Nii lõpetasite just oma simsidele maja ehitamise ja soovite sisekujundust teha. Sa mõistad, et sa lihtsalt ei saa seda lõpplauda ega maali täpselt soovitud kohta. Vaikimisi klõpsavad objektid koostamisrežiimis võrku. Ärge muretsege, on võimalus objekte vabalt liigutada kuhu iganes soovite. Pettuse abil saate isegi asetada esemeid teiste objektide peale. See wikiHow õpetab teile, kuidas paigutada objekte nii Sims 3 -s kui ka Sims 4 -sse soovitud kohta.
Sammud
Meetod 1: 2: The Sims 3
Samm 1. Käivitage Sims 3
Mängu käivitamiseks klõpsake töölaual, menüüs Start või kaustas Rakendused ikooni Sims 3 ja seejärel klõpsake käivitusprogrammist vasakul asuval külgribal oleval ikoonil Esita kolmnurk.
Samm 2. Laadige mängu Sims 3
Pärast avaanimatsiooni klõpsake mängu, mida soovite laadida, klõpsake mängu, mida soovite laadida, ja klõpsake menüü allosas asuvat linnukeseikooni.
Samm 3. Sisestage koostamisrežiim
Ehitusrežiimi sisenemiseks klõpsake ikooni, mis meenutab sae- ja rullharja.
Samm 4. Klõpsake objektil, mida soovite teisaldada
See võtab objekti üles ja võimaldab teil seda hiirekursoriga liigutada. Vaikimisi klõpsavad objektid võrku, kui proovite neid ehitamisrežiimis teisaldada.
Samm 5. Vajutage ja hoidke all Alt
Objektide liigutamise ajal all hoidmine alt="Pilt" võimaldab teil objekte ehitamisrežiimis vabalt liigutada ilma võrku klõpsamata.
Samm 6. Klõpsake kohta, kuhu soovite objekti paigutada
Samm 7. Vajutage ja hoidke all Alt
See võimaldab objekti ehitusrežiimis vabalt liigutada.
Samm 8. Selle pööramiseks klõpsake ja lohistage objekti
Sims 3 -s saate objekte pöörata, klõpsates ja lohistades neid. Vaikimisi pöörlevad objektid 45-kraadise nurga all. Kui hoiate objekti lohistamise ajal all klahvi Alt, saate objekti vabalt iga nurga all pöörata
Samm 9. Vajutage Ctrl+⇧ Shift+C
See avab käsukonsooli. Pettuste sisestamiseks saate konsooli kasutada.
Samm 10. Objektide teisaldamise režiimi lubamiseks sisestage liikuvad objektid sisse
See võimaldab teil paigutada esemeid kõikjale, sealhulgas seintele ja üksteise peale. Saate kasutada ka režiimi Objektide teisaldamine, et teisaldada simse, mis on takistuseks objektile, mida proovite paigutada.
Meetod 2/2: The Sims 4
Samm 1. Laadige mäng Sims 4 -le
Sims 4 käivitamiseks klõpsake töölaual, menüüs Start või kaustas Rakendused ikooni Sims 4. Seejärel klõpsake Laadimismäng tiitellehel. Klõpsake mängu, mida soovite laadida, ja klõpsake menüü paremas alanurgas ikooni Esita kolmnurk.
Samm 2. Valige majapidamine ja klõpsake esituskolmnurgal
Samm 3. Ehitusrežiimi sisenemiseks klõpsake mutrivõtmel ja haameril
Ikoon asub paremas ülanurgas.
Samm 4. Klõpsake objektil, mida soovite teisaldada
See võtab objekti üles ja võimaldab teil seda liigutada. Vaikimisi klõpsavad objektid objektide paigutamise ajal võrku.
Samm 5. Vajutage ja hoidke all Alt
Objekti liigutamise ajal klahvi alt="Pilt" all hoides saate objekti vabalt kõikjale liigutada, ilma et see piiraks võrku. See töötab kõigega, välja arvatud uksed ja aknad.
Mängukonsoolidel vajutage üks kord L2 (PS4) või LT (Xbox One), et teisaldada objektid poole ruudustiku võrra. Objektide vabaks liigutamiseks suvalisse kohta vajutage veel kord nuppu L2 või LT
Samm 6. Klõpsake kohta, kuhu soovite objekti paigutada
See asetab objekti teie valitud asukohta.
Samm 7. Lülitage Sims 3 kaamera režiimile
Sims 4 kaamerarežiim töötab veidi erinevalt Sims 3 kaamerarežiimist. Sims 4 kaamerarežiimis saate objekte pöörata ainult 45 kraadi. Sims 3 kaamerarežiimis saate objekti pöörata mis tahes soovitud nurga alla. Sims 3 kaamerarežiimile lülitumiseks toimige järgmiselt.
- Klõpsake paremas ülanurgas kaameraikoonil.
- Klõpsake ikooni, mis meenutab rullidega videokaamerat.
Samm 8. Vajutage ja hoidke all Alt
See nupp võimaldab teil objekte ruudustikust välja viia.
Samm 9. Selle pööramiseks klõpsake ja lohistage objekti
Sims 3 kaamerarežiimis saate objekti pöörata, klõpsates ja lohistades seda. Objekti klõpsamise ja lohistamise ajal klahvi Alt all hoides saate seda mis tahes nurga all pöörata.
Samm 10. Klõpsake objekti, mille suurust soovite muuta
Sims 4 -s saate muuta ka objektide suurust.
Samm 11. Vajutage [ või ].
Objekti suuruse muutmiseks kasutage sulgklahve.
Samm 12. Vajutage Ctrl+⇧ Shift+C
See avab käsukonsooli. See võimaldab teil käske sisestada.
Mängukonsoolidel R1+L1+R2+L2. või RB+LB+RT+LT, et avada käsukonsool
Samm 13. Sisestage bb.moveobjects on ja vajutage ↵ Enter.
See aktiveerib objektide teisaldamise režiimi. See võimaldab teil objekte paigutada ükskõik kuhu. Isegi seintes ja teiste objektide kattumisel. See võib olla kasulik loomiseks, kui soovite luua teatud suuruse või kujuga tööpinna.
Saate endiselt teenida saavutusi ja karikaid, kui kasutate objektide teisaldamise pettust
Samm 14. Objektide kutsumiseks vajutage ( või ).
Kui objektide teisaldamise režiim on sisse lülitatud, saate objektide maapinnalt tõstmiseks vajutada klahve 9 või 0.