Kuidas raketihüpet Team Fortressis 2: 7 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas raketihüpet Team Fortressis 2: 7 sammu (piltidega)
Kuidas raketihüpet Team Fortressis 2: 7 sammu (piltidega)
Anonim

Team Fortress 2, mida tavaliselt nimetatakse TF2-ks, on populaarne esimese isiku laskur, millel on üheksa mängitavat klassi, millest igaühel on oma ainulaadsed võimed. Sõdur, üks neist klassidest, on uhke raketihüppega. Kui seda kasutatakse, võimaldab raketihüpe mängijal hüpata kõrgemale kui tavaline hüpe lubab. Seda eelist saab kasutada mitmel viisil, sealhulgas vältida vaenlase rünnakuid, jõuda kõrgematesse servadesse, jõuda üle kaardi jne. Kuigi raketihüpped on lihtsad, nõuab nende õige teostamine oskusi, kannatlikkust ja kiireid reflekse. See õpetus nõuab Team Fortress 2 juhtnuppude põhiteadmisi ja soovitatav on mõista ka mängu põhireegleid.

Sammud

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 1. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 1. samm

Samm 1. Valige raketiheitja relv

Tehke seda, reguleerides hiire kerimisratast kummaski suunas, kuni näete, et raketiheitja on ekraani vasakus servas valitud. Kui hiirel pole kerimisratast või kui mängite sülearvuti puuteplaadi abil (mis mängu iseloomu tõttu ei ole üldiselt hea mõte), saate oma relva valida ka oma numbriklahvide abil klaviatuur. Raketiheitja valimiseks vajutage klaviatuuril klahvi "1". Vaikimisi on standardraketiheitja määratud esimesele pesale. Kui see on määratud teise pesasse, vajutage raketiheitja valimiseks sellele pesale vastavat numbrit. Kui raketiheitjat pole ühelegi pilule määratud, saate seda teha, vajutades "m". See avab laadimiskuva. Määrake raketiheitja ühele kolmest saadaolevast pesast. See võib asendada juba olemasoleva relva, seega valige hoolikalt. Rocket Jumper relv toimiks palju paremini, kuna te ei võta plahvatusohtlikke kahjustusi.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 2. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 2. samm

Samm 2. Vaadake suunda, kuhu kavatsete hüpata

Selle õpetuse jaoks on soovitatav vaadata selles suunas, kuhu hüppate. Tehke seda, liigutades hiirt selles suunas, kuhu soovite hüpata. Võite ka oma kohale hüpata, sel juhul suund silmitsi seisab, pole oluline.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 3. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 3. samm

Samm 3. Liikuge edasi

Selle õpetuse jaoks on soovitatav liikuda soovitud suunas. Selleks vajutage ja hoidke all klaviatuuri klahvi "W". Kui kavatsete hüpata teises suunas, võite diagonaalselt liikumiseks vajutada üht teistest suunaklahvidest "A", "S", "D" või nende kahe kombinatsiooni.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 4. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 4. samm

Samm 4. Hüppa

Tehke seda, vajutades tühikut. On oluline, et hüppate iga sooritatud raketihüppe sisse, kuna see vähendab teie tekitatud kahju ning annab teile ka lisakõrguse ja kiiruse.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 5. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 5. samm

Samm 5. Vaadake kiiresti alla maapinna poole

Kui vaatate juba allapoole, jätke see samm vahele. Tehke seda, liigutades hiirt enda poole tagasi. Oluline on seda teha kiiresti, nii et teete seda vahetult enne hüppe tippu jõudmist.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 6. samm
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. 6. samm

Samm 6. Vallandage üks rakett kohe pärast alla vaatamist

Oluline on seda teha niipea, kui jõuate oma hüppe kõrgeimale punktile, see tagab, et olete raketi löögiraadiusest väljas ja seega kahjustamata. Raketi tulistamine hiire vasakut nuppu vajutades.

Raketihüpe Team Fortress 2 -s. Samm 7
Raketihüpe Team Fortress 2 -s. Samm 7

Samm 7. Kui järgite neid samme õigesti, hüppate oluliselt kõrgemale kui tavaliselt

Kasutage võimet targalt ja väikese harjutamisega saate raketihüppeeksperdiks! Lõbutse hästi!

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kui raketi hüppab, ärge vajutage õhus olles W -d. See kahjustab teie liikumist ja piirab teie liikumis- ja reisimisvõimet.
  • Raketthüpped põhjustavad plahvatusohtlikest kahjustustest tervisekahjustusi. "Raketthüppaja" relv võimaldab plahvatusohtlikke kahjustusi mitte kogeda. Olge siiski ettevaatlik, sest isegi selle relvaga saate kukkumiskahjustusi.
  • Raketiga hüppamine võib olla tõeliselt tõhus, kui üritate kaardilt üle pääseda.
  • Tea, millal on raketihüpe vajalik. Kui tavaline hüpe võimaldab teil saavutada saavutamiseks vajaliku kõrguse, pole raketihüpe vajalik, kuna tõenäoliselt raiskate lihtsalt väärtuslikku tervist ja laskemoona. Kuid ärge laske sellel mõttel teie teele sattuda. Hästi teostatud hüpe on muljetavaldav ja kadestamisväärne.
  • Pange tähele, et tema tervis läks pärast hüpet alla! Pidage meeles, et seda tehes võite haiget saada, ja veenduge enne alustamist, et teil oleks palju tervist ning vältige seda korduvalt!
  • Ole kannatlik. Selle võime õppimine võib võtta aega.

    Võib olla hea harjutada väljaspool mängu, valides harjutusmängu režiimi

  • Kasutage relvapaate, et vähendada 60% raketihüpetest tulenevaid kahjustusi.

    Püssipaate saab valmistada laengu Targe ja The Razorback abil

Hoiatused

  • Ärge võtke raketihüppe sooritamiseks liiga kaua aega. See võib häirida teie tähelepanu mängus teie ümber toimuvast. Harjutage raketihüpet hästi ja te ei pea muretsema.
  • Olge ettevaatlik, et raketti ei lastaks liiga vara ega liiga hilja. See võib põhjustada mürsust lisakahjustusi ja hüppekõrguse vähenemist.

Soovitan: