Sardiinide mängimine: 8 sammu (piltidega)

Sisukord:

Sardiinide mängimine: 8 sammu (piltidega)
Sardiinide mängimine: 8 sammu (piltidega)
Anonim

See mäng on "peitmine" tagurpidi. Ainult üks mängija peidab end, samas kui kõik teised mängijad lähevad individuaalselt jahti pidama. Siis, kui jahimees peidetud mängija leiab, selle asemel, et sellest teada anda, satub see mängija koos nendega peidikusse. Kuigi seda saab mängida 3-5 inimesega, on kõige parem mängida 10–20-liikmeliste rühmadega. Nii saavad mängijad end algsesse peidukohta sisse seades pakkida, täpselt nagu sardiinid.

Sammud

Osa 1: Mängu alustamine

Esita Sardiinid 1. samm
Esita Sardiinid 1. samm

Samm 1. Seadke mängule piirid

Kuna saate seda mängu mängida nii siseruumides kui ka väljas, on iga mängija jaoks oluline teada, kuhu ta võib minna ja kuhu mitte. Näiteks kui mängite õues, soovite veenduda, et kõik saavad aru, et nad peavad õue jääma ja mitte rändama naabri kahe ukse taha. Muidugi sõltub ala suurus mängijate arvust ja sellest, kui palju ruumi soovite kasutada.

Tähtis on vaid see, et peitmiseks oleks piisavalt kohti

Esita Sardiinid 2. samm
Esita Sardiinid 2. samm

Samm 2. Muutke maja võimalikult pimedaks

Kui kavatsete mängida siseruumides, soovite proovida muuta kasutatav ala võimalikult hämaraks. Kustutage tuled, sulgege rulood/kardinad, lülitage telerid, arvutimonitorid ja muud valgusallikad välja. Kui olete seda teinud, võib teie grupp minna õue või alustada neutraalsest alast nagu fuajee.

  • Kui teie mängimise ajal on majas teisi inimesi, saate oma rühma piirata ühe piirkonnaga või anda endast parima, et nende ümber töötada.
  • Kui kardate pimedas majas haiget saada, võiks kõigil olla taskulambid ja kui leiate selle inimese, pidage meeles, et lülitage taskulamp välja ja ärge tehke häält.
  • Võite mängida ka teist versiooni, kus kõik tuled põlevad ja kütitud peidab end nähtavas kohas, kuid pisikeses ruumis.
Esita Sardiinid 3. samm
Esita Sardiinid 3. samm

Samm 3. Valige üks inimene, kes on „see

Seda saate teha mitmel viisil. Näiteks kui keegi ei tee vabatahtlikku tööd, proovige mängida kivi, paberit, käärid või tõmmata mütsist nimesid. Kui inimene on valitud, laske tal minna majja ja peita end kuhugi pimedasse. See inimene on peitja/jaht ja kõik teised on otsijad/jahimehed.

Esita Sardiinid 4. samm
Esita Sardiinid 4. samm

Samm 4. Leidke hea koht peitmiseks

Valitud koht võib sõltuda sellest, kui paljude inimestega mängite. Näiteks kui mängite koos nelja teise inimesega, peate teiega sobima ainult kolm teist inimest. Teisest küljest, kui mängite koos 15 teise inimesega, siis peate 14 inimest oma peidukohta enda kõrvale ära mahutama.

  • Võite proovida peitu pugeda laua või voodi alla, riidehunnikute alla kappi, sahvrisse, avarasse kappi, isegi kui leiate koertemaja. Pidage lihtsalt meeles teisi inimesi, kes on sunnitud teiega varjama.
  • Kui olete peitja/jaht ja teile ei meeldi teie peidukoht, võite vabalt liikuda. Kuid pidage meeles, et kui te kuulete samme, peate olema väga kiire ja salakaval.
Esita Sardiinid 5. samm
Esita Sardiinid 5. samm

Samm 5. Loendage 50 või 100 -ni

Sel ajal, kui valitud inimene end sisse peidab, loendavad väljastpoolt jäänud inimesed 50 või 100 inimest. Nad peaksid seda tegema aeglaselt, et anda peidetavale inimesele aega koha leidmiseks ja sinna sattumiseks. Kui teil on suurem mänguväljak, näiteks suur maja või hoov, soovite varjajale rohkem aega anda.

Osa 2: "Sardiini" leidmine

Esita Sardiinid 6. samm
Esita Sardiinid 6. samm

Samm 1. Mine otsi peitja üles

Kui väljas olevad inimesed või jahimehed on loendamise lõpetanud, võivad nad lahku minna ja hakata otsima peitjat. Majas mängides peaks pimedus aitama mängija leidmist raskemaks muuta. Kui aga mängite päeva jooksul õues, peate tõenäoliselt raskema olukorra saavutamiseks lootma suurel alal mängimisele.

  • Veenduge, et kõik otsivad töötaksid üksikisikutena, selles mängus pole meeskondi.
  • Kui proovite peidetud isikut/gruppi leida, tunnete end kätega läbi maja, sest te ei näe. Või kui olete mures murduvate esemete või luude pärast, andke igale osalejale väike taskulamp, mis aitab neil teed leida. Taskulampi tuleks kasutada ainult vajadusel ja pärast takistuste ületamist uuesti välja lülitada.
Esita Sardiinid 7. samm
Esita Sardiinid 7. samm

Samm 2. Küsige: "Kas sina oled sardiin?

”Peidetavale. Kui see inimene on "see", peavad nad vastama: "Jah, ma olen sardiin." Siinkohal saab sinustki sardiin. See tähendab, et peate peituma samasse kohta ja vaikima. Te ei soovi, et keegi teine teid leiaks, nii et vaadake enne peitmist kindlasti ringi.

Esita Sardiinid 8. samm
Esita Sardiinid 8. samm

Samm 3. Jätkake peitmist, kuni üks inimene on lahkunud

Kuna igaüks avastab esialgse peitja, peab ta end nendega varjama. See jätkub seni, kuni on jäänud vaid üks inimene. Kes on viimane, saab järgmiseks peitjaks või sardiiniks. Sõltuvalt mängivate inimeste arvust võib kõigi ühte ruumi pakkimine olla nii keeruline kui ka lõbus.

Kui olete viimane inimene, kes algse peitja ja kõik teised üles leiab, saate sellest järgmise mängu jaoks

Näpunäiteid

  • Kui leiate peidetud isiku ja mõni teine jahimees on läheduses, võiksite teeselda, nagu poleks midagi leidnud, ja juhtida teine jahimees uskuma, et kütitud on kuskil mujal. Lahkuge ruumist/piirkonnast ja tulge varsti tagasi, kui kedagi pole.
  • Seda mängu saab hõlpsasti mängida õues või pimedas majas, mis võib muuta selle nii osalejatele kui ka leibkonnale turvalisemaks.
  • Kui mängite nooremate, umbes kolmeaastaste lastega, ärge mängige pimedas. See võib neid hirmutada.
  • Veenduge, et peidukoht oleks hästi ventileeritud, eriti suuremate rühmade jaoks. Sa ei taha lämbuda!
  • Suuremates rühmades võite vastastikku otsustada, kas üksikisiku otsimise reegel ei ole kohaldatav. Sellest võib kasu olla otsijatele. Niisiis, nüüd saate otsida 2-4-liikmelistes rühmades.

Hoiatused

  • Ärge peitke ahju, külmkappi ega mõnda muusse kohta, mis võib teie taga sulguda! Nendes kohtades on hapnik defitsiitne ja võite kiiresti lämbuda!
  • Olge õues mängides ettevaatlik, liigutage enne alustamist kindlasti kõik, mis inimestele viga võib teha.

Soovitan: