Monopoly Junior on Monopoli mängu versioon 2–4 väikelapsele. See õpetab rahahaldusoskusi, kasutades väiksemaid mänguraha nimiväärtusi kui klassikaline Monopoly -mäng ja asendades kinnistud, majad ja hotellid lõbustuspargi piletikabiinidega. Õppige mängureegleid, et saaksite mõne sõbraga Monopoly Juniorit mängida.
Sammud
Osa 1 /4: Mänguks valmistumine
Samm 1. Kontrollige mängu osi
Enne mängima asumist tasub mängu kontrollida ja veenduda, et teil on kõik vajalik olemas. Mänguosade kontrollimine on ka hea võimalus näha kõike, mis mänguga kaasneb, ja õppida, mis see on. Teie Monopoly Junior mäng peaks sisaldama järgmist:
- mängulaud
- 4 autoliikurit
- 1 sureb
- 24 võimaluskaarti
- 48 piletikassa
- Monopoli raha
Samm 2. Seadistage mängulaud
Võtke mängulaud lahti ja asetage see oma mängupinnale, näiteks tugevale lauale või vaipkattega põrandale. Veenduge, et kõik mängijad pääseksid lauale hõlpsalt juurde. Paluge igal mängijal valida autoliikur ja asetada see nupule „GO!” ruumi tahvlil.
Samm 3. Andke igale mängijale piletikabiinide komplekt
Kabiinid peaksid olema sama värvi kui mängija autoliigutaja. Kui mängijaid on 3 või 4, peaks iga mängija saama 10 piletikappi. Kui mängijaid on ainult 2, peaks iga mängija saama 12 piletikappi.
Samm 4. Valige pankurina üks mängija
Pankur haldab mängus olevat raha, hoides seda mängijana eraldi oma rahast. Pankur saab siiski mängu mängida!
Samm 5. Paluge pankuril teha igale mängijale raha
Iga mängija saab mängu alustamiseks 31 dollarit. Paluge pankuril anda igale mängijale 31 dollarit järgmistes nimiväärtustes:
- Viis 1 -dollarist arvet (kokku 5 dollarit)
- Neli 2 -dollarist arvet (kokku 8 dollarit)
- Kolm 3 -dollarist arvet (kokku 9 dollarit)
- Üks 4 dollari arve
- Üks arve 5 dollarit
Samm 6. Segage juhuse kaardid ja asetage need võimaluste ruumi
Võimaluskaarte saab tuvastada iga kaardi tagaküljel asuva küsimärgi (?) Järgi. Veenduge, et kõik juhusekaardid jääksid allapoole, et mängijad ei saaks enne nende loosimist näha, mis nad on.
Samm 7. Laske igal mängijal visata koopia, et näha, kes saab esimesena minema
See, kes veeretab suurima arvu, teeb esimese pöörde. Mäng võib kulgeda kas vasakule (päripäeva) või paremale (vastupäeva), sõltuvalt sellest, mida teie ja teie kaasmängijad teha tahavad.
Osa 2/4: Laual ringi liikumine
Etapp 1. Veereta matriitsi
Iga pöörde alguses peaksite sulgurit veeretama ja liigutama oma auto liigutaja selle arvu tühikuid. Keerake matriitsi ainult kord kordi. Lugege juhiseid ruumi kohta, kuhu maandute, ja järgige neid.
Samm 2. Osta lõbustusi, mis pole veel omandis
Kui maandute lõbustusele, millel pole piletikabiini, saate lõbustuse osta sellel väljal näidatud summa eest ja panna selle peale ühe oma piletikabiinist. Kui ostate selle, siis olete selle lõbustuse omanik ja peate sellelt alalt maandudes teistelt mängijatelt sissepääsutasu võtma.
Piletikabiini ruumis asetamine näitab teistele mängijatele, et see on teie lõbustus. Piletikiosk ei maksa lisatasu
Samm 3. Makske, kui maandute kellegi teise piletikabiinile
Kui maandute lõbustusele, millel on teise mängija piletikabiin, makske omanikule ruumis näidatud dollarisumma. Kui sellel inimesel on piletikabiin mõlemas sama värvi lõbustuses, peate maksma näidatud summa kaks korda.
Samm 4. Koguge 2 dollarit, kui läbite Go
Kui maandute tahvlile Go ruumi või möödute sellest, võite koguda pangalt 2 dollarit. Veenduge, et kogute oma 2 dollarit kohe pärast maandumist või Go läbimist. Kui ootate järgmise pöördeni, on raha kogumine liiga hilja.
Samm 5. Rullige uuesti, kui maandute raudteepinnale
Raudteepinnale maandudes teenite teile veel ühe viskepulga. Kui maandute raudteepiirkonnale, veeretage korstnat uuesti ja liikuge täringu uue veerega näidatud ruumi.
Samm 6. Makske 2 dollarit, kui maandute ilutulestiku või veenäituse ruumi
Kui maandute ilutulestikule või veenäitusele, peate etenduse vaatamiseks sissepääsutasuna maksma ruumi "Loose Change" 2 dollarit. Asetage oma 2 dollarit väljale „Loose Change”.
Samm 7. Jäta pööre vahele, kui maandud ruumi „Mine puhkeruumidesse”
Kui maandute väljale „Mine puhkeruumidesse”, makske 3 dollarit väljale „Loose Change” ja asetage oma auto liigutaja märk „Rest Rooms” ruumi. Ärge minge mööda ja ärge koguge 2 dollarit. Puhkeruumidesse minek on sama, mis vanglasse minek Monopoli täiskasvanute versioonis.
Kui maandute lihtsalt puhkeruumide ruumi, siis olete lihtsalt ootamas. See on nagu Monopoli täiskasvanute versiooni vanglaruumi jaotis „Just Visiting”
Samm 8. Koguge raha, kui maandute ruumi „Loose Change”
Kui maandute väljale „Lahtine muutus”, koguge kogu raha, mis sellel väljal on. See reegel on nagu üldreegel "Tasuta parkimise" kasutamiseks jackpoti ruumina Monopoli täiskasvanute versioonis.
Osa 3/4: Võimaluste kaartide mängimine
Samm 1. Tõmba juhuse kaart, kui maandud juhuse ruumi
Kui maandute juhusele, tõmmake juhusehunnikust ülemine kaart ja järgige selle juhiseid. Seejärel asetage juhusekaart viskekambale esikülg ülespoole. Kui kõik juhusekaardid on mängitud, keerake äravisatud hunnik ümber ja alustage uuesti. (Võib -olla soovite kõigepealt kaarte segada.)
Samm 2. Kui loosite kaardi "Mine" või "Võtke ette", liigutage oma märk näidatud ruumi
Järgige juhiseid selle ruumi kohta, kuhu maandute, nagu oleksite maandumisrullilt sellele maandunud. Kui maandute Go -le või möödute sellest, koguge pangalt 2 dollarit.
Samm 3. Kui tõmbate tasuta piletiputka kaardi, asetage üks oma piletikabiinist lõbustusse
Hoidke oma žetooni praegusel alal ja järgige piletikabiinide paigutamise juhiseid. Piletikabiinide paigutamise juhised hõlmavad järgmist:
- Kui kumbki kaardil näidatud värvi lõbustustest pole hõivatud, pange oma piletikabiin selle lõbustuse peale. Kui mõlemad pole hõivatud, valige meelelahutus, kuhu soovite piletiputka paigutada.
- Kui mõlemal lõbustuspaigal on eri värvi piletikabiinid, asendage oma valitud meelelahutuspiletite piletikabiin omaga. Tagastage ümberasustatud piletikabiin omanikule.
- Kui mõlemad lõbustused on hõivatud sama värvi piletikabiinidega, ei saa neid asendada. Visake juhuse kaart ära ja joonistage teine, järgides selle juhiseid.
Osa 4/4: mängu võitmine
Samm 1. Lõpetage mängimine, kui ühel mängijal on raha otsa
Kui ühel mängijal on Monopoli raha otsas, on mäng läbi. Mängija, kellel raha otsa sai, ei saa mängu võita. Üks teistest mängijatest saab võitjaks.
Samm 2. Laske kõigil mängijatel oma Monopoli raha kokku lugeda
Pidage meeles, et mängijad peavad oma raha lugema ainult siis, kui mängite kolme või nelja mängijaga mängu. Kui mängijaid on ainult kaks, võidab mängu see mängija, kellel on veel raha.
Samm 3. Andke võit sellele mängijale, kellel on kõige rohkem raha
Kui kõik mängijad on oma raha kokku lugenud, võite võitja kuulutada. Mängija, kellel on kõige rohkem monopoliraha, võidab mängu!
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Jälgige, kui palju raha on teie vastastel. Kui tõmbate tasuta piletiputka kaardi, vahetage võimaluse korral piletiputka, mis kuulub mängijale, kes on kõige kaugemal.
- Ülaltoodud reeglid kehtivad Monopoly Junior põhimängu kohta. Nagu täiskasvanute mängu Monopoly puhul, on ka Monopoly Juniori teemaväljaandeid, nagu Ben 10, Toy Story ja Disney Princesses. Teema võib reegleid mõnevõrra muuta, näiteks asendada autoliikuri märgid mänguasjade tegelastega ja osta piletikabiinide asemel mänguasju, kuid mängureeglid on sisuliselt samad.
- Proovige oma piletikabiinid nii sageli kui võimalik sama värvi lõbustusi hankida. Kui kontrollite mõlemat sama värvi lõbustust, kogute teistelt mängijatelt kahekordse sissepääsutasu ja teie kabiinid ei ole asendatavad.
- Monopoly Juniori vanemad versioonid viitavad lahtise muutmise ruumile kui "rikka onu Pennybagsi lahtisele muutusele", uuemad versioonid aga "härra monopoli lahtisele muutusele".