Crimson Room on populaarne online-põgenemistuba-mäng, mida peetakse üheks esimeseks toa-põgenemise žanris. Mängus ärkad sa kummalises, võõras ruumis, kus pole mälu, kuidas sa sinna sattusid. Ruumis ringi vaadates, esemeid kogudes ja otsides peate leidma viisi põgenemiseks. See artikkel on mängu mõistatuste ülevaade.
Sammud
Samm 1. Mõistke mängu juhtelemente
Selles mängus liigute, kogute ja kasutate esemeid klõpsates. Praegu teie käsutuses olevad esemed on teie nimekirjas, mis asub ekraani paremas servas.
Samm 2. Lugege läbi ekraanil olev tekst, mis selgitab, kuidas te tuppa sattusite
Seejärel ärkad sa karmiinpunases toas. Vaadates lakke, alla vaatamiseks klõpsake mänguakna allosas.
Nüüd peaksite olema silmitsi sinise ukse ja kollase kummutiga, mis hoiab erinevaid esemeid.
Samm 3. Tabeli suurendamiseks klõpsake ja seejärel uuesti peal asuva kollase kausi suurendamiseks. Võtke õhuke rõngas selle sees.
Samm 4. Avage kaks sahtlit, millel pole lukuauke
Vasakus ülanurgas olevast sahtlist leiate a CDja teises a memo.
Samm 5. Vaadake büroo alla
Leiate kasseti.
Samm 6. Pöörake paremale akna poole
Kui klõpsate kardinal, avaneb see. Aknalaualt leiate a väike hõbedane võti.
Samm 7. Klõpsake kardinat korduvalt
Umbes viie korra pärast a paks rõngas langeb, mille kogute.
Samm 8. Pöörake paremale voodi poole
Samm 9. Klõpsake padjal
Kui tõstate selle üles, leiate a väike hõbedane võti all.
Samm 10. Klõpsake madratsi voodi peatsile kõige lähemal olevat osa
Klõpsake peatoe keskel ja avastate veidra metallpulk.Samm 11. Pöörake paremale punase seina poole
Sul on vaja klõpsake vasakus alanurgas.
Kui klõpsate õiges kohas, leiate sinise aku voodi jalamil.
Samm 12. Pöörake veel kord paremale, et olla uksega vastu originaalseina
Samm 13. Kasutage lukustatud sahtlite võtmeid
Kuld sobib paremasse sahtlisse ja hõbe vasakusse. Paremast sahtlist leiate a voolujuhe.
Vasakul leiate kummalise punane kast.
Samm 14. Suurendage stereot ja ühendage toitejuhe
Stereo sisselülitamiseks vajutage toitenuppu ja koguge võti CD pesast.
Samm 15. Uurige oma varude punast kasti
Pange tähele selle ülaosas asuvaid imelikke pilusid. Nendesse piludesse saate sisestada metallpulga ja kaks rõngast. Kast avaneb nüüd.
Samm 16. Sisestage kassett ja aku karbi sisemusse
Klõpsake kasti.
Samm 17. Vaadake videot mehest tantsimine.
Märkate, et video lõpus ilmub ekraanile "+". Tantsiv mees lõpetab tantsimise, et osutada sellele kohale. Kui ta seda teeb, liigutage hiir kohale.
Samm 18. Oodake video lõpuni ja seejärel klõpsake koha peal, kus oli "+" märk
Seinale peaks ilmuma ristkülikukujuline pilu ja see avaneb seifi avamiseks.
Samm 19. Uurige oma inventari memot
Samm 20. Avage oma brauseris uus vaheleht või aken ning kopeerige ja kleepige memo URL või kui link on katki, võite koodi otsida googlest
Samm 21. Järgige URL -i, mis viib teid teise mänguakna juurde, kus on laud keset tuba
Laual on neli kaarti. Pöörake need ümber ja nad näitavad seifi koodi. (Märkus. Kaartidel olevad numbrid on iga kord mängides erinevad. Lisaks töötab koodina alati 1994.)
Samm 22. Kruvikeeraja avamiseks avage seif
Samm 23. Ukse avamiseks kasutage uksepiida kruvikeerajat
Samm 24. Tee endale pai
Olete põgenenud The Crimson Roomist!