida soovite tõlkida. See pilt näitab, kuidas ühendada kodeerimisplokid põhiprojekti kodeerimiseks. Koodi käivitamiseks klõpsake rohelist lippu. Pange tähele, et sprite ütleb sõna keeles, kuhu soovite selle tõlkida.

  • Tõlkelaiend ei pruugi täpselt tõlkida teksti, mida soovite.
  • Ärge unustage plokke lohistada sprite'i tööruumis, mitte taustal.

Osa 3 /3: Laiendi kasutamine tekst kõneks laiendusega

Kasutage tõlkelaiendit nullist 6. sammus
Kasutage tõlkelaiendit nullist 6. sammus

Samm 1. Klõpsake ekraani vasakus alanurgas asuvat laiendusnuppu

Selle nupu abil saate valida paljude laienduste vahel.

Te valite teksti kõneks laienduse. Siiski saate katsetada ka teiste laiendustega

Kasutage tõlkelaiendit nullist sammul 7
Kasutage tõlkelaiendit nullist sammul 7

Samm 2. Klõpsake laiendit Tekst kõneks

See laiendus võimaldab teie sprite'il rääkida ja rääkida.

Kasutage tõlkelaiendit nullist 8. sammus
Kasutage tõlkelaiendit nullist 8. sammus

Samm 3. Tehke põhiprojekt

Lohistage plokk Kui lipul klõpsati, esimene tõlkeplokk ja tekst kõneks, nagu ülaltoodud pilt. Ühendage plokid õigesti. Koodi käivitamiseks klõpsake rohelist lippu. See lihtne projekt võimaldab teil oma sprite rääkida teises keeles.

Teksti kõnesse saab muuta tenoriks, kriuksuma või alt

Kasutage tõlkelaiendit nullist 9. sammus
Kasutage tõlkelaiendit nullist 9. sammus

Samm 4. Proovige laiendust Tõlgi koos teiste plokkide ja laiendustega

Laiendused muudavad teie projekti paremaks ja lõbusamaks. Loomulikult ei vaja iga kriimustusprojekt pikendust. Vaadake ka teisi Scratchi laiendusi, näiteks pliiatsi laiendust.

Projekti idee, mida proovida laiendusega Tõlgi, on Google'i tõlke projekti tegemine

Näpunäiteid

  • Küsige kraapijalt nõu, kuidas laiendust kasutada.
  • Proovige laiendust Tõlgi koos teiste plokkidega.

Soovitan: