See wikiHow õpetab teile Minecraftis kudema Witheri, kes on Hollandist pärit boss. Selle tegemise protsess on Minecrafti arvuti-, konsooli- ja mobiiliversioonides sama. Olge hoiatatud, et Wither on uskumatult raske ülemus võidelda, isegi maksimaalse soomuse ja relvastuse korral, nii et veenduge, et teil oleks käepärast palju tervendavaid esemeid ja taganemisstrateegia, kui asjad halvasti lähevad.
MÄRGE:
Ignoreerige näidatud pilte ja järgige tekstijuhendit, kuna need on olemas eelvaate eesmärgil, mitte jälgimiseks (see hõlmab ka närbumise ehitamist tavaliste luustiku koljude ja draakonikomplektidega).
Sammud
Osa 1 /2: Kudumine
Samm 1. Reisige Hollandisse
Witheri kudemiseks peate koguma käsitöömaterjale, mida võib leida ainult Hollandist.
Samm 2. Koguge kokku vajalikud meisterdusmaterjalid
Teil on vaja kahte asja Hollandist:
- 3 Närtsivad Skeletoni koljud - Kill Wither Skeletons, mis on mustad luustikud, mida leidub Netheri kindlustes (konsooliväljaandes kudevad nad ka mujal Hollandis). Wither Skeletonsil on 2,5 % võimalus kolju maha lasta.
- 4 klotsi hingeliiva - Hingeliiv on tume liiv, mida leidub kogu Hollandis.
Samm 3. Tagasi ülemaailma
Väljuge Hollandist, minnes tagasi oma Netheri portaali ja hüpates sellest läbi.
Samm 4. Valmistuge võitluseks
Võitlus närbumisega saab olema pikk, nii et soovite veenduda, et olete selleks valmis. Kuna võitlus võib aega võtta ja võib lõppeda maa all, on soovitatav ette valmistada paar Potion of Night Visioni. Seda seetõttu, et närbumine hävitab tõenäoliselt teie tõrvikud. Samuti aitavad suuresti kaasa regenereerimise, tervendamise, jõu või kuldsete õunte joogid (eriti nõiutud).
On väga soovitatav omada Teemantmõõka, millel on Smite V, Teemantrüü, millel on kaitse IV, samuti vibu, mis on lummatud võimsusega IV või V. Samuti on soovitatav võidelda närbumisega Hollandis, kuid väiksemal alal. Nii ei hävita Wither midagi väärtuslikku
Samm 5. Leidke hea kutsumiskoht
Wither hävitab kõik plokid, mida see puudutab, ja selle mürsud põhjustavad ka plahvatusi. Veenduge, et te ei alustaks võitlust struktuuride või tegelaste läheduses, mida soovite kaitsta.
Kui olete The Endis Ender Dragoni võitnud, võib see olla hea koht Witheri kutsumiseks. The Wither keskendub oma tähelepanu endermenitele. Võite kas lasta närblastel endermenid lõputult tappa, et saada häid Ender Pärleid, või saada närbumine pooleks, et see enam lennata ei saaks, lubades endermenitel selle lõpetada
Samm 6. Veenduge, et teil on õigus närbuda
Witheri kudemiseks ei saa te mängida rahumeelsete raskustega.
Samm 7. Loo hinge liiv raam
Hingeliiva raam on T-kujuline, üks plokk puudutab maad, üks plokk otse selle peal ja üks plokk mõlemal pool ülemist plokki.
Enne koljude lisamist on oluline raam luua, kuna viimane paigutatud plokk peab olema kolju, et närbumine kudeks
Samm 8. Asetage igale ülemisele plokile üks närbunud luukolju
Veenduge, et kolm närbuvat luust kolju on iga T-kujulise raami peal.
Samm 9. Valmistuge närbumise kudemiseks
Pärast viimase kolju asetamist ilmub ekraani ülaossa terviseriba, kui närbumine hakkab kudema.
Osa 2: Võitlus närbumisega
Samm 1. Taanduge nii kaugele kui võimalik
The Wither plahvatab, kui selle terviseriba on täielikult täidetud; ainuüksi plahvatusest piisab, et teid ühe lasuga pühkida, nii et pange enda ja närbumise vahele nii palju ruumi kui võimalik, enne kui kudemine lõpeb.
Samm 2. Vältige peitmist
Wither teab täpselt, kus te kogu aeg viibite, ja lööb õhku kõik puudutatud plokid. Teie parim võimalus on taanduda, samal ajal rünnates, mitte varjuda ja oodata võimalust.
Samm 3. Jätkake liikumist
Ärge lõpetage, kui närbumine on teie lähedal, sest see teeb teid lihtsaks sihtmärgiks.
Samm 4. Tervendage nii tihti kui võimalik
Murdosa tervisepaigast võib olla erinevus võitluse üleelamise ja närbumisele alistumise vahel.
Samm 5. Võitluse esimesel poolel kasutage nooli
Kui teil on vibu ja nool, on varukoopia ajal Witheri lõikamine teie parim valik. Kahjuks muutub närbumine nooltele läbitungimatuks, kui tema tervis jõuab 50 protsendini.
Samm 6. Vajutage närtsima nii kiiresti kui võimalik
Kui Witheri tervis on langenud 50 protsendini, langeb see teie tasemele. See on teie võimalus mõõgaga kiiresti närbuda, nii et tehke seda tiiru ümber tiirutades.
- Witheri rünnakute vältimine nii palju kui võimalik seda tabades on ainus viis sellest hetkest edasi minna kuni Witheri surmani.
- Wither taastab tervise, nii et teie rünnakud peavad olema järjepidevad.
Samm 7. Võitle võitluse lõppedes rüüstama
Kui olete Witheri alistanud, võtke kindlasti vastu see langev täht. Madaltähte saab kasutada majaka loomiseks.
Näpunäiteid
- Kuna närbumine on surematu, kahjustavad seda tervendavad joogid ja tervendavad kahjulikud joogid.
- Wither tulistab aeg -ajalt keskmisest peast siniseid Wither Skulls. See käivitab need ka siis, kui vahemikus pole sihtmärke. Nad liiguvad aeglasemalt, kuid kahjustavad maastikku tohutult.
- Lume Golemid lasevad lumepalle närbuma, viivitades selle tähelepanu kõrvale. Saate seda oma huvides kasutada ja proovida Witherile viia võimalikult palju tabamusi.
- Kui jooksete närbumisest kaugele, ei pööra see teile tähelepanu.
- Kasutage aluspõhja, et hoida närbumist ühes kohas.
- Wither Storm on mob, keda saab kutsuda ainult modifikatsioonide abil.
Hoiatused
- Olles üksi piisavalt kaua, saab Wither kogu oma tervise tagasi.
- Kõik loomad, kes närbuvad, asendatakse närbunud roosiga. See must lill annab närbumise efekti igale moblale või mängijale, kes selle lähedale satub.