Stopp -animatsiooni loomine (piltidega)

Sisukord:

Stopp -animatsiooni loomine (piltidega)
Stopp -animatsiooni loomine (piltidega)
Anonim

Kui mõtlesite, kuidas nad loovad veebis selliseid filme nagu Wallace ja Gromit või need vahvad LEGO lühikesed püksid, on teie otsing lõppenud. Kuigi stopp-animatsiooni loomine pole keeruline, on see aeganõudev ja korduv. Niikaua kui olete kannatlik, saab sellest fantastiline hobi, millest võib kasvada isegi karjäär. See on lõbus õppimisviis kõigile.

Sammud

Meetod 1 /2: Stop Motion tarkvara kasutamine

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 1. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 1. samm

Samm 1. Valige oma kaamera

Võite kasutada kvaliteetset kaamerat, kui teil see on, kuid odav veebikaamera töötab üllatavalt hästi. Ostke üks käsitsi teravustamisrõngaga, et saaksite teravust ja lähivõtteid teravustada. Neid leiate Internetist alates 5 dollarist.

  • Veenduge, et saate veebikaamera oma seadme külge kinnitada. Mobiilseadmes peate tõenäoliselt ostma kaabli ja installima rakenduse, mis võimaldab teil veebikaameraid kasutada.
  • Mõni allpool soovitatud tarkvara töötab ainult veebikaamerate või teatud kaameratega. Enne raha kulutamist kontrollige ühilduvust.
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 2. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 2. samm

Samm 2. Installige stop motion tarkvara

Saate selle installida peaaegu igasse seadmesse, kuigi sülearvuteid ja mobiilseadmeid on kõige lihtsam oma filmikomplekti ümber transportida. Paljudel stopp -liikumisprogrammidel on tasuta prooviperiood, nii et saate neid enne ostmist proovida. Lugege kõigepealt tingimusi, kuna prooviversioon võib teie võimalusi piirata või katta oma pildid vesimärgiga. Siin on mõned soovitused.

  • Maci jaoks: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Windows: I Can Animate 2 (soovitatav lastele), iKITMovie või Stop Motion Pro. Windows Movie Maker on valik, millel on vähem funktsioone, kuid see võib olla juba teie arvutis.
  • IPhone'i või iPadi jaoks: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Android -seadmed: Clayframes, Stopmotion Studio
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 3. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 3. samm

Samm 3. Leidke filmis kasutatavaid objekte ja figuure

Mõned head valikud hõlmavad savi, traati, LEGO vms ehitusplokki. Ole kujutlusvõimeline; saate filmi tegemiseks kasutada peaaegu kõiki objekte.

  • Alustage väikese projektiga, näiteks apelsinikoore endaga. Üks sekund filmist võib teha 18–24 fotot, nii et saate sellest palju harjutada.
  • Võite joonistada tahvlile või paberipakile, muutes joonist iga kaadri juures veidi. Kui teete seda, seadistage jooniste hoidmiseks stabiilne alus, nii et pole juhuslikku liikumist.
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 4. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 4. samm

Samm 4. Leidke ühtlane valgustus

Võite kasutada mis tahes tulesid, kui need ei vilgu ega muutu heleduseks. Kui pilved või muud liikuvad varjud põhjustavad heleduse muutusi, peate võib -olla blokeerima välisvalguse ruloode või kardinatega.

Mõne lambipirni täieliku heleduse saavutamiseks kulub aega. Jätke need valmisoleku ajaks soojenema

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 5. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 5. samm

Samm 5. Korraldage stseen

Seadistage oma esimene võte piirkonnas, kus pole tuult ega taustal liikumist. Veenduge, et kõik teie tükid seisavad iseseisvalt. Kui üks neist filmimise ajal ümber kukub, võib selle täpsesse asendisse seadmine võtta üsna kaua aega.

Kui figuur kaldub või ähvardab ümber kukkuda, kleepige see plakatiga

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 6. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 6. samm

Samm 6. Seadistage kaamera

Viige kaamera ja seade pildistamise kohta. Ühendage oma veebikaamera või kaamera oma seadmega. Avage oma tarkvara ja veenduge, et see "näeb" veebikaamera pilti. Kui olete kõik nõtked välja töötanud, asetage kaamera statiivile või lindistage see kindlalt, et vältida liikumist. Kui kaamera pildistamise ajal väriseb, tundub film kaootiline ja sellel puudub järjepidevus.

Stopp -animatsiooni loomine 7. samm
Stopp -animatsiooni loomine 7. samm

Samm 7. Alustage pildistamist

Tehke üks foto algusasendis olevatest objektidest või kujunditest. Liigutage objekte järk -järgult, iga kord väga väikese koguse võrra ja tehke pärast iga liigutust uus foto. Saate liigutada ühte tükki korraga (näiteks käsi edasi -tagasi vehkides) või teha mitu liigutust korraga (sujuvam jalutuskäik, mis hõlmab jalgu ja käsi või mitu objekti, mis liiguvad kiirel stseenil). Proovige objekti iga kord umbes sama kauguse võrra liigutada.

Enne iga foto tegemist veenduge, et objekt oleks teravas fookuses. Võimalik, et peate oma kaamera automaatse teravustamise keelama. Veebikaamera kasutamisel pöörake fookusrõngast käsitsi

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 8. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 8. samm

Samm 8. Kontrollige oma tarkvara

Iga kord, kui pildistate, peaks stopp -liikumistarkvaras ilmuma raam. Need raamid asetatakse reale, et moodustada kileriba, tavaliselt ekraani allosa lähedal. Peaksite saama kaadrite vahel libistada või videot esitada, et saada ligikaudne ettekujutus sellest, milline teie film välja näeb. Ärge muretsege, lõpptulemus on palju sujuvam.

Kui teete vea, kustutage äsja tehtud raam ja tehke uus foto

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 9. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 9. samm

Samm 9. Otsige sibulakoorimise funktsiooni

See äärmiselt kasulik funktsioon on üks peamine põhjus tasuta filmiredaktori asemel spetsiaalse stop motion tarkvara kasutamiseks. Kui sibulate nülgimine on lubatud, kuvatakse eelmine kaader ekraanil nõrga pildina, kattes kaameraga nähtava pildi. See võimaldab teil objekte täpselt paigutada, nähes täpselt, kui palju need ekraanil liiguvad. Kui lööte figuuri ümber või teete vea ja peate paar kaadrit uuesti pildistama, muudab sibulakoorimine vana stseeni naasmise lihtsaks, joondades figuurid nõrga kujutisega.

Kui te seda funktsiooni ei leia, otsige jaotisest Abi või Õpetus või külastage tarkvaraarendajate veebisaiti

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 10. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 10. samm

Samm 10. Lõpetage pildistamine

Jätkake liikumist ja pildistamist, kuni stseen on valmis. Salvestage oma tööd sageli. Jätke oma seadistus paika, kui olete lõpetanud, juhuks, kui peate mõned fotod uuesti tegema.

Stseeni pole vaja ühe istungiga lõpetada. Regulaarsete pauside tegemine aitab muuta protsessi naudinguks, mitte tööks

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 11. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 11. samm

Samm 11. Kopeerige kaadrid, nii et liigutused toimuvad aeglasemas tempos

Kui te raami dubleerite, jääb see kaader enne liigutamist natuke pikemaks ajaks paigal. Reeglina jääge igast kaadrist ühe või kahe koopia juurde. Aeg -ajalt aeglustage seda liikumiste vahel 6–8 kaadrini, nii et objekt peatub enne suuna muutmist või uue liikumise alustamist. See näeb välja loomulikum ja muudab teie animatsiooni vähem meeletuks ja muudab silmad lihtsamaks.

Kui te ei tea, kuidas seda teha, otsige oma konkreetse tarkvara jaoks juhiseid

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 12. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 12. samm

Samm 12. Lõpeta film

Nüüd saate projekti renderdada videofailina ja näidata seda oma sõpradele. Soovi korral saate video avada videotöötlustarkvaras ja lisada muusikat, heliefekte ja eriefekte.

Meetod 2/2: Tasuta videoredaktorite kasutamine

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 13. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 13. samm

Samm 1. Õppige plusse ja miinuseid

Võimalik, et teil on juba arvutiga kaasas olnud videotöötlustarkvara ja kaamera või telefon, millega saab teha digitaalseid fotosid. Kui jah, võite selle meetodi juurde kohe minna. Tegelik pildistamis- ja redigeerimisprotsess võib aga olla pikk ja raske. Kui soovite midagi teha kauem kui minut või kaks, proovige ülaltoodud stop motion tarkvara meetodit.

Ülaltoodud lihtsama meetodi jaoks on vaja ainult tarkvara tasuta prooviversiooni ja 5 dollari suurust kaamerat

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 14. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 14. samm

Samm 2. Valige oma tarkvara

Enamik tasuta videotöötlustarkvara töötab. Siin on mõned selles juhendis käsitletud võimalused, mille leiate Internetist:

  • Maci jaoks: iMovie (on mõnele Macile eelinstallitud)
  • Windowsi jaoks: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ei toeta seda ametlikult, kuid mõnikord töötab; enamikule Windowsile eelinstallitud)
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 15. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 15. samm

Samm 3. Seadistage oma filmimiskoht

Leidke piirkond, kus pole liikuvaid varje, vilkuvat valgust ega taustal liikumist. Asetage kõik esemed, mis teile meeldivad, hoides kõikuvaid esemeid kahepoolse teibi või plakatiga.

Stop motion -animatsiooni tegemine võtab kaua aega. Alustage lühikese lihtsa ideega, näiteks paberitükiga, mis koguneb püsti ja hüppab prügikasti

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 16. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 16. samm

Samm 4. Hoidke oma kaamerat paigal

Saate kasutada mis tahes kaamerat, telefoni või tahvelarvutit, mis teeb digitaalseid fotosid. Asetage see statiivile või alusele või kleepige see kinni. See peab olema täiesti paigal, muidu näeb film segaduses ja kummaline välja.

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 17. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 17. samm

Samm 5. Tehke fotod

Põhiidee on lihtne: pildistage, liigutage objekti natuke, seejärel tehke teine. Kontrollige, kuidas pilt välja tuli, ja tehke vigade korral teine. Igaks juhuks võiksite teha igast positsioonist kaks või kolm fotot.

  • Veenduge, et objektid oleksid teravas fookuses. Kui teie kaamera jätkab fookuskauguse reguleerimist, peate võib -olla automaatse teravustamise keelama ja käsitsi seadistama.
  • Liigutage seda iga kord sama summa võrra.
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 18. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 18. samm

Samm 6. Teisaldage pildid arvutisse

Salvestage pildid oma arvutisse kergesti meeldejäävasse kohta. Jätke failinimed rahule; need tuleks nummerdada, nii et need püsivad korras.

Kui kasutate fotorakendust, näiteks iPhoto, tehke esmalt uus album, et neid teistest fotodest eraldi hoida

Stopp -liikumise animatsiooni loomine 19. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 19. samm

Samm 7. Importige pildid oma videoredaktorisse

Avage oma videotöötlustarkvara ja importige tehtud pilte sisaldav kaust. See valik on tavaliselt ülemise menüü Faili all või allpool kirjeldatud kohas.

  • iMovie: veenduge, et olete ajaskaala vaates. Piltide importimiseks klõpsake nuppu Fotod ja valige oma fotoalbum.
  • Virtuaalne dub: Fail → Ava → Pildijada. Valige oma albumis esimene pilt ja Virtual Dub impordib automaatselt kõik järgnevad pildid numbrilises järjekorras (nt DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: importige alles pärast pildi kestuse seadistamist, nagu allpool kirjeldatud.
Peatamisliigutuse animatsiooni loomine 20. samm
Peatamisliigutuse animatsiooni loomine 20. samm

Samm 8. Muutke pildi kestust

See määrab, kui kaua iga pilt ekraanile ilmub. See toimib igas programmis pisut erinevalt:

  • iMovie: fotode valimisel palutakse teil sisestada ajaväärtus. Proovige sujuva ja kiire video jaoks 0:03 (3/100 sekundit) või tõmbleva, kuid pingevabama tempo jaoks 0:10.
  • Virtuaalne dub: video → kaadrisagedus. 25 kaadrit sekundis (kaadrit sekundis) on väga sujuv ja kiire, samas kui 5-10 kaadrit sekundis liigub aeglasema ja tõmbleva tempoga.
  • Windows Movie Maker: Tööriistad → Valikud → Täpsemad → Pildivalikud. Sisestage pildi kestus (proovige 0,03 või 0,10). Nüüd saate oma pildid süžeeskeemile laadida.
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 21. samm
Stopp -liikumise animatsiooni loomine 21. samm

Samm 9. Mängige teiste funktsioonidega

Enamik videotöötlustarkvara võimaldab lisada heliriba, pealkirja, tiitreid ja eriefekte. Soovi korral saate nendega mängida või tummfilmi tegemiseks selle vahele jätta. Salvestage töötamise ajal sageli.

  • iMovie: lisage dialoog, liigutades esituspea (allanool) raamile ja klõpsake nuppu Audio → Salvesta. Muusika jaoks lohistage laul või heliefekt iTunesist iMovie heliribale.
  • Virtual Dubil neid funktsioone pole. Pärast eksportimist saate videofaili teises programmis avada ja need muudatused teha.
Peatamisliigutuse animatsiooni loomine 22. samm
Peatamisliigutuse animatsiooni loomine 22. samm

Samm 10. Salvestage oma film

Filmi vaatamiseks avage lihtsalt videofail. Nautige oma esimest stopp -liikumisprojekti!

Virtuaalne dub: fail → Salvesta AVI -na. Teie pildid on nüüd filmijada, mis on valmis redigeerimiseks mõnes teises programmis, näiteks Windows Movie Maker, Sony Vegas või Adobe Premiere

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Mida rohkem fotosid teil on, seda sujuvamad on teie videotulemused.
  • Alustades tehke lihtsalt üksikud pildid tegelaste nägudest, mida nad räägivad. See kiirendab protsessi ja tundub endiselt korras.
  • Eseme lendamiseks (näiteks mänguasja pterodaktüül või lind) kinnitage sellele selge nöör. Hoidke seda õhus iga lasu korral, kui soovite, et see lendaks. Veenduge, et selle osa kallal töötaks kaks inimest.
  • Enne animatsiooni importige kindlasti kõik pildid arvutisse.
  • Kui esemed hakkavad liikuma, veenduge, et saate neid selles asendis hoida, ilma et peaksite neist kinni hoidma. Selleks sobib hästi plakatite kleeplint või üle kleeplindi.
  • Kui teie arvuti on veidi aeglane ja proovite oma video eelvaadet redigeerimise etapis vaadata, võib film kaadrid vahele jätta või jääda ühe kaadri külge kinni. Kui olete video salvestanud, peaks see hästi voolama.
  • Suurema mitme stseeniga projekti puhul salvestage iga stseen eraldi filmina. Kui iga stseen on lõpule viidud, saate importida kõik stseenid lõplikku filmi.
  • Väreluse vähendamiseks ja sujuvama animatsiooni loomiseks seadke kaamera valge tasakaalu ja särituse seaded käsitsi režiimi, nii et need ei muutuks iga võttega.
  • Kui kasutate savist skulptuure, proovige traati savi sisse panna. See aitab teil figuure kergemini liigutada.
  • Veenduge, et teie kaamera ühilduks teie kasutatavate filmitegijatega. Kui filmitegija ei leia teie faile, peate võib -olla filmi tegemiseks alla laadima mõne muu tarkvara.
  • Kui olete oma programmi animeerimise kiiruses pettunud, proovige projekt videofailina eksportida, seejärel uuesti importida ja kasutada sellele kiirusefekti, näiteks kahekordne kiirus. Tehke seda enne heli lisamist.
  • Planeerige kiirus enne heli lisamist.
  • Ärge pettuge, kui teie esimene animatsioon on värisev, otsige lihtsalt oma vigu ja parandage neid!

Hoiatused

  • See on pikk projekt. Tehke pause, et vältida igavust või pettumust. Kirjutage üles, kus pooleli jäite, et saaksite järgmisel naasmisel tagasi hüpata.
  • Hoidke oma valgusallika teelt eemal või asetage see nii, et te ei tekitaks animatsiooni kohale häirivaid varje, mis muutuvad iga kaadriga.
  • Kaamera kõrge eraldusvõime loob tohutuid faile, mis võivad teie arvuti üle koormata. Kui olete juba suure eraldusvõimega pildistanud, saate failisuurusi partiidena vähendada PhotoShopis või piltide pakkimise tarkvaras. Parim on hoida iga kaadrit umbes 500 kB, kui te ei kasuta professionaalset tarkvara.

Soovitan: