Kuidas teha kauplemiskaardimängu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas teha kauplemiskaardimängu (piltidega)
Kuidas teha kauplemiskaardimängu (piltidega)
Anonim

Ägeda kaardimänguga kaasnevat intensiivset kiirust on raske ületada, eriti kui mängite seda sõpradega. Ainus viis, kuidas seda tõesti paremaks muuta, on see, kui tegite mängu ise kõigi parimate asjadega, mis teile kaardimängudega kauplemisel meeldivad. Asi on selles, et see pole tegelikult nii raske, kui võite arvata. Kindla kontseptsiooni ja mõne laheda kunstiteose abil saate teha oma kauplemiskaardimängu, mida saate teiste inimestega mängida. Kes teab, võib -olla võiksite isegi proovida seda müüa, kui see tõesti tõuseb!

Sammud

Osa 1 /3: Mängukontseptsiooni valimine

Tehke kauplemiskaardimäng 1. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 1. samm

Samm 1. Valige oma mängu nimi ja teema

Mõtle, millist maailma sa oma mängu tahad. Mõtle välja tegelased, olendid ja muud elemendid, mis sinu mängumaailmas eksisteerivad. Kasutage teemat, et aidata otsustada oma mängu nime ja muude aspektide üle.

  • Näiteks kui teie mäng hõlmab maagiat või loitsusid, mõelge ka teie mängus esinevate tegelaste tüübile, näiteks päkapikud, võlurid või orgid.
  • Teil võib olla võitluskaardimäng, mis hõlmab erinevat tüüpi tegelasi, nagu ninjad, samuraid ja komandod.
  • Kui teie mäng räägib Kreeka mütoloogiast pärit sõdalastest ja koletistest, võite sellele nimetada midagi sellist nagu „Olympus“või „Argonaut“, nii et see sobib mängu teema ja kontseptsiooniga.
Tehke kauplemiskaardimäng 2. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 2. samm

Samm 2. Looge oma mängu jaoks taustalugu ja ajalugu

Mõelge oma mängu maailma ajaloole. Kirjutage iga tegelase ja olendi jaoks taustalood, et luua rikkalik ja keeruline universum, milles teie mäng eksisteerib.

  • Näiteks võib -olla on üks teie tegelastest pagendatud kuningas, kes loodab oma trooni tagasi saada, või võib -olla on mõrvaritegelane, kes otsib kättemaksu.
  • Teie mängu suurem maailm võib olla koht, mis elas üle suure üleujutuse või äkki toimus hiljuti zombide puhang, mis hävitas enamiku inimestest.
Tehke kauplemiskaardimäng 3. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 3. samm

Samm 3. Mõtle välja, kuidas mängijad mängu võidaksid

Andke oma mängijale eesmärk või eesmärgid, mille nimel nad peavad mängu võitmiseks või võitmiseks pingutama. Valige eesmärgid, mis annavad teie mängule tähenduse, et inimesed oleksid huvitatud selle mängimisest ja see kõlaks lõbusalt.

  • Kui teete võitlusmängu, võib teie eesmärk olla lihtsalt oma vastase alistamine, mängides kaarte, mis võidavad neid.
  • Mängule eesmärkide lisamine võib sundida ka mängijaid strateegiat tegema, kuidas nad oma kaarte mängida tahavad, mis võib muuta teie mängu lõbusamaks ja kaasahaaravamaks.
Tehke kauplemiskaardimäng 4. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 4. samm

Samm 4. Kasutage oma teemat mehaanika ja kaarditüüpide leidmiseks

Kujundage oma reeglid nii, et need oleksid mõistlikud ja sobiksid teie mängumaailmaga. Lisage oma mängule mõistlikke käske, atribuute, stiile ja protseduure, mis aitavad muuta mängu ühtseks mängukogemuseks.

  • Näiteks kui teete mängu puidust päkapikkudega, võite lisada vibulaskmise võime ja luua noolekahjustuste punktisüsteemi.
  • Püüdke tasakaalustada reegleid ja iseloomu võimeid, nii et mäng oleks suhteliselt ühtlane. Näiteks poleks eriti lõbus, kui oleks üks tegelaste rühm, kes võitluses alati võidab.

Osa 2/3: reeglite ja strateegiate koostamine

Tehke kauplemiskaardimäng 5. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 5. samm

Samm 1. Uurige inspiratsiooni saamiseks teiste kauplemiskaardimängude reegleid

Otsige veebist teiste kauplemismängude reeglistikke, et saada ideid nende toimimise kohta ja luua ühtne mängimisviis. Kasutage oma reeglite koostamiseks inspiratsiooni ja laenake oma meelepäraseid aspekte mängudest, mida uurite, et aidata oma mängu kujundada.

  • Pange oma käepärasesse märkmikku kirja reeglid ja ideed, mis teile teistest mängudest meeldivad.
  • Näiteks võite laenata sellise mängu käigupõhist võitlusmehaanikat nagu Yu-Gi-Oh! või Pokemon, mis aitab luua oma süsteemi.
Tehke kauplemiskaardimäng 6. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 6. samm

Samm 2. Looge oma mängu struktureeriv mängusilm

Mängu tsükkel hõlmab teie mängu toimingute järjekorda ja määrab, kuidas teie mängu mängitakse. Mõtle välja struktureeritud süsteem, mis määratleb, kuidas iga mängija mängu ajal otsuseid teeb ja kuidas oma kaarte kasutab.

  • Näiteks võib lihtne mängu tsükkel välja näha selline: kõigepealt valite tegelase kaardi, seejärel valite selle tegelase jaoks toimingu- või ründekaardi, seejärel valite tervendava või parandava kaardi ja seejärel lõpetate oma käigu.
  • Hästi struktureeritud ja tellitud mäng aitab muuta mängu sujuvamaks.
  • Abiks võib olla ka teiste kauplemiskaardimängude mängulõngade vaatamine, mida enda mudelitena kasutada.
Tehke kauplemiskaardimäng. Samm 7
Tehke kauplemiskaardimäng. Samm 7

Samm 3. Luba mängijatel kauplemise soodustamiseks oma tekid ehitada

Laske mängijatel teie mängutsükli faasides valida, milliseid kaarte nad mängida tahavad. Kui mängijatel lubatakse täita oma kaardipakid kaartidega, mida neile meeldib erinevates olukordades kasutada, kauplevad nad tõenäolisemalt teiste inimestega.

  • Kui lasete mängijatel ise kaarte valida, julgustatakse neid ehitama oma strateegiatele ja isiksusele vastavaid tekke.
  • Näiteks kui teie mäng hõlmab maagiat ja olendeid, näiteks päkapikke ja orke, võib teil olla mängija, kellele meeldib kasutada tervendavat maagiat ja tulenooli, et nad saaksid teiste mängijatega kaubeldes oma vajadustele vastava teki meisterdada.
Tehke kauplemiskaardimäng 8. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 8. samm

Samm 4. Koostage nimekiri, mida mängijad saavad mängus teha ja mida mitte

Kasutage oma märkmiku abil üles oma mängu jaoks loodud ranged reeglid. Esitage kindel nimekiri võimetest ja reeglitest, mida mängijad peavad järgima. Pange kindlasti kirja tegevused ja asjad, mida mängijad kindlasti teha ei saa, nii et reeglid oleksid selged.

  • Näiteks saate kirja panna tegevused, mida mängija saab teha oma käigu ajal, näiteks rünnata vastast, kaubelda kaardiga või tervendada oma tegelasi.
  • Keelatud tegevused on samuti olulised. Näiteks kui joogikaardi mängimine kohe pärast võlukaardi mängimist annab ebaõiglase eelise, võite kehtestada reegli, et mängija ei saa neid tagurpidi mängida.
Tehke kauplemiskaardimäng 9. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 9. samm

Samm 5. Kaasake aspekte, mis julgustavad mängijaid üksteisega suhtlema

Koostage reeglid, mis sunnivad mängijaid suhtlema teiste inimestega, kellega nad mängivad. Lisage tegevusi ja esemeid, mis motiveerivad mängijaid koos edasi töötama või üksteisega võitlema, et mängus edasi liikuda või parandada nende võiduvõimalusi.

  • Näiteks võite lisada kaardi, mis võimaldab mängijatel oma vastaselt kaardi varastada.
  • Lisage reeglid, näiteks sundides mängijat igal ringil sooritama vähemalt ühe rünnaku, nii et nad peavad teise mängijaga suhtlema.
Tehke kauplemiskaardimäng 10. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 10. samm

Samm 6. Lisage järelejõudmise funktsioon, mis aitab mängijatel maha jääda

Kaaluge oma mängule kaartide lisamist, mille eesmärk on aidata mängijaid, kes kaotavad või on suures ebasoodsas olukorras. Kasutage reegleid, mis takistavad ühel mängijal liiga lihtsalt teiste mängijate üle domineerida, et muuta mäng lõbusaks ja väljakutsuvaks.

  • Näiteks võite mängu lisada kaardi, mida saab mängida ainult siis, kui mängija on kaotamas, näiteks „tuumapommi” kaart, mis aitab neil tagasi saada, kui teine mängija neid peksab.
  • Lisage reegel, mis ei lase mängijal liiga kergelt võita, näiteks mängu Uno reegel, mis sunnib mängijat ütlema „Uno!” kui nad on oma viimasel kaardil, et teised mängijad teaksid neid sihtida.

Osa 3/3: Kaartide loomine

Tehke kauplemiskaardimäng 11. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 11. samm

Samm 1. Malli tegemiseks jälgige paberil mängukaardi kontuuri

Võtke tavaline mängukaart või mängu kaart, mille soovite oma mängu jaoks kopeerida. Asetage kaart märkmikule või paberilehele ja kasutage kontuuri jälgimiseks pliiatsit. Kaartide kujundamisel kasutage kontuuri mallina.

  • Saate teha mitu kontuuri, mida kasutada mallidena, või joonistada need vastavalt vajadusele.
  • Joonistage mallid oma märkmikku, et teil oleks kõik korraldatud.
Tehke kauplemiskaardimäng 12. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 12. samm

Samm 2. Looge keskele kast ja lisage kaardi kunst

Joonista kaardi keskele ruudukujuline kast. Lisage kasti visandid, olendite kujundused, esemed või muud mängu funktsioonid, et need oleksid visuaalselt kujutatud.

  • Näiteks võite kasti joonistada nii oma sõdalase tegelasi kui ka selliseid esemeid nagu joogid või olendid nagu draakonid.
  • Kaartide kunst võib tõesti muuta teie mängu hea välja, nii et kulutage aega unikaalsete kujunduste väljamõtlemiseks.
Tehke kauplemiskaardimäng. 13. samm
Tehke kauplemiskaardimäng. 13. samm

Samm 3. Lisage tekstikasti allosas ja kirjutage kaardi kirjeldus

Joonista kaardi keskele kunstikarbi alla ristkülikukujuline tekstikasti. Kirjutage lahtrisse tegelase, eseme või mis tahes kaardi kirjeldus. Lisage teave selle kohta, mida kaart teeb, millal seda saab mängida, ja muud selle kohta kehtivad erireeglid.

Näiteks sinise võluri kaardi puhul võiks teil olla selline kirjeldus: „Sinine võlur on spetsialiseerunud jäämaagiale ja seda mängitakse teiste võlurite vastu võitlemiseks või tulekahjust kahjustatud tegelase tervendamiseks.”

Tehke kauplemiskaardimäng 14. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 14. samm

Samm 4. Asetage kaardi pealkiri kaardi ülaossa

Joonistage kaardi keskele kunstikarbi kohale väike ristkülikukujuline kast. Kirjutage üles tegelase nimi või kirjeldus selle kohta, kuidas kaarti nimetatakse või mille jaoks seda kasutatakse, et see oleks selgelt tuvastatav.

Näiteks võite kirjutada konkreetse tegelase nime, näiteks „Denelok, orkide kuningas”, või eseme või erilise võime nime, näiteks „Healing Potion” või „Dual-Blade Attack”

Tehke kauplemiskaardimäng 15. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 15. samm

Samm 5. Kaartide tüübi tuvastamiseks kasutage värve või sümboleid

Kui teil on erinevat tüüpi tegelasi, toiminguid, esemeid, olendeid või muud tüüpi kaarte, võib iga tüübi jaoks konkreetsete värvide valimine hõlbustada nende eristamist. Asetage kaardi paremasse ülanurka sümbol, mis tuvastab selgelt ka seda tüüpi kaardi, et neid oleks lihtsam korraldada.

  • Näiteks võiksite kõik esemete kaardid olla punased, kõik maagilised kaardid sinised ja kõik märgikaardid kuldsed.
  • Kasutage võitluskaartide jaoks mõõga sümbolit või tervendamiseks või maagiliste kaartide jaoks sümbolit.
  • Lisage oma kaartidele värve, et need muutuksid popiks ja täiustaksid ka kunsti.
Tehke kauplemiskaardimäng. 16. samm
Tehke kauplemiskaardimäng. 16. samm

Samm 6. Looge oma kaartide tagaküljele ühtne kujundus

Mõtle oma kaartide tagaküljele välja kujundus, mis sobib teie mängu teemaga. Kaardi tagaküljele lisage mängu nimi. Kasutage kõigi kaartide tagaküljel sama kujundust.

  • Selja jaoks saate kasutada ka kaarte, mis on teie kaartidel silmapaistvad. Näiteks kui teie tegelaskaartides on palju rohelist või punast, võite seda oma kujunduses kasutada.
  • Näiteks kui teie mäng hõlmab keskaegseid rüütleid või sõjapidamist, võite valida kaardi tagaküljele puidust või nahast kujunduse, mis sobib teemaga.
  • Kaartide tagaküljel oleva nime asemel võite kasutada ka logo või sümbolit.
Tehke kauplemiskaardimäng 17. samm
Tehke kauplemiskaardimäng 17. samm

Samm 7. Tehke oma kaardid joonistades ja paberist välja lõigates

Joonistage paberile või kartongile rohkem kaardimalle ja lisage kunstikarbi, tekstikasti ja pealkirja piirjooned. Lisage kunstiteos keskkasti ja kaardi kirjeldus tekstikasti. Kirjutage pealkiri ja lisage kaardi täiendamiseks täiendavad kunstiteosed ja värvid. Lõigake kaart kääridega, kui see on valmis.

  • Kui olete lõpetanud, saate kaardi tagaküljele joonistada tagakülje kujunduse.
  • Tehke mitu kaarti korraga, joonistades paberilehele või kartongipaberile rida malle ja täites need.
Tehke kauplemiskaardimäng. 18. samm
Tehke kauplemiskaardimäng. 18. samm

Samm 8. Laadige oma kaardid lihtsa valiku jaoks üles veebikaarditegijale

Kui soovite oma kaarte printida või neist digitaalse koopia saada, skaneerige joonistatud versioon ja salvestage see oma arvutisse. Laadige oma pildid veebikaarditegijale üles ja makske nende professionaalse printimise eest.

  • Saate üles laadida ka tagumise kujunduse pildi, nii et see lisatakse igale teie kaardile.
  • The Game Crafter on populaarne online -kauplemiskaartide tootja. Nende saiti saate külastada siin:

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Soovitan: