Kuidas mängida Warhammer 40K (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida Warhammer 40K (piltidega)
Kuidas mängida Warhammer 40K (piltidega)
Anonim

Warhammer 40K on lauamäng, mida mängitakse miniatuuridega. See sisaldab keerulist ja keerulist taustalugu, massiivseid tahvleid ja sügavat taktikalist mängu. See juhend ei asenda ametlikke reegleid, kuid hõlmab harrastusega tegelemist ja muudab teie esimese mängu vähem koormavaks.

Sammud

Osa 1 /3: Materjalide kogumine

Esitage Warhammer 40K 1. samm
Esitage Warhammer 40K 1. samm

Samm 1. Mõelge 7. väljaande Dark Vengeance kasti komplektile

See sisaldab kõike, mida vajate Warhammer 40k kahe mängijaga mängu jaoks. Saate selle osta hobipoodidest või Games Workshopi veebisaidilt hinnaga 110 USA dollarit. Üks mängija juhib eliit -kosmosesõdureid Dark Angels, võitleb rikutud Chaos Space Marinesiga. Kui ostate selle komplekti, jätkake järgmise jaotisega. Kui soovite mängida teist fraktsiooni (ja teil on suurem eelarve, mida kulutada), jätkake järgmise sammuga.

Ärge ostke kogemata 6. väljaande Dark Vengeance komplekti. Vanemad väljaanded võivad olla odavamad, kuid te ei saa enamiku teiste Warhammer 40K mängijatega mängida

Esitage Warhammer 40K 2. samm
Esitage Warhammer 40K 2. samm

Samm 2. Valige armee koodeks

Iga Codex kirjeldab mängitava fraktsiooni ainulaadseid üksusi, erilisi võimeid ja pikka ajalugu. Seitsmenda väljaande koodekseid on palju ja rohkem avaldatakse regulaarselt. Uue mängijana ärge muretsege, kui võimas on iga armee. Valige armee, mis köidab teie tähelepanu lahedate mudelitega või teile meeldiva looga. Selle armeega veedate palju aega ja teile meelepärase valimine on olulisem kui see, milline armee on "võimas".

Necrons, Grey Knights, Space Marines ja Chaos Marines on kõik head võimalused uutele mängijatele. Teisi fraktsioone võib olla raske mängida või tugineda keerulistele reeglitele

Esitage Warhammer 40K 3. samm
Esitage Warhammer 40K 3. samm

Samm 3. Hankige reeglite raamat

Odavaim võimalus on leida kasutatud koopia Dark Vengeance'i pehmes köites mini reegliteraamatust, mida saate osta oksjonisaitidelt. Kallim kõvakaaneline on kolmeköiteline komplekt koos juhendiga miniatuuride ja seadete ajaloo kohta. Selle saate osta ka e -raamatuna.

Mängige Warhammer 40K 4. sammu
Mängige Warhammer 40K 4. sammu

Samm 4. Lugege piiramatute armeede kohta

Piiramatul armeel võib olla ükskõik milline üksuste kombinatsioon (miniatuurid). See on suurepärane valik, kui teil juhtub juba olema miniatuure, kuid valikud võivad algajale liiga teha.

  • Soovi korral saate erisoodustuste saamiseks rühmi rühmitada rühmitusteks. Lisateavet leiate reeglistikust ja koodeksist. Piiranguteta armee ei saa moodustada muud tüüpi üksusi.
  • Kui teil on rohkem kui üks Codex, saate kombineerida eri fraktsioonide üksusi. Otsige reegliteraamatust üles liitlased, et näha, kuidas see teie üksusi mõjutab.
Mängige Warhammer 40K 5. sammu
Mängige Warhammer 40K 5. sammu

Samm 5. Proovige selle asemel lahingu võltsitud armeed

See meetod annab teile juhiseid, milliseid üksusi valida, ja seda eelistavad konkureerivad mängijad. Lahingu võltsitud armee on jagatud osadeks ja iga üksus peab vastama teatud nõuetele. Teie üksused saavad nende nõuete täitmise eest mitmesuguseid boonuseid, nagu on kirjeldatud teie reeglites ja koodeksis.

  • Põhinõuded on iga lahingurolli miinimum- või maksimumarv, näiteks peakorter või väed. Iga üksuse lahinguroll on selle kirjelduses näidatud sümbolina.
  • Iga üksus peab olema üks fraktsioon ja nende valimisel kehtivad täiendavad piirangud.
Esitage Warhammer 40K 6. samm
Esitage Warhammer 40K 6. samm

Samm 6. Kirjutage oma armee nimekiri

Teie Codex loetleb kõik üksused, mis on teie fraktsioonile kättesaadavad, ja iga üksuse eest tuleb maksta punkti. Iga mängija peaks tegema armee sama kogumaksumusega. 500 või 750 punkti armee on hea koht uue mängija alustamiseks. Ostetavaid ühikuid on lõputult, kuid ärge mõelge sellele esimest korda üle.

  • Küsige abi kogenud mängijatelt või otsige oma fraktsiooni algajaid juhendeid veebist.
  • Võtke ühendust inimestega, kelle vastu mängite. Mõned Warhammeri mängijate rühmad nõustuvad oma armeedele lisanõuetega, mida peate nendega mängimiseks järgima.
  • Kui te ei leia nõuandeid, järgige lahingurollide soovitatud jaotust oma Codexi või reeglite mis tahes väeorganisatsiooni tabelis.
Esitage Warhammer 40K 7. samm
Esitage Warhammer 40K 7. samm

Samm 7. Pange kokku oma esimesed miniatuurid

Osta Warhammeri miniatuure valitud üksuste jaoks mängupoest või Games Workshopi veebisaidilt. Alustuseks valige lihtsalt paar, et saaksite kokkupaneku- ja värvimisprotsessist aimu. Teil on vaja järgmisi seadmeid.

  • Küünetangid või käärid, et eemaldada mudeli osad raamilt
  • Plastliim plastmudelite jaoks või superliim metall- ja peenmudelite jaoks
  • Smirgellaud, küüneviil ja/või abinõu karedate servade puhastamiseks
Mängige Warhammer 40K 8. sammu
Mängige Warhammer 40K 8. sammu

Samm 8. Värvige miniatuure

Kui teile meeldib maalimine, järgige täieliku artikli linki, kuid muidu võite kasutada lihtsat kahe- või kolmevärvilist värvimistööd. Lisaks esteetilisele atraktiivsusele aitab see teil ja teie vastasel lahingu ajal üksusi tuvastada.

Esitage Warhammer 40K 9. samm
Esitage Warhammer 40K 9. samm

Samm 9. Koguge kokku muud mänguvahendid

Lõpuks vajate järgmisi esemeid. Kui need on mõnel teisel mängijal juba olemas, ei pea te neid samuti hankima.

  • Mõõdulint tollides
  • Warhammer 40K mallikomplekt (kolm läbipaistvat plastikust objekti, millel on lööklaine raadius; mõned eriti võimsad relvad nõuavad suuremaid malle)
  • Spetsiaalne "hajumisdress", mida müüakse kõikjal, kus Warhammerit müüakse
  • Palju tavalisi kuuekülgseid täringuid

Osa 2/3: mängu seadistamine

Mängige Warhammer 40K 10. sammu
Mängige Warhammer 40K 10. sammu

Samm 1. Valige missioon

Dark Vengeance'i karbikomplektiga kaasnevad väikesed ülesanded, mis sobivad ideaalselt mängu õppimiseks. Kui sul pole kasti, vali oma reeglite raamatust üks igavese sõja missioonidest. Need loovad teie lahingu loo ja selgitavad, kuidas missiooni võita. Lugege missiooni hoolikalt, sest see võib lisada täiendavaid reegleid maastiku paigutamiseks ja üksuste kasutuselevõtmiseks.

Vältige praegu Maelstrom of War missioone, mis lisavad mängu keskel täiendavaid eesmärke

Mängige Warhammer 40K 11. sammu
Mängige Warhammer 40K 11. sammu

Samm 2. Valige armee ja sõjapealik

Iga mängija valib oma sõjaväes ühe tegelaskuju mudeli, et olla sõjapealik. Selle üksuse sissekandes on märgitud sõjapealiku tunnus. Kui sellel pole loetletud ühtegi sõjapealiku tunnust, liikuge reegliteraamatu tabelisse Sõjapealiku tunnused. Sellel lahingul on see sõjapealiku tunnus.

  • Kui üksus sureb, kaotate Warlord Trait boonuse.
  • Kui teil on mõni Psykeri üksus, tekitab igaüks neist psüühilisi võimeid. Kontrollige üksuse Codexi kirjet, et näha, milliseid selgeltnägijaid ta tunneb. Iga meisterlikkuse taseme jaoks valige distsipliin ja liikuge selle distsipliini tabelisse, et näha, milline jõud sellel üksusel on. Kui teile see ei meeldi, lülitage selle asemel sisse distsipliini esmane võim.
Mängige Warhammer 40K 12. sammu
Mängige Warhammer 40K 12. sammu

Samm 3. Seadke lahinguväli

Saate mängida mis tahes tasasel pinnal. 6 x 4 jalalaud on kõige tavalisem suurus, kuid kui teil on väikesed armeed (500 punkti), võite kasutada nii väikest ala kui 4 x 4. Maastik on valikuline, kuid väga soovitatav ja seda saab paigutada kõikjale, kuhu kõik mängijad paigutavad leppima. Seda saab osta warhammeri maastikku või omatehtud maastikku.

  • Warhammeri reeglid kasutavad alati tolli. 12 tolli = 1 jalg.
  • Te ei pea isegi ristkülikukujulisel laual mängima, kuid enamik inimesi eelistab seda.
Mängige Warhammer 40K 13. sammu
Mängige Warhammer 40K 13. sammu

Samm 4. Kasutage oma armeed

Kontrollige missiooni kasutuseeskirjade kohta. Kui neid pole, kasutage mõnda reegliteraamatu juurutustsooni. (Näiteks kaks mängijat valivad laua vastasküljed ja peavad paigutama oma üksused sellest küljest 12 tolli kaugusele.) Veeretage täringuid, et näha, kes esimesena kasutusele võtab. See mängija paneb maha kõik oma üksused, siis teine mängija paneb maha kõik oma ühikud.

Kui te ei saa kõiki oma üksusi oma kasutustsooni mahutada, lugege reeglite raamatu jaotist "Reservid"

Mängige Warhammer 40K 14. sammu
Mängige Warhammer 40K 14. sammu

Samm 5. Vaadake, kes läheb esimesena

Kes esimesena kasutusele võttis, saab valida, kas ta läheb esimeseks või teiseks. (Esimene on tavaliselt parem.) Kui ta otsustas minna esimeseks, võib teine näidend visata. Kui see tuleb 6, siis ta "haarab algatusest kinni" ja läheb selle asemel esimeseks.

Mängige Warhammer 40K 15. sammu
Mängige Warhammer 40K 15. sammu

Samm 6. Kontrollige võidutingimusi

Enamik missioone ütleb teile, kui kaua mäng kestab ja kuidas otsustada, kes selle lõpus võidab. Kui teie missioon seda ei tee, proovige järgmisi soovitatud reegleid:

  • Mäng lõpeb viie pöördega.
  • Teeni 1 võidupunkt iga täielikult hävitatud vaenlase üksuse eest.
  • Tapke sõjapealik: teenige 1 punkt vaenlase sõjapealiku eemaldamise eest
  • Esimene veri: teenige 1 punkt, kui hävitasite ühiku esimesena.
  • Linebreaker: teenige 1 punkt, kui teil on mängu lõpus üksus vaenlase laua servast 12 tolli kaugusel.
Mängige Warhammer 40K 16. sammu
Mängige Warhammer 40K 16. sammu

Samm 7. Mõista kontrollieesmärke

Kui missioonil on objektiivsed markerid, asetavad mängijad neid kordamööda. Markerid peavad olema laua servast vähemalt 6 tolli ja üksteisest 12 tolli kaugusel. Eesmärgi juhtimiseks (ja võidupunktide teenimiseks) peate kontrollima kõiki üksusi, mis asuvad 3 tolli kaugusel objektist.

Kui teil on lahingu võltsitud armee, on mõnel üksusel objektiivse turvalisuse võime. Nende üksuste üksused saavad objekti juhtida isegi siis, kui vaenlase üksus on lähedal, välja arvatud juhul, kui vaenlasel on sama võime

Osa 3 /3: Pöörde tegemine

Mängige Warhammer 40K 17. sammu
Mängige Warhammer 40K 17. sammu

Samm 1. Liigutage kõik üksused

Esiteks liigutage kõiki oma mudeleid. Enamik jalaväemudeleid suudab liikuda 6 tolli, kuid kontrollige sõidukite ja koletiste koodikirjet. Mõõda mõõdulindi kaugus mudeli keskelt ja aseta mudeli keskpunkt mõõdulindi kaugemasse serva.

  • Samas seadmes olevad mudelid jäävad kokku. Mudel ei saa sama seadme lähimast mudelist horisontaalselt kaugemale kui 2 tolli liikuda. Kui alustate oma käiku nendega üksteisest kaugemal, peavad nad koos tagasi liikuma (või nii lähedale kui võimalik).
  • Enamik maastikke aeglustab enamikku ühikutüüpe. Lisateabe saamiseks vaadake reeglite raamatut.
Mängige Warhammer 40K 18. sammu
Mängige Warhammer 40K 18. sammu

Samm 2. Kasutage psüühilisi võimeid

Kui teie armees on Psykereid, visake koopia. Lisage tulemus kõigi Psykeri üksuste meisterlikkuse tasemele. See on teie Warp Charge täringu number selle pöörde jaoks. Kulutage need psüühilistele jõududele, nagu on kirjeldatud reeglite raamatus.

Mängige Warhammer 40K 19. sammu
Mängige Warhammer 40K 19. sammu

Samm 3. Tulista vaenlast

Nüüd saavad kõik teie relvad üksused rünnata mis tahes vaenlase vastu, keda üksus suudab oma relvaulatuses näha. Kõik selle seadme mudelid põlevad korraga. Veereta matš ja kasuta üksuse ballistilist oskust (BS), et näha, kas see oli tabamus. Vigastatud või tapetud vaenlaste leidmiseks järgige haavatabelit ja reeglite juhiseid.

  • Vaenlase "nägemiseks" peab üksuses olema ainult üks mudel. Kui te pole kindel, pange oma silm lauale ja vaadake. Bännerid, tiivad, relvad ja muud "muutlikud tükid" ei lähe arvesse; peate nägema mudeli tuuma.
  • Siin on palju pildistamisreegleid, mida siin ei käsitleta. Tasub üksikasjalikult lugeda seda reeglite jaotist.
Mängige Warhammer 40K 20. sammu
Mängige Warhammer 40K 20. sammu

Samm 4. Laadige vaenlane

Nüüd saate vaenlast laadida ja rünnata iga üksusega. Sellel on puudused, kuna lähivõitluses olevad üksused ei saa tulevastel pööretel liikuda ega tulistada.

  • Valige vaenlane maksimaalsest laadimiskaugusest (tavaliselt 12 tolli).
  • See vaenlane saab teha reeglite raamatus kirjeldatud Overwatchi rünnaku.
  • Veeretada kaks täringut. Liigutage seadet kogutulemuseni, tollides.
  • Kui ühe teie mudeli alus puudutab vaenlase baasi, on kõik üksused lähivõitluses.
Mängige Warhammer 40K 21. sammu
Mängige Warhammer 40K 21. sammu

Samm 5. Võitle vaenlasega

Teie käigu viimane osa kehtib ainult lähivõitluse üksustele. Tehke rünnakuid võitlusreeglite abil. Soovitatav on hoolikalt lugeda seda reeglite jaotist. Siin on kõige olulisemad punktid, mida meeles pidada:

  • Mudelid ründavad kõrgeima initsiatiivi ja madalaima järjekorras. See hõlmab vaenlase mudeleid.
  • Iga mudeli rünnaku (A) väärtus ütleb teile, kui palju rünnakuid see suudab teha.
  • Kasutage tabamusi tabamiseks ja rünnakuteks, et leida rünnakute tulemusi.
Mängige Warhammer 40K 22. sammu
Mängige Warhammer 40K 22. sammu

Samm 6. Saatke kaotajad jooksma

Pärast seda, kui kõik mudelid on rünnanud, teeb külg, kus on rohkem haavu, moraalkontrolli kahe täringu veeretamisega. Kui tulemus on kõrgem kui üksuste juhtpositsioon, peab üksus taanduma. Veeretage uuesti kaks täringut ja liigutage nii palju tolli, otse tagasi seadme alglaua serva. Need üksused saavad iga kord ühe võimaluse Regroupi pöörduda, nagu reeglites kirjeldatud. Kui nad ebaõnnestuvad, liiguvad nad samamoodi tagasi. Kui nad jõuavad lauaserva, muutuvad nad ohvriks ja lahkuvad mängust.

Play Warhammer 40K 23. samm
Play Warhammer 40K 23. samm

Samm 7. Möödub pöördest

Olete ühe pöörde lõpetanud. Vaenlase mängija kordab neid samme. Jätkake mängimist, kuni jõuate kokkulepitud lõpp -punkti. See on tavaliselt mitu pööret (proovige oma esimese mängu jaoks 5), ajapiirang või teatud ülesande eesmärk on täidetud.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Alustage väikese armeega, sest modelleerimise ja maalimise kulud ja tööjõud võivad esialgu olla tohutud.
  • Kui te pole kindel, kuidas konkreetne reeglite interaktsioon toimib, leppige teise mängijaga süsteemis kokku. Eriti teie esimeste mängude puhul pole oluline, et kõik oleks täpselt paigas.
  • Olge ettevaatlik, et mitte alahinnata kulusid. See ajab sageli üle uued mängijad, kes ei mõista, kui kallis mäng on.
  • Lugege kohevust (taustalugu). Üldiselt lisab see mängule veel ühe kihi.

Soovitan: