Kui teil on pritsipüstolid ja aeg käes, kuid olete tavalistest veevõitlustest väsinud, proovige korraldada pritsipüssivõistlus. Lihtne seadistamine nõuab ainult plasttopse ja korralikku nööri. See mäng sobib hästi vaid kahele mängijale, kuid seda saab hõlpsasti kohandada kuuele või enamale inimesele. Võite jääda lihtsale üheosalisele võistlusele või seadistada mitu sektsiooni keerukama raja jaoks.
Sammud
Osa 1 /3: Mängu loomine
Samm 1. Koguge oma materjalid kokku
Iga mängija jaoks vajate vähemalt ühte plastikust joogitopsi, kuid ulatuslikumate võistluste jaoks vajate rohkem tasse. Samuti valige tugeva nööri pikkus, mis pole liiga paks. Lohepael või sarnase paksusega nöör sobib hästi. Teil on vaja ka kleeplinti ja käärid või teravat nuga.
Vajaliku nööri hulk sõltub sellest, kui pikaks soovite võistlust pidada. Nööri riputamiseks arvestage kindlasti veidi lisaga
Samm 2. Lõika tassi (te) põhja auk
Kasutage terava tööriista abil auk tassi põhja serva lähedale. Veenduge, et auk oleks kasutatava nööri jaoks piisavalt suur. Väike puur lõikab augu kiiresti, kuid käärid või habemenuga töötavad ka.
Samm 3. Mõõtke ja lõigake nöör
Kasutatava nööri pikkus on täielikult teie otsustada, sõltuvalt sellest, kui pikaks soovite võistlust. Noorte mängijate jaoks on hea vahemaa 15-20 jalga. Kui soovite, et võistlusel oleks mitu lõiku, lõigake iga osa jaoks piisavalt nöörijuppe.
Pidage meeles, et stringi lõpp -punktidele sidumine või sidumine kulutab osa pikkusest. Kui otsustate, kui pikaks soovite võistlusdistantsi, lisage selle arvestamiseks väike lisanöör
Samm 4. Torgake nöör läbi augu
Kui auk on topsi sisse lõigatud ja nöör soovitud pikkuseks lõigatud, torgake nööri ots läbi augu. Tõmmake umbes poolteist jalga (.45 m) nööri läbi augu, et saaksite järgmises etapis nööri riputamiseks piisavalt üleliigset.
Samm 5. Kinnitage string kahe tugeva lõpp -punkti külge
Kui tass on nööril, kinnitage nööri mõlemad otsad puu, posti, seina või mõne muu fikseeritud objekti külge. Asetage nöör kõrgusele, mis on mängivatele inimestele hõlpsasti kättesaadav. Kasutage nööri kinnitamiseks kleeplinti või siduge nöör ümber objekti.
- Töötage olemasoleva ümbrusega. Kui seadistate mängu avamaal, kus pole midagi nööri külge kinnitada, kinnitage kinnituspunktide saamiseks kaks harjakäepidet maasse.
- Teine võimalus oleks, kui üks inimene hoiaks stringi mõlemat külge kinni, kui teil on piisavalt inimesi abiks ja teil pole muid võimalusi.
Osa 2/3: Mängimine
Samm 1. Andke igale osalejale pritsipüstol
Veenduge, et iga võistlusel osaleja kasutaks ausat konkurentsi tagamiseks sama pritsipüstolit. Kui mängijad on võistlusele kaasa võtnud oma pritsipüstolid, peate võib -olla kohandama, kuna mõned relvad on võimsamad kui teised.
Samm 2. Laske igal osalejal oma nööri lõpus seista
Kui pritsipüstol on täidetud ja töövalmis, seisab iga mängija määratud nööri lõpus. Veenduge, et tassi sisemus oleks võistluse alguses mängija poole.
Samm 3. Laske tassi vett, et seda nööri mööda liigutada
Võistluse eesmärk on olla esimene mängija, kes liigutab oma karika nööri ühest otsast teise. Tehke seda, lastes tassi avasse pideva veejoa.
Samm 4. Hoidke püstoli ots tassist vähemalt kolme jala (umbes 1 meetri) kaugusel
Mängu keeruliseks hoidmiseks ei tohi mängijad karikale liiga lähedal seista. On oluline, et mängijad peaksid suunama veevoolu kaugelt, mitte otse tassi lähedale.
Vanemate mängijate jaoks suurendage tugevamate relvade või suurema väljakutsega kaugust, mille mängijad peavad karikatest seisma
Samm 5. Hoidke tassi põhjas teist jooksuvett
Täiendava väljakutse saamiseks korrake võistlust teist korda, liigutades tassi tagasi oma algasendisse. Osalejad lasevad palju vett tassi põhja, et see mööda nööri liiguks.
Osa 3 /3: võistluse laiendamine
Samm 1. Loo kolmeosaline võistlus
Kasutades iga osaleja jaoks kolme eraldi pikkusega nööri ja kolme tassi, korraldage mitmeosaline võistlus. Iga mängija võistleb esimesena, et viia kõik kolm tassi oma nööri lõppu. Iga sektsioon võib olla natuke raskem, olles pikem või erineval kõrgusel.
Kui teil on bassein, riputage osa nööri kogu basseini pikkuses, nii et osalejad peavad oma tassi tulistades ujuma
2. samm. Pange võistlejad kasutama oma mitte-domineerivat kätt
Mängijad kasutavad kõige tõenäolisemalt oma kirjutuskätt pritsipüstoli päästiku pigistamiseks. Muutke see keerukamaks, sundides neid kasutama oma nõrgemat kätt. Nad saavad oma tugeva käega siiski vajadusel pritsipüstolit tasakaalustada.
Samm 3. Moodustage meeskonnad ja omage teatejooksu
Kui teil on palju inimesi, kes soovivad võistelda, kuid materjalid ja ruum on piiratud, on relee suurepärane võimalus kõigi kaasamiseks. Laske mängijatel nööri mõlemas otsas seista. Esimene mängija liigutab tassi teise otsa ja teine mängija tassi tagasi alguspunkti.
- Kui seadistate kaks või enam nööriosa, saab iga mängija tassi mööda ühte sektsiooni tulistada.
- Kui mängijatel relvadest vesi otsa saab, tekitab see võistlusele lisaväljakutse.