3 viisi seinapalli mängimiseks

Sisukord:

3 viisi seinapalli mängimiseks
3 viisi seinapalli mängimiseks
Anonim

Seinapall on ajatu mäng, millega saate mängida lihtsalt, nagu arvate: sein, kõva põrand ja pall. Kuigi reeglitesse saab teha palju variatsioone, on kõige tähtsam meeles pidada ohutust. Enne maja või hoone seina kasutamist proovige leida eraldatud sein või saada omaniku luba. Olenemata mängijate arvust ja reeglitest, olge alati turvaline ja nautige.

Sammud

Meetod 1 /3: Mängu tundmine

Mängi seinapalli 1. samm
Mängi seinapalli 1. samm

Samm 1. Viska pall vastu seina

Leidke suur tasane sein ilma akendeta ja kõva põrandaga ning otsustage, kes mängu alustab. Määrake väljaku parameetrid, märgistades jooned või kasutades betooni valmispiire, nagu põõsad või jooned. Mäng algab siis, kui esimene mängija teenib palli või viskab palli seinale. Veenduge, et pall peab enne seina jõudmist üks kord põrgatama.

  • Saate mängida ainult kahe mängijaga või mitme mängijaga korraga. Otsustage mängijate järjekord, et hoida asjad korras. Sõltuvalt väljaku suurusest ja reeglite variatsioonidest peavad mängijad enne servi otsustama, kui kaugel neil seinast seista lastakse. Näiteks mõned reeglid näitavad, et kõik peavad enne esimest servi viskejoone taha seisma, vastavalt serverile. Teised reeglid ütlevad, et joone taga peab seisma ainult viskaja.
  • Ärge valige seina, mida võite kahjustada, või selle läheduses esemeid, mida võite kahjustada, näiteks aknaid või autosid. Samuti on ideaalne leida sein, kus maapinnal on mängijate suhtes kerge langus.
Mängi seinapalli 2. samm
Mängi seinapalli 2. samm

Samm 2. Lubage järgmisel mängijal pall kätte saada

Vastuvõtva mängijana laske pallil pärast seina löömist üks kord põrgata ja tagastage see. Tagastage pall, lüües seda käega ja lastes sellel otse seinale jõuda, ilma põrgatamata.

Järgige oma tellimust. Kui olete esimene, tähendab see, et olete server! Serveeri palli. Kui teie kord on teine, kolmas või neljas, kuid mängite palli korrast ära, olete väljas

Mängi seinapalli 3. samm
Mängi seinapalli 3. samm

Samm 3. Mängi, kuni pall on väljas

Pall on väljas, kui see põrkub piirijoonele või täielikult väljaspool piire, põrkab vastu maad enne, kui lööb seina, põrkab kaks korda enne, kui mängija saab selle tagasi anda, või kui vastuvõttev mängija ei lase pallil põrgatada pärast seda, kui see on vastu seina löönud.

Mängi seinapalli 4. samm
Mängi seinapalli 4. samm

Samm 4. Viska kobisev vastuvõttev mängija välja

Kui vastuvõttev mängija väänab palli tagasi, peab ta seina äärde jooksma. Teine mängija võib seejärel palli otsida, püüdes selle seinale visata, enne kui väntav mängija selleni jõuab. Kui ekslev mängija ei puuduta seina enne, kui pall sinna jõuab, on ta mängust väljas.

  • Kui ekslev mängija puudutab seina, enne kui mõni teine mängija saab palli visata, on ta endiselt mängus.
  • Kui ekslev mängija jõuab esimesena seinale, saab ta uuesti serveerida. Kui ta on väljas, võtab järgmine mängija oma korra ja alustab mängu uuesti alustamist.
Mängi seinapalli 5. samm
Mängi seinapalli 5. samm

Samm 5. Jätkake mängu pärast seda, kui keegi on väljas

Sõltuvalt reeglitest võidakse mängijaid kõrvaldada mitmel viisil. Kui keegi on väljas, jätkub mäng sõltuvalt teie ja teiste mängijate kehtestatud reeglitest. Mängu jätkamise tavalised viisid on järgmised:

  • Kui viskaja on väljas, sest teine mängija püüab palli, jätkub mäng püüdjaga, kes on uus pall.
  • Kui viskaja on väljas sellepärast, et ta on palli käperdanud ja keegi on ta välja visanud enne, kui tal on olnud võimalus seinale jõuda, jätkub mäng selle isikuga, kes ta palli teenindava uue inimesena välja viskas.
  • Kui inimene, kes ei ole viskaja, üritab palli välja lükata, kuid rabeleb, siis peab ta proovima seinale jõuda, enne kui keegi ta välja viskab. Kui ta välja visatakse, jätkab sama server teenindamist.
  • Nooremate või vähem osavate mängijate jaoks jätkub mäng, kehtestades mängu alguses viskekorralduse. See annab kõigile võimaluse visata.

Meetod 2/3: Variatsioonide mängimine

Mängi seinapalli 6. samm
Mängi seinapalli 6. samm

Samm 1. Pesapalli reeglite kasutamine igale mängijale 3 löögi andmiseks

Kui vastuvõttev mängija väänab palli, peab mängija siiski puudutama seina, enne kui teine mängija saab palli visata, kuid kui pall jõuab seinale enne seda, saab ta löögi ja jätkab mängimist, kuni saab kolmanda palli streikima. Kui lubate igal mängijal teha kolm lööki, pikendate mängu, kui mängite, kuni kõik on väljas, välja arvatud võitja.

Mängi seinapalli 7. samm
Mängi seinapalli 7. samm

Samm 2. Kolme hoiatusprotsessi tagumikureegli lisamine

Kui inimene saab löögi, võite teda karistada, pannes ta käed seinale panema, samal ajal kui teised mängijad saavad palli tagumikule visata. Lubage ainult üks heide inimese kohta ja lubage mängijatel visata tagumikku, sest on väga ebatõenäoline, et mängija saab vigastada.

Mängi seinapalli 8. samm
Mängi seinapalli 8. samm

Samm 3. Loo viskamise reeglid

Edasijõudnud mängijatele saate lisada boonuspunkte või karistusi näiteks ühe käega, ühe jalaga püütud saagide eest, kasutades vasakut kätt viskamiseks või püüdmiseks jne. Kui reeglit rikutakse, saate inimest karistada või premeerida mängijat mahavõtmise eest raske trikk.

Näiteks võite esile kutsuda reegli, et püüdke ainult vasaku käega. Kui vastane kasutab tabamiseks paremat kätt, saab ta löögi või lööb karistuse

Mängi seinapalli 9. samm
Mängi seinapalli 9. samm

Samm 4. Tooge välja tagasilöögireegel

Kiirendage mängu, eemaldades kõik põrgatused. Mängijad peavad liikuma seinale lähemale ja olema valmis kiireks edasi -tagasi liikumiseks. Olge ettevaatlik, sest kiirendatud mäng võib muutuda ohtlikuks, kui mängijad üritavad oma maad katta.

Meetod 3/3: strateegiate väljatöötamine

Mängi seinapalli 10. samm
Mängi seinapalli 10. samm

Samm 1. Väljendage teisi mängijaid

Tehke strateegia, kuidas oma vastased välja saada, sealhulgas dodgeball -reeglite kasutamine, et saaksite palli seina asemel vastasele suunata, nii et ta langetab selle ja on siis väljas. Samuti võite oma vastaste tähelepanu kõrvale juhtida enne, kui ta proovib palli kätte saada, nii et ta seda kobistab ja teda karistatakse löögiga.

  • Võite visata nende mängijate suunas, kellest te teate, et kardate palli püüda, et närvidele tugineda ja suurendada tõenäosust, et nad kobavad ja mängust välja jäävad.
  • Julge paha viskaja oma suunas visata, kui tead, et saad sellest kinni ja saad ta välja.
Mängi seinapalli 11. samm
Mängi seinapalli 11. samm

Samm 2. Mõelge, kuidas saada kiireid lööke teistele mängijatele

Kasutage reegleid enda kasuks. Näiteks kui mängite selliste reeglitega nagu „vasakukäelised”, kus igaüks peab püüdma ainult vasaku käega, suunake mängija parema käe poole, nii et neil oleks raske vasakule jõuda ja seda tabada.

Võite visata palli ka lõppjoone lähedale, nii et vastuvõttev mängija võib olla sunnitud piiridest välja astuma, kui ta püüab seda tabada

Mängi seinapalli 12. samm
Mängi seinapalli 12. samm

Samm 3. Vaadake, et olete viskaja

Viskajal on automaatne eelis, sest ainult tema teab, kuhu pall läheb. Kui teil on hea eesmärk ja ajastus, saate jätkata oma korda viskajana, kui saate teisi mängijaid välja. See võib aga olla keeruline, kui te ei alusta viskajana. Vaadake palli püüdmist, kui server eksib, või leidke sarnaseid võimalusi uue viskajana.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Tehke uued reeglid vastavalt maastikule ja seinale. Näiteks kui pall tabab seina, kuid langeb otse alla ega põrka kaugemale kui seina põhi, võite seda nimetada "juga". Paljud mängijad nimetavad seda "juga", sest pall toimib seda tehes nagu vesi, mis tuleb joast alla. Mõned reeglid näevad ette, et juga on automaatne väljapääs.
  • Veenduge, et teie ja teised mängijad ei lööks ühtegi kasutatava seina akent.
  • Dodgeball on hea pallivalik lihtsaks mänguks. Kui olete osav, liikuge selle asemel tennisepalli juurde.

Hoiatused

  • Olge ettevaatlik ja ärge lööge pealtvaatajaid ega mööduvaid inimesi. Eraldatud seina mängimiseks võib olla raske leida, nii et olge alati oma ümbruse suhtes ettevaatlik.
  • Kui mängite ettevõtte või kodu seinal, hankige enne mängimist kindlasti omaniku luba.
  • Kui keegi kukub maha, püüdes palli seinale tagasi lüüa, peatage mäng ja aidake tal püsti tõusta ning veenduge, et kõik on korras. Pöörduge arsti poole, kui see on tõsine vigastus.
  • Ära mängi liiga karmilt! Konkurents võib tujusid kergesti suurendada.
  • Olge alati valmis ja teadke, et vigastused võivad juhtuda, nagu iga teine mäng. Kandke korralikke kingi ja venitage enne ja pärast mängimist.

Soovitan: