Musta maagia mängimine: 13 sammu (piltidega)

Sisukord:

Musta maagia mängimine: 13 sammu (piltidega)
Musta maagia mängimine: 13 sammu (piltidega)
Anonim

Selle mängu eesmärk on, et publik saaks aru, kuidas kaks inimest suhtlevad "telepaatiliselt". Nimi on nii nali võltsitud "musta maagia" psüühiliste jõudude kohta kui ka vihje publikule, mis aitab neil mängu toimimist ära arvata. Isegi kui publik on õigesti arvanud, on kahel mängijal palju võimalusi salajase teabe edastamiseks, muutes selle mängu iga kord lõbusaks ja erinevaks.

Sammud

Meetod 1: 2: musta maagia mängimine

Mängi Black Magic 1. sammu
Mängi Black Magic 1. sammu

Samm 1. Paluge assistendil teid teise tuppa järgida

Peate assistendile oma musta maagia saladuse õpetama. Valige keegi ja viige ta eraldi tuppa või võtke nendega ühendust enne sõpradega kokku saamist. Ülejäänud rühm on publik ja jääge maha.

Kui soovite olla dramaatiline, öelge rühmale, et vajate vaimset ruumi "psüühilise ühenduse loomiseks"

Mängi Black Magic 2. sammu
Mängi Black Magic 2. sammu

Samm 2. Rääkige assistendile, kuidas mäng töötab

Privaatselt rääkige oma assistendile mängu saladusest. Ütle neile, et osutate ruumis olevatele erinevatele objektidele ja küsite, kas igaüks neist on objekt, millele mõtlete. Nad peaksid jätkuvalt vastama "ei", kuid pöörama tähelepanu objekti värvile, millele osutate. Kui osutate mustale objektile, vastavad nad uuesti "Ei", kuid järgmine objekt, millele osutate, on õige vastus. Nad peaksid sellele vastama "jah".

  • Kui te sellest sammust aru ei saa, lugege ülejäänud juhiseid, et näha, kuidas mängu üksikasjalikumalt mängitakse.
  • Selles mängus on palju variatsioone, mis kasutavad erinevat salajast signaali. Mõnda neist kirjeldatakse allpool teises jaotises.
Mängi Black Magic 3. sammu
Mängi Black Magic 3. sammu

Samm 3. Tagasi üksi tuppa

Jätke oma assistent maha. Veenduge, et assistent ei kuule teid mingil viisil või publik võib kahtlustada valesti, et „selgeltnägija” assistent lihtsalt pealtkuulab.

Mängige Black Magic 4. sammu
Mängige Black Magic 4. sammu

Samm 4. Paluge publikul valida ruumist mõni objekt

Paluge vabatahtlikul valida ruumist mõni objekt. Paluge neil öelda, mis objekt see on, selgitades, et saadate oma assistendile selgeltnägija sõnumi, et nad teaksid, millise objekti nad valisid.

Kui publik arvab, et assistent kuulab, laske vabatahtlikul selle asemel objektile viidata. Paluge neil kõndida objekti juurde ja osutada sellele lähedalt, et veenduda, kas teil on see õige

Mängige Black Magic 5. sammu
Mängige Black Magic 5. sammu

Samm 5. Kutsuge assistent tuppa tagasi

Kontrollige, kas kõik publikust teavad, mis objekt on, ja käskige neil seda oma assistendi eest saladuses hoida. Kutsuge assistent tuppa tagasi. Kui nad ei kuule teid, saatke välja mitu inimest, et nad tagasi tuua.

Kui saadate ainult ühe inimese, võib ülejäänud rühm arvata, et nad räägivad abistajale objekti, muutes triki vähem salapäraseks

Mängi Black Magic 6. sammu
Mängi Black Magic 6. sammu

Samm 6. Osutage mõnele ruumis olevale objektile, küsides: "Kas ma mõtlen _?

" Osutage omakorda aknale, toolile, inimese riietusele - peaaegu kõigele, mida ruumis ei valitud - ja esitage see küsimus. Täitke tühi objekti nimega. Niikaua kui mäletate mustade esemete vältimist, peaks teie assistent vastama "Ei".

  • Proovige osutada erineval viisil, kasutades ühe objekti jaoks kahte sõrme, seejärel lehvitades ebamääraselt järgmisele. Inimesed kahtlustavad, et teie ja teie partner olete oma žestidega seadistanud kindla koodi, mis viib nad valele teele ja raskendab tegeliku meetodi äraarvamist.
  • Soovi korral võite enne näpuga näitamist teha näituse "psüühilise sõnumi edastamisest", hoides sõrmi pea külgedel ja silmitsedes abilist.
Mängi Black Magic 7. sammu
Mängi Black Magic 7. sammu

Samm 7. Osutage mustale objektile

Osutage mustale objektile, valides midagi, mida vabatahtlik ei valinud. Küsige: "Kas ma mõtlen _?" musta objekti nimetamine. Teie assistent peaks taas vastama "Ei".

Mängige Black Magic 8. sammu
Mängige Black Magic 8. sammu

Samm 8. Osutage õigele objektile

Nagu teie assistendiga eelnevalt kokku lepitud, on objekt, millele osutate kohe pärast musta objekti, objekt, mida vabatahtlik arvas. Teie assistent vastab seekord teie küsimusele jaatavalt ja publik on üllatunud, kuidas teil õnnestus saladust edastada.

Mängige Black Magic 9. sammu
Mängige Black Magic 9. sammu

9. samm. Lase publikul proovida ära arvata, kuidas seda tehakse

Siinkohal proovib teie publik tavaliselt ära arvata, kuidas te seda trikki tegite. Naerata ja vasta "ei", kui keegi arvab valesti, või korda trikki teistmoodi, et näidata, et ta eksib. Näiteks kui keegi arvab, et viiendal küsimusel osutate alati õigele objektile, korrake trikki mõne teise objektiga ja osutage sellele kolmandal ehk kaheksandal katsel.

Kui soovite, et teie publik ei arvaks kõige kauem, kasutage alloleva jaotise variatsioone. Kui seadistate selle ette, saate koos assistendiga isegi välja töötada üksikasjaliku plaani. Näiteks võite esimest korda kasutada "musta" meetodit, teist korda numbrimeetodit ja kolmandat korda uuesti musta meetodit

Meetod 2/2: Variatsioonid mustast maagiast

Mängige Black Magic 10. sammu
Mängige Black Magic 10. sammu

Samm 1. Valige koos assistendiga number

"Musta objekti" meetodi kasutamise asemel öelge oma assistendile, et seitsmes objekt, millele osutate, on alati õige vastus. Loomulikult saate seda teha mis tahes numbri jaoks, kuid valides midagi kõrgemat kui viis, et muuta see teie publikule vähem ilmseks.

Mängi Black Magic 11. sammu
Mängi Black Magic 11. sammu

Samm 2. Mõtle välja kodeeritud žest ja lase kellelgi teisel küsimusi esitada

Et publikule tõeliselt muljet avaldada, laske vabatahtlikul selle asemel objekte osutada. Korraldage oma assistendiga eelnevalt signaal, et nad teaksid, millal õige objekt valiti. Näiteks koputage kergelt jalale, pilgutage kiiresti või kriimustage kätt, kui vabatahtlik osutab õigele objektile.

  • Kahtlased publikuliikmed võivad mängu ajal teile otsa vaadata, nii et see on keeruline meetod. Kui võimalik, seiske publiku liikmete taga ja tehke oma publiku eksitamiseks muid väikesi liigutusi, mis ei ole koodi osa.
  • Selle mängu versiooni tõmbamiseks sobib veelgi paremini assistent, kes suudab publiku tähelepanu kõrvale juhtida. Laske neil nalja visata, venitada või teeselda, et mõtlevad iga küsimuse üle kõvasti, otsides samal ajal silmanurgast teie signaali.
Mängige Black Magic 12. sammu
Mängige Black Magic 12. sammu

Samm 3. Objektidele osutamise asemel nimetage sõnu

Mõtle välja "reegel", mille sõnad on "head", kuid ära lase kellelgi teisel reeglit teada. Reegel võib olla "sõnad, mis lõpevad tähega T, on head", "sõnad, millel on kaks täishäälikut järjest, on head", "sõnad, millel on SH -heli, on head" - kõik, mis sulle pähe tuleb. Kõik teised sõnad on "halvad". Paluge oma publikul valjusti sõnu öelda, seejärel öelge neile, kas iga sõna on hea või halb. Teie vaatajaskonnaliikmed peaksid proovima ära arvata ainult sõnade nimetamisega; paluge neil reeglit valjuhäälselt ära arvata, et teised inimesed, kes pole sellest veel aru saanud, saaksid edasi arvata.

Mängige Black Magic 13. sammu
Mängige Black Magic 13. sammu

Samm 4. Proovige arvata ilma koodita

Isegi kui te ei usu tegelikesse "selgeltnägijate" võimetesse, võite arvata, millal keegi valetab või räägib tõtt oma hääletooni või kehakeele kaudu. Valige lähedane pereliige või sõber, kuna olete nendega rääkimisega rohkem tuttav, ja jälgige neid tähelepanelikult. Paluge neil öelda: "Ma mõtlen _." sind vaadates ja proovi näoilmete, liigutuste ja hääletooni põhjal aru saada, millal nad valetavad.

Enamik psühholooge ja teisi uurijaid ei usu "ekstra sensoorse taju" ega muude salapäraste võimete olemasolu, mis edastavad mõtteid, kuid sellel teemal on palju uuringuid, kui olete huvitatud rohkem teada saama

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Võite kanda musti kingi või riideid, nii et olete kindel, et on midagi, millele osutada, kuid tavaliselt pole raske leida antud ruumist mitut musta eset.
  • Kui soovite aidata oma publikul ära arvata, tehke seda järgmisel ringil lihtsamaks, öeldes iga objekti värvi, kui sellele osutate.
  • Kui vabatahtlik valib musta eseme, leidke ruumist lihtsalt mõni muu must objekt ja osutage sellele kõigepealt.

Soovitan: